Опитування про блокчейн-ігри: 62 гравці в інтерв'ю виявили 7 основних висновків
У сфері Web3-ігор існує давня суперечка про баланс між "ігровими елементами" та "гейміфікацією". Щоб глибше дослідити це питання, ми провели опитування, в якому взяли участь 62 гравці, і отримали 7 ключових висновків.
По-перше, давайте розглянемо різницю між "ігровістю" та "ігровою механікою". "Ігровість" - це основний ігровий процес і досвід, який включає правила, виклики та взаємодію, що визначає, чи цікава гра. "Ігрова механіка" ж полягає у застосуванні ігрових елементів до неігрових ситуацій, щоб підвищити залученість через механізми заохочення. Іншими словами, "ігровість" визначає, чи цікава гра, а "ігрова механіка" визначає, чи хочуть гравці грати.
На даний момент деякі блокчейн-ігри досягли успіхів у "ігровій складовій". Наприклад, Bigtime пропонує багатий дизайн сцен, випадкові випади та систему підвищення навичок, що покращує ігровий досвід. Cards AHoy, в свою чергу, демонструє непогану ігрову складову завдяки простій, але глибокій механіці карткових битв.
З іншого боку, деякі проекти більше зосереджені на "ігровій складовій". Наприклад, Spacebar, хоча інтерфейс дизайну схожий на гру, по суті робить процес розуміння проекту та стейкінгу ігровим, залучаючи користувачів через різні винагороди.
Отже, на що ж насправді звертають увагу гравці Web3? Наше опитування дало такі висновки:
Більшість гравців спробували не більше 5 ігор на блокчейні.
Твіттер є основним каналом для отримання інформації про блокчейн-ігри.
90% гравців щодня грають у блокчейн-ігри не більше 2 годин, 57,5% - менше 1 години.
Популярність гри є головним фактором, що визначає, чи варто спробувати блокчейн-гру.
30,6% гравців грають у блокчейн-ігри через фактор "ігрової механіки"(, 29% - через "ігровість") та різноманітність ігрового процесу(.
![Про ланцюгові ігри: я провів 1 опитування, поспілкувався з 62 гравцями та зробив 7 висновків])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec.webp(
38,7% гравців відмовилися від блокчейн-ігор через "зникнення ігровості"), оскільки більше не було привабливості для заробітку(, така ж кількість гравців відмовилася через "зникнення ігрового процесу"), оскільки це стало нецікаво(.
![Про ланцюгові ігри: я провів опитування, поговорив з 62 гравцями, дійшов до 7 висновків])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(
Найбільш очікувані ігри на блокчейні Top 5: Xterio екосистема ігор, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Ці дані свідчать про те, що Web3 Gaming перебуває на переломному моменті. Гравці починають однаково цінувати "ігровість" та "ігрову механіку", більше не переслідуючи лише заробіток, а також звертаючи увагу на саму розвагу від гри.
Незалежно від того, чи йдеться про підвищення "ігровості", чи про посилення "ігрової складової", проекти блокчейн-ігор повинні повернутися до суті - задовольнити потреби гравців у духовній свободі та емоційній розрядці. Хоча наразі справжніх проектів, які це роблять, ще дуже мало, але, поки така потреба існує, у Web3 Gaming є майбутнє.
Врешті-решт, незалежно від того, чи акцентується на "ігровості", чи на "ігровій механіці", метою проектів блокчейн-ігор повинно бути розширення ринкового масштабу, щоб розробники та гравці могли отримати вигоду. У майбутньому проекти, які зможуть досягти балансу в цих двох аспектах, дуже ймовірно стануть ключовими у розвитку галузі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Дослідження ланцюгових ігор: баланс між ігровістю та ігровими механіками в очах гравців
Опитування про блокчейн-ігри: 62 гравці в інтерв'ю виявили 7 основних висновків
У сфері Web3-ігор існує давня суперечка про баланс між "ігровими елементами" та "гейміфікацією". Щоб глибше дослідити це питання, ми провели опитування, в якому взяли участь 62 гравці, і отримали 7 ключових висновків.
По-перше, давайте розглянемо різницю між "ігровістю" та "ігровою механікою". "Ігровість" - це основний ігровий процес і досвід, який включає правила, виклики та взаємодію, що визначає, чи цікава гра. "Ігрова механіка" ж полягає у застосуванні ігрових елементів до неігрових ситуацій, щоб підвищити залученість через механізми заохочення. Іншими словами, "ігровість" визначає, чи цікава гра, а "ігрова механіка" визначає, чи хочуть гравці грати.
На даний момент деякі блокчейн-ігри досягли успіхів у "ігровій складовій". Наприклад, Bigtime пропонує багатий дизайн сцен, випадкові випади та систему підвищення навичок, що покращує ігровий досвід. Cards AHoy, в свою чергу, демонструє непогану ігрову складову завдяки простій, але глибокій механіці карткових битв.
З іншого боку, деякі проекти більше зосереджені на "ігровій складовій". Наприклад, Spacebar, хоча інтерфейс дизайну схожий на гру, по суті робить процес розуміння проекту та стейкінгу ігровим, залучаючи користувачів через різні винагороди.
Отже, на що ж насправді звертають увагу гравці Web3? Наше опитування дало такі висновки:
![Про ланцюгові ігри: я провів 1 опитування, поспілкувався з 62 гравцями та зробив 7 висновків])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec.webp(
![Про ланцюгові ігри: я провів опитування, поговорив з 62 гравцями, дійшов до 7 висновків])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(
Ці дані свідчать про те, що Web3 Gaming перебуває на переломному моменті. Гравці починають однаково цінувати "ігровість" та "ігрову механіку", більше не переслідуючи лише заробіток, а також звертаючи увагу на саму розвагу від гри.
Незалежно від того, чи йдеться про підвищення "ігровості", чи про посилення "ігрової складової", проекти блокчейн-ігор повинні повернутися до суті - задовольнити потреби гравців у духовній свободі та емоційній розрядці. Хоча наразі справжніх проектів, які це роблять, ще дуже мало, але, поки така потреба існує, у Web3 Gaming є майбутнє.
Врешті-решт, незалежно від того, чи акцентується на "ігровості", чи на "ігровій механіці", метою проектів блокчейн-ігор повинно бути розширення ринкового масштабу, щоб розробники та гравці могли отримати вигоду. У майбутньому проекти, які зможуть досягти балансу в цих двох аспектах, дуже ймовірно стануть ключовими у розвитку галузі.