ServerFi vs GameFi

นิเร็จการบรรยายแก่ ServerFi อยู่ในการเอนทรางทรัพย์ผ่านการสังเคราะห์ ServerFi เปรียบเทียบกับ GameFi อย่างไร และนวัตกรรมที่มันนําเสนอมีอะไรบ้าง? บทความนี้จะเริ่มต้นด้วยการจํากัดขอบเขต ServerFi การสํารวจการพัฒนาของ GameFi และปัญหาที่เจอ และวิเคราะห์ข้อได้เปรียบและความท้าทายที่เกิดขึ้นจากโมเดล ServerFi

เมื่อเรื่องราวเกี่ยวกับ GameFi เริ่มล่มสลาย และอุตสาหกรรมต่อสู้ที่จะสร้างเกมฮิตเช่นCryptoKittiesและAxie Infinity, ทฤษฎีใหม่ที่เรียกว่า “ServerFi” ปรากฎขึ้น ถูกนำเสนอโดยศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยเยล พาวัน เชตตี้ในบทความที่เผยแพร่เร็ว ๆ นี้ แนวคิดนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะเปลี่ยนรูปแบบความสัมพันธ์ระหว่างเกมและผู้เล่น ServerFi ย้ำให้การเอาไปส่วนตัวของทรัพย์สินในเกมผ่านการสังเคราะห์และส่งเสริมให้มีการอยู่ในระยะยาวของระบบนิเวศเกมโดยตลอดเวลาโดยการให้สิ่งส่งเสริมแก่ผู้เล่นที่มีความสนใจสูง

ServerFi จะเป็นการศรัทธาที่ช่วยเสริมชาติให้กับอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชนหรือไม่? มันนวัตกรรมอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับ GameFi? บทความนี้จะเริ่มต้นด้วยการกำหนด ServerFi แล้วสำรวจการพัฒนาของ GameFi และความท้าทายที่เกี่ยวข้อง และสุดท้ายวิเคราะห์ความได้เปรียบและอุปสรรคที่เป็นไปได้ของโมเดล ServerFi

การพัฒนาของ GameFi

ก่อนที่จะนำเสนอแนวคิดของ ServerFi ให้เรามาสำรวจ GameFi อย่างสั้น ๆ ก่อน ตามที่ชื่อเสียงนั้นบอก เกมไฟ รวมกันด้วย "เกม" และ "การเงิน" มันหมายถึงการผสมผสานของการเล่นเกมกับการเงินดีไซน์ที่กระจาย (DeFi) ที่ได้รับการทำให้เป็น NFTs (Non-Fungible Tokens) และผลิตภัณฑ์การเงินดีไซน์ที่กระจายเป็นที่น่าสนใจในลักษณะของเกม

ที่สำคัญของ GameFi คือโมเดล 'เล่นเพื่อรับรางวัล' (P2E) ไม่เหมือนกับโมเดลการเล่นเกมแบบดังกล่าวเช่น 'เล่นฟรี' หรือ 'จ่ายเพื่อเล่น' GameFi projects โดยทั่วไปจะมอบสิทธิให้ผู้เล่นทางเศรษฐกิจ ผู้เล่นลงทุนเวลาและความพยายามเพื่อรับรางวัลเงินดิจิตอลและ NFT โดยการทำภารกิจ ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือเพิ่มเลเวลในเกมโมเดลนี้จะทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและเกมเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิง ทำให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิตอลของตนเองอย่างสมบูรณ์และมีโอกาสที่จะได้รับกำไรในโลกแห่งความจริงผ่านการซื้อขายและวิธีการอื่น ๆ

แล้วมองกลับไปที่การพัฒนา GameFi จะสามารถแบ่งออกเป็นสี่ขั้นตอนหลักๆได้

ระยะเริ่มต้น (2017-2018)
การเกิดขึ้นของโครงการเช่น CryptoKitties เป็นจุดเริ่มต้นของอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน เกมแรก ๆ เหล่านี้สร้างขึ้นบนเครือข่าย Ethereum เป็นหลักโดยมีการเล่นเกมที่เรียบง่ายโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การรวบรวมและการผสมพันธุ์สัตว์เลี้ยง เป็นครั้งแรกที่แนวคิดของ NFT ได้รับการแนะนําภายในเกม ถึงกระนั้นประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมก็ค่อนข้างแย่เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ความแปลกใหม่ของเทคโนโลยีบล็อกเชนมากกว่าการเล่นเกมที่น่าสนใจ

