Web3 Attention Economy: Value & Consumer Apps

มือใหม่3/20/2024, 10:04:03 PM
The crypto adage "price is news" reflects the impact of news on cryptocurrency prices. Asset pricing in the crypto space is mainly influenced by the community's perception of time, effort, and financial investment, which will lead to the formation of "publisher exchanges" in future crypto consumer applications. These exchanges will blur the lines between exchanges and publishers, achieving a merger of the two. Through cryptographic functions, consumer applications will become both publishers and exchanges, allowing users to issue and trade assets locally, thus monetizing user attention. Cryptographic primitives can strengthen information markets by extracting probabilistic outcomes from a vast amount of qualitative information. Tokens can coordinate actions in the real world and support the development of new enterprises. Cryptographic primitives unlock a new economy of attention, enabling like-minded individuals to exchange minutes for dollars.

บทความเรื่อง: ผู้จัดพิมพ์-ตลาด: แอปพลิเคชันของผู้บริโภคและทฤษฎีของค่าความสนใจ

“ราคาคือข่าว” เป็นสุญญากาศที่ใช้บ่อยในวงกลมคริปโตทุกครั้งที่มีการมีส่วนร่วมและการรับรู้ที่สูงขึ้นในระบบตามการเคลื่อนไหวราคาอย่างรวดเร็ว มันกลายเป็นชัดเจนให้ฉันเห็นว่าการย้อนกลับของคำพูดนี้บางทีแท้จริงมากกว่า: “ข่าวคือราคา”

ในการสนับสนุนของฉันMulticoin กราฟ สำหรับปี 2024ใน crypto ป้อนเข้าหลักที่สำคัญในการกำหนดราคาของสินทรัพย์ไม่ใช่แบบจำลองหลายปัจจัยเกี่ยวกับเบี้ยเสี่ยงหรือกระแสเงินสด แต่เป็นปริมาณที่รับรู้เกี่ยวกับเวลา พลังงาน และเงินที่ชุมชนรอบสินทรัพย์ทุนมอบให้ โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่คำกล่าวเกณฑ์ แต่เป็นการสังเกตการไหลเงินต้นของโทเค็นในฐานะสินทรัพย์ (ดูเรื่องล่าสุดmemecoin flowsเป็นตัวอย่างแรกของสิ่งนี้)

อินเทอร์เน็ตเปิดใช้งานการถ่ายโอนข้อมูลแบบสองทิศทางโดยพลการ Crypto สร้างขึ้นบนรางเหล่านั้นโดยการเปิดใช้งาน การโอนค่าไปมาอย่างสม่ำเสมอทั้งสองทิศทาง. อินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภคในปัจจุบัน - แพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง สื่อออนไลน์ แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ สื่อสังคม ฯลฯ - สามารถจะสรุปได้ว่าตลาดสำหรับความสนใจ, และในทางกลับกันเงินและความสนใจมีลักษณะที่คล้ายคลึงกันมากขึ้น

ในปี 1930 Benjamin Graham จะต้องรอรายงานรายไตรมาสและงบการเงินเพื่อแสดงสตริงการลงทุนของเขาโดยการซื้อใบหุ้นผ่านโบรกเกอร์มนุษย์ ในปี 2020 ชุดของโพสต์ Reddit เกี่ยวกับกิจกรรมการขายหุ้นขา short จากกองทุนโดยเฉพาะใน Gamestop นำพานักเทรดรายการใช้หุ้นที่มีขายที่ Robinhood ทำให้ราคาขึ้นถึง 15 เท่าตลอดระยะเวลาสามสิบวัน เน็ตของผู้บริโภคและcrypto rails ทำให้หน่วยอะตอมของข้อมูลและมูลค่าเล็กลงอย่างสิ้นเชิง และเพิ่มปริมาณและความถี่ของการใช้ข้อมูลและการค้าค่าพร้อมกัน เมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ ทฤษฎีความสนใจของค่ากลายเป็นเข้มขึ้น — ข้อมูลคือเงิน และเงินคือข้อมูล

ในขณะที่ตลาดสำหรับการให้ความสนใจและมูลค่ามีอยู่ในโลกอยู่แล้ว แต่เรายังไม่เห็นพวกเขาชนกันจริงๆ เมื่อเราคิดถึงแอปผู้บริโภคในโลกคริปโต นี้คือสิ่งที่เรากำลังมองหา คริปโตช่วยให้สามารถสร้างสินทรัพย์ใหม่รอบๆ การให้ความสนใจอย่างรวดเร็ว และสามารถแลกเปลี่ยนพวกเขาที่ที่ความสนใจถูกรวบรวม: แอปพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภค

ในปีที่กำลังจะมาถึง เราคาดหวังว่านักพัฒนาผู้บริโภคจะนำเข้าค่าเงินดิจิทัลให้เป็นส่วนหนึ่งของแอปพลิเคชันและประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างมีความหมาย ซึ่งจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการค้าขายและสถานที่ที่เกิดขึ้น เราเรียกแอปพลิเคชันชนิดนี้ว่า “Publisher-Exchanges” ภายใน

Publisher-Exchanges

Exchanges naturally have product-market fit in crypto because one of the core uses of crypto is to move value around.Coinbase (fiat on/off ramp และ centralized exchange), Tensor (an exchange for digital collectibles), Jito(an exchange for transaction intent and blockspace), และPhantom (an exchange for taker orderflow) are all exchanges of different forms.

Exchanges are to crypto what majorสำนักพิมพ์ (เช่น X, Instagram, และ The New York Times) คือสำหรับอินเทอร์เน็ตของผู้บริโภค: สำนักพิมพ์ควบคุมการไหลของความสนใจในอินเทอร์เน็ตของผู้บริโภค และการแลกเปลี่ยนควบคุมการไหลของเงินในสกุลเงินดิจิตอล

เมื่อเราคิดถึงรุ่นต่อไปของแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค เราคาดหวังว่าจะทำให้เส้นขอบระหว่างการแลกเปลี่ยนและสำนักพิมพ์เบลอ ๆ กัน โดยต่อสู้ประสบการณ์ใหม่ที่ผสมผสานเงินและความสนใจ

Kyle เขียนเกี่ยวกับการรวมกันของชั้น UIสำหรับการมีส่วนร่วมในการสร้างไอเดียปี 2024 ของเขา ผลที่ได้จากการวิจัยง่ายๆ ของวิทยานิพนธ์นี้คือ ตลาดแลกเปลี่ยนออนไลน์ขนาดใหญ่ถัดไปจะไม่มีลักษณะเหมือน Coinbase ที่มี orderbook แบบดั้งเดิม ตารางความลึก ฯลฯ แต่จะมีลักษณะเหมือนแอปวีดีโอรูปแบบสั้นๆ ที่ผู้ชมสามารถพนันกับความนิยมของเนื้อหาของผู้สร้างที่กำลังจะมา หรือห้องสนทนาที่เพื่อนๆ สามารถเปิดตัวคอลเลคชั่น NFT อย่างทันที โดยขึ้นอยู่กับข้อขำขันภายในหรือมีม หรือare.naแพลตฟอร์มคัดเลือกสไตล์ที่นักออกแบบได้รับรางวัลเพื่อรสนิยมของพวกเขาทั้งในด้านสถานะและเงิน กล่าวอีกอย่างว่า แอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่เป็นพิเศษที่สามารถดำเนินการโดยใช้คริปโตให้เป็นทั้งสำนักพิมพ์และตลาด: สำนักพิมพ์-ตลาด

ผู้จัดจำหน่าย-แลกเปลี่ยนเพิ่มพื้นที่ผิวสำหรับการออกใบราคาสินทรัพย์ใหม่โดยฝังออกใบราคาและการซื้อขายแบบภาษาไทยลงในหน้าต่างแอปพลิเคชัน และอนุญาตให้มีวิธีการที่ใหม่และเพอร์เฟคที่สามารถทำให้สินทรัพย์เหล่านั้นสื่อสารและประสานงานกันอย่างน่าสนใจ การนำเสนอการซื้อขายลงในที่ที่คุ้นเคยอาจดูเหมือนจะแคบหรือเป็นการจำลองรูปร่าง แต่เราเชื่อว่าตลาดที่แคบคือคำวิงวอนสำหรับการค้นพบพฤติกรรมที่เกิดขึ้นอย่างรุนแรง ซึ่งจะทำให้เกิดการสร้างแพลตฟอร์มใหม่โดยมากมาย

นี่จะเป็นยุคทองสำหรับการทดลอง— สถานการณ์ที่โปรแกรมเมอร์สามารถทดลองรันการทดลองที่รวมการออกให้และการซื้อขายที่แท้จริงกับประสบการณ์ใหม่ในแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่เกิดขึ้นจากการใช้สกุลเงินดิจิทัลจะถือหลักการออกแบบเหล่านี้เป็นพลเมืองชั้นแรก

หมวดหมู่ที่เกิดขึ้นของผู้จัดจำหน่าย-ตลาด

เหตุการณ์ในการส่งเสริมการแลกเปลี่ยนสำหรับสำนักพิมพ์-บริษัทคือการอ facilitate เวอร์ชันที่เกี่ยวข้องของการซื้อขายพร้อมกับสิ่งที่มีความสนใจของผู้ใช้ที่ใดในขณะใดของเวลา แอปพลิเคชันรุ่นถัดไปของผู้บริโภคในโลกคริปโตจะทำให้ผู้ใช้ของพวกเขาสามารถออกฉบับและซื้อขายสินทรัพย์โดยตรง ซึ่งจะทำให้ได้รับรายได้จากการสนใจของผู้ใช้ที่พวกเขาจับตรงๆ

สำหรับผู้ก่อตั้งที่ต้องการสร้างสำนักพิมพ์-แลกเปลี่ยน เราเชื่อว่าหลักการออกแบบบางประการจากประวัติของทั้งสำนักพิมพ์และแลกเปลี่ยนจะเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้อง

ในประวัติศาสตร์ของอินเทอร์เน็ตของผู้บริโภคผู้เผยแพร่เป็นตลาดเนื้อหาโดยเนื้อแท้และตลาดได้รับเชื้อเพลิงจากคุณสมบัติหลักสองประการ: 1) การค้นพบและการดูแลจัดการ (นําเสนอสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการเห็นและโต้ตอบด้วย) และ 2) ความไว้วางใจและชื่อเสียง (ให้ความมั่นใจแก่ผู้ใช้) ผู้เผยแพร่โฆษณาที่ประสบความสําเร็จสามารถสร้าง "สภาพคล่อง" ที่แข็งแกร่งโดยการวัดความสนใจของผู้ใช้ที่ใช้ไปกับพวกเขา นี่คือเหตุผลที่ Upworthy วัดความสําเร็จใน "นาทีความสนใจ” และทำไม Elon Musk ถึงครอบครองในเรื่อง “นาทีที่ผู้ใช้ไม่เสียใจ” และ “ผู้ใช้วินาที.”

ประเด็นสำคัญที่นี่สำหรับผู้จัดพิมพ์แลกเปลี่ยน คือพวกเขาต้องสร้างประสบการณ์หลักที่น่าสนใจที่ดึงดูดเวลาและความมั่นใจจากผู้ใช้ของพวกเขาก่อน และต่อมาฝังออกและโอนทรัพย์สินที่สอดคล้องกับรูปแบบการติดต่อที่เป็นเอกลักษณ์อย่างชัดเจนที่พวกเขาสร้างขึ้น

เราไม่คิดว่าการแลกเปลี่ยนเป็นสถานที่ซื้อขายง่ายๆ แต่มีเป็นAthenian agoraที่ผู้คนได้รับการโต้ตอบและแลกเปลี่ยนประสบการณ์ ค่าและข้อมูลในสภาพแวดล้อมที่กำหนดอย่างเข้มงวด ด้วยความคิดนั้น เราได้ฝันถึงหลายหมวดหมู่ของการใช้ประโยชน์ที่เราคิดว่าเหมาะสำหรับ ผู้จัดการแลกเปลี่ยนให้เกิดขึ้น

MESSENGERS

แอปพลิเคชันแชทเป็นผู้สมัครที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเป็นสตูดิโอ-แลกเชน

ภาพประกอบแรกของวิทยานิพนธ์นี้เห็นได้ชัดใน WhatsApp และ WeChat ทั้งสองแพลตฟอร์มมีระบบนิเวศของนักพัฒนาที่หลากหลายในอินเดียและจีนและสร้างขึ้นบนรางการชําระเงินดิจิทัลที่แข็งแกร่งและได้รับคําสั่งจากรัฐ สิ่งนี้ช่วยให้ทีมอย่าง Sama และ Meeshoto embed labor markets for AI labeling and local merchant ecommerce directly into the contextual state that exists within users’ social graphs on these platforms.

ในโลกคริปโต Telegram เป็นผู้สื่อสารที่สำคัญ และ Bot API ของพวกเขาสร้างพื้นที่การออกแบบที่กว้างขวางเพื่อฝังประสบการณ์การออกบัตรและการแลกเปลี่ยนมูลค่า ผลิตภัณฑ์เช่น ผู้ประกอบการข้อสนเทศและMaestroเป็นตัวอย่างในธรรมชาติ พวกเขาเป็นหลักฐานที่ผู้ใช้ต้องการสามารถทำการซื้อขายโดยตรงภายในการสนทนาของพวกเขา บอทการซื้อขายทาง Telegram เหล่านี้ตรงกับนิยามของ สถานีนำเสนอ - สถานีซื้อขาย เนื่องจากพวกเขารวมการค้นพบและความตั้งใจพร้อมกับการปฏิบัติ โดยทำให้ระบบการเคลื่อนไหวระหว่างความสนใจและการโอนค่ามีความเข้มงวดขึ้น Telegram มีร้านค้าแอปซ่อน (ไปที่การค้นหา จากนั้นพิมพ์ 'tapps') ของตัวเอง พร้อมด้วยบอทที่มีสิทธิ์ให้ผู้ใช้ส่งการชำระเงิน เล่นเกม ค้นพบเนื้อหา และอื่น ๆ

ในขณะที่บอท Publisher-Exchange เหล่านี้ถูกใช้เพื่อลดเวลาในการดำเนินการสำหรับนักซื้อขายรายได้ที่กำลังมองหา alpha ในกลุ่มสนทนาปิด ๆ ยังมีโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่มชุดสินทรัพย์ที่สามารถเปิดและซื้อขายได้อย่างมวลมาก เราคาดหวังว่ากลุ่มสนทนาจะเป็นฐานการทำงานเบื้องหลังสำหรับรูปแบบใหม่ของงาน (ได้รับเงินได้โดยตรงในการสนทนา), โครงการพิเศษ (ทำการระดมทุนสำหรับโครงการใหม่ภายในการสนทนาขนาดใหญ่), และการเล่น (เปิดให้ใช้)memecoins ได้ง่ายๆเหมือนการส่ง gif)—ทั้งหมดเป็นประสบการณ์การพับลิชเชอร์-แลกเปลี่ยน

เน็ตเวิร์กเน็ต

แอปพลิเคชั่นโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุด (Instagram, TikTok, X, Youtube) เป็นตลาดเนื้อหา ที่ผู้สร้างเพลง โพสต์ วิดีโอ หรือเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นแข่งขันเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ ผู้สร้างสามารถใช้ความสนใจที่พวกเขาสะสมได้เพื่อขายเนื้อหาหรือผลิตภัณฑ์แบรนด์

ดาวเหนือสำหรับเครือข่ายเนื้อหาที่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลคือผู้ชมที่สนับสนุนผู้สร้างเนื้อหาแต่ละคนหรือเนื้อหาบางส่วน และผู้สร้างได้รับส่วนใหญ่ของผลได้ในเนื้อหาที่พวกเขาสร้าง นี่คือสมมติฐานเริ่มต้นสำหรับโทเค็นสร้างสรรค์ แต่เราได้เรียนรู้ว่าโทเค็นสร้างสรรค์เพียงลำพังเองนั้นไม่น่าจะประสบความสำเร็จหากพวกเขาไม่ได้เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มที่ผู้ชมของพวกเขาอาศัยอยู่

เรากำลังเห็นการทดลองเริ่มต้นในเครือข่ายเนื้อหาใหม่ในปัจจุบัน ทุกอันดับมีสินทรัพย์ชนิดใหม่ที่ออกและเทรดในแอปพลิเคชัน พวกเราเป็นภาพของตลาดเนื้อหาชนิดใหม่ที่ผู้ใช้มาเพื่อความบันเทิงและอยู่เพื่อตลาด

Unlonelyเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ฝังการออก token และเกมทายผลโดยตรงในสตรีมและแชท Gate Frames, ซึ่งทำให้สามารถมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงในสถานะ onchain ได้เป็นตัวอย่างอีกหนึ่งทางที่ทำให้มีโอกาสไร้ขอบเขตในการออกและซื้อขายสินทรัพย์ในสถานที่ที่เรารู้จัก

เครือข่ายเนื้อหาส่วนใหญ่ในปัจจุบันมonetize ความสนใจผ่านการโฆษณาแสดงผล แบบจำลองการเข้าถึงลูกค้าที่ขึ้นอยู่กับโฆษณามักมีท่อน้ำแปรปรวน และเป็นวิธีที่ไม่ดีเพียงแค่เพื่อการจับความสนใจเพราะมันมักจะขัดจังหาประสบการณ์ของผู้ใช้ ผู้ใช้ทราบว่าพวกเขากำลังถูกตลาดโฆษณา

การแสดงโฆษณาเป็นของสมัยก่อนทางสมัยคริปโต วิธีการที่มีหลักการแรกเริ่มมากขึ้นสำหรับผู้ขายในการได้รับผู้ใช้คือ ผ่านวิธีการออกค่ามูลค่าโดยตรง (DVI) - นั่นคือ การจ่ายผู้ใช้โดยตรงด้วยโทเค็น

แทนที่จะส่งโฆษณาที่เป็นเป้าหมายโดยขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของผู้ใช้/การสร้างคอฮอร์ต ผู้โฆษณาควรสามารถกระจายมูลค่าตรงไปยังผู้ใช้โดยตรง ระบบเน็ตเวิร์กเน่าไม่จำเป็นต้องวางโฆษณาสำหรับแพลตฟอร์มการพนันกีฬาระหว่างโพสต์ที่ผู้ใช้กำลังเลื่อนลงไปรอบ NBA เกมที่กำลังอยู่ — แทนที่นั้น มันสามารถอนุญาตให้แพลตฟอร์มการพนันกีฬาทำการ airdrop $50 ค่าเครดิตตรงไปยังผู้ใช้สำหรับแพลตฟอร์ม

ผู้โฆษณา แทนที่จะทำธุรกรรมกับแพลตฟอร์มเป็นตัวกลางที่มีแนวโน้มที่จะหากำไร จะส่งCACงบประมาณโดยตรงถึงผู้ใช้สุดท้าย ในเทิร์น, ตลาดเนื้อหาสามารถให้ผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าแก่ผู้ใช้ของตน: พวกเขาเปลี่ยนจากการเป็นสถานที่ที่ผู้ใช้ถูกเกษียณอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับความสนใจของพวกเขาและไม่เห็นผลเชิงบวกที่เกิดขึ้นจากการทำให้ความสนใจนั้นเป็นเรื่องการเงิน (ผ่านโฆษณาแสดง), ให้พวกเขาได้รับการเผชิญกับการทำให้ความสนใจนั้นเป็นเรื่องการเงินโดยตรงผ่านการรับรายได้และใช้เงินสินทรัพย์ที่ตั้งอยู่บนรูปแบบความสนใจของพวกเขา (ผ่าน DVI)

การเปิดเครือข่ายโฆษณาที่ซ่อนอยู่อาจน่าสนใจมากขึ้น — โดยการให้ทุกๆ ผู้ใช้ที่อยู่ในระบบมีที่อยู่ ทำให้เป็นไปได้ที่แอปพลิเคชันจะฝังบริการทางการเงินแบบทั่วไปได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ซึ่งสามารถนำมาใช้ร่วมกับสถานะบริบทที่ลึกซึ้งที่มีอยู่แล้วในผู้ใช้

ตลาดข้อมูล

เครื่องมือค้นหาในปี 90 มีจุดมุ่งหมายที่จะจัดระเบียบข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต โดยเน้นที่หน้าเว็บแบบคงที่ในต้นและต่อมาขยายไปยังรูปแบบสื่อและเนื้อหาใหม่ ค่าใช้จ่ายในการเข้าถึงข้อมูลนี้ได้รับการสนับสนุนผ่านโฆษณา

วันนี้ ข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตมีขอบเขตกว้างกว่าหน้าเว็บมาก มันอาศัยอยู่ในพันธะของกระทู้ฟอรัมพันธุกรรม แชทกลุ่ม พอดคาสต์ และฐานข้อมูลส่วนตัว ตลาดข้อมูล (เช่น ตลาดพยากรณ์ แพลตฟอร์มการพนันกีฬา ผู้ให้บริการข้อมูลทางเลือก) เป็นวิธีให้ผู้ใช้แยกสัญญาณจากเสียงรบกวนโดยตรง ทั้งจากแหล่งข้อมูลทั้งหมดเหล่านี้ และแยกเป็นโอกาสของผลลัพธ์จากข้อมูลคุณภาพที่มากมาย

ในขณะที่การสร้างตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จที่สุดของตลาดข้อมูล ณ เวลานี้ยังไม่ได้พึ่งพาทางด้านคริปโต แต่เราเชื่อว่าพวกเขาสามารถรับพลังจากคริปโตพริมิทีฟได้ พื้นที่การออกแบบที่นี่คือการทำให้ข้อมูลเองเป็นที่เรียกเก็บเงิน หรือฝังตลาดเหล่านี้โดยตรงในสถานที่ที่ข้อมูลฝ่ายที่หนึ่งถูกแบ่งปัน

Prediction markets like Polymarketเป็นตัวเลือกการโทรอย่างมีประสิทธิภาพที่มีการหมดอายุรอบที่เกี่ยวข้องกับผลลัพธ์ในอนาคตเช่นการเลือกตั้งหรือเหตุการณ์ทางกีฬา ในอดีตพวกเขาไม่สามารถสร้างความเหมาะสมหรือความสนใจเพียงพอที่จำเป็นต้องทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ ในทางตรงข้าม ทรัพย์สินทางวัฒนธรรม (memecoins หรือ NFTs) ได้พิสูจน์ว่าเป็นสัญญาณที่สูงกว่าสำหรับความสนใจ (และข้อมูล) มากกว่าตลาดทำนายที่ถูกแยกจากกันเนื่องจากพวกเขาไม่มีวันหมดอายุและสามารถเป็นชีวิตของตัวเองได้ ตัวอย่างเช่น Trump associated NFTs และโทเค็น consistently trade higher volumes than ตลาดพยากรณ์ Polymarket.

ดังนั้น สินทรัพย์ที่ติดตามความสนใจโดยตรงอาจเป็นตัวแทนที่น่าสนใจมากกว่าสำหรับการติดตามความสนใจหรือการไหลของข้อมูล การฝังสินทรัพย์ประเภทนี้ลงในแพลตฟอร์มการกระจายข่าวหรือสำนักพิมพ์บทความอาจช่วยให้การสร้างสรรค์ที่น่าสนใจกว่าก่อน ในทางเดียวกันกับที่ว่า Numeraiยืมจากหลักการของทะเบียนที่ผลิตโทเคนเพื่อดำเนินการแข่งขันเรียนรู้ของเครื่องจักรเกี่ยวกับข้อมูลทางการเงินที่ถูกปกป้อง เราเชื่อว่ามีตลาดข้อมูลทั่วไปที่สามารถสร้างขึ้นสำหรับหมวดหมู่ข้อมูลใหม่ตามหลักการเดียวกัน

พิจารณาฟอรั่มแบบ StackExchange ที่โหวตและชื่อเสียงมีมูลค่าการเงิน หรือกระดานคัดสรรแบบ Pinterest ที่ผู้ใช้สามารถวางเดิมพันชื่อเสียงของพวกเขาในแนวโน้มและพฤติกรรมที่เกิดขึ้น มีปริมาณข้อมูลคุณภาพสูงอย่างมากบนอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน ซึ่งเกือบทั้งหมดมาจากผู้ใช้โดยไม่มีสิ่งของเงินตอบแทนใด ๆ — สิ่งที่ขาดคือรูปแบบเพื่อรวมรวบและให้มูลค่าการเงินอย่างเหมาะสม และนั่นคือที่ที่ชุดหลักสูตรเข้ามามีประโยชน์มากที่สุด

เราตื่นเต้นกับการทำให้ตัวแทนของตัวอย่างนี้ใหม่ ๆ และโดยทั่วไปการทำให้จำนวนที่ไม่สามารถจับต้องในเครือข่ายเนื้อหา: ความแม่นยำ ชื่อเสียง ความตลก

ชุมชนที่สนใจเฉพาะ

โทเค็นช่วยให้ชุมชนสามารถดึงดูดความสนใจสู่ปัญหาใหม่ และจัดการทรัพยากรเข้าไปสู่ปัญหาเหล่านั้น ConstitutionDAO ได้แสดงให้เห็นว่าเหรียญมีมอยสามารถรวมกันมีเงินพอเพียงในการประมูลสิ่งศักดิ์สิทธิ์ และเครือข่ายก็กลายเป็นชีวิตของตัวเองหลังจากการประมูลเอง

สิ่งที่สำคัญในกรณีนี้คือโทเค็นมีโอกาสสูงกว่าในการประสานการกระทำในโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อมีภารกิจที่แนบมากับการใช้งานโทเค็นนั้น รูปแบบการระดมทุนร่วมแบบนี้สามารถสนับสนุนผลประกอบใหม่ที่ถูกละเลยโดยเส้นทางการระดมทุนและการวิจัยที่เป็นที่ยอมรับอย่างดั้งเดิม: โครงการที่ต้องการเงินทุนมาก เช่น หน้ากาก VR, มุมมืดของซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส, พื้นที่ศิลปะ หรือการค้นพบยาสำหรับโรคหายาก

โทเค็นเป็นสิ่งที่ทำให้มีการสร้างสินทรัพย์จากแหล่งที่กระจาย และให้ผู้ให้สินทรัพย์มีสิทธิ์ในการครอบครองผลิตภัณฑ์เหล่านั้นอย่างแข็งแรง นั่นหมายความว่ากลุ่มต่าง ๆ ทั่วโลกสามารถประสานทุนเพื่อดำเนินการทดลองในขอบเขตขนาดใหญ่มาก ผลิตผลลัพธ์จากการทดลองเหล่านั้นเป็นผลิตภัณฑ์ และส่งผลกำไรกลับไปยังโทเค็น

HairDAOและVitaDAOเป็นตัวอย่างของสิ่งเหล่านี้ในธรรมชาติวันนี้ เราเห็นแพลตฟอร์มใหม่สำหรับการวิจัยร่วมกันที่ได้รับทุนและรักษาไว้ด้วยความสนใจที่เกิดขึ้นรอบๆ ปัญหาที่มองข้ามหลายอย่างแล้ว

พื้นที่การค้าที่ไม่มีขอบเขต

แอปพลิเคชัน crypto ของผู้บริโภคจะเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกําเนิดไม่ใช่การเลียนแบบ ดั้งเดิมที่เราได้อธิบายไว้ในงานชิ้นนี้แสดงให้เห็นถึงลูปที่แน่นหนาระหว่างความสนใจการสร้างเงินทุนและการประสานงานเนื่องจากการปลดล็อกหลักสําหรับ crypto คือการซื้อขายสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ แทนที่จะเพียงแค่ย้ายเศรษฐกิจที่มีอยู่บนห่วงโซ่ crypto ปลดล็อกเศรษฐกิจใหม่เพื่อดึงดูดความสนใจซึ่งกลุ่มคนที่มีใจเดียวกันสามารถแลกเปลี่ยนนาทีเป็นดอลลาร์และในทางกลับกัน

คำประกาศ:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [GatemulticoinForward the Original Title‘Publisher-Exchanges: Consumer Applications and the Attention Theory of Value’, All copyrights belong to the original authorSHAYON SENGUPTA]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว

  2. คำประกาศความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำทางด้านการลงทุนใด ๆ

  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ โดยทีม Gate Learn ถูกดำเนินการ นอกเหนือจากการกล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนแบบบทความที่ถูกแปล ถูกห้าม

Web3 Attention Economy: Value & Consumer Apps

มือใหม่3/20/2024, 10:04:03 PM
The crypto adage "price is news" reflects the impact of news on cryptocurrency prices. Asset pricing in the crypto space is mainly influenced by the community's perception of time, effort, and financial investment, which will lead to the formation of "publisher exchanges" in future crypto consumer applications. These exchanges will blur the lines between exchanges and publishers, achieving a merger of the two. Through cryptographic functions, consumer applications will become both publishers and exchanges, allowing users to issue and trade assets locally, thus monetizing user attention. Cryptographic primitives can strengthen information markets by extracting probabilistic outcomes from a vast amount of qualitative information. Tokens can coordinate actions in the real world and support the development of new enterprises. Cryptographic primitives unlock a new economy of attention, enabling like-minded individuals to exchange minutes for dollars.

บทความเรื่อง: ผู้จัดพิมพ์-ตลาด: แอปพลิเคชันของผู้บริโภคและทฤษฎีของค่าความสนใจ

“ราคาคือข่าว” เป็นสุญญากาศที่ใช้บ่อยในวงกลมคริปโตทุกครั้งที่มีการมีส่วนร่วมและการรับรู้ที่สูงขึ้นในระบบตามการเคลื่อนไหวราคาอย่างรวดเร็ว มันกลายเป็นชัดเจนให้ฉันเห็นว่าการย้อนกลับของคำพูดนี้บางทีแท้จริงมากกว่า: “ข่าวคือราคา”

ในการสนับสนุนของฉันMulticoin กราฟ สำหรับปี 2024ใน crypto ป้อนเข้าหลักที่สำคัญในการกำหนดราคาของสินทรัพย์ไม่ใช่แบบจำลองหลายปัจจัยเกี่ยวกับเบี้ยเสี่ยงหรือกระแสเงินสด แต่เป็นปริมาณที่รับรู้เกี่ยวกับเวลา พลังงาน และเงินที่ชุมชนรอบสินทรัพย์ทุนมอบให้ โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่คำกล่าวเกณฑ์ แต่เป็นการสังเกตการไหลเงินต้นของโทเค็นในฐานะสินทรัพย์ (ดูเรื่องล่าสุดmemecoin flowsเป็นตัวอย่างแรกของสิ่งนี้)

อินเทอร์เน็ตเปิดใช้งานการถ่ายโอนข้อมูลแบบสองทิศทางโดยพลการ Crypto สร้างขึ้นบนรางเหล่านั้นโดยการเปิดใช้งาน การโอนค่าไปมาอย่างสม่ำเสมอทั้งสองทิศทาง. อินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภคในปัจจุบัน - แพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง สื่อออนไลน์ แอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ สื่อสังคม ฯลฯ - สามารถจะสรุปได้ว่าตลาดสำหรับความสนใจ, และในทางกลับกันเงินและความสนใจมีลักษณะที่คล้ายคลึงกันมากขึ้น

ในปี 1930 Benjamin Graham จะต้องรอรายงานรายไตรมาสและงบการเงินเพื่อแสดงสตริงการลงทุนของเขาโดยการซื้อใบหุ้นผ่านโบรกเกอร์มนุษย์ ในปี 2020 ชุดของโพสต์ Reddit เกี่ยวกับกิจกรรมการขายหุ้นขา short จากกองทุนโดยเฉพาะใน Gamestop นำพานักเทรดรายการใช้หุ้นที่มีขายที่ Robinhood ทำให้ราคาขึ้นถึง 15 เท่าตลอดระยะเวลาสามสิบวัน เน็ตของผู้บริโภคและcrypto rails ทำให้หน่วยอะตอมของข้อมูลและมูลค่าเล็กลงอย่างสิ้นเชิง และเพิ่มปริมาณและความถี่ของการใช้ข้อมูลและการค้าค่าพร้อมกัน เมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ ทฤษฎีความสนใจของค่ากลายเป็นเข้มขึ้น — ข้อมูลคือเงิน และเงินคือข้อมูล

ในขณะที่ตลาดสำหรับการให้ความสนใจและมูลค่ามีอยู่ในโลกอยู่แล้ว แต่เรายังไม่เห็นพวกเขาชนกันจริงๆ เมื่อเราคิดถึงแอปผู้บริโภคในโลกคริปโต นี้คือสิ่งที่เรากำลังมองหา คริปโตช่วยให้สามารถสร้างสินทรัพย์ใหม่รอบๆ การให้ความสนใจอย่างรวดเร็ว และสามารถแลกเปลี่ยนพวกเขาที่ที่ความสนใจถูกรวบรวม: แอปพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภค

ในปีที่กำลังจะมาถึง เราคาดหวังว่านักพัฒนาผู้บริโภคจะนำเข้าค่าเงินดิจิทัลให้เป็นส่วนหนึ่งของแอปพลิเคชันและประสบการณ์ของผู้ใช้อย่างมีความหมาย ซึ่งจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการค้าขายและสถานที่ที่เกิดขึ้น เราเรียกแอปพลิเคชันชนิดนี้ว่า “Publisher-Exchanges” ภายใน

Publisher-Exchanges

Exchanges naturally have product-market fit in crypto because one of the core uses of crypto is to move value around.Coinbase (fiat on/off ramp และ centralized exchange), Tensor (an exchange for digital collectibles), Jito(an exchange for transaction intent and blockspace), และPhantom (an exchange for taker orderflow) are all exchanges of different forms.

Exchanges are to crypto what majorสำนักพิมพ์ (เช่น X, Instagram, และ The New York Times) คือสำหรับอินเทอร์เน็ตของผู้บริโภค: สำนักพิมพ์ควบคุมการไหลของความสนใจในอินเทอร์เน็ตของผู้บริโภค และการแลกเปลี่ยนควบคุมการไหลของเงินในสกุลเงินดิจิตอล

เมื่อเราคิดถึงรุ่นต่อไปของแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค เราคาดหวังว่าจะทำให้เส้นขอบระหว่างการแลกเปลี่ยนและสำนักพิมพ์เบลอ ๆ กัน โดยต่อสู้ประสบการณ์ใหม่ที่ผสมผสานเงินและความสนใจ

Kyle เขียนเกี่ยวกับการรวมกันของชั้น UIสำหรับการมีส่วนร่วมในการสร้างไอเดียปี 2024 ของเขา ผลที่ได้จากการวิจัยง่ายๆ ของวิทยานิพนธ์นี้คือ ตลาดแลกเปลี่ยนออนไลน์ขนาดใหญ่ถัดไปจะไม่มีลักษณะเหมือน Coinbase ที่มี orderbook แบบดั้งเดิม ตารางความลึก ฯลฯ แต่จะมีลักษณะเหมือนแอปวีดีโอรูปแบบสั้นๆ ที่ผู้ชมสามารถพนันกับความนิยมของเนื้อหาของผู้สร้างที่กำลังจะมา หรือห้องสนทนาที่เพื่อนๆ สามารถเปิดตัวคอลเลคชั่น NFT อย่างทันที โดยขึ้นอยู่กับข้อขำขันภายในหรือมีม หรือare.naแพลตฟอร์มคัดเลือกสไตล์ที่นักออกแบบได้รับรางวัลเพื่อรสนิยมของพวกเขาทั้งในด้านสถานะและเงิน กล่าวอีกอย่างว่า แอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่เป็นพิเศษที่สามารถดำเนินการโดยใช้คริปโตให้เป็นทั้งสำนักพิมพ์และตลาด: สำนักพิมพ์-ตลาด

