З розвитком технології блокчейн ринок блокчейн-ігор в усьому світі привертає значну увагу і продовжує зростати, досягнувши капіталізації в кілька десятків мільярдів доларів. Гри на повному ланцюгу, як нова форма гри, поступово стають предметом широкої уваги. Ігри на повному ланцюгу реалізують усю логіку та стан гри на ланцюзі, маючи такі вроджені переваги технології блокчейн, як децентралізація, відкритість та взаємодія, що забезпечує гравцям новий ігровий досвід.
У цій статті буде визначено концепцію повноцінних ігор на блокчейні, описано її походження та етапи розвитку, проаналізовано її значення, оглянуто поточну ринкову ситуацію, основних конкурентів та представницькі проекти, розглянуто технічні та дизайнерські виклики, а також прогнозовано майбутні тенденції розвитку та можливі інноваційні напрямки.
1. Визначення, походження та базові технології повноцінних ігор на блокчейні
1.1 Походження ігор на всьому ланцюгу
Хоча повноцінні ігри на блокчейні все ще знаходяться на ранніх стадіях, уявлення людей про них і пов’язані розробки тривають більше десяти років і охоплюють ідеали створення автономних ігрових світів.
У 2012 році з'явилася SatoshiDice, ставши першою азартною грою на основі біткоїна, що ознаменувало початок всіх ігор на блокчейні. Ця гра дозволяла гравцям робити ставки за допомогою біткоїнів, використовуючи заздалегідь визначені коефіцієнти та генератор випадкових чисел для визначення виграшу чи програшу.
У 2013 році HunterCoin з'явився як прообраз всіх ігор на блокчейні, працюючи на власному блокчейні, де дії гравців подаються у вигляді транзакцій.
У 2015 році на основі Ethereum було запущено основну мережу, що ввела більше широких ігор на всьому ланцюгу, включаючи азартні ігри, такі як vDice та Etheroll.
У 2017 році Crypto Kitties створила першу крипто-гру, яка дозволила гравцям збирати та розводити віртуальних котів, розширивши можливості блокчейн-ігор.
У 2018 році Axie Infinity переніс активи на блокчейн у вигляді NFT і створив відкриту ліквідну економіку SLP, що принесло більше взаємодії та інновацій у економічний аспект для ігор на блокчейні.
7 серпня 2020 року Dark Forest випустив першу тестову версію, яка поєднала технологію нульових знань і логіку ігри на блокчейні, створивши повноцінну гру з прихованою інформацією, без бар'єрів для входу та можливістю масштабування, але це також спричинило проблеми з продуктивністю Ethereum.
У 2021 році проект Loot був випущений, ставши символом базового рівня IP, що сприяло появі численних ігор та додатків, що інтегрували Loot у ігровий процес і сюжет.
У 2023 році нові повноцінні ігри та автономні світи швидко розвиваються як нова індустрія, великі екосистеми публічних блокчейнів активно підтримують сферу повноцінних ігор, включаючи LootRealms на Starknet, GO L2, інфраструктура SUI8192 на SUI також швидко розвивається.
З наближенням 2024 року сфера повноцінних ігор наповнена очікуваннями, великі екосистеми публічних блокчейнів постійно розвиваються, а інфраструктура продовжує покращуватися та вдосконалюватися. Повноцінні ігри не лише є еволюцією розваг, а й інноваційним застосуванням технології блокчейн, що надає гравцям більше можливостей для взаємодії та економічної вигоди. Вона продовжить шукати інновації, щоб принести гравцям більше сюрпризів, стаючи невід'ємною частиною сфери ігор та розваг цифрової епохи.
1.2 Визначення повноцінних ігор на базі блокчейн
Повна ланцюгова гра - це ігрова модель, заснована на технології блокчейн, яка використовує смарт-контракти для реалізації всієї логіки гри. У повній ланцюговій грі вся гра існує у формі контрактів у мережі блокчейн, стан гри зберігається, а логіка виконується повністю на ланцюзі, що відповідає основним характеристикам блокчейну: децентралізації, безліцензійності та комбінованості.