ช่วงการเติบโต (2019-2020)
ในปี 2019 นายกลยุทธ์หลักของ Mix Marvel คุณ Mary Ma ได้แนะนำแนวคิดของ GameFi ครั้งแรกในการพูดคุย ในเวลาเดียวกัน การระเบิดของการเงินแบบกระจาย (DeFi) ได้ให้โครงสร้างการเงินที่ GameFi ต้องการ การเปิดตัวเกมบล็อกเชนที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น Axie Infinity ได้เร่งการเติบโตของ GameFi โดยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกซึ้งและมีการแอ็กชั่นมากกว่าโครงการก่อนหน้านี้


แหล่งที่มา: Axie Infinity

Boom Period (2021-2022)
โมเดล Play-to-Earn (P2E) ซึ่งยกตัวอย่างโดย Axie Infinity ประสบความสําเร็จอย่างมากดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนให้เข้าสู่พื้นที่ GameFi ความสําเร็จนี้นําไปสู่การระเบิดของโครงการที่คล้ายกันเช่น The Sandbox และ Decentraland ซึ่งเป็นประเภทเกมที่หลากหลาย นอกจากนี้ระบบนิเวศ GameFi เริ่มพัฒนาด้วยการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานแบบหลายสายโซ่ทําให้โครงการสามารถดําเนินการผ่านเครือข่ายบล็อกเชนต่างๆได้

ระยะเวลาการปรับปรุง (2022-ปัจจุบัน)
ภายในปี 2022 โครงการ GameFi จํานวนมากประสบกับราคาโทเค็นที่ลดลงอย่างมาก และอายุการใช้งานของเกมส่วนใหญ่ก็สั้นมาก สิ่งนี้ทําให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความยั่งยืนของโมเดล P2E เมื่อตลาดเติบโตขึ้นการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นคือการเล่นเกมและความยั่งยืนในระยะยาว นักพัฒนาเริ่มสํารวจโมเดลทางเลือกเช่น Play-and-Earn ในขณะที่การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานข้ามสายโซ่ยังคงสนับสนุนวิวัฒนาการของพื้นที่ GameFi

ปัญหาใน GameFi

GameFi เป็นรูปแบบเศรษฐกิจเกมที่เกิดขึ้นใหม่โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและเกม ด้วยโทเค็นสินทรัพย์ในเกมเป็น NFT GameFi จะเพิ่มสภาพคล่องและมูลค่าของสินทรัพย์เหล่านี้และช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินดิจิทัลได้อย่างแท้จริงส่งเสริมการเติบโตของระบบนิเวศเกมที่กว้างขึ้น ที่สําคัญกว่านั้นรูปแบบ Play-to-Earn (P2E) ช่วยให้ผู้เล่นได้รับรายได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมและรูปแบบการเล่นใหม่

อย่างไรก็ตาม GameFi ยังเปิดเผยปัญหาสำคัญหลายประการในระหว่างการพัฒนาของมันเช่นกัน:

  1. การเน้นเรื่องทางการเงินเกินไป:
    โครงการ GameFi มักเน้นที่ด้านการเงินมากเกินไปโดยละเลยภาคสำคัญของการเล่นเกม คือความสนุกสนานและคุณภาพของการเล่นเกม ผลลัพธ์คือ โครงการ GameFi มากมักเน้นการสร้างสรรค์แรงจูงใจทางเศรษฐกิจมากกว่าการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจและมีความสนุกสนาน

  2. โมเดลเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่ไม่ยั่งยืน:
    ไม่ว่าจะใช้โมเดลโทเค็นเดี่ยวหรือโมเดลโทเค็นคู่ โครงการ GameFi มีปัญหาในเรื่องความยั่งยืน การเงินเสียหายและความไมมั่นคงเศรษฐกิจเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ทำให้ต้องพึ่งพาการทุนภายนอกอย่างต่อเนื่อง หากการนำเข้าทุนใหม่ลดลง โครงการเหล่านี้อาจเผชิญกับสถานการณ์แบบปอนซี เมื่อราคาโทเค็นตกลงและพุ่งลงสู่การล่มสลาย

  3. ความยากที่จะสมดุลระหว่างผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่า:
    โครงการ GameFi มักล้มเหลวในการสมดุลระหว่างผู้เล่นในระยะเริ่มต้นและระยะสุดท้าย ผู้เล่นระยะเริ่มต้นโดยทั่วไปจะได้รับสินทรัพย์มีค่าในราคาที่ต่ำ ในขณะที่ผู้มาเข้าร่วมในภายหลังจะเผชิญกับอุปสรรคในการเข้าร่วมที่สูงขึ้น ผู้เล่นที่มีแนวโน้มทางพฤติกรรมก็ทำให้ปัญหานี้แย่ลงโดยการขายโทเคนเพื่อผลกำไรในระยะสั้น ทำให้ตลาดไม่มั่นคงและขัดขวางการสร้างชุมชนและระบบนิเวศย์ในระยะยาว