ผู้จัดจำหน่าย-แลกเปลี่ยนเพิ่มพื้นที่ผิวสำหรับการออกใบราคาสินทรัพย์ใหม่โดยฝังออกใบราคาและการซื้อขายแบบภาษาไทยลงในหน้าต่างแอปพลิเคชัน และอนุญาตให้มีวิธีการที่ใหม่และเพอร์เฟคที่สามารถทำให้สินทรัพย์เหล่านั้นสื่อสารและประสานงานกันอย่างน่าสนใจ การนำเสนอการซื้อขายลงในที่ที่คุ้นเคยอาจดูเหมือนจะแคบหรือเป็นการจำลองรูปร่าง แต่เราเชื่อว่าตลาดที่แคบคือคำวิงวอนสำหรับการค้นพบพฤติกรรมที่เกิดขึ้นอย่างรุนแรง ซึ่งจะทำให้เกิดการสร้างแพลตฟอร์มใหม่โดยมากมาย

นี่จะเป็นยุคทองสำหรับการทดลอง— สถานการณ์ที่โปรแกรมเมอร์สามารถทดลองรันการทดลองที่รวมการออกให้และการซื้อขายที่แท้จริงกับประสบการณ์ใหม่ในแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่เกิดขึ้นจากการใช้สกุลเงินดิจิทัลจะถือหลักการออกแบบเหล่านี้เป็นพลเมืองชั้นแรก

หมวดหมู่ที่เกิดขึ้นของผู้จัดจำหน่าย-ตลาด

เหตุการณ์ในการส่งเสริมการแลกเปลี่ยนสำหรับสำนักพิมพ์-บริษัทคือการอ facilitate เวอร์ชันที่เกี่ยวข้องของการซื้อขายพร้อมกับสิ่งที่มีความสนใจของผู้ใช้ที่ใดในขณะใดของเวลา แอปพลิเคชันรุ่นถัดไปของผู้บริโภคในโลกคริปโตจะทำให้ผู้ใช้ของพวกเขาสามารถออกฉบับและซื้อขายสินทรัพย์โดยตรง ซึ่งจะทำให้ได้รับรายได้จากการสนใจของผู้ใช้ที่พวกเขาจับตรงๆ

สำหรับผู้ก่อตั้งที่ต้องการสร้างสำนักพิมพ์-แลกเปลี่ยน เราเชื่อว่าหลักการออกแบบบางประการจากประวัติของทั้งสำนักพิมพ์และแลกเปลี่ยนจะเป็นสิ่งที่เกี่ยวข้อง

ในประวัติศาสตร์ของอินเทอร์เน็ตของผู้บริโภคผู้เผยแพร่เป็นตลาดเนื้อหาโดยเนื้อแท้และตลาดได้รับเชื้อเพลิงจากคุณสมบัติหลักสองประการ: 1) การค้นพบและการดูแลจัดการ (นําเสนอสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการเห็นและโต้ตอบด้วย) และ 2) ความไว้วางใจและชื่อเสียง (ให้ความมั่นใจแก่ผู้ใช้) ผู้เผยแพร่โฆษณาที่ประสบความสําเร็จสามารถสร้าง "สภาพคล่อง" ที่แข็งแกร่งโดยการวัดความสนใจของผู้ใช้ที่ใช้ไปกับพวกเขา นี่คือเหตุผลที่ Upworthy วัดความสําเร็จใน "นาทีความสนใจ” และทำไม Elon Musk ถึงครอบครองในเรื่อง “นาทีที่ผู้ใช้ไม่เสียใจ” และ “ผู้ใช้วินาที.”

ประเด็นสำคัญที่นี่สำหรับผู้จัดพิมพ์แลกเปลี่ยน คือพวกเขาต้องสร้างประสบการณ์หลักที่น่าสนใจที่ดึงดูดเวลาและความมั่นใจจากผู้ใช้ของพวกเขาก่อน และต่อมาฝังออกและโอนทรัพย์สินที่สอดคล้องกับรูปแบบการติดต่อที่เป็นเอกลักษณ์อย่างชัดเจนที่พวกเขาสร้างขึ้น

เราไม่คิดว่าการแลกเปลี่ยนเป็นสถานที่ซื้อขายง่ายๆ แต่มีเป็นAthenian agoraที่ผู้คนได้รับการโต้ตอบและแลกเปลี่ยนประสบการณ์ ค่าและข้อมูลในสภาพแวดล้อมที่กำหนดอย่างเข้มงวด ด้วยความคิดนั้น เราได้ฝันถึงหลายหมวดหมู่ของการใช้ประโยชน์ที่เราคิดว่าเหมาะสำหรับ ผู้จัดการแลกเปลี่ยนให้เกิดขึ้น

MESSENGERS

แอปพลิเคชันแชทเป็นผู้สมัครที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเป็นสตูดิโอ-แลกเชน

ภาพประกอบแรกของวิทยานิพนธ์นี้เห็นได้ชัดใน WhatsApp และ WeChat ทั้งสองแพลตฟอร์มมีระบบนิเวศของนักพัฒนาที่หลากหลายในอินเดียและจีนและสร้างขึ้นบนรางการชําระเงินดิจิทัลที่แข็งแกร่งและได้รับคําสั่งจากรัฐ สิ่งนี้ช่วยให้ทีมอย่าง Sama และ Meeshoto embed labor markets for AI labeling and local merchant ecommerce directly into the contextual state that exists within users’ social graphs on these platforms.

ในโลกคริปโต Telegram เป็นผู้สื่อสารที่สำคัญ และ Bot API ของพวกเขาสร้างพื้นที่การออกแบบที่กว้างขวางเพื่อฝังประสบการณ์การออกบัตรและการแลกเปลี่ยนมูลค่า ผลิตภัณฑ์เช่น ผู้ประกอบการข้อสนเทศและMaestroเป็นตัวอย่างในธรรมชาติ พวกเขาเป็นหลักฐานที่ผู้ใช้ต้องการสามารถทำการซื้อขายโดยตรงภายในการสนทนาของพวกเขา บอทการซื้อขายทาง Telegram เหล่านี้ตรงกับนิยามของ สถานีนำเสนอ - สถานีซื้อขาย เนื่องจากพวกเขารวมการค้นพบและความตั้งใจพร้อมกับการปฏิบัติ โดยทำให้ระบบการเคลื่อนไหวระหว่างความสนใจและการโอนค่ามีความเข้มงวดขึ้น Telegram มีร้านค้าแอปซ่อน (ไปที่การค้นหา จากนั้นพิมพ์ 'tapps') ของตัวเอง พร้อมด้วยบอทที่มีสิทธิ์ให้ผู้ใช้ส่งการชำระเงิน เล่นเกม ค้นพบเนื้อหา และอื่น ๆ

