Nghiên cứu độ sâu về trò chơi toàn chuỗi: Cách mạng hay Bong bóng?
Một, Giới thiệu: Game toàn chuỗi là gì?
Gần đây, thẻ Pass của trò chơi toàn chuỗi sky strife đã đạt 21000ETH khối lượng giao dịch trên mạng thử nghiệm, thu hút sự chú ý của nhiều người chơi không phải toàn chuỗi đối với lĩnh vực này. Kể từ khi trò chơi "Ping Pong" ra mắt vào năm 1972, ngành công nghiệp trò chơi đã trải qua sự phát triển to lớn, từ những trò chơi 8 bit ban đầu đến những trò chơi mạng phức tạp ngày nay, trải nghiệm trò chơi đã vượt xa phạm vi giải trí.
Với sự trỗi dậy của công nghệ blockchain, ngành công nghiệp game đang được tái cấu trúc theo cách chưa từng có. Từ Axie Infinity đến Stepn, game blockchain được kỳ vọng sẽ trở thành ứng dụng quy mô lớn của tiền điện tử. Mọi người bắt đầu khám phá những cách kết hợp mới giữa game và blockchain, ngoài việc đưa tài sản lên chuỗi, còn cố gắng đưa nhiều yếu tố khác lên chuỗi, từ đó ra đời game toàn chuỗi.
Sự khác biệt chính giữa trò chơi toàn chuỗi và trò chơi truyền thống là:
Tất cả các hành vi và trạng thái tương tác của trò chơi đều được ghi lại trên chuỗi, bao gồm logic trò chơi, lưu trữ dữ liệu, tài sản số và trạng thái trò chơi, tất cả đều được xử lý bởi blockchain, đạt được một trò chơi phi tập trung thực sự.
Độ sâu của nguồn dữ liệu được đảm bảo bởi blockchain. Blockchain không chỉ là nơi lưu trữ dữ liệu phụ trợ, mà còn là nguồn gốc thực sự của dữ liệu trò chơi.
Logic và quy tắc trò chơi được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh. Các thao tác khác nhau trong trò chơi được thực hiện trên chuỗi, đảm bảo tính khả truy xuất và an toàn của logic trò chơi.
Phát triển trò chơi tuân theo nguyên tắc hệ sinh thái mở. Hợp đồng trò chơi và khách hàng sử dụng mô hình mã nguồn mở, cung cấp không gian sáng tạo cho các nhà phát triển bên thứ ba.
Trò chơi không liên quan đến khách hàng. Ngay cả khi khách hàng của các nhà phát triển cốt lõi biến mất, trò chơi vẫn có thể tiếp tục.
Hai, tại sao cần game toàn chuỗi?
1. Tình trạng hiện tại của ngành trò chơi truyền thống
Ngành công nghiệp trò chơi chiếm vị trí quan trọng trong ngành giải trí và thư giãn toàn cầu. Quy mô thị trường trò chơi toàn cầu đạt 2495,5 tỷ USD vào năm 2022, dự kiến vượt 6000 tỷ USD vào năm 2030. Số lượng người chơi game toàn cầu đã gần 3 tỷ.
Trò chơi thu hút được nhiều người chơi như vậy chủ yếu là vì đáp ứng được các nhu cầu nhân tính sau đây:
Trốn tránh thực tại khởi động lại cuộc đời
Xã hội không gánh nặng
Nhận thưởng phản hồi kịp thời
Khám phá tự do với chi phí thấp
Theo đuổi thành tựu và tự hiện thực hóa
2. Nghịch cảnh của ngành trò chơi truyền thống
Các trò chơi truyền thống đang đối mặt với hai khó khăn lớn:
Phát hành trò chơi bị hạn chế bởi số phiên bản. Lấy Trung Quốc làm ví dụ, sự không chắc chắn trong việc phê duyệt số phiên bản đã dẫn đến sự sụp đổ của nhiều công ty game nhỏ.
Chi phí phát hành cao, thời gian hoàn vốn dài. Rất nhiều chi phí được đầu tư trong giai đoạn phát triển ban đầu, dễ dẫn đến chi phí chìm.
3. Nỗ lực phá vỡ của trò chơi Web2.5
Các trò chơi Web2.5 cố gắng giải quyết các vấn đề trên bằng cách phát hành NFT và token cho người dùng toàn cầu. Tuy nhiên, với sự sụp đổ của mô hình kinh tế, các trò chơi Web2.5 khó có thể tiếp tục thu hút người dùng.