Особливості повноцінних ігор включають, але не обмежуються:
Повна ігрова логіка та стан на блокчейні: повноланкові ігри зберігають всю ігрову логіку та стан, включаючи активи та іншу інформацію, на блокчейні та реалізують їх за допомогою смарт-контрактів. Це забезпечує прозорий, незмінний та бездокументний ігровий досвід.
Реальне джерело даних блокчейна: дані повноцінних ігор отримуються безпосередньо з блокчейна, без залежності від власних серверів чи допоміжного зберігання. Це дозволяє іграм максимально використовувати програмованість блокчейна, забезпечуючи постійне зберігання даних та прозору взаємодію.
Принципи відкритої екосистеми: Ігри на повному ланцюгу розробляються за принципами відкритої екосистеми, контракти гри та клієнт є відкритими. Це сприяє участі спільноти та інноваціям, сторонні розробники можуть налаштовувати та розгалужувати нові ігрові досвіди через плагіни, сторонні клієнти та взаємодіючі смарт-контракти.
Ігри не залежать від клієнта: повністю блокчейн-ігри не залежать від конкретного ігрового клієнта, оскільки логіка та дані гри зберігаються в блокчейні. Це забезпечує безперервність гри, навіть якщо клієнт, наданий основними розробниками, більше не існує, спільнота все ще може взаємодіяти через смарт-контракти.
Взаємодія з цінними речами: повноцінні ігри мають взаємодію з цифровими активами в блокчейні, що робить зв'язок між ігровим світом та реальним світом ціннішим. Гравці можуть володіти, торгувати та використовувати цифрові активи в грі, що підсилює глибину та зміст гри.
Для кращого розвитку ігор на всьому ланцюгу розробники повинні постійно вдосконалювати технології блокчейн та розглядати, як оптимізувати дизайн ігор, щоб зменшити навантаження на блокчейн. Проксі-сервери та багаторівнева архітектура також можуть бути використані для покращення продуктивності, але це може знизити деякі ознаки децентралізації.
1.3 Значення повноцінних ігор на блокчейні
Повноцінні ігри мають величезний потенціал і важливість у ігровій індустрії. Забезпечуючи вічну присутність ігрової інформації, сприяючи відкритій співпраці та децентралізації, а також сприяючи взаємодії між іграми, повноцінні ігри надають гравцям кращий ігровий досвід, підвищують почуття інвестицій та участі гравців, а також відкривають нові можливості для інновацій та зростання в ігровій індустрії.
Вічне існування ігрової інформації: повністю блокчейн-ігри реалізують вічне існування ігрової інформації, записуючи всю ігрову логіку та стан гри на блокчейні. Як тільки гра розгортається на блокчейні, вона стає постійною, і гравці можуть продовжувати гру в будь-який час і в будь-якому місці, за умови підтримки блокчейн-мережі, не турбуючись про зупинку гри або втрату активів.
Відкрите співробітництво та децентралізація: повноцінні ігри використовують відкритий код та некеровану структуру, що надає гравцям можливість налаштовувати та змінювати улюблений контент ігор, перетворюючи їх з пасивних споживачів на творців ігор. Це не лише забезпечує більшу участь і інвестиції для успіху ігор, але й стимулює творчість гравців і будівництво спільноти. Демократизований процес розробки ігор знижує витрати на розробку, водночас підвищуючи потенціал для інновацій.
Взаємодія між іграми: передаваний PoGW Token дозволяє гравцям переносити вартість між різними ігровими світами. Ця концепція докорінно змінить ігрову індустрію, переставши зосереджуватися на портативності активів, і почне підкреслювати взаємодію та загальну репутацію. Гравці можуть витрачати час і зусилля в одній грі, а потім переносити їх в іншу гру, одночасно торгуючи цими PoGW Token з іншими гравцями або навіть використовуючи їх як спосіб оплати товарів і послуг. Ця економічна надструктура буде сформована складними та взаємозалежними відносинами між особами, активами, пакетами NFT та іншими різноманітними смарт-контрактами, які через свою взаємодію з'єднають різні ігрові економіки.
