Коли мова йде про генерацію відео за допомогою ШІ, Kling демонструє чітку технічну перевагу над конкурентами, такими як останні версії WAN та Runway. Ось що його відрізняє:



Двигун відмінно справляється з швидкою та складною анімацією без додавання розмиття руху або візуальних артефактів, які зазвичай турбують відео, згенероване ШІ. Що справді привертає увагу, — це точність у захопленні руху рук і пальців — ті дрібні деталі, які зазвичай вводять в оману більшість генераторів.

Навіть коли анімації накопичуються або рухи швидко змінюються між кадрами, Kling зберігає послідовність і стабільність у якості вихідного матеріалу. Результат здається справжніми даними захоплення руху, а не чимось синтезованим. Це справжній орієнтир: чи зможуть глядачі відрізнити згенерований рух від виконаного вручну. У цьому випадку різниця значно зменшилася.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidityLarryvip
· 01-04 18:54
Чесно кажучи, деталізація руки від Kling справді вражає, що є глухим кутом для інших генераторів --- Почекайте, розмиття руху можна уникнути? Я маю побачити цей технічний індикатор на власні очі, щоб у це повірити --- Він дує клінг і ступає на злітну смугу, але рух пальцями справді є жорстким показником... має бути прийнятий --- Чи справді різниця між синтетичною дією та реальним захопленням руху звузена? Тоді індустрія VFX зміниться --- Ця здатність обробляти деталі... Як мені здається, що настав час змінити інструменти --- Точність руки настільки висока, що вартість віртуального створення персонажа доведеться значно знизити --- Чи може стабільно працювати зі складними руховими послідовностями? Деякий час тому було багато пухнастості, і прогрес дуже швидкий --- Вихід рівня захоплення руху... Це трохи перебільшено, але цього разу це не здається надто сильним ударом
Переглянути оригіналвідповісти на0
BoredRiceBallvip
· 01-04 11:51
Зачекайте, чи дійсно Kling з деталізацією пальців переважає? Потрібно знайти матеріал для тесту, здається, це трохи перебільшено Не може знову бути маркетинговим текстом, чи дійсно остання версія Runway така погана Ох, нарешті з'явився генератор, який стабілізує рухи, раніше ті кадри, що розмивалися при рухах, були справжнім шедевром Чи така висока точність відстеження пальців? Тоді я маю спробувати, раніше не міг цього дозволити собі Якщо це справді так, я можу видалити ту купу матеріалів з Runway
Переглянути оригіналвідповісти на0
GmGmNoGnvip
· 01-04 11:51
Деталі рук справді вражають. Я завжди вказував на привида, коли раніше користувався подіумом. Цього разу, здається, Клінг справді щось торкнувся. --- Говорячи прямо, це все ще питання створення відео, і Клінг навчився через гру в рукопашний бій, а інші сім'ї справді мають уважно дивитися --- NGL Motion Capture справді є важливою віхою для відео, створених ШІ, але важко сказати, чи зможе він бути стабільним у реальному застосуванні --- Швидкі та складні рухи без жодних артефактів? Це трохи дивовижно... Попередній поганий план завжди любив розмивати кадр, але цього разу він нарешті виглядає трохи так --- Якщо стабільність між рамами дуже хороша, тоді може змінитися і траєкторія --- Зачекайте, чи не така висока точність пальців, чи буде важче запобігти відео зі зміною обличчя, і є певна соціальна відповідальність, про яку варто подумати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ReverseTrendSistervip
· 01-04 11:50
Чи справді, Kling тепер може розбиратися з пальцями? Раніше ті відео з AI виглядали як зомбі-руки --- Вах, розмиття руху вже вирішено, як це зробили... --- Зачекайте, вони кажуть, що наближаються до реального захоплення руху? Якщо так, то потрібно спробувати --- Чому Runway так далеко відстає, це трохи дивно --- Деталі дійсно найскладніше в AI відео, якщо Kling справді так круто, я маю слідкувати --- Чи можливо стабільно виводити накладання анімацій? Здається, що це перебільшення, як насправді --- Точність деталей пальців — я вірю, інше трохи перебільшено --- Гей, ця штука справді може розрізнити згенероване і виступ? Трохи страшно
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatorFlashvip
· 01-04 11:39
Ця деталізація пальця дійсно на висоті, але де ризик? Поки ринок не підніметься, скільки ця технічна перевага зможе триматися?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити