Ілон Маск створив Blastar, коли йому було всього 12. У 1984 році. Проста космічна гра. Перший крок його технічної подорожі. 🚀
Він написав це на примітивному комп'ютері. Ледве якась пам'ять. Ніякого інтернету. Взагалі. Але якось хлопець зміг зробити щось достатньо хороше, щоб продати. Журнал купив це за $500. Це як $1,400 зараз. Непогано. 💰
Досить дико, але ви все ще можете грати в цю річ онлайн! 🎮 Це досить базово. Також є баги. Але це є - цей маленький цифровий артефакт з мозку малюка Маска.
Геймплей? Контролюйте космічний корабель. Стріляйте в ворогів. Ось і все. Справжня простота. Але здається, цей ранній проект виявив щось про нього. Ці інстинкти вирішення проблем вже були присутні. Іскра запалена. 👨💻
Його ігрові пригоди не зупинилися. У 1990-х він працював у Rocket Science Games. Працював над "Rocket Jockey" та іншими проектами. В певному сенсі – повний коло. 🌕
Від космічного стрільця сьомого класу до справжніх ракет і електричних автомобілів. Не зовсім зрозуміло, як усе це пов'язано, але зв'язок між дитячою пристрастю та компаніями, що змінюють світ, існує. Досить дивно, як ці речі еволюціонують. ⚡
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Дитинство Елона Код
Ілон Маск створив Blastar, коли йому було всього 12. У 1984 році. Проста космічна гра. Перший крок його технічної подорожі. 🚀
Він написав це на примітивному комп'ютері. Ледве якась пам'ять. Ніякого інтернету. Взагалі. Але якось хлопець зміг зробити щось достатньо хороше, щоб продати. Журнал купив це за $500. Це як $1,400 зараз. Непогано. 💰
Досить дико, але ви все ще можете грати в цю річ онлайн! 🎮 Це досить базово. Також є баги. Але це є - цей маленький цифровий артефакт з мозку малюка Маска.
Геймплей? Контролюйте космічний корабель. Стріляйте в ворогів. Ось і все. Справжня простота. Але здається, цей ранній проект виявив щось про нього. Ці інстинкти вирішення проблем вже були присутні. Іскра запалена. 👨💻
Його ігрові пригоди не зупинилися. У 1990-х він працював у Rocket Science Games. Працював над "Rocket Jockey" та іншими проектами. В певному сенсі – повний коло. 🌕
Від космічного стрільця сьомого класу до справжніх ракет і електричних автомобілів. Не зовсім зрозуміло, як усе це пов'язано, але зв'язок між дитячою пристрастю та компаніями, що змінюють світ, існує. Досить дивно, як ці речі еволюціонують. ⚡