Ba, Phân tích tình trạng ngành công nghiệp trò chơi toàn chuỗi
Hiện tại, game toàn chuỗi đang ở giai đoạn đầu, chủ yếu bao gồm: dự án game toàn chuỗi, engine game toàn chuỗi, chuỗi game toàn chuỗi, nền tảng phân phối game toàn chuỗi.
1. Dự án game toàn chuỗi
Hiện tại số lượng trò chơi toàn chuỗi có thể chơi không vượt quá hai chữ số, chủ yếu là các trò chơi chiến lược. Các dự án đại diện bao gồm:
Dark Forest: Một trong những trò chơi toàn chuỗi đầu tiên, sử dụng công nghệ zk-SNARKS để thực hiện việc ẩn thông tin.
Loot Survivor: Trò chơi ngục tối dạng văn bản dựa trên hệ sinh thái Loot.
Imminent Solace: Trò chơi hỗn loạn kho báu dựa trên sương mù chiến tranh ZK.
2. Động cơ trò chơi toàn chuỗi
Các engine game toàn chuỗi chính thống bao gồm Mud và Dojo, lần lượt xây dựng hệ sinh thái tương thích EVM và hệ sinh thái Starknet.
3. Chuỗi trò chơi toàn chuỗi
Hiện tại, các dự án trò chơi toàn chuỗi chủ yếu được xây dựng trên Layer2 chung, như Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, v.v. Một số đội như Argus và Curio đang phát triển chuỗi Ticking chuyên biệt cho trò chơi toàn chuỗi.
4. Nền tảng phát hành/tổng hợp trò chơi trên toàn chuỗi
Chủ yếu có hai nền tảng là Composable Hub và Cartridge, hiện tại số lượng trò chơi được tổng hợp còn hạn chế.
Bốn, những ưu điểm cốt lõi của trò chơi toàn chuỗi
1. Từ PGR đến UGR, trao quyền sáng tạo cho người chơi
Toàn chuỗi trò chơi cho phép người chơi tham gia vào việc thiết lập quy tắc trò chơi, thực hiện sự chuyển đổi từ PGR(Quy tắc do chuyên gia tạo ra) sang UGR(Quy tắc do người dùng tạo ra).
2. Công bằng và minh bạch
Sự minh bạch của logic và quy tắc trò chơi được đưa lên chuỗi bảo đảm tính công bằng của trò chơi, đặc biệt phù hợp với các trò chơi cờ bạc và cá cược.
V. Thách thức và giới hạn của trò chơi toàn chuỗi
1. Trải nghiệm người dùng kém
Khó để tìm những người chơi cùng
Một số cài đặt trò chơi có ngưỡng do con người đặt ra
Lỗi xảy ra thường xuyên
Tính khả thi thấp
2. Giới hạn loại trò chơi
Hiện tại chủ yếu phù hợp với các trò chơi chiến lược, vẫn gặp thách thức đối với các loại trò chơi yêu cầu tính thời gian thực cao.
3. Nhu cầu thực sự hay nhu cầu giả?
Lợi ích cốt lõi của trò chơi toàn chuỗi ( UGR và tính công bằng ) liệu có đáp ứng nhu cầu thực sự của người chơi hay không vẫn còn chờ xác minh.
4. Hoàn toàn phi tập trung có thể dẫn đến sự hỗn loạn
Cách cân bằng tính mở và tính khả thi của trò chơi là một thách thức quan trọng mà các trò chơi trên blockchain phải đối mặt.
Sáu, Suy nghĩ mở rộng về mô hình kinh doanh trò chơi toàn chuỗi
Theo loại trò chơi, mô hình kinh doanh của trò chơi trên toàn chuỗi có thể được chia thành ba hướng:
Trò chơi nhẹ: áp dụng phương thức thu phí token NFT + Token
Trò chơi kể chuyện mở: Cân nhắc ngưỡng thanh toán, đăng ký và mô hình thành viên
Trò chơi bài: Tham khảo phương thức trích hoa hồng trong mô hình truyền thống/ngoại tuyến
Bảy, Tóm tắt
Toàn chuỗi game mang lại những khả năng mới cho ngành công nghiệp game, nhưng vẫn đối mặt với nhiều thách thức. Cách tận dụng tốt các đặc điểm của UGR và tính công bằng, giải quyết nhu cầu thực sự của người chơi, là chìa khóa cho sự phát triển của game toàn chuỗi. Hy vọng trong tương lai sẽ xuất hiện những dự án game thực sự phát huy được đặc tính toàn chuỗi và giải quyết nhu cầu thực tế.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
6 thích
Phần thưởng
6
5
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
Web3ProductManager
· 08-13 10:06
nhìn vào dữ liệu nhóm của strife trên bầu trời... thật lòng mà nói, các chỉ số giữ chân onchain của họ hiện tại thật đáng ngờ.
