Пам’ятаєш ті ранні Web3-ігри? Відкриваєш гру, залишаєш її працювати у фоновому режимі, а сам займаєшся своїми справами — повертаєшся, і вже можна отримати токени. По суті, це було «заробіток за час онлайну», що майже не відрізняється від того, як просто втупитися у стіну.
Але нещодавно гільдія YGG зробила справжній переворот. 25 листопада вони запустили абсолютно нову систему завдань, яка повністю скасувала старий підхід «грати для часу в грі», і замінила його на «Superquests» — тепер, щоб отримати нагороду, потрібно проявити справжню майстерність та пройти випробування.
Зміна на перший погляд незначна, але насправді вона повністю перевертає всю логіку play-to-earn. Ті часи, коли можна було просто бути присутнім у грі та легко заробляти, залишилися у минулому — тепер доведеться дійсно вивчати ігрові механіки та вдосконалювати навички.
У певному сенсі, це і є «заробляти, граючи», а не «спати з увімкненою грою». Крок YGG може не сподобатися тим, хто звик до автогри, але для всього GameFi-екосистеми це, можливо, необхідний етап еволюції.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
FloorSweeper
· 17год тому
Епоха легких заробітків нарешті добігає кінця, якщо чесно, це давно потрібно було змінити. Ті дні, коли можна було просто залишати автоматичний режим і отримувати токени, з самого початку були ілюзією, а цей крок YGG дійсно зачепив больову точку GameFi.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PrivacyMaximalist
· 18год тому
Справді, тепер тим, хто просто запускає автоклік, буде не до сміху.
Стільки часу нічого не робили, а тепер доведеться вчитися справжнім навичкам — скільки людей клавіатуру розіб'є!
Superquests звучить непогано, але невідомо, чи не буде складність занадто високою і не відлякає ще частину людей.
Ось це і є справжня гра, а те, що було раніше, — просто фінансова афера.
YGG цим кроком багатьох розлютить, але це справді давно було потрібно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingerAirdrop
· 18год тому
Кінець епохи "афк-фермерів": тепер доведеться дійсно грати, щоб заробити.
Пам’ятаєш ті ранні Web3-ігри? Відкриваєш гру, залишаєш її працювати у фоновому режимі, а сам займаєшся своїми справами — повертаєшся, і вже можна отримати токени. По суті, це було «заробіток за час онлайну», що майже не відрізняється від того, як просто втупитися у стіну.
Але нещодавно гільдія YGG зробила справжній переворот. 25 листопада вони запустили абсолютно нову систему завдань, яка повністю скасувала старий підхід «грати для часу в грі», і замінила його на «Superquests» — тепер, щоб отримати нагороду, потрібно проявити справжню майстерність та пройти випробування.
Зміна на перший погляд незначна, але насправді вона повністю перевертає всю логіку play-to-earn. Ті часи, коли можна було просто бути присутнім у грі та легко заробляти, залишилися у минулому — тепер доведеться дійсно вивчати ігрові механіки та вдосконалювати навички.
У певному сенсі, це і є «заробляти, граючи», а не «спати з увімкненою грою». Крок YGG може не сподобатися тим, хто звик до автогри, але для всього GameFi-екосистеми це, можливо, необхідний етап еволюції.