PANews 25 tháng 9 đưa tin, theo Blockworks, Honeycomb Protocol đã mua lại GameShift từ Solana Labs, kết hợp hai công nghệ bổ sung để thúc đẩy trò chơi Web3 vào thị trường tiêu dùng chính. Điều khoản giao dịch chưa được công bố. GameShift ban đầu được phát triển nội bộ bởi Solana Labs, nhằm đơn giản hóa quy trình thêm các yếu tố Web3 vào trò chơi, cho phép các studio trò chơi không cần phụ thuộc vào các kỹ sư blockchain chuyên nghiệp. Nền tảng hợp nhất sẽ kết hợp công cụ phát triển và trải nghiệm người dùng Web3, nhằm giải quyết các vấn đề phát hành, kiếm tiền và khả năng sử dụng cản trở sự phổ biến của trò chơi Web3. Kế hoạch của họ là biến GameShift thành "cổng vào người tiêu dùng", thông qua ví miễn phí Gas, giao dịch không cảm nhận và các tính năng khác để giảm rào cản gia nhập cho người chơi không mã hóa, đồng thời sử dụng SDK của Honeycomb để cung cấp logic trò chơi nền tảng và công nghệ nén hiệu suất cao, giảm đáng kể chi phí on-chain.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Honeycomb Protocol đã được mua lại GameShift từ Solana Labs
PANews 25 tháng 9 đưa tin, theo Blockworks, Honeycomb Protocol đã mua lại GameShift từ Solana Labs, kết hợp hai công nghệ bổ sung để thúc đẩy trò chơi Web3 vào thị trường tiêu dùng chính. Điều khoản giao dịch chưa được công bố. GameShift ban đầu được phát triển nội bộ bởi Solana Labs, nhằm đơn giản hóa quy trình thêm các yếu tố Web3 vào trò chơi, cho phép các studio trò chơi không cần phụ thuộc vào các kỹ sư blockchain chuyên nghiệp. Nền tảng hợp nhất sẽ kết hợp công cụ phát triển và trải nghiệm người dùng Web3, nhằm giải quyết các vấn đề phát hành, kiếm tiền và khả năng sử dụng cản trở sự phổ biến của trò chơi Web3. Kế hoạch của họ là biến GameShift thành "cổng vào người tiêu dùng", thông qua ví miễn phí Gas, giao dịch không cảm nhận và các tính năng khác để giảm rào cản gia nhập cho người chơi không mã hóa, đồng thời sử dụng SDK của Honeycomb để cung cấp logic trò chơi nền tảng và công nghệ nén hiệu suất cao, giảm đáng kể chi phí on-chain.