Глобальна індустрія дорослих розваг: аналіз щільності населення (2022)

robot
Генерація анотацій у процесі

Комплексний погляд на розподіл виконавців дорослого контенту на мільйон жителів в різних регіонах світу виявляє значні географічні патерни відповідно до даних 2022 року від Freeones.

Регіональне порівняння: Виконавці дорослого контенту на мільйон населення

🇨🇿 Чехія: 86.19 🇭🇺 Угорщина: 85.05 🇺🇸 США: 27.25 🇱🇻 Латвія: 20.53 🇵🇷 Пуэрто-Ріко: 16.36 🇯🇵 Японія: 14.15 🇨🇦 Канада: 10.18 🇸🇰 Словаччина: 9.81 🇪🇸 Іспанія: 8.30 🇷🇴 Румунія: 7.95 🇩🇪 Німеччина: 7.45 🇷🇺 Росія: 7.06 🇫🇷 Франція: 6.03
🇦🇺 Австралія: 5.54 🇪🇪 Естонія: 5.38 🇨🇺 Куба: 4.91 🇨🇴 Колумбія: 4.90 🇺🇦 Україна: 3.90
🇸🇪 Швеція: 3.81 🇱🇹 Литва: 3.21 🇫🇮 Фінляндія: 3.21 🇲🇩 Молдова: 3.08 🇳🇴 Норвегія: 2.96 🇸🇮 Словенія: 2.86 🇷🇸 Сербія: 2.79 🇧🇾 Білорусь: 2.26 🇧🇷 Бразилія: 1.89 🇦🇷 Аргентина: 1.49 🇵🇱 Польща: 1.18 🇹🇭 Таїланд: 0.79 🇲🇽 Мексика: 0.73 🇰🇷 Південна Корея: 0.52

Джерело даних: Freeones, Оновлено 2022

Лідерство на ринку цифрового контенту Європи

Дані підкреслюють домінування країн Центральної Європи в цьому секторі, при цьому Чехія та Угорщина демонструють надзвичайно схожі показники - понад 85 виконавців на мільйон жителів. Це більше ніж у 11 разів перевищує щільність, виявлену в Німеччині, і майже в 3 рази вище, ніж у Сполучених Штатах.

Країни Східної Європи демонструють різні рівні участі в цьому секторі цифрового контенту, що потенційно відображає різницю в економічних можливостях та розвитку цифрової інфраструктури в регіоні.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити