На початку Anthropic вирішила, що її етичні занепокоєння заважають їй створювати розважальні або відпочинкові продукти, які можуть бути потенційно аддиктивними. Замість цього вона зосередилася на штучному інтелекті на робочому місці.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AirdropHarvester
· 6год тому
Грати в ігри безтурботно не приємно?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingerWallet
· 07-27 13:06
Не дивно, що це самовиховання капіталістів
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTragedy
· 07-27 10:50
Чому так? Це ж надто консервативно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NonFungibleDegen
· 07-26 17:50
ngmi з цим менталітетом бумерів fr fr
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleStalker
· 07-26 17:45
Робота — це вічна тема.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Web3ProductManager
· 07-26 17:42
смх... класичний випадок ігнорування потенціалу вірусного циклу в ігровому ШІ
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingersPaper
· 07-26 17:28
Благородність? Це ж просто бідність, що займається благодійністю.
На початку Anthropic вирішила, що її етичні занепокоєння заважають їй створювати розважальні або відпочинкові продукти, які можуть бути потенційно аддиктивними. Замість цього вона зосередилася на штучному інтелекті на робочому місці.