ในขณะที่บอท Publisher-Exchange เหล่านี้ถูกใช้เพื่อลดเวลาในการดำเนินการสำหรับนักซื้อขายรายได้ที่กำลังมองหา alpha ในกลุ่มสนทนาปิด ๆ ยังมีโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่มชุดสินทรัพย์ที่สามารถเปิดและซื้อขายได้อย่างมวลมาก เราคาดหวังว่ากลุ่มสนทนาจะเป็นฐานการทำงานเบื้องหลังสำหรับรูปแบบใหม่ของงาน (ได้รับเงินได้โดยตรงในการสนทนา), โครงการพิเศษ (ทำการระดมทุนสำหรับโครงการใหม่ภายในการสนทนาขนาดใหญ่), และการเล่น (เปิดให้ใช้)memecoins ได้ง่ายๆเหมือนการส่ง gif)—ทั้งหมดเป็นประสบการณ์การพับลิชเชอร์-แลกเปลี่ยน

เน็ตเวิร์กเน็ต

แอปพลิเคชั่นโซเชียลมีเดียที่ใหญ่ที่สุด (Instagram, TikTok, X, Youtube) เป็นตลาดเนื้อหา ที่ผู้สร้างเพลง โพสต์ วิดีโอ หรือเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นแข่งขันเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ ผู้สร้างสามารถใช้ความสนใจที่พวกเขาสะสมได้เพื่อขายเนื้อหาหรือผลิตภัณฑ์แบรนด์

ดาวเหนือสำหรับเครือข่ายเนื้อหาที่เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลคือผู้ชมที่สนับสนุนผู้สร้างเนื้อหาแต่ละคนหรือเนื้อหาบางส่วน และผู้สร้างได้รับส่วนใหญ่ของผลได้ในเนื้อหาที่พวกเขาสร้าง นี่คือสมมติฐานเริ่มต้นสำหรับโทเค็นสร้างสรรค์ แต่เราได้เรียนรู้ว่าโทเค็นสร้างสรรค์เพียงลำพังเองนั้นไม่น่าจะประสบความสำเร็จหากพวกเขาไม่ได้เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มที่ผู้ชมของพวกเขาอาศัยอยู่

เรากำลังเห็นการทดลองเริ่มต้นในเครือข่ายเนื้อหาใหม่ในปัจจุบัน ทุกอันดับมีสินทรัพย์ชนิดใหม่ที่ออกและเทรดในแอปพลิเคชัน พวกเราเป็นภาพของตลาดเนื้อหาชนิดใหม่ที่ผู้ใช้มาเพื่อความบันเทิงและอยู่เพื่อตลาด

Unlonelyเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ฝังการออก token และเกมทายผลโดยตรงในสตรีมและแชท Gate Frames, ซึ่งทำให้สามารถมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงในสถานะ onchain ได้เป็นตัวอย่างอีกหนึ่งทางที่ทำให้มีโอกาสไร้ขอบเขตในการออกและซื้อขายสินทรัพย์ในสถานที่ที่เรารู้จัก

เครือข่ายเนื้อหาส่วนใหญ่ในปัจจุบันมonetize ความสนใจผ่านการโฆษณาแสดงผล แบบจำลองการเข้าถึงลูกค้าที่ขึ้นอยู่กับโฆษณามักมีท่อน้ำแปรปรวน และเป็นวิธีที่ไม่ดีเพียงแค่เพื่อการจับความสนใจเพราะมันมักจะขัดจังหาประสบการณ์ของผู้ใช้ ผู้ใช้ทราบว่าพวกเขากำลังถูกตลาดโฆษณา

การแสดงโฆษณาเป็นของสมัยก่อนทางสมัยคริปโต วิธีการที่มีหลักการแรกเริ่มมากขึ้นสำหรับผู้ขายในการได้รับผู้ใช้คือ ผ่านวิธีการออกค่ามูลค่าโดยตรง (DVI) - นั่นคือ การจ่ายผู้ใช้โดยตรงด้วยโทเค็น

แทนที่จะส่งโฆษณาที่เป็นเป้าหมายโดยขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของผู้ใช้/การสร้างคอฮอร์ต ผู้โฆษณาควรสามารถกระจายมูลค่าตรงไปยังผู้ใช้โดยตรง ระบบเน็ตเวิร์กเน่าไม่จำเป็นต้องวางโฆษณาสำหรับแพลตฟอร์มการพนันกีฬาระหว่างโพสต์ที่ผู้ใช้กำลังเลื่อนลงไปรอบ NBA เกมที่กำลังอยู่ — แทนที่นั้น มันสามารถอนุญาตให้แพลตฟอร์มการพนันกีฬาทำการ airdrop $50 ค่าเครดิตตรงไปยังผู้ใช้สำหรับแพลตฟอร์ม

ผู้โฆษณา แทนที่จะทำธุรกรรมกับแพลตฟอร์มเป็นตัวกลางที่มีแนวโน้มที่จะหากำไร จะส่งCACงบประมาณโดยตรงถึงผู้ใช้สุดท้าย ในเทิร์น, ตลาดเนื้อหาสามารถให้ผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าแก่ผู้ใช้ของตน: พวกเขาเปลี่ยนจากการเป็นสถานที่ที่ผู้ใช้ถูกเกษียณอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับความสนใจของพวกเขาและไม่เห็นผลเชิงบวกที่เกิดขึ้นจากการทำให้ความสนใจนั้นเป็นเรื่องการเงิน (ผ่านโฆษณาแสดง), ให้พวกเขาได้รับการเผชิญกับการทำให้ความสนใจนั้นเป็นเรื่องการเงินโดยตรงผ่านการรับรายได้และใช้เงินสินทรัพย์ที่ตั้งอยู่บนรูปแบบความสนใจของพวกเขา (ผ่าน DVI)

การเปิดเครือข่ายโฆษณาที่ซ่อนอยู่อาจน่าสนใจมากขึ้น — โดยการให้ทุกๆ ผู้ใช้ที่อยู่ในระบบมีที่อยู่ ทำให้เป็นไปได้ที่แอปพลิเคชันจะฝังบริการทางการเงินแบบทั่วไปได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ซึ่งสามารถนำมาใช้ร่วมกับสถานะบริบทที่ลึกซึ้งที่มีอยู่แล้วในผู้ใช้

ตลาดข้อมูล

เครื่องมือค้นหาในปี 90 มีจุดมุ่งหมายที่จะจัดระเบียบข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต โดยเน้นที่หน้าเว็บแบบคงที่ในต้นและต่อมาขยายไปยังรูปแบบสื่อและเนื้อหาใหม่ ค่าใช้จ่ายในการเข้าถึงข้อมูลนี้ได้รับการสนับสนุนผ่านโฆษณา

วันนี้ ข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตมีขอบเขตกว้างกว่าหน้าเว็บมาก มันอาศัยอยู่ในพันธะของกระทู้ฟอรัมพันธุกรรม แชทกลุ่ม พอดคาสต์ และฐานข้อมูลส่วนตัว ตลาดข้อมูล (เช่น ตลาดพยากรณ์ แพลตฟอร์มการพนันกีฬา ผู้ให้บริการข้อมูลทางเลือก) เป็นวิธีให้ผู้ใช้แยกสัญญาณจากเสียงรบกวนโดยตรง ทั้งจากแหล่งข้อมูลทั้งหมดเหล่านี้ และแยกเป็นโอกาสของผลลัพธ์จากข้อมูลคุณภาพที่มากมาย

ในขณะที่การสร้างตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จที่สุดของตลาดข้อมูล ณ เวลานี้ยังไม่ได้พึ่งพาทางด้านคริปโต แต่เราเชื่อว่าพวกเขาสามารถรับพลังจากคริปโตพริมิทีฟได้ พื้นที่การออกแบบที่นี่คือการทำให้ข้อมูลเองเป็นที่เรียกเก็บเงิน หรือฝังตลาดเหล่านี้โดยตรงในสถานที่ที่ข้อมูลฝ่ายที่หนึ่งถูกแบ่งปัน

Prediction markets like Polymarketเป็นตัวเลือกการโทรอย่างมีประสิทธิภาพที่มีการหมดอายุรอบที่เกี่ยวข้องกับผลลัพธ์ในอนาคตเช่นการเลือกตั้งหรือเหตุการณ์ทางกีฬา ในอดีตพวกเขาไม่สามารถสร้างความเหมาะสมหรือความสนใจเพียงพอที่จำเป็นต้องทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ ในทางตรงข้าม ทรัพย์สินทางวัฒนธรรม (memecoins หรือ NFTs) ได้พิสูจน์ว่าเป็นสัญญาณที่สูงกว่าสำหรับความสนใจ (และข้อมูล) มากกว่าตลาดทำนายที่ถูกแยกจากกันเนื่องจากพวกเขาไม่มีวันหมดอายุและสามารถเป็นชีวิตของตัวเองได้ ตัวอย่างเช่น Trump associated NFTs และโทเค็น consistently trade higher volumes than ตลาดพยากรณ์ Polymarket.

ดังนั้น สินทรัพย์ที่ติดตามความสนใจโดยตรงอาจเป็นตัวแทนที่น่าสนใจมากกว่าสำหรับการติดตามความสนใจหรือการไหลของข้อมูล การฝังสินทรัพย์ประเภทนี้ลงในแพลตฟอร์มการกระจายข่าวหรือสำนักพิมพ์บทความอาจช่วยให้การสร้างสรรค์ที่น่าสนใจกว่าก่อน ในทางเดียวกันกับที่ว่า Numeraiยืมจากหลักการของทะเบียนที่ผลิตโทเคนเพื่อดำเนินการแข่งขันเรียนรู้ของเครื่องจักรเกี่ยวกับข้อมูลทางการเงินที่ถูกปกป้อง เราเชื่อว่ามีตลาดข้อมูลทั่วไปที่สามารถสร้างขึ้นสำหรับหมวดหมู่ข้อมูลใหม่ตามหลักการเดียวกัน

พิจารณาฟอรั่มแบบ StackExchange ที่โหวตและชื่อเสียงมีมูลค่าการเงิน หรือกระดานคัดสรรแบบ Pinterest ที่ผู้ใช้สามารถวางเดิมพันชื่อเสียงของพวกเขาในแนวโน้มและพฤติกรรมที่เกิดขึ้น มีปริมาณข้อมูลคุณภาพสูงอย่างมากบนอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน ซึ่งเกือบทั้งหมดมาจากผู้ใช้โดยไม่มีสิ่งของเงินตอบแทนใด ๆ — สิ่งที่ขาดคือรูปแบบเพื่อรวมรวบและให้มูลค่าการเงินอย่างเหมาะสม และนั่นคือที่ที่ชุดหลักสูตรเข้ามามีประโยชน์มากที่สุด

เราตื่นเต้นกับการทำให้ตัวแทนของตัวอย่างนี้ใหม่ ๆ และโดยทั่วไปการทำให้จำนวนที่ไม่สามารถจับต้องในเครือข่ายเนื้อหา: ความแม่นยำ ชื่อเสียง ความตลก

ชุมชนที่สนใจเฉพาะ

โทเค็นช่วยให้ชุมชนสามารถดึงดูดความสนใจสู่ปัญหาใหม่ และจัดการทรัพยากรเข้าไปสู่ปัญหาเหล่านั้น ConstitutionDAO ได้แสดงให้เห็นว่าเหรียญมีมอยสามารถรวมกันมีเงินพอเพียงในการประมูลสิ่งศักดิ์สิทธิ์ และเครือข่ายก็กลายเป็นชีวิตของตัวเองหลังจากการประมูลเอง

สิ่งที่สำคัญในกรณีนี้คือโทเค็นมีโอกาสสูงกว่าในการประสานการกระทำในโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อมีภารกิจที่แนบมากับการใช้งานโทเค็นนั้น รูปแบบการระดมทุนร่วมแบบนี้สามารถสนับสนุนผลประกอบใหม่ที่ถูกละเลยโดยเส้นทางการระดมทุนและการวิจัยที่เป็นที่ยอมรับอย่างดั้งเดิม: โครงการที่ต้องการเงินทุนมาก เช่น หน้ากาก VR, มุมมืดของซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส, พื้นที่ศิลปะ หรือการค้นพบยาสำหรับโรคหายาก

โทเค็นเป็นสิ่งที่ทำให้มีการสร้างสินทรัพย์จากแหล่งที่กระจาย และให้ผู้ให้สินทรัพย์มีสิทธิ์ในการครอบครองผลิตภัณฑ์เหล่านั้นอย่างแข็งแรง นั่นหมายความว่ากลุ่มต่าง ๆ ทั่วโลกสามารถประสานทุนเพื่อดำเนินการทดลองในขอบเขตขนาดใหญ่มาก ผลิตผลลัพธ์จากการทดลองเหล่านั้นเป็นผลิตภัณฑ์ และส่งผลกำไรกลับไปยังโทเค็น

HairDAOและVitaDAOเป็นตัวอย่างของสิ่งเหล่านี้ในธรรมชาติวันนี้ เราเห็นแพลตฟอร์มใหม่สำหรับการวิจัยร่วมกันที่ได้รับทุนและรักษาไว้ด้วยความสนใจที่เกิดขึ้นรอบๆ ปัญหาที่มองข้ามหลายอย่างแล้ว

พื้นที่การค้าที่ไม่มีขอบเขต

แอปพลิเคชัน crypto ของผู้บริโภคจะเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกําเนิดไม่ใช่การเลียนแบบ ดั้งเดิมที่เราได้อธิบายไว้ในงานชิ้นนี้แสดงให้เห็นถึงลูปที่แน่นหนาระหว่างความสนใจการสร้างเงินทุนและการประสานงานเนื่องจากการปลดล็อกหลักสําหรับ crypto คือการซื้อขายสามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ แทนที่จะเพียงแค่ย้ายเศรษฐกิจที่มีอยู่บนห่วงโซ่ crypto ปลดล็อกเศรษฐกิจใหม่เพื่อดึงดูดความสนใจซึ่งกลุ่มคนที่มีใจเดียวกันสามารถแลกเปลี่ยนนาทีเป็นดอลลาร์และในทางกลับกัน

คำประกาศ:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [GatemulticoinForward the Original Title‘Publisher-Exchanges: Consumer Applications and the Attention Theory of Value’, All copyrights belong to the original authorSHAYON SENGUPTA]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว

  2. คำประกาศความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำทางด้านการลงทุนใด ๆ

  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ โดยทีม Gate Learn ถูกดำเนินการ นอกเหนือจากการกล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนแบบบทความที่ถูกแปล ถูกห้าม

Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500