2. Огляд розробки ігор на всьому блокчейні, ринкової ситуації та основних конкурентів
2.1 Повноцінний ігровий движок
Сучасні популярні геймдвижки для повного ланцюга включають: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine тощо. Сучасні геймдвижки для повного ланцюга мають такі характеристики:
Використання архітектури системи компонентів (ECS): ECS - це орієнтована на дані архітектура розробки ігор, яка може підвищити ефективність розробки та продуктивність виконання. Основні ігрові рушії з повним ланцюгом, такі як MUD, Dojo, World Engine та інші, використовують цю архітектуру.
Забезпечення зберігання даних в ланцюгу та управління станом: рушій буде надавати стандартизоване зберігання даних та управління станом в ланцюгу, наприклад, Store від MUD, спрощуючи складність розробки ігор в ланцюгу для розробників.
Підтримка високопродуктивних обчислень на блокчейні: оптимізація для ігрових сцен, підтримка вищого TPS і нижчої затримки, як у кастомізованому дизайні ланцюга в World Engine.
Увага на досвід розробників: надання зручних інструментів для розробки, готових модулів контрактів, зниження бар'єрів для розробки, щоб більше розробників могли долучитися до побудови ігор на блокчейні.
Висока модульність та відкритість: треті сторони можуть розширювати та налаштовувати на основі інтерфейсу, а також розробляти плагіни, щоб збагачувати функції гри.
Сумісність з основними блокчейнами та мовами: може бути розгорнутий на основних блокчейнах, таких як Ethereum, StarkNet, підтримує мови Solidity, Cairo.
Деякі мають власні рішення Layer2: MUD та World Engine інтегрували свої рішення rollup, що дозволяє досягати вищої продуктивності.
2.2 Інструменти для розробників ігор на блокчейні
Незважаючи на величезний потенціал у сфері повноцінних ігор, процес розробки стикається з численними викликами. Щоб подолати ці труднощі, в галузі з'явилося безліч інноваційних інструментів для розробки, що мають на меті спростити процес створення повноцінних ігор, підвищити ефективність і доцільність.
PixeLAW: PixeLAW вирізняється своєю багаторівневою архітектурою, що охоплює основний рівень та рівень застосунків. Основний рівень відповідає за надання базової системи та компонентів, тоді як рівень застосунків викликає інтерфейси основного рівня через смарт-контракти для розробки ігор. Ця архітектура дозволяє створювати середовище для розробки ігор всього за кілька хвилин, а також, завдяки стратегії розділення фронтенду та бекенду, розробники можуть зосередитися лише на написанні смарт-контрактів бекенду, що суттєво спрощує складність розробки ігор на全链.
ZKWASM: ZKWASM є спеціально розробленою нульовою знанням віртуальною машиною (zkVM) для виконання wasm-коду та генерації відповідних доказів виконання zkSNARK. Вона надає інфраструктуру для розробки ігор з можливістю доказу (Provable Game). ZKWASM використовує стратегію "виконання поза ланцюгом, перевірка в ланцюзі", використовуючи згенерований wasm-код для виконання доказів, щоб одночасно підвищити продуктивність гри та забезпечити її надійність.
Web3Games.com: Web3Games.com позиціонує себе як децентралізована екосистема криптоігор і блокчейн-мережа, яка використовує технологію Layer2 для повного впровадження ігор в блокчейн. Ця платформа прагне прискорити глибоку інтеграцію ігрової індустрії з технологією Web3, маючи на меті надати гравцям "власність" у світі ігор, що підвищує прозорість і участь у грі. Вона створює для розробників всеосяжну інфраструктуру, що включає спеціалізований блокчейн для ігор, пакети інструментів для розробників та спільноту розробників, щоб підтримати розробку ігор на повному ланцюгу.
2.3 Вся ланцюгова гра
Розвиток повноцінних ігор неможливий без високопродуктивної та низькозатратної інфраструктури публічних блокчейнів. Наразі найбільш поширеними варіантами є:
Рішення рівня 2: Arbitrum, Optimism, ZKSync та інші пропонують вищу пропускну спроможність транзакцій і нижчі витрати порівняно з Ethereum, що знижує бар'єри для операцій повнозв'язкових ігор. Це також є вибором багатьох повнозв'язкових ігор сьогодні.
Орієнтовані на ігри кастомізовані публічні ланцюги: деякі команди розробили кастомізовані ігрові публічні ланцюги на основі існуючих рамок публічних ланцюгів, впроваджуючи механізми, такі як Tick, щоб краще відповідати потребам ігор. Наприклад, World Engine на базі Cosmos, Curio на базі OPStack тощо. Ці публічні ланцюги можуть далі розкрити потенціал повноцінних ігор на ланцюгах.
Нове покоління універсальних обчислювальних публічних блокчейнів: наприклад, Starknet забезпечує високу продуктивність обчислень і може підтримувати повноцінні ігри на блокчейні. Але універсальні публічні блокчейни також мають певні недоліки в налаштуванні.
Крім того, повноцінні ігри на блокчейні потребують екосистемної підтримки, окрім базового публічного блокчейну.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
19 лайків
Нагородити
19
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DegenMcsleepless
· 08-08 10:06
Вкладався в кілька проектів, але всі вони не зникли.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoffeeNFTrader
· 08-07 23:58
Ще одна хвиля обману для дурнів прийшла.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeadTrades_Walking
· 08-07 19:20
Кажучи по правді, ігри на блокчейні дійсно виглядають перспективно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaMaskVictim
· 08-05 11:31
Цього року великі втрати, винні ігри на блокчейні.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunterZhang
· 08-05 11:29
Сотні мільярдів доларів, на жаль, наразі більшість лежить монетою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletAnxietyPatient
· 08-05 11:28
Швидко перейти до краху
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainHolmes
· 08-05 11:19
Ще одна хвиля, що заробляє гроші під прапором Web3.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_APY_2000
· 08-05 11:11
Привіт, це ж занадто рано! Ще не увійшли в мейнстрім.
Виникнення ігор на всьому Блокчейні створює нове майбутнє екосистеми Блокчейн
Минуле, сучасне та майбутнє повноцінних ігор
З розвитком технології блокчейн ринок блокчейн-ігор в усьому світі привертає значну увагу і продовжує зростати, досягнувши капіталізації в кілька десятків мільярдів доларів. Гри на повному ланцюгу, як нова форма гри, поступово стають предметом широкої уваги. Ігри на повному ланцюгу реалізують усю логіку та стан гри на ланцюзі, маючи такі вроджені переваги технології блокчейн, як децентралізація, відкритість та взаємодія, що забезпечує гравцям новий ігровий досвід.
У цій статті буде визначено концепцію повноцінних ігор на блокчейні, описано її походження та етапи розвитку, проаналізовано її значення, оглянуто поточну ринкову ситуацію, основних конкурентів та представницькі проекти, розглянуто технічні та дизайнерські виклики, а також прогнозовано майбутні тенденції розвитку та можливі інноваційні напрямки.
1. Визначення, походження та базові технології повноцінних ігор на блокчейні
1.1 Походження ігор на всьому ланцюгу
Хоча повноцінні ігри на блокчейні все ще знаходяться на ранніх стадіях, уявлення людей про них і пов’язані розробки тривають більше десяти років і охоплюють ідеали створення автономних ігрових світів.
У 2012 році з'явилася SatoshiDice, ставши першою азартною грою на основі біткоїна, що ознаменувало початок всіх ігор на блокчейні. Ця гра дозволяла гравцям робити ставки за допомогою біткоїнів, використовуючи заздалегідь визначені коефіцієнти та генератор випадкових чисел для визначення виграшу чи програшу.
У 2013 році HunterCoin з'явився як прообраз всіх ігор на блокчейні, працюючи на власному блокчейні, де дії гравців подаються у вигляді транзакцій.
У 2015 році на основі Ethereum було запущено основну мережу, що ввела більше широких ігор на всьому ланцюгу, включаючи азартні ігри, такі як vDice та Etheroll.
У 2017 році Crypto Kitties створила першу крипто-гру, яка дозволила гравцям збирати та розводити віртуальних котів, розширивши можливості блокчейн-ігор.
У 2018 році Axie Infinity переніс активи на блокчейн у вигляді NFT і створив відкриту ліквідну економіку SLP, що принесло більше взаємодії та інновацій у економічний аспект для ігор на блокчейні.
7 серпня 2020 року Dark Forest випустив першу тестову версію, яка поєднала технологію нульових знань і логіку ігри на блокчейні, створивши повноцінну гру з прихованою інформацією, без бар'єрів для входу та можливістю масштабування, але це також спричинило проблеми з продуктивністю Ethereum.
У 2021 році проект Loot був випущений, ставши символом базового рівня IP, що сприяло появі численних ігор та додатків, що інтегрували Loot у ігровий процес і сюжет.
У 2023 році нові повноцінні ігри та автономні світи швидко розвиваються як нова індустрія, великі екосистеми публічних блокчейнів активно підтримують сферу повноцінних ігор, включаючи LootRealms на Starknet, GO L2, інфраструктура SUI8192 на SUI також швидко розвивається.
З наближенням 2024 року сфера повноцінних ігор наповнена очікуваннями, великі екосистеми публічних блокчейнів постійно розвиваються, а інфраструктура продовжує покращуватися та вдосконалюватися. Повноцінні ігри не лише є еволюцією розваг, а й інноваційним застосуванням технології блокчейн, що надає гравцям більше можливостей для взаємодії та економічної вигоди. Вона продовжить шукати інновації, щоб принести гравцям більше сюрпризів, стаючи невід'ємною частиною сфери ігор та розваг цифрової епохи.
1.2 Визначення повноцінних ігор на базі блокчейн
Повна ланцюгова гра - це ігрова модель, заснована на технології блокчейн, яка використовує смарт-контракти для реалізації всієї логіки гри. У повній ланцюговій грі вся гра існує у формі контрактів у мережі блокчейн, стан гри зберігається, а логіка виконується повністю на ланцюзі, що відповідає основним характеристикам блокчейну: децентралізації, безліцензійності та комбінованості.
Особливості повноцінних ігор включають, але не обмежуються:
Повна ігрова логіка та стан на блокчейні: повноланкові ігри зберігають всю ігрову логіку та стан, включаючи активи та іншу інформацію, на блокчейні та реалізують їх за допомогою смарт-контрактів. Це забезпечує прозорий, незмінний та бездокументний ігровий досвід.
Реальне джерело даних блокчейна: дані повноцінних ігор отримуються безпосередньо з блокчейна, без залежності від власних серверів чи допоміжного зберігання. Це дозволяє іграм максимально використовувати програмованість блокчейна, забезпечуючи постійне зберігання даних та прозору взаємодію.
Принципи відкритої екосистеми: Ігри на повному ланцюгу розробляються за принципами відкритої екосистеми, контракти гри та клієнт є відкритими. Це сприяє участі спільноти та інноваціям, сторонні розробники можуть налаштовувати та розгалужувати нові ігрові досвіди через плагіни, сторонні клієнти та взаємодіючі смарт-контракти.
Ігри не залежать від клієнта: повністю блокчейн-ігри не залежать від конкретного ігрового клієнта, оскільки логіка та дані гри зберігаються в блокчейні. Це забезпечує безперервність гри, навіть якщо клієнт, наданий основними розробниками, більше не існує, спільнота все ще може взаємодіяти через смарт-контракти.
