Các giá trị và vấn đề của trò chơi toàn bộ chuỗi là gì?

Người mới bắt đầu5/16/2024, 11:21:21 AM
Bài viết bàn về giá trị và thách thức của các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi trong lĩnh vực Web3. Là một nhánh quan trọng trong lĩnh vực tiền điện tử, các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi cung cấp các đề xuất giá trị độc đáo, bao gồm tài sản có giá trị thực, việc chuyển giá trị miễn phí, thuộc tính của các viên chip cược, và loại bỏ các hạn chế tiêu dùng. Những đặc điểm này cho phép các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi vượt qua các trò chơi truyền thống ở một số khía cạnh, cho phép người chơi trải nghiệm giá trị thực sự và tự do của tài sản tiền điện tử.

Đưa một trò chơi hoàn chỉnh lên blockchain được coi là một giải pháp tìm kiếm vấn đề, hoặc họ nói vậy. Tôi đã xây dựng một trò chơi trên chuỗi trong suốt năm qua, và dưới đây là một số vấn đề thực sự mà trò chơi trên chuỗi giải quyết:

Đầu tiên, các sản phẩm mới cần giải quyết các vấn đề mà trước đây không thể giải quyết được, nếu không thì những người cầm quyền sẽ chiếm lĩnh bất kỳ phần thị phần nào.

May mắn thay, trò chơi hoàn toàn trên chuỗi là một cánh đồng xanh không có người đang cạnh tranh để thu hút sự chú ý. Chúng ta không cần phải cạnh tranh với Rockstar để thu hút sự chú ý của người chơi.

Nhưng để làm điều này, quan trọng là đảm bảo rằng các vấn đề mới thực sự được giải quyết. Đối với trò chơi, điều này có nghĩa là những trải nghiệm mới mà người chơi không thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác.

Các trò chơi Onchain chậm và vụng về, vì vậy trải nghiệm được cung cấp cần phải đặc biệt khác biệt so với các trò chơi truyền thống.

  1. Tài sản có giá trị thực

Tài sản tiền điện tử chỉ là các con số, nhưng vì sự đồng thuận phi tập trung, chúng ta gán giá trị thực sự cho chúng.

Đối với các trò chơi thông thường để gán giá trị cho tài sản trò chơi của họ, họ cần là các công ty lớn đã được thành lập. Đối với một trò chơi trên chuỗi, điều này xảy ra vào ngày đầu tiên.

  1. Chuyển giá trị

Tiền trong trò chơi đầy rẫy các hạn chế về pháp lý và kỹ thuật cho việc giữ tài sản. Các nhà phát triển thông thường không thể giữ $, và ngân hàng không có API cho các nhà phát triển xây dựng ứng dụng trên cơ sở đó.

Trò chơi Onchain cho phép tài sản được chuyển đổi giữa các người chơi thông qua lối chơi.

  1. Stakes

Các cược cho phép trò chơi ban đầu nhàm chán trở nên thú vị. Poker, một ví dụ kinh điển đã được nhiều người trích dẫn, là minh chứng điển hình cho điều này.

Gameplay cho các trò chơi trên chuỗi rất đơn giản, nhưng cược có thể khiến chúng trở nên thú vị hơn đáng kể vì chúng được xây dựng trên nền tảng crypto.

  1. Độ sâu chi tiêu

Các con đường truyền thống có giới hạn về mua sắm. Ví dụ, mua trong ứng dụng có giới hạn là $99. Điều này làm cho trải nghiệm người dùng kém hơn đối với bất kỳ sản phẩm nào có giá trị cao hơn 0.03 ETH.

Crypto không có giới hạn về độ sâu của chi tiêu. Trò chơi có thể cược cao như người chơi mong muốn.

Bạn có thể đã nhận ra tôi đã bỏ qua các ví dụ thông thường về phân quyền, sự kiên trì và tính cấu thành.

Theo quan điểm của tôi, những giải pháp này thường không phản ánh được những vấn đề thực sự mà người chơi gặp phải, và do đó không phải là lý do tuyệt vời để xây dựng một trò chơi trên chuỗi.

Về phân quyền:

Người chơi muốn có thêm cập nhật và nội dung. Hoạt động trực tiếp trong các trò chơi video truyền thống là một yếu tố quan trọng đối với một studio. Việc phân quyền một trò chơi sẽ làm suy yếu vai trò này.

Cân bằng và giảm sức mạnh thường được thực hiện vì lợi ích của người chơi. Có lợi ích từ câu chuyện WoW của Vitalik, nhưng gameplay không cân bằng sẽ ngăn chặn nhiều người chơi trong tương lai.

Tuy nhiên, để vận hành một nội dung game, sự tin cậy sẽ ôn đền vai tròng lớn trong tính khả dài của nó.

Về sự kiên trì:

Trò chơi chủ yếu dựa vào sự thành công, việc giữ chân người chơi trong thập kỷ là khá hiếm hoi. Vấn đề đối với trò chơi không phải là chúng bị đóng cửa, mà là người chơi mất hứng thú với chúng.