เพื่อตอบสนองต่อปัญหาเหล่านี้ ServerFi นำเสนอโมเดลรางวัลใหม่เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ โดยทำให้การสังเคราะห์ทรัพย์เข้ากับเกม ServerFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกลายเป็น 'ผู้ถือหุ้น' ของเกมได้ นั่นหมายความว่าพวกเขามีส่วนได้เสียในการจัดการเกมและการตัดสินใจ ส่งเสริมการพัฒนาเกมในลักษณะที่เน้นชุมชนและแนวโน้มที่เป็นกระจาย

ServerFi vs. GameFi

ในคำถามที่เข้าใจได้ง่าย ServerFi ช่วยให้ผู้เล่นสะสมและรวม NFT และสินทรัพย์ดิจิตอลต่าง ๆ ภายในเกมเพื่อควบคุมเซิร์ฟเวอร์ของเกม แนวคิดนี้รวมเศรษฐกิจในเกมกับการเป็นเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ นอกจากนี้ยังมีวิธีใหม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมและรับรางวัล

โดยมากต้นความ, ServerFi และ GameFi มีความคล้ายคลึงกันมาก

  1. ทั้งสองอยู่บนเทคโนโลยีบล็อกเชนและสมาร์ทคอนแทร็คเพื่อให้มั่นใจได้ในการโปร่งใสและความไม่เปลี่ยนแปลงไม่ได้
  2. ทั้งสองเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมของผู้เล่นโดยการรวมเกม การเงิน และองค์ประกอบทางสังคมเข้าด้วยกัน
  3. ทั้งสองเน้นการเป็นเจ้าของของทรัพย์สินในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถได้รับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจผ่านการเล่นเกมได้
  4. ทั้งสองรูปแบบล้ำสมัยบทบาทของผู้เล่นโดยการนำเสนอกลไกการปกครองที่ผู้เล่นและชุมชนสามารถมีอิทธิพลในการตัดสินใจ
  5. ทั้งสองมีศักยภาพในการพัฒนาเป็นระบบนิเวศร่วมกันในเกม

อย่างไรก็ตาม ServerFi นั้นให้ระดับการมีส่วนร่วมและการเป็นเจ้าของที่ลึกลับกว่าสำหรับผู้เล่น ซึ่งอาจส่งผลให้มีความภักดีของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมของชุมชนที่มากขึ้น แบบจำลองนี้ต้องการความร่วมมือที่ใกล้ชิดระหว่างทีมพัฒนาเกมและชุมชนผู้เล่นเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ผู้เล่นได้รับสิทธิ์มากขึ้น ซึ่งสร้างค่าความเป็นมาอย่างยาวนานสำหรับเกม

เมื่อเปรียบเทียบกับ GameFi ความได้เปรียบทางทฤษฎีของ ServerFi มีลักษณะที่ชัดเจนกว่า ซึ่งอาจมีโอกาสให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ยั่งยืนและได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นมากกว่า

ประการแรก ServerFi เน้น "การมีส่วนร่วมในระยะยาวการพัฒนาระยะยาวและคุณค่าระยะยาว" ในทางตรงกันข้ามกับ GameFi ซึ่งผลกําไรส่วนใหญ่มาจากกิจกรรมในเกมสินทรัพย์ NFT และการแข็งค่าของโทเค็น ServerFi นําเสนอแหล่งรายได้ที่หลากหลายมากขึ้นเช่นรายได้จากการดําเนินงานและการจัดการเซิร์ฟเวอร์ การได้รับผลตอบแทนจากระบบนิเวศที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเหล่านี้ต้องใช้กระบวนการระยะยาวซึ่งดึงดูดผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่ความยั่งยืนของเกมและคุณค่าในระยะยาว ในทางกลับกันสิ่งนี้จะกรองผู้เล่นเก็งกําไรระยะสั้นทิ้งผู้ใช้ที่ภักดีและมีส่วนร่วมสูง

ServerFi ยังเป็นแพลตฟอร์มที่มีการแข่งขันแบบไดนามิกเพื่อให้ผู้เล่นต้องมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องเพื่อรับรางวัลและรักษามันไว้ ระบบนี้ส่งเสริมการแข่งขันที่เป็นสุขภาพระหว่างผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมมากขึ้น การทดลองจำลองพฤติกรรมกลุ่มได้แสดงให้เห็นว่าการตอบรับที่เป็นบวกและการแข่งขันที่ต่อเนื่องจะนำไปสู่การเติบโตของมูลค่าเซิร์ฟเวอร์โดยรวม ด้วยเหตุนี้ ServerFi ช่วยลดความเสี่ยงจากการพึ่งพาเงินทุนจากภายนอกซึ่งเป็นปัญหาที่พบบ่อยในโครงการ GameFi ทำให้ง่ายต่อการรักษาความมั่นคงของเกมในระยะยาว


แหล่งที่มา: ServerFi - ความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้นระหว่างเกมและผู้เล่น

ในที่สุดโมเดล ServerFi เป็นสิ่งที่เซ็นทรัลไลส์มากกว่า GameFi เพราะมันย้ายควบคุมเซิร์ฟเวอร์ไปสู่ชุมชนผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นเป็นผู้สร้างร่วมของเกม ผู้เล่นได้รับการควบคุมมากขึ้นเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์เกมเมื่อเกมดำเนินไป โดยสุดท้ายจะทำให้เกิดระบบนิเวศที่มีการเคลื่อนไหวจากชุมชน ซึ่งตรงไปตามความคิดเห็นของอุตสาหกรรม Web3 โดยสมบูรณ์แบบที่ทำให้ภารกิจของการกระจายอำนาจ

อย่างไรก็ตาม โมเดล ServerFi เป็นไปได้ทฤษฎีเท่านั้น และยังไม่ได้ผ่านการตรวจสอบจริงในตลาดโลก จริงๆ มีทั้งหมดหลายความท้าทายที่สำคัญที่จะต้องแก้ไขระหว่างการนำไปใช้งาน เช่น:

  • การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์และขอบเขตการจัดการ: ค่าของเซิร์ฟเวอร์จะถูกกำหนดอย่างไร และขอบเขตของการควบคุมของผู้เล่นคืออะไร
  • การตรวจสอบการกระจายสิทธิที่เป็นธรรม: วิธีการกระจายสิทธิที่เป็นธรรมระหว่างทีมโครงการและชุมชนผู้เล่น ผู้ใช้ที่เล่นฟรีและผู้ใช้ที่เล่นแบบเสียเงิน หรือแม้แต่ระหว่างเซิร์ฟเวอร์ต่าง ๆ
  • การสร้างพื้นฐานทางเทคนิคที่แข็งแกร่ง: ระบบจะสามารถตรวจสอบความเสถียรและความปลอดภัยของเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไรเมื่อการควบคุมเป็นแบบกระจาย?
  • การบริหารจัดการการเปลี่ยนแปลงเป็นการบริหารโดยชุมชน: การเปลี่ยนจากการบริหารโดยผู้เล่นเป็นการบริหารโดยผู้เล่นอย่างราบรื่นจะทำการผสานเข้ากับการดำเนินงานของเกมอย่างไร
  • การแก้ไขปัญหาทางกฎหมายและการกำหนดกฎระเบียบ: การครอบครองเซิร์ฟเวอร์ การจัดการข้อมูลและความเป็นส่วนตัวจะถูกจัดการอย่างไร โดยพิจารณาถึงผลกระทบทางกฎหมายและกฎระเบียบที่อาจเกิดขึ้นได้

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการรักษาปัจจัยสนุกสนานสำหรับความสำเร็จของ ServerFi ในที่สุด, ความสนุกสนานในการเล่นเป็นพื้นฐานของค่าความยาวอย่างยาวนานสำหรับทั้ง GameFi และ ServerFi โดยไม่ว่าจะเป็นกลไกการเงินหรือการกระจายอำนาจแบบได้รับสิทธิ์ โมเดลใดๆ ก็จะไม่สามารถประสบความสำเร็จจริงๆ ได้โดยไม่มีการเล่นเกมที่น่าสนใจและบันเทิง

สรุป

การเกิดขึ้นของ GameFi และ ServerFi แสดงถึงนวัตกรรมที่สำคัญในโมเดลเศรษฐกิจเกมและการเข้าร่วมของผู้เล่น ซึ่งเป็นสัญญาณให้เห็นถึงการวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมที่เป็นมากขึ้นในเรื่องความเปิดเผย การประมวลผลที่มีค่าและการกระจายอย่างมากขึ้น

ในทฤษฎี ServerFi นั้นมีศักยภาพในการให้คำตอบที่เป็นไปได้สำหรับความท้าทายของ GameFi เช่น การหลีกเลี่ยงโครงร่างแบบปอน ซี่และสถานการณ์ลูกวงจรที่ตาย อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของมันจะขึ้นอยู่กับการนำไปใช้ในโลกจริงและการทดสอบในตลาด เราตื่นเต้นที่จะเห็นเกมนวัตกรรมเพิ่มเติมเกิดขึ้น ซึ่งเป็นการผลักขึ้นขอบเขตของสิ่งที่เกมที่มีการกระจายแบบกระจายสามารถบรรลุได้

Tác giả: Tina
Thông dịch viên: Piper
(Những) người đánh giá: KOWEI、Edward、Hin
Đánh giá bản dịch: Ashely、Joyce
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.

ServerFi vs GameFi

มือใหม่9/24/2024, 3:50:48 PM
นิเร็จการบรรยายแก่ ServerFi อยู่ในการเอนทรางทรัพย์ผ่านการสังเคราะห์ ServerFi เปรียบเทียบกับ GameFi อย่างไร และนวัตกรรมที่มันนําเสนอมีอะไรบ้าง? บทความนี้จะเริ่มต้นด้วยการจํากัดขอบเขต ServerFi การสํารวจการพัฒนาของ GameFi และปัญหาที่เจอ และวิเคราะห์ข้อได้เปรียบและความท้าทายที่เกิดขึ้นจากโมเดล ServerFi

เมื่อเรื่องราวเกี่ยวกับ GameFi เริ่มล่มสลาย และอุตสาหกรรมต่อสู้ที่จะสร้างเกมฮิตเช่นCryptoKittiesและAxie Infinity, ทฤษฎีใหม่ที่เรียกว่า “ServerFi” ปรากฎขึ้น ถูกนำเสนอโดยศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยเยล พาวัน เชตตี้ในบทความที่เผยแพร่เร็ว ๆ นี้ แนวคิดนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะเปลี่ยนรูปแบบความสัมพันธ์ระหว่างเกมและผู้เล่น ServerFi ย้ำให้การเอาไปส่วนตัวของทรัพย์สินในเกมผ่านการสังเคราะห์และส่งเสริมให้มีการอยู่ในระยะยาวของระบบนิเวศเกมโดยตลอดเวลาโดยการให้สิ่งส่งเสริมแก่ผู้เล่นที่มีความสนใจสูง

ServerFi จะเป็นการศรัทธาที่ช่วยเสริมชาติให้กับอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชนหรือไม่? มันนวัตกรรมอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับ GameFi? บทความนี้จะเริ่มต้นด้วยการกำหนด ServerFi แล้วสำรวจการพัฒนาของ GameFi และความท้าทายที่เกี่ยวข้อง และสุดท้ายวิเคราะห์ความได้เปรียบและอุปสรรคที่เป็นไปได้ของโมเดล ServerFi

การพัฒนาของ GameFi

ก่อนที่จะนำเสนอแนวคิดของ ServerFi ให้เรามาสำรวจ GameFi อย่างสั้น ๆ ก่อน ตามที่ชื่อเสียงนั้นบอก เกมไฟ รวมกันด้วย "เกม" และ "การเงิน" มันหมายถึงการผสมผสานของการเล่นเกมกับการเงินดีไซน์ที่กระจาย (DeFi) ที่ได้รับการทำให้เป็น NFTs (Non-Fungible Tokens) และผลิตภัณฑ์การเงินดีไซน์ที่กระจายเป็นที่น่าสนใจในลักษณะของเกม

ที่สำคัญของ GameFi คือโมเดล 'เล่นเพื่อรับรางวัล' (P2E) ไม่เหมือนกับโมเดลการเล่นเกมแบบดังกล่าวเช่น 'เล่นฟรี' หรือ 'จ่ายเพื่อเล่น' GameFi projects โดยทั่วไปจะมอบสิทธิให้ผู้เล่นทางเศรษฐกิจ ผู้เล่นลงทุนเวลาและความพยายามเพื่อรับรางวัลเงินดิจิตอลและ NFT โดยการทำภารกิจ ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือเพิ่มเลเวลในเกมโมเดลนี้จะทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและเกมเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิง ทำให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิตอลของตนเองอย่างสมบูรณ์และมีโอกาสที่จะได้รับกำไรในโลกแห่งความจริงผ่านการซื้อขายและวิธีการอื่น ๆ

แล้วมองกลับไปที่การพัฒนา GameFi จะสามารถแบ่งออกเป็นสี่ขั้นตอนหลักๆได้

ระยะเริ่มต้น (2017-2018)
การเกิดขึ้นของโครงการเช่น CryptoKitties เป็นจุดเริ่มต้นของอุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน เกมแรก ๆ เหล่านี้สร้างขึ้นบนเครือข่าย Ethereum เป็นหลักโดยมีการเล่นเกมที่เรียบง่ายโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การรวบรวมและการผสมพันธุ์สัตว์เลี้ยง เป็นครั้งแรกที่แนวคิดของ NFT ได้รับการแนะนําภายในเกม ถึงกระนั้นประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมก็ค่อนข้างแย่เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ความแปลกใหม่ของเทคโนโลยีบล็อกเชนมากกว่าการเล่นเกมที่น่าสนใจ