Взаємодія з цінними речами: повноцінні ігри мають взаємодію з цифровими активами в блокчейні, що робить зв'язок між ігровим світом та реальним світом ціннішим. Гравці можуть володіти, торгувати та використовувати цифрові активи в грі, що підсилює глибину та зміст гри.
Для кращого розвитку ігор на всьому ланцюгу розробники повинні постійно вдосконалювати технології блокчейн та розглядати, як оптимізувати дизайн ігор, щоб зменшити навантаження на блокчейн. Проксі-сервери та багаторівнева архітектура також можуть бути використані для покращення продуктивності, але це може знизити деякі ознаки децентралізації.
1.3 Значення повноцінних ігор на блокчейні
Повноцінні ігри мають величезний потенціал і важливість у ігровій індустрії. Забезпечуючи вічну присутність ігрової інформації, сприяючи відкритій співпраці та децентралізації, а також сприяючи взаємодії між іграми, повноцінні ігри надають гравцям кращий ігровий досвід, підвищують почуття інвестицій та участі гравців, а також відкривають нові можливості для інновацій та зростання в ігровій індустрії.
Вічне існування ігрової інформації: повністю блокчейн-ігри реалізують вічне існування ігрової інформації, записуючи всю ігрову логіку та стан гри на блокчейні. Як тільки гра розгортається на блокчейні, вона стає постійною, і гравці можуть продовжувати гру в будь-який час і в будь-якому місці, за умови підтримки блокчейн-мережі, не турбуючись про зупинку гри або втрату активів.
Відкрите співробітництво та децентралізація: повноцінні ігри використовують відкритий код та некеровану структуру, що надає гравцям можливість налаштовувати та змінювати улюблений контент ігор, перетворюючи їх з пасивних споживачів на творців ігор. Це не лише забезпечує більшу участь і інвестиції для успіху ігор, але й стимулює творчість гравців і будівництво спільноти. Демократизований процес розробки ігор знижує витрати на розробку, водночас підвищуючи потенціал для інновацій.
Взаємодія між іграми: передаваний PoGW Token дозволяє гравцям переносити вартість між різними ігровими світами. Ця концепція докорінно змінить ігрову індустрію, переставши зосереджуватися на портативності активів, і почне підкреслювати взаємодію та загальну репутацію. Гравці можуть витрачати час і зусилля в одній грі, а потім переносити їх в іншу гру, одночасно торгуючи цими PoGW Token з іншими гравцями або навіть використовуючи їх як спосіб оплати товарів і послуг. Ця економічна надструктура буде сформована складними та взаємозалежними відносинами між особами, активами, пакетами NFT та іншими різноманітними смарт-контрактами, які через свою взаємодію з'єднають різні ігрові економіки.
2. Огляд розробки ігор на всьому блокчейні, ринкової ситуації та основних конкурентів
2.1 Повноцінний ігровий движок
Сучасні популярні геймдвижки для повного ланцюга включають: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine тощо. Сучасні геймдвижки для повного ланцюга мають такі характеристики:
Використання архітектури системи компонентів (ECS): ECS - це орієнтована на дані архітектура розробки ігор, яка може підвищити ефективність розробки та продуктивність виконання. Основні ігрові рушії з повним ланцюгом, такі як MUD, Dojo, World Engine та інші, використовують цю архітектуру.
Забезпечення зберігання даних в ланцюгу та управління станом: рушій буде надавати стандартизоване зберігання даних та управління станом в ланцюгу, наприклад, Store від MUD, спрощуючи складність розробки ігор в ланцюгу для розробників.
Підтримка високопродуктивних обчислень на блокчейні: оптимізація для ігрових сцен, підтримка вищого TPS і нижчої затримки, як у кастомізованому дизайні ланцюга в World Engine.
Увага на досвід розробників: надання зручних інструментів для розробки, готових модулів контрактів, зниження бар'єрів для розробки, щоб більше розробників могли долучитися до побудови ігор на блокчейні.
Висока модульність та відкритість: треті сторони можуть розширювати та налаштовувати на основі інтерфейсу, а також розробляти плагіни, щоб збагачувати функції гри.
Сумісність з основними блокчейнами та мовами: може бути розгорнутий на основних блокчейнах, таких як Ethereum, StarkNet, підтримує мови Solidity, Cairo.
Деякі мають власні рішення Layer2: MUD та World Engine інтегрували свої рішення rollup, що дозволяє досягати вищої продуктивності.
2.2 Інструменти для розробників ігор на блокчейні
Незважаючи на величезний потенціал у сфері повноцінних ігор, процес розробки стикається з численними викликами. Щоб подолати ці труднощі, в галузі з'явилося безліч інноваційних інструментів для розробки, що мають на меті спростити процес створення повноцінних ігор, підвищити ефективність і доцільність.
PixeLAW: PixeLAW вирізняється своєю багаторівневою архітектурою, що охоплює основний рівень та рівень застосунків. Основний рівень відповідає за надання базової системи та компонентів, тоді як рівень застосунків викликає інтерфейси основного рівня через смарт-контракти для розробки ігор. Ця архітектура дозволяє створювати середовище для розробки ігор всього за кілька хвилин, а також, завдяки стратегії розділення фронтенду та бекенду, розробники можуть зосередитися лише на написанні смарт-контрактів бекенду, що суттєво спрощує складність розробки ігор на全链.
ZKWASM: ZKWASM є спеціально розробленою нульовою знанням віртуальною машиною (zkVM) для виконання wasm-коду та генерації відповідних доказів виконання zkSNARK. Вона надає інфраструктуру для розробки ігор з можливістю доказу (Provable Game). ZKWASM використовує стратегію "виконання поза ланцюгом, перевірка в ланцюзі", використовуючи згенерований wasm-код для виконання доказів, щоб одночасно підвищити продуктивність гри та забезпечити її надійність.
Web3Games.com: Web3Games.com позиціонує себе як децентралізована екосистема криптоігор і блокчейн-мережа, яка використовує технологію Layer2 для повного впровадження ігор в блокчейн. Ця платформа прагне прискорити глибоку інтеграцію ігрової індустрії з технологією Web3, маючи на меті надати гравцям "власність" у світі ігор, що підвищує прозорість і участь у грі. Вона створює для розробників всеосяжну інфраструктуру, що включає спеціалізований блокчейн для ігор, пакети інструментів для розробників та спільноту розробників, щоб підтримати розробку ігор на повному ланцюгу.
2.3 Вся ланцюгова гра
Розвиток повноцінних ігор неможливий без високопродуктивної та низькозатратної інфраструктури публічних блокчейнів. Наразі найбільш поширеними варіантами є:
Рішення рівня 2: Arbitrum, Optimism, ZKSync та інші пропонують вищу пропускну спроможність транзакцій і нижчі витрати порівняно з Ethereum, що знижує бар'єри для операцій повнозв'язкових ігор. Це також є вибором багатьох повнозв'язкових ігор сьогодні.
Орієнтовані на ігри кастомізовані публічні ланцюги: деякі команди розробили кастомізовані ігрові публічні ланцюги на основі існуючих рамок публічних ланцюгів, впроваджуючи механізми, такі як Tick, щоб краще відповідати потребам ігор. Наприклад, World Engine на базі Cosmos, Curio на базі OPStack тощо. Ці публічні ланцюги можуть далі розкрити потенціал повноцінних ігор на ланцюгах.
Нове покоління універсальних обчислювальних публічних блокчейнів: наприклад, Starknet забезпечує високу продуктивність обчислень і може підтримувати повноцінні ігри на блокчейні. Але універсальні публічні блокчейни також мають певні недоліки в налаштуванні.
Крім того, повноцінні ігри на блокчейні потребують екосистемної підтримки, окрім базового публічного блокчейну.