Коли мова йде про розробку застосунків на блокчейні, багато хто ігнорує одну довгострокову проблему: дані та застосунки разом застарівають.
Ігрові активи, метадані NFT, результати AI-розрахунків — ці речі щодня накопичуються. За рік обсяг лише основних станів даних може досягти 20—40GB. Більше того, вони потребують частого доступу, редагування та перевірки. З часом розробники зазвичай змушені обирати старий підхід: резервне копіювання, міграція, повторне індексування. Цей процес дорогий і неефективний, а головне — цілісність історичних даних часто не може бути гарантована.
Нещодавно з’явилася нова ідея, яка змінила цю ситуацію.
Ключова різниця полягає в тому, що дані не просто зберігаються — їх зв’язують із можливістю валідації. Кожен об’єкт отримує стабільну ідентичність у момент створення, а всі подальші зміни стану відбуваються всередині цього об’єкта, не порушуючи структуру.
Який результат? Незалежно від обсягу даних або частоти оновлень, система гарантує: адреса об’єкта залишається незмінною, історія станів повністю відтворюється, за наявності багатоподільної архітектури з резервуванням — загальна доступність перевищує 99%, а час затримки при паралельному читанні залишається на рівні секунд.
Це справді має великий вплив на розробників. Коли ваші дані зберігаються у такій системі, ви можете більш впевнено проектувати логіку ітерацій, не побоюючись, що одне оновлення зламає весь стан у ланцюгу.
Практичні переваги включають кілька пунктів:
**Менші витрати** — дані, що зберігаються, отримують довгострокову валідацію, що позбавляє від багатьох проблем з міграцією, резервним копіюванням і управлінням версіями.
**Доступність не є вузьким місцем** — високочастотне читання і запис підтримуються нативно, без створення нових об’єктів або додаткових операцій у ланцюгу.
**Історія не є проблемою** — повна ланцюгова історія станів зберігається, і для перегляду історичних даних не потрібно додаткове обслуговування індексів.
З іншого боку, це змінює ставлення розробників до управління даними. Раніше вони були в обороні — щоб запобігти руйнуванню даних або вибуху витрат на обслуговування. Тепер ж вони можуть активно проектувати системи, оскільки нижній рівень зберігання вже вирішив ці проблеми.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
OnchainDetectiveBing
· 16год тому
Нарешті хтось сказав це, управління даними в блокчейні дійсно завжди було складною проблемою
Ця ідея крута, ідентичність об'єкта залишається незмінною, внутрішній стан еволюціонує, що фактично є як додавання консерванту до даних
Раніше збереження та міграція даних були справжнім випробуванням, витрати були дуже високими і не надійними
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoffeeNFTs
· 01-08 03:38
Не можна не сказати, що цей план дій дійсно влучив у наші болючі точки
Застарілість даних дійсно мучить розробників, раніше цей набір операцій був надто складним
Головна ідея полягає в тому, що ідентичність об'єкта фіксована, нарешті хтось зрозумів цю проблему
Історія повністю відновлюється і зниження витрат — це справжня цінність
Раніше я думав лише про те, як уникнути краху даних, тепер можу зосередитися на ітерації продукту, відчуваю себе звільненим
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustHereForAirdrops
· 01-07 20:50
Нарешті хтось сказав це, я блядь щодня мучусь через цю хрінь
Переглянути оригіналвідповісти на0
SigmaBrain
· 01-07 20:50
Блін, це справді болюча проблема, раніше щодня тратив волосся через міграцію даних.
Стоп, ця логіка це ж той самий підхід з immutable object, просто він інтеріоризував зміни стану? Якось це виглядає цікаво.
Розробники нарешті можуть не жити у страху, це класно.
Якщо це справді зможе забезпечити 99% доступності... я починаю вірити.
Дані один раз потрапляють всередину і їх можна валідувати, без постійних маніпуляцій індексами? За моїм досвідом це звучить занадто добре, щоб бути правдою.
Честь скажучи, порівняно з тими розкішними новими концепціями, такі речі, які вирішують реальні проблеми, набагато рідші.
Головне — це економия коштів, для малих команд це справжня рятівниця.
До речі, який це проект займається цим, варто спробувати.
Хм, але висока частотність читання-запису з затримкою в секунду... чи це знову просто маркетинговий трюк, що насправді все виконується повільно?
Проте перехід від оборонної позиції до активного дизайну справді змінює правила гри.
Проблему з корупцією даних мали б вирішити давно, чому це з'явилось тільки зараз.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEV_Whisperer
· 01-07 20:42
Це саме вирішення вічної проблеми даних у блокчейні, давно вже потрібно було зайнятися цим
Звучить дійсно обнадійливо і може зекономити багато часу, особливо для проектів з великим обсягом даних, їм не доведеться знову будувати половину системи для кожної ітерації
Число 99% доступності звучить приємно, але не зовсім зрозуміло, чи не знизиться воно при реальному запуску
Переглянути оригіналвідповісти на0
StableNomad
· 01-07 20:33
чесно кажучи, це здається знову копіумом UST... "теоретично стабільне" управління станом, поки це не стане несподіванкою лол
Переглянути оригіналвідповісти на0
Rugman_Walking
· 01-07 20:32
Ха, нарешті хтось сказав цю проблему, справді вже набридло
Ця нова ідея звучить набагато краще, більше не потрібно морочитися з тією застарілою процедурою резервного копіювання
Для розробників це справжнє полегшення
Коли мова йде про розробку застосунків на блокчейні, багато хто ігнорує одну довгострокову проблему: дані та застосунки разом застарівають.
Ігрові активи, метадані NFT, результати AI-розрахунків — ці речі щодня накопичуються. За рік обсяг лише основних станів даних може досягти 20—40GB. Більше того, вони потребують частого доступу, редагування та перевірки. З часом розробники зазвичай змушені обирати старий підхід: резервне копіювання, міграція, повторне індексування. Цей процес дорогий і неефективний, а головне — цілісність історичних даних часто не може бути гарантована.
Нещодавно з’явилася нова ідея, яка змінила цю ситуацію.
Ключова різниця полягає в тому, що дані не просто зберігаються — їх зв’язують із можливістю валідації. Кожен об’єкт отримує стабільну ідентичність у момент створення, а всі подальші зміни стану відбуваються всередині цього об’єкта, не порушуючи структуру.
Який результат? Незалежно від обсягу даних або частоти оновлень, система гарантує: адреса об’єкта залишається незмінною, історія станів повністю відтворюється, за наявності багатоподільної архітектури з резервуванням — загальна доступність перевищує 99%, а час затримки при паралельному читанні залишається на рівні секунд.
Це справді має великий вплив на розробників. Коли ваші дані зберігаються у такій системі, ви можете більш впевнено проектувати логіку ітерацій, не побоюючись, що одне оновлення зламає весь стан у ланцюгу.
Практичні переваги включають кілька пунктів:
**Менші витрати** — дані, що зберігаються, отримують довгострокову валідацію, що позбавляє від багатьох проблем з міграцією, резервним копіюванням і управлінням версіями.
**Доступність не є вузьким місцем** — високочастотне читання і запис підтримуються нативно, без створення нових об’єктів або додаткових операцій у ланцюгу.
**Історія не є проблемою** — повна ланцюгова історія станів зберігається, і для перегляду історичних даних не потрібно додаткове обслуговування індексів.
З іншого боку, це змінює ставлення розробників до управління даними. Раніше вони були в обороні — щоб запобігти руйнуванню даних або вибуху витрат на обслуговування. Тепер ж вони можуть активно проектувати системи, оскільки нижній рівень зберігання вже вирішив ці проблеми.