ช่วงการเติบโต (2019-2020)
ในปี 2019 นายกลยุทธ์หลักของ Mix Marvel คุณ Mary Ma ได้แนะนำแนวคิดของ GameFi ครั้งแรกในการพูดคุย ในเวลาเดียวกัน การระเบิดของการเงินแบบกระจาย (DeFi) ได้ให้โครงสร้างการเงินที่ GameFi ต้องการ การเปิดตัวเกมบล็อกเชนที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น Axie Infinity ได้เร่งการเติบโตของ GameFi โดยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ลึกซึ้งและมีการแอ็กชั่นมากกว่าโครงการก่อนหน้านี้


แหล่งที่มา: Axie Infinity

Boom Period (2021-2022)
โมเดล Play-to-Earn (P2E) ซึ่งยกตัวอย่างโดย Axie Infinity ประสบความสําเร็จอย่างมากดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนให้เข้าสู่พื้นที่ GameFi ความสําเร็จนี้นําไปสู่การระเบิดของโครงการที่คล้ายกันเช่น The Sandbox และ Decentraland ซึ่งเป็นประเภทเกมที่หลากหลาย นอกจากนี้ระบบนิเวศ GameFi เริ่มพัฒนาด้วยการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานแบบหลายสายโซ่ทําให้โครงการสามารถดําเนินการผ่านเครือข่ายบล็อกเชนต่างๆได้

ระยะเวลาการปรับปรุง (2022-ปัจจุบัน)
ภายในปี 2022 โครงการ GameFi จํานวนมากประสบกับราคาโทเค็นที่ลดลงอย่างมาก และอายุการใช้งานของเกมส่วนใหญ่ก็สั้นมาก สิ่งนี้ทําให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความยั่งยืนของโมเดล P2E เมื่อตลาดเติบโตขึ้นการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นคือการเล่นเกมและความยั่งยืนในระยะยาว นักพัฒนาเริ่มสํารวจโมเดลทางเลือกเช่น Play-and-Earn ในขณะที่การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานข้ามสายโซ่ยังคงสนับสนุนวิวัฒนาการของพื้นที่ GameFi

ปัญหาใน GameFi

GameFi เป็นรูปแบบเศรษฐกิจเกมที่เกิดขึ้นใหม่โดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและเกม ด้วยโทเค็นสินทรัพย์ในเกมเป็น NFT GameFi จะเพิ่มสภาพคล่องและมูลค่าของสินทรัพย์เหล่านี้และช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินดิจิทัลได้อย่างแท้จริงส่งเสริมการเติบโตของระบบนิเวศเกมที่กว้างขึ้น ที่สําคัญกว่านั้นรูปแบบ Play-to-Earn (P2E) ช่วยให้ผู้เล่นได้รับรายได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมและรูปแบบการเล่นใหม่

อย่างไรก็ตาม GameFi ยังเปิดเผยปัญหาสำคัญหลายประการในระหว่างการพัฒนาของมันเช่นกัน:

  1. การเน้นเรื่องทางการเงินเกินไป:
    โครงการ GameFi มักเน้นที่ด้านการเงินมากเกินไปโดยละเลยภาคสำคัญของการเล่นเกม คือความสนุกสนานและคุณภาพของการเล่นเกม ผลลัพธ์คือ โครงการ GameFi มากมักเน้นการสร้างสรรค์แรงจูงใจทางเศรษฐกิจมากกว่าการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจและมีความสนุกสนาน

  2. โมเดลเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่ไม่ยั่งยืน:
    ไม่ว่าจะใช้โมเดลโทเค็นเดี่ยวหรือโมเดลโทเค็นคู่ โครงการ GameFi มีปัญหาในเรื่องความยั่งยืน การเงินเสียหายและความไมมั่นคงเศรษฐกิจเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ทำให้ต้องพึ่งพาการทุนภายนอกอย่างต่อเนื่อง หากการนำเข้าทุนใหม่ลดลง โครงการเหล่านี้อาจเผชิญกับสถานการณ์แบบปอนซี เมื่อราคาโทเค็นตกลงและพุ่งลงสู่การล่มสลาย

  3. ความยากที่จะสมดุลระหว่างผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่า:
    โครงการ GameFi มักล้มเหลวในการสมดุลระหว่างผู้เล่นในระยะเริ่มต้นและระยะสุดท้าย ผู้เล่นระยะเริ่มต้นโดยทั่วไปจะได้รับสินทรัพย์มีค่าในราคาที่ต่ำ ในขณะที่ผู้มาเข้าร่วมในภายหลังจะเผชิญกับอุปสรรคในการเข้าร่วมที่สูงขึ้น ผู้เล่นที่มีแนวโน้มทางพฤติกรรมก็ทำให้ปัญหานี้แย่ลงโดยการขายโทเคนเพื่อผลกำไรในระยะสั้น ทำให้ตลาดไม่มั่นคงและขัดขวางการสร้างชุมชนและระบบนิเวศย์ในระยะยาว

เพื่อตอบสนองต่อปัญหาเหล่านี้ ServerFi นำเสนอโมเดลรางวัลใหม่เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ โดยทำให้การสังเคราะห์ทรัพย์เข้ากับเกม ServerFi ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกลายเป็น 'ผู้ถือหุ้น' ของเกมได้ นั่นหมายความว่าพวกเขามีส่วนได้เสียในการจัดการเกมและการตัดสินใจ ส่งเสริมการพัฒนาเกมในลักษณะที่เน้นชุมชนและแนวโน้มที่เป็นกระจาย

ServerFi vs. GameFi

ในคำถามที่เข้าใจได้ง่าย ServerFi ช่วยให้ผู้เล่นสะสมและรวม NFT และสินทรัพย์ดิจิตอลต่าง ๆ ภายในเกมเพื่อควบคุมเซิร์ฟเวอร์ของเกม แนวคิดนี้รวมเศรษฐกิจในเกมกับการเป็นเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ นอกจากนี้ยังมีวิธีใหม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมและรับรางวัล

โดยมากต้นความ, ServerFi และ GameFi มีความคล้ายคลึงกันมาก

  1. ทั้งสองอยู่บนเทคโนโลยีบล็อกเชนและสมาร์ทคอนแทร็คเพื่อให้มั่นใจได้ในการโปร่งใสและความไม่เปลี่ยนแปลงไม่ได้
  2. ทั้งสองเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมของผู้เล่นโดยการรวมเกม การเงิน และองค์ประกอบทางสังคมเข้าด้วยกัน
  3. ทั้งสองเน้นการเป็นเจ้าของของทรัพย์สินในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถได้รับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจผ่านการเล่นเกมได้
  4. ทั้งสองรูปแบบล้ำสมัยบทบาทของผู้เล่นโดยการนำเสนอกลไกการปกครองที่ผู้เล่นและชุมชนสามารถมีอิทธิพลในการตัดสินใจ
  5. ทั้งสองมีศักยภาพในการพัฒนาเป็นระบบนิเวศร่วมกันในเกม

อย่างไรก็ตาม ServerFi นั้นให้ระดับการมีส่วนร่วมและการเป็นเจ้าของที่ลึกลับกว่าสำหรับผู้เล่น ซึ่งอาจส่งผลให้มีความภักดีของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมของชุมชนที่มากขึ้น แบบจำลองนี้ต้องการความร่วมมือที่ใกล้ชิดระหว่างทีมพัฒนาเกมและชุมชนผู้เล่นเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ผู้เล่นได้รับสิทธิ์มากขึ้น ซึ่งสร้างค่าความเป็นมาอย่างยาวนานสำหรับเกม

เมื่อเปรียบเทียบกับ GameFi ความได้เปรียบทางทฤษฎีของ ServerFi มีลักษณะที่ชัดเจนกว่า ซึ่งอาจมีโอกาสให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ยั่งยืนและได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นมากกว่า

ประการแรก ServerFi เน้น "การมีส่วนร่วมในระยะยาวการพัฒนาระยะยาวและคุณค่าระยะยาว" ในทางตรงกันข้ามกับ GameFi ซึ่งผลกําไรส่วนใหญ่มาจากกิจกรรมในเกมสินทรัพย์ NFT และการแข็งค่าของโทเค็น ServerFi นําเสนอแหล่งรายได้ที่หลากหลายมากขึ้นเช่นรายได้จากการดําเนินงานและการจัดการเซิร์ฟเวอร์ การได้รับผลตอบแทนจากระบบนิเวศที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเหล่านี้ต้องใช้กระบวนการระยะยาวซึ่งดึงดูดผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่ความยั่งยืนของเกมและคุณค่าในระยะยาว ในทางกลับกันสิ่งนี้จะกรองผู้เล่นเก็งกําไรระยะสั้นทิ้งผู้ใช้ที่ภักดีและมีส่วนร่วมสูง

ServerFi ยังเป็นแพลตฟอร์มที่มีการแข่งขันแบบไดนามิกเพื่อให้ผู้เล่นต้องมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องเพื่อรับรางวัลและรักษามันไว้ ระบบนี้ส่งเสริมการแข่งขันที่เป็นสุขภาพระหว่างผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมมากขึ้น การทดลองจำลองพฤติกรรมกลุ่มได้แสดงให้เห็นว่าการตอบรับที่เป็นบวกและการแข่งขันที่ต่อเนื่องจะนำไปสู่การเติบโตของมูลค่าเซิร์ฟเวอร์โดยรวม ด้วยเหตุนี้ ServerFi ช่วยลดความเสี่ยงจากการพึ่งพาเงินทุนจากภายนอกซึ่งเป็นปัญหาที่พบบ่อยในโครงการ GameFi ทำให้ง่ายต่อการรักษาความมั่นคงของเกมในระยะยาว


แหล่งที่มา: ServerFi - ความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้นระหว่างเกมและผู้เล่น

ในที่สุดโมเดล ServerFi เป็นสิ่งที่เซ็นทรัลไลส์มากกว่า GameFi เพราะมันย้ายควบคุมเซิร์ฟเวอร์ไปสู่ชุมชนผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นเป็นผู้สร้างร่วมของเกม ผู้เล่นได้รับการควบคุมมากขึ้นเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์เกมเมื่อเกมดำเนินไป โดยสุดท้ายจะทำให้เกิดระบบนิเวศที่มีการเคลื่อนไหวจากชุมชน ซึ่งตรงไปตามความคิดเห็นของอุตสาหกรรม Web3 โดยสมบูรณ์แบบที่ทำให้ภารกิจของการกระจายอำนาจ

อย่างไรก็ตาม โมเดล ServerFi เป็นไปได้ทฤษฎีเท่านั้น และยังไม่ได้ผ่านการตรวจสอบจริงในตลาดโลก จริงๆ มีทั้งหมดหลายความท้าทายที่สำคัญที่จะต้องแก้ไขระหว่างการนำไปใช้งาน เช่น:

  • การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์และขอบเขตการจัดการ: ค่าของเซิร์ฟเวอร์จะถูกกำหนดอย่างไร และขอบเขตของการควบคุมของผู้เล่นคืออะไร
  • การตรวจสอบการกระจายสิทธิที่เป็นธรรม: วิธีการกระจายสิทธิที่เป็นธรรมระหว่างทีมโครงการและชุมชนผู้เล่น ผู้ใช้ที่เล่นฟรีและผู้ใช้ที่เล่นแบบเสียเงิน หรือแม้แต่ระหว่างเซิร์ฟเวอร์ต่าง ๆ
  • การสร้างพื้นฐานทางเทคนิคที่แข็งแกร่ง: ระบบจะสามารถตรวจสอบความเสถียรและความปลอดภัยของเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างไรเมื่อการควบคุมเป็นแบบกระจาย?
  • การบริหารจัดการการเปลี่ยนแปลงเป็นการบริหารโดยชุมชน: การเปลี่ยนจากการบริหารโดยผู้เล่นเป็นการบริหารโดยผู้เล่นอย่างราบรื่นจะทำการผสานเข้ากับการดำเนินงานของเกมอย่างไร
  • การแก้ไขปัญหาทางกฎหมายและการกำหนดกฎระเบียบ: การครอบครองเซิร์ฟเวอร์ การจัดการข้อมูลและความเป็นส่วนตัวจะถูกจัดการอย่างไร โดยพิจารณาถึงผลกระทบทางกฎหมายและกฎระเบียบที่อาจเกิดขึ้นได้

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการรักษาปัจจัยสนุกสนานสำหรับความสำเร็จของ ServerFi ในที่สุด, ความสนุกสนานในการเล่นเป็นพื้นฐานของค่าความยาวอย่างยาวนานสำหรับทั้ง GameFi และ ServerFi โดยไม่ว่าจะเป็นกลไกการเงินหรือการกระจายอำนาจแบบได้รับสิทธิ์ โมเดลใดๆ ก็จะไม่สามารถประสบความสำเร็จจริงๆ ได้โดยไม่มีการเล่นเกมที่น่าสนใจและบันเทิง

สรุป

การเกิดขึ้นของ GameFi และ ServerFi แสดงถึงนวัตกรรมที่สำคัญในโมเดลเศรษฐกิจเกมและการเข้าร่วมของผู้เล่น ซึ่งเป็นสัญญาณให้เห็นถึงการวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกมที่เป็นมากขึ้นในเรื่องความเปิดเผย การประมวลผลที่มีค่าและการกระจายอย่างมากขึ้น

ในทฤษฎี ServerFi นั้นมีศักยภาพในการให้คำตอบที่เป็นไปได้สำหรับความท้าทายของ GameFi เช่น การหลีกเลี่ยงโครงร่างแบบปอน ซี่และสถานการณ์ลูกวงจรที่ตาย อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของมันจะขึ้นอยู่กับการนำไปใช้ในโลกจริงและการทดสอบในตลาด เราตื่นเต้นที่จะเห็นเกมนวัตกรรมเพิ่มเติมเกิดขึ้น ซึ่งเป็นการผลักขึ้นขอบเขตของสิ่งที่เกมที่มีการกระจายแบบกระจายสามารถบรรลุได้

Tác giả: Tina
Thông dịch viên: Piper
(Những) người đánh giá: KOWEI、Edward、Hin
Đánh giá bản dịch: Ashely、Joyce
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500