PLAY цей проект нещодавно оголосив досить цікаве планування. До 2026 року вони не планують обмежуватися лише міні-іграми, а прагнуть стати повноцінною інтерактивною розважальною платформою.
Як саме вони це зроблять? По-перше, вони планують запустити підігри та короткометражні контенти, щоб збагатити екосистему контенту. По-друге, на основі єдиної базової архітектури вони зможуть підтримувати різні формати творчих робіт. Ця ідея досить ясна — використати один технічний фундамент для підтримки різноманітних форм контенту.
За їхнім ритмом, 2026 рік має стати точкою прориву. Чи зможуть вони справді досягти цієї мети, залежить від реалізації продукту та відгуків користувачів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
liquidation_surfer
· 01-01 10:11
Зачекаємо ще до 2026 року, зараз говорити про це трохи зарано. Потрібно побачити, чи вдасться справді наладити технічну архітектуру, інакше знову буде провал.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrödingersNode
· 2025-12-31 16:25
Піца 2026 року, спершу подивимося, чи зможуть вони зрозуміло реалізувати міні-ігри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
UnruggableChad
· 2025-12-30 18:30
2026 рік знову є кінцевим терміном, я підтримую ідею PLAY, але знову ж таки, скільки проектів вже розповідали такі неймовірні речі?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkThisDAO
· 2025-12-30 09:42
2026 ще далеко, спершу почекаємо, поки вони закріплять те, що мають зараз.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TradFiRefugee
· 2025-12-30 09:25
Чекаємо ще до 2026 року? Чи можна довіряти цьому графіку, я особисто вже не дуже надіюся.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearEatsAll
· 2025-12-30 09:24
Вибух у 2026 році? Спершу зробіть все, що зараз потрібно, а потім говоріть. Відчувається, що обіцянки досить великі.
PLAY цей проект нещодавно оголосив досить цікаве планування. До 2026 року вони не планують обмежуватися лише міні-іграми, а прагнуть стати повноцінною інтерактивною розважальною платформою.
Як саме вони це зроблять? По-перше, вони планують запустити підігри та короткометражні контенти, щоб збагатити екосистему контенту. По-друге, на основі єдиної базової архітектури вони зможуть підтримувати різні формати творчих робіт. Ця ідея досить ясна — використати один технічний фундамент для підтримки різноманітних форм контенту.
За їхнім ритмом, 2026 рік має стати точкою прориву. Чи зможуть вони справді досягти цієї мети, залежить від реалізації продукту та відгуків користувачів.