Chỉ vì một trò chơi có thể "sống trên blockchain mãi mãi" không có nghĩa là nhiều người sẽ tham gia chơi nó hơn.

Về tính kết hợp:

Các plugin có thể ghi được là tuyệt vời và có thể tạo ra động lực người chơi đáng chú ý hơn nhiều, nhưng việc xây dựng onchain không phải làm cho điều này trở nên duy nhất.

Các trò chơi Web2 có thể đã có các plugin sẵn có, nhưng nhiều người đã không chọn vì người chơi thích tiêu thụ hơn là xây dựng cho trò chơi.

Sẽ có lý do cho người chơi xây dựng, nhưng tính khả năng tương tác của lý do chơi game không có khả năng hoạt động.

Nhìn chung, các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi có thể giải quyết các vấn đề mà các trò chơi Web2 (hoặc thậm chí là Web2.5) khác không thể giải quyết được.

Hầu hết những điều này nặng về nguyên tắc đầu tiên vì sao mọi thứ được xây dựng trên chuỗi.

Điểm quan trọng nhất là cung cấp những trải nghiệm hoàn toàn mới, tuy nhiên.

Hầu hết các trò chơi tiền điện tử ngày nay đều không làm như vậy. Chúng entweder là trò chơi bình thường với một token (Web2.5), hoặc một trò chơi bình thường chạy hoàn toàn trên chuỗi.

Trong dài hạn, không có người chơi thực sự nào sẽ chơi những trò này để tiêu thụ.

Chúng tôi còn nhiều việc phải làm!

Tham gia với chúng tôi tại @primodiumgamenếu bạn muốn đi cùng!

(lưu ý: Tôi không phải là luật sư, vui lòng kiểm tra với luật sư trước khi tiến hành)

Lưu ý:

  1. Bài viết này được sao chép từ [giảm thuế]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [ giảm thuế]. Nếu có bất kỳ ý kiến phản đối nào về việc tái bản này, vui lòng liên hệ Gate Họcđội, và họ sẽ xử lý nhanh chóng.

  2. Miễn trách nhiệm về trách nhiệm: Quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

  3. Bản dịch của bài viết ra các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu rõ, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.

Mời người khác bỏ phiếu

Nội dung

Các giá trị và vấn đề của trò chơi toàn bộ chuỗi là gì?

Người mới bắt đầu5/16/2024, 11:21:21 AM
Bài viết bàn về giá trị và thách thức của các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi trong lĩnh vực Web3. Là một nhánh quan trọng trong lĩnh vực tiền điện tử, các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi cung cấp các đề xuất giá trị độc đáo, bao gồm tài sản có giá trị thực, việc chuyển giá trị miễn phí, thuộc tính của các viên chip cược, và loại bỏ các hạn chế tiêu dùng. Những đặc điểm này cho phép các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi vượt qua các trò chơi truyền thống ở một số khía cạnh, cho phép người chơi trải nghiệm giá trị thực sự và tự do của tài sản tiền điện tử.

Đưa một trò chơi hoàn chỉnh lên blockchain được coi là một giải pháp tìm kiếm vấn đề, hoặc họ nói vậy. Tôi đã xây dựng một trò chơi trên chuỗi trong suốt năm qua, và dưới đây là một số vấn đề thực sự mà trò chơi trên chuỗi giải quyết:

Đầu tiên, các sản phẩm mới cần giải quyết các vấn đề mà trước đây không thể giải quyết được, nếu không thì những người cầm quyền sẽ chiếm lĩnh bất kỳ phần thị phần nào.

May mắn thay, trò chơi hoàn toàn trên chuỗi là một cánh đồng xanh không có người đang cạnh tranh để thu hút sự chú ý. Chúng ta không cần phải cạnh tranh với Rockstar để thu hút sự chú ý của người chơi.

Nhưng để làm điều này, quan trọng là đảm bảo rằng các vấn đề mới thực sự được giải quyết. Đối với trò chơi, điều này có nghĩa là những trải nghiệm mới mà người chơi không thể tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác.

Các trò chơi Onchain chậm và vụng về, vì vậy trải nghiệm được cung cấp cần phải đặc biệt khác biệt so với các trò chơi truyền thống.

  1. Tài sản có giá trị thực

Tài sản tiền điện tử chỉ là các con số, nhưng vì sự đồng thuận phi tập trung, chúng ta gán giá trị thực sự cho chúng.

Đối với các trò chơi thông thường để gán giá trị cho tài sản trò chơi của họ, họ cần là các công ty lớn đã được thành lập. Đối với một trò chơi trên chuỗi, điều này xảy ra vào ngày đầu tiên.

  1. Chuyển giá trị

Tiền trong trò chơi đầy rẫy các hạn chế về pháp lý và kỹ thuật cho việc giữ tài sản. Các nhà phát triển thông thường không thể giữ $, và ngân hàng không có API cho các nhà phát triển xây dựng ứng dụng trên cơ sở đó.

Trò chơi Onchain cho phép tài sản được chuyển đổi giữa các người chơi thông qua lối chơi.

  1. Stakes

Các cược cho phép trò chơi ban đầu nhàm chán trở nên thú vị. Poker, một ví dụ kinh điển đã được nhiều người trích dẫn, là minh chứng điển hình cho điều này.

Gameplay cho các trò chơi trên chuỗi rất đơn giản, nhưng cược có thể khiến chúng trở nên thú vị hơn đáng kể vì chúng được xây dựng trên nền tảng crypto.

  1. Độ sâu chi tiêu

Các con đường truyền thống có giới hạn về mua sắm. Ví dụ, mua trong ứng dụng có giới hạn là $99. Điều này làm cho trải nghiệm người dùng kém hơn đối với bất kỳ sản phẩm nào có giá trị cao hơn 0.03 ETH.

Crypto không có giới hạn về độ sâu của chi tiêu. Trò chơi có thể cược cao như người chơi mong muốn.

Bạn có thể đã nhận ra tôi đã bỏ qua các ví dụ thông thường về phân quyền, sự kiên trì và tính cấu thành.

Theo quan điểm của tôi, những giải pháp này thường không phản ánh được những vấn đề thực sự mà người chơi gặp phải, và do đó không phải là lý do tuyệt vời để xây dựng một trò chơi trên chuỗi.

Về phân quyền:

Người chơi muốn có thêm cập nhật và nội dung. Hoạt động trực tiếp trong các trò chơi video truyền thống là một yếu tố quan trọng đối với một studio. Việc phân quyền một trò chơi sẽ làm suy yếu vai trò này.

Cân bằng và giảm sức mạnh thường được thực hiện vì lợi ích của người chơi. Có lợi ích từ câu chuyện WoW của Vitalik, nhưng gameplay không cân bằng sẽ ngăn chặn nhiều người chơi trong tương lai.

Tuy nhiên, để vận hành một nội dung game, sự tin cậy sẽ ôn đền vai tròng lớn trong tính khả dài của nó.

Về sự kiên trì:

Trò chơi chủ yếu dựa vào sự thành công, việc giữ chân người chơi trong thập kỷ là khá hiếm hoi. Vấn đề đối với trò chơi không phải là chúng bị đóng cửa, mà là người chơi mất hứng thú với chúng.

Chỉ vì một trò chơi có thể "sống trên blockchain mãi mãi" không có nghĩa là nhiều người sẽ tham gia chơi nó hơn.

Về tính kết hợp:

Các plugin có thể ghi được là tuyệt vời và có thể tạo ra động lực người chơi đáng chú ý hơn nhiều, nhưng việc xây dựng onchain không phải làm cho điều này trở nên duy nhất.

Các trò chơi Web2 có thể đã có các plugin sẵn có, nhưng nhiều người đã không chọn vì người chơi thích tiêu thụ hơn là xây dựng cho trò chơi.

Sẽ có lý do cho người chơi xây dựng, nhưng tính khả năng tương tác của lý do chơi game không có khả năng hoạt động.

Nhìn chung, các trò chơi hoàn toàn trên chuỗi có thể giải quyết các vấn đề mà các trò chơi Web2 (hoặc thậm chí là Web2.5) khác không thể giải quyết được.

Hầu hết những điều này nặng về nguyên tắc đầu tiên vì sao mọi thứ được xây dựng trên chuỗi.

Điểm quan trọng nhất là cung cấp những trải nghiệm hoàn toàn mới, tuy nhiên.

Hầu hết các trò chơi tiền điện tử ngày nay đều không làm như vậy. Chúng entweder là trò chơi bình thường với một token (Web2.5), hoặc một trò chơi bình thường chạy hoàn toàn trên chuỗi.

Trong dài hạn, không có người chơi thực sự nào sẽ chơi những trò này để tiêu thụ.

Chúng tôi còn nhiều việc phải làm!

Tham gia với chúng tôi tại @primodiumgamenếu bạn muốn đi cùng!

(lưu ý: Tôi không phải là luật sư, vui lòng kiểm tra với luật sư trước khi tiến hành)

Lưu ý:

  1. Bài viết này được sao chép từ [giảm thuế]. Tất cả bản quyền thuộc về tác giả gốc [ giảm thuế]. Nếu có bất kỳ ý kiến phản đối nào về việc tái bản này, vui lòng liên hệ Gate Họcđội, và họ sẽ xử lý nhanh chóng.

  2. Miễn trách nhiệm về trách nhiệm: Quan điểm và ý kiến được thể hiện trong bài viết này chỉ thuộc về tác giả và không đại diện cho bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.

  3. Bản dịch của bài viết ra các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được nêu rõ, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết dịch là không được phép.

Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500