Топ 10 корпоративних гігантів, які трансформують Метавсесвіт у 2025 році

Технологія Web3 продовжує розвиватися неймовірними темпами, з інноваціями, що з'являються щодня. Метавсесвіт кардинально змінив спосіб, у який користувачі взаємодіють з віртуальними середовищами в екосистемі Web3. Ці цифрові сфери дозволяють самовираження через технології розширеної реальності, такі як AR і VR, хоча спеціалізоване обладнання не завжди є необхідним. Великі світові корпорації інтегрували стратегії метавсесвіту у свої бізнес-моделі, щоб зберегти актуальність серед споживачів наступного покоління. У цій статті розглядаються десять провідних брендів, які успішно розвивають проекти метавсесвіту, та підкреслюються можливості для підприємців у цій зростаючій сфері.

1. Мета (Formerly Facebook)

Технічний гігант Meta зробив стратегічний поворот у простір метавсесвіту, перейменувавшись з Facebook — сигналізуючи про свою прихильність до створення комплексної віртуальної екосистеми. Флагманська платформа компанії Horizon Worlds пропонує VR-активовані досвіди, які Meta планує розширити до повністю реалізованого віртуального всесвіту. Згідно з прогнозами ринку, ініціативи Meta в метавсесвіті мають можливість захопити значну частину прогнозованого глобального ринку метавсесвіту в розмірі $936,57 мільярдів до 2030 року. Компанія одночасно інтегрує невзаємозамінні токени на своїх існуючих соціальних платформах, щоб ознайомити користувачів з концепціями Web3 перед глибшою адаптацією до метавсесвіту.

2. Компанія Nike

Іконічний бренд спортивного одягу закріпив свою присутність у метавсесвіті через Nikeland, віртуальне роздрібне середовище на платформі Roblox. Nike посилив свою цифрову стратегію, придбавши RTFKT, спеціалізовану студію, яка створює віртуальні NFT кросівки. Ці стратегічні кроки поставили Nike на передній план модних брендів, які входять у Web3. Завдяки своїй міцній роздрібній основі, Nike розробляє "фіджитальні" досвіди, які поєднують віртуальні та фізичні продукти, створюючи унікальні можливості залучення для своєї лояльної бази клієнтів у обох сферах.

3. Автомобіль Hyundai

Південнокорейський автомобільний виробник увійшов у метавсесвіт через Hyundai Mobility Adventure, інтерактивний досвід у екосистемі Roblox. Компанія стратегічно націлена на користувачів покоління Z, формуючи обізнаність про бренд, одночасно пропонуючи освітні можливості щодо новітніх технологій. Платформа Hyundai у метавсесвіті демонструє концепції сталого транспорту, надаючи іммерсивні демонстрації екологічно чистих рішень мобільності. Ця ініціатива узгоджується з зростаючою тенденцією автомобільних брендів використовувати віртуальні простори для розробки продуктів і залучення клієнтів.

4. Самсунг

Провідний світовий виробник електроніки створив віртуальний магазин під назвою 837x у Decentraland. Цей цифровий простір реплікує флагманський фізичний магазин Samsung на Вашингтон-стріт у Нью-Йорку, пропонуючи гейміфіковані досвіди, де користувачі можуть досліджувати, виконувати місії, заробляти винагороди та купувати NFT. Samsung зобов'язався до регулярних оновлень платформи, щоб відповідати зміненим очікуванням технологічно підкованих споживачів. Ця ініціатива є частиною ширшої стратегії Samsung щодо створення безшовних зв'язків між фізичними продуктами та цифровими досвідами.

5. Адідас

Німецький гігант спортивного одягу впровадив Web3 через власні та спільні колекції NFT на OpenSea, включаючи партнерства з відомими проектами, такими як Bored Ape Yacht Club (BAYC). Стратегія Adidas у метавсесвіті зосереджена на її основній експертизі — спортивному одязі. Користувачі можуть налаштовувати свої цифрові аватари за допомогою носимих NFT з колекції Into the Metaverse, щоб використовувати їх у віртуальних середовищах. Варто зазначити, що Adidas стала піонером "підлягаючих викупу NFT", які користувачі можуть знищити, щоб отримати фізичні версії цифрових продуктів, створюючи новий міст між віртуальним володінням і матеріальними товарами.

6. Компанія Nvidia

Як провідний у технології обробки графіки, Nvidia використала свій досвід для розробки Omniverse, інструменту, орієнтованого на підприємства для створення метавсесвіту. Ця платформа дозволяє бізнесу створювати складні віртуальні середовища, використовуючи протокол Universal Scene Description (USD), що полегшує розробку масштабованих цифрових світів. Підхід Nvidia представляє собою значний прогрес для стартапів і творців, які прагнуть впровадити технологію Web3 у свої бізнес-моделі. Аналітики ринку прогнозують, що інструменти на зразок Omniverse стануть ключовими інфраструктурними компонентами, оскільки ринок метавсесвіту розширюється до свого прогнозованого трильйонного оцінювання.

7. Корпорація T

Незважаючи на те, що нещодавно привернула увагу завдяки інвестиціям у OpenAI, компанія Microsoft раніше встановила свою присутність у метавсесвіті через стратегічні придбання, такі як ігровий гігант Activision Blizzard. Компанія розробила Mesh, удосконалену платформу генерації аватарів, де користувачі можуть створювати реалістичні цифрові представлення за допомогою Holoportation, змішаної реальності Microsoft. Користувачі можуть генерувати та налаштовувати графічні аватари на різних пристроях, що робить технологію вкрай доступною. Орієнтований на підприємства підхід Microsoft відрізняє її стратегію метавсесвіту від конкурентів, які націлені на споживчі додатки.

8. Adobe

Провідний розробник програмного забезпечення розширився у технології метавсесвіту з спеціалізованими інструментами, такими як Aero та Substance 3D. Adobe уклала стратегічні партнерства з брендами, такими як Ben & Jerry's для віртуальних фотографічних вражень та Смітсонівський музей для розробки виставок доповненої реальності. Інструменти компанії для метавсесвіту включають функції автентифікації контенту, які дозволяють користувачам відстежувати цифрові активи та перевіряти історію редагування. Співпраця Adobe з Ініціативою автентичності контенту (CAI) зміцнює ці можливості перевірки, вирішуючи критичні питання довіри та автентичності в цифрових середовищах.

9. H&M

Міжнародний модний ритейлер розпочав свою подорож у метавсесвіті, створюючи віртуальні колекції одягу, перш ніж розширитися до комплексних віртуальних магазинів. H&M зосереджується на демократизації цифрової моди через ініціативи, які роблять віртуальний одяг доступним для ширшої аудиторії. Бренд пропагує концепцію, що покупці будуть дизайнерами, підносячи можливості персоналізації на безпрецедентний рівень. Ці цифрові предмети одягу виконують кілька функцій—від контенту в соціальних мережах до ігрових активів у віртуальних світах—відображаючи зростаючу конвергенцію моди, ігор та цифрової ідентичності.

10. Старбакс

Колекція NFT Starbucks Odyssey провідної глобальної кавової мережі продемонструвала сильні показники на вторинних ринках, демонструючи успішну інтеграцію Web3 традиційним споживчим брендом. Ці NFT пропонують переваги в двох сферах, включаючи ексклюзивні реальні досвіди, такі як тури по кавовим плантаціям у Коста-Риці. Starbucks позиціонує свою стратегію Web3 як розширення існуючої програми винагород замість окремої ініціативи. Аналітики галузі очікують, що майбутні розробки можуть включати синхронізовані фізичні та віртуальні досвіди, потенційно дозволяючи клієнтам насолоджуватися віртуальною кавою, поки фізичні продукти доставляються до їхніх локацій.

Стратегії розвитку метавсесвіту: бізнес-застосування та ринкові тренди

Ці десять провідних брендів демонструють ефективні підходи до впровадження технологій метавсесвіту, зосереджуючись на створенні виняткових користувацьких вражень, які охоплюють віртуальні та фізичні сфери, при цьому мінімізуючи бар'єри для впровадження. Очікується, що світовий ринок метавсесвіту розшириться з приблизно $105 мільярдів у 2024 році до $936 мільярдів до 2030 року, що представляє собою 46,4% складний річний темп зростання. Ринки Азійсько-Тихоокеанського регіону, зокрема Китай, Японія та Південна Корея, переживають найшвидші темпи впровадження технологій метавсесвіту.

Для підприємців, які розглядають можливості бізнесу в метавсесвіті, поточні ринкові умови представляють сприятливий час для входження на ринок, оскільки сектор Web3 відновлюється після нещодавньої консолідації ринку. Фактори успіху, продемонстровані провідними брендами, включають інтеграцію з існуючими споживчими досвідом, чіткі цінові пропозиції, що охоплюють фізичну та цифрову сфери, та стратегічні технологічні партнерства. Розробка сфокусованої візії, будівництво на основі встановлених технологічних рамок і запуск цілеспрямованих ініціатив у метавсесвіті є практичними кроками для бізнесів, які прагнуть покращити своє майбутнє конкурентне становище в цьому швидко змінюваному цифровому середовищі.

IN9.28%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити