Asus і Xreal щойно презентували ROG Xreal R1 — і ця річ виглядає серйозно для спільноти метавсесвіту. Ми говоримо про поле зору 57 градусів, авто-затемнюючі лінзи, які налаштовуються на льоту, і аудіо Bose, вбудоване прямо в скроні. Але ось головне: частота оновлення 240Гц. Це той тип характеристик, який зменшує motion sickness і робить занурювальні досвіди дійсно плавними, а не дерганими. Поєднання високої частоти оновлення, ширшого поля зору та інтегрованого просторового звуку — це значущий крок вперед для XR-обладнання. Чи ви захоплюєтеся віртуальними світами, демонстраціями цифрових активів або просто шукаєте окуляри, які не змушують ваші очі кровоточити — цей тип обладнання може справді змінити ситуацію для масового прийняття XR. Таке обладнання має значення, оскільки воно зменшує розрив між хайпом і практичною взаємодією з метавсесвітом.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
New_Ser_Ngmi
· 23год тому
Ці 240 Гц частоти оновлення дійсно круті, нарешті з'явився апаратний засіб, який насправді намагається, а не просто розхвалює концепцію
Переглянути оригіналвідповісти на0
wagmi_eventually
· 01-06 06:48
ngl 240hz才是杀手锏,其他都是虚的,終於能舒服玩VR了
---
57度FOV還是有點保守啊,得等下一代才行
---
Мета-всесвіт обладнання нарешті не є податком на розум? Цього разу здається, що справді надійно
---
Bose аудіо підтримка дійсно смачна, але ціна напевно буде шаленою
---
Нарешті є виробники, які серйозно займаються XR, коли ж Tencent приєднається
---
Щодо твердження про 240hz для запобігання запаморочення, я ставлюся з обережністю, головне — це оптимізація контенту
---
Це справжнє інноваційне рішення, на відміну від деяких виробників, що щодня хвалять PPT
---
Почекаємо на відгуки користувачів, гарні технічні характеристики не гарантують обов’язково хороший досвід
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainUndercover
· 01-06 06:46
240Hz ця характеристика дійсно крута, нарешті апаратні виробники серйозно зайнялися XR
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBard
· 01-06 06:39
Ні, частота оновлення 240 Гц — саме там починається справжня сюжетна лінія, яка вигинається — нарешті апаратне забезпечення, яке не відчувається як перегляд слайд-шоу поезії
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnChainDetective
· 01-06 06:31
Зачекайте, чому цифра 240Hz здається такою знайомою... раніше один із провідних бірж також використовував подібну маркетингову тактику — високий оновлюваний частотний показник + комфорт, упаковані для роздрібних інвесторів. Це черговий випуск апаратного забезпечення, чи знову це організації будують стіну? Дозвольте мені перевірити потоки коштів Asus у блокчейні за цей період...
Переглянути оригіналвідповісти на0
PoolJumper
· 01-06 06:28
Частота оновлення 240Hz справді неймовірна, нарешті більше не доведеться страждати від цього відчуття запаморочення
Asus і Xreal щойно презентували ROG Xreal R1 — і ця річ виглядає серйозно для спільноти метавсесвіту. Ми говоримо про поле зору 57 градусів, авто-затемнюючі лінзи, які налаштовуються на льоту, і аудіо Bose, вбудоване прямо в скроні. Але ось головне: частота оновлення 240Гц. Це той тип характеристик, який зменшує motion sickness і робить занурювальні досвіди дійсно плавними, а не дерганими. Поєднання високої частоти оновлення, ширшого поля зору та інтегрованого просторового звуку — це значущий крок вперед для XR-обладнання. Чи ви захоплюєтеся віртуальними світами, демонстраціями цифрових активів або просто шукаєте окуляри, які не змушують ваші очі кровоточити — цей тип обладнання може справді змінити ситуацію для масового прийняття XR. Таке обладнання має значення, оскільки воно зменшує розрив між хайпом і практичною взаємодією з метавсесвітом.