Phân tích độ sâu trò chơi toàn chuỗi: Đổi mới cách mạng hay lâu đài trên không
Nghiên cứu độ sâu về trò chơi toàn chuỗi: Cách mạng hay Bong bóng?
Một, Giới thiệu: Game toàn chuỗi là gì?
Gần đây, thẻ Pass của trò chơi toàn chuỗi sky strife đã đạt 21000ETH khối lượng giao dịch trên mạng thử nghiệm, thu hút sự chú ý của nhiều người chơi không phải toàn chuỗi đối với lĩnh vực này. Kể từ khi trò chơi "Ping Pong" ra mắt vào năm 1972, ngành công nghiệp trò chơi đã trải qua sự phát triển to lớn, từ những trò chơi 8 bit ban đầu đến những trò chơi mạng phức tạp ngày nay, trải nghiệm trò chơi đã vượt xa phạm vi giải trí.
Với sự trỗi dậy của công nghệ blockchain, ngành công nghiệp game đang được tái cấu trúc theo cách chưa từng có. Từ Axie Infinity đến Stepn, game blockchain được kỳ vọng sẽ trở thành ứng dụng quy mô lớn của tiền điện tử. Mọi người bắt đầu khám phá những cách kết hợp mới giữa game và blockchain, ngoài việc đưa tài sản lên chuỗi, còn cố gắng đưa nhiều yếu tố khác lên chuỗi, từ đó ra đời game toàn chuỗi.
Sự khác biệt chính giữa trò chơi toàn chuỗi và trò chơi truyền thống là:
Tất cả các hành vi và trạng thái tương tác của trò chơi đều được ghi lại trên chuỗi, bao gồm logic trò chơi, lưu trữ dữ liệu, tài sản số và trạng thái trò chơi, tất cả đều được xử lý bởi blockchain, đạt được một trò chơi phi tập trung thực sự.
Độ sâu của nguồn dữ liệu được đảm bảo bởi blockchain. Blockchain không chỉ là nơi lưu trữ dữ liệu phụ trợ, mà còn là nguồn gốc thực sự của dữ liệu trò chơi.
Logic và quy tắc trò chơi được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh. Các thao tác khác nhau trong trò chơi được thực hiện trên chuỗi, đảm bảo tính khả truy xuất và an toàn của logic trò chơi.
Phát triển trò chơi tuân theo nguyên tắc hệ sinh thái mở. Hợp đồng trò chơi và khách hàng sử dụng mô hình mã nguồn mở, cung cấp không gian sáng tạo cho các nhà phát triển bên thứ ba.
Trò chơi không liên quan đến khách hàng. Ngay cả khi khách hàng của các nhà phát triển cốt lõi biến mất, trò chơi vẫn có thể tiếp tục.
Hai, tại sao cần game toàn chuỗi?
1. Tình trạng hiện tại của ngành trò chơi truyền thống
Ngành công nghiệp trò chơi chiếm vị trí quan trọng trong ngành giải trí và thư giãn toàn cầu. Quy mô thị trường trò chơi toàn cầu đạt 2495,5 tỷ USD vào năm 2022, dự kiến vượt 6000 tỷ USD vào năm 2030. Số lượng người chơi game toàn cầu đã gần 3 tỷ.
Trò chơi thu hút được nhiều người chơi như vậy chủ yếu là vì đáp ứng được các nhu cầu nhân tính sau đây:
2. Nghịch cảnh của ngành trò chơi truyền thống
Các trò chơi truyền thống đang đối mặt với hai khó khăn lớn:
Phát hành trò chơi bị hạn chế bởi số phiên bản. Lấy Trung Quốc làm ví dụ, sự không chắc chắn trong việc phê duyệt số phiên bản đã dẫn đến sự sụp đổ của nhiều công ty game nhỏ.
Chi phí phát hành cao, thời gian hoàn vốn dài. Rất nhiều chi phí được đầu tư trong giai đoạn phát triển ban đầu, dễ dẫn đến chi phí chìm.
3. Nỗ lực phá vỡ của trò chơi Web2.5
Các trò chơi Web2.5 cố gắng giải quyết các vấn đề trên bằng cách phát hành NFT và token cho người dùng toàn cầu. Tuy nhiên, với sự sụp đổ của mô hình kinh tế, các trò chơi Web2.5 khó có thể tiếp tục thu hút người dùng.
Ba, Phân tích tình trạng ngành công nghiệp trò chơi toàn chuỗi
Hiện tại, game toàn chuỗi đang ở giai đoạn đầu, chủ yếu bao gồm: dự án game toàn chuỗi, engine game toàn chuỗi, chuỗi game toàn chuỗi, nền tảng phân phối game toàn chuỗi.
1. Dự án game toàn chuỗi
Hiện tại số lượng trò chơi toàn chuỗi có thể chơi không vượt quá hai chữ số, chủ yếu là các trò chơi chiến lược. Các dự án đại diện bao gồm:
Dark Forest: Một trong những trò chơi toàn chuỗi đầu tiên, sử dụng công nghệ zk-SNARKS để thực hiện việc ẩn thông tin.
Loot Survivor: Trò chơi ngục tối dạng văn bản dựa trên hệ sinh thái Loot.
Imminent Solace: Trò chơi hỗn loạn kho báu dựa trên sương mù chiến tranh ZK.
2. Động cơ trò chơi toàn chuỗi
Các engine game toàn chuỗi chính thống bao gồm Mud và Dojo, lần lượt xây dựng hệ sinh thái tương thích EVM và hệ sinh thái Starknet.
3. Chuỗi trò chơi toàn chuỗi
Hiện tại, các dự án trò chơi toàn chuỗi chủ yếu được xây dựng trên Layer2 chung, như Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, v.v. Một số đội như Argus và Curio đang phát triển chuỗi Ticking chuyên biệt cho trò chơi toàn chuỗi.
4. Nền tảng phát hành/tổng hợp trò chơi trên toàn chuỗi
Chủ yếu có hai nền tảng là Composable Hub và Cartridge, hiện tại số lượng trò chơi được tổng hợp còn hạn chế.
Bốn, những ưu điểm cốt lõi của trò chơi toàn chuỗi
1. Từ PGR đến UGR, trao quyền sáng tạo cho người chơi
Toàn chuỗi trò chơi cho phép người chơi tham gia vào việc thiết lập quy tắc trò chơi, thực hiện sự chuyển đổi từ PGR(Quy tắc do chuyên gia tạo ra) sang UGR(Quy tắc do người dùng tạo ra).
2. Công bằng và minh bạch
Sự minh bạch của logic và quy tắc trò chơi được đưa lên chuỗi bảo đảm tính công bằng của trò chơi, đặc biệt phù hợp với các trò chơi cờ bạc và cá cược.
V. Thách thức và giới hạn của trò chơi toàn chuỗi
1. Trải nghiệm người dùng kém
2. Giới hạn loại trò chơi
Hiện tại chủ yếu phù hợp với các trò chơi chiến lược, vẫn gặp thách thức đối với các loại trò chơi yêu cầu tính thời gian thực cao.
3. Nhu cầu thực sự hay nhu cầu giả?
Lợi ích cốt lõi của trò chơi toàn chuỗi ( UGR và tính công bằng ) liệu có đáp ứng nhu cầu thực sự của người chơi hay không vẫn còn chờ xác minh.
4. Hoàn toàn phi tập trung có thể dẫn đến sự hỗn loạn
Cách cân bằng tính mở và tính khả thi của trò chơi là một thách thức quan trọng mà các trò chơi trên blockchain phải đối mặt.
Sáu, Suy nghĩ mở rộng về mô hình kinh doanh trò chơi toàn chuỗi
Theo loại trò chơi, mô hình kinh doanh của trò chơi trên toàn chuỗi có thể được chia thành ba hướng:
Bảy, Tóm tắt
Toàn chuỗi game mang lại những khả năng mới cho ngành công nghiệp game, nhưng vẫn đối mặt với nhiều thách thức. Cách tận dụng tốt các đặc điểm của UGR và tính công bằng, giải quyết nhu cầu thực sự của người chơi, là chìa khóa cho sự phát triển của game toàn chuỗi. Hy vọng trong tương lai sẽ xuất hiện những dự án game thực sự phát huy được đặc tính toàn chuỗi và giải quyết nhu cầu thực tế.