Нещодавно кілька відомих проектів Web3-ігор оголосили про зупинку своєї роботи, що викликало широкий резонанс у галузі. Успішний запуск «MapleStory N» приніс деяке світло в давно затихлу арені Web3-ігор, але загальна ситуація все ще залишається складною.
Починаючи з 2025 року, у сфері Web3-ігор спостерігається масштабне припинення проектів. Очікувані MMORPG проекти Ember Sword, відомі ігри екосистеми Solana Nyan Heroes та фентезійний MMORPG Tatsumeeko оголосили про припинення розробки. За статистикою, у 2025 році вже 17 Web3-ігор припинили свою діяльність.
Команди проектів в основному заявляють, що не можуть отримати кошти, необхідні для подальшої розробки. Окрім недостатнього фінансування, погіршення ринкового середовища та втрата гравців також є важливими причинами, які ускладнюють підтримку роботи.
Насправді, висока смертність Web3-ігор існує вже давно. За даними дослідження CoinGecko, середня річна ставка невдач Web3-ігор, запущених у період з 2018 по 2023 рік, становить 80,8%. Звіт ChainPlay також показує, що 93% Web3-ігор вже "померли".
Це явище не є унікальним для ігор Web3. Проблема високого рівня невдач також поширена в традиційній ігровій індустрії. За дослідженнями, лише 25% ігрових проектів можуть бути завершені в термін, 40% не виконують обіцяний контент. У сфері мобільних ігор рівень смертності за три роки досягає 83%.
Фінансова модель поетапного залучення коштів, що використовується в Web3-іграх, у поточному середовищі важко реалізується. Ціна токенів різко впала, довіра інвесторів знизилася. У першому кварталі 2025 року обсяг фінансування Web3-ігор зменшився на 68% порівняно з минулим роком.
Деякі проекти викликають підозри у спекуляціях та зборі коштів. Ember Sword раптово закрився після збору понад 200 мільйонів доларів, що викликало сильне незадоволення гравців. Його графіка груба і примітивна, значно нижча за очікування.
З закриттям проєкту, ілюзія гравців щодо "справжнього володіння ігровими активами" розбилася. Активи NFT сильно залежали від ігрових серверів і підтримки розробників, після закриття проєкту вони втрачають свою вартість. Переміщення ігрових активів між платформами насправді також не є здійсненним.
У порівнянні з традиційними краудфандинговими іграми, інвестори в Web3-ігри відчувають втрати більш гостро. У традиційній моделі гравці вкладають менше, в основному вважаючи це підтримкою розробників. У моделі Web3 безпосередньо здійснюється велика покупка ігрових активів, що призводить до реальної втрати коштів у разі провалу проекту.
Експерти галузі вважають, що розробка Web3-ігор повинна спочатку забезпечити якість ігри та її ігровість, а не надто рано впроваджувати токени або NFT. Розробники повинні повернутися до основних елементів гри, таких як персонажі, наратив та ігровий досвід, щоб Web3-ігри дійсно стали цікавими.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
8
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketMonk
· 07-29 15:19
Спекуляції не мають сенсу, гра є основою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StrawberryIce
· 07-29 06:42
невдахи помирають знову і знову
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoComedian
· 07-27 12:58
Сміючись, гра раптово померла. Хто це розуміє?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoDouble-O-Seven
· 07-26 16:48
Грати погано, просто вдавай, що ти NFT, щоб привернути увагу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FUD_Whisperer
· 07-26 16:44
Грати в ігри не так вигідно, як торгувати токенами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NonFungibleDegen
· 07-26 16:41
серйозно впасти катастрофічно на ці мертві ігри... все ще бичачий на maplestory n tho
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropBuffet
· 07-26 16:41
шифрування мертвих свиней знову прийшло
Переглянути оригіналвідповісти на0
gas_fee_therapy
· 07-26 16:34
Не прикидайтеся, ніхто з гравців не хоче заробляти, а ви тут розмовляєте.
Висока смертність у Web3-іграх викликає роздуми. Повернення до суті гри стає ключовим.
Web3 ігри: від бульбашки до роздумів
Нещодавно кілька відомих проектів Web3-ігор оголосили про зупинку своєї роботи, що викликало широкий резонанс у галузі. Успішний запуск «MapleStory N» приніс деяке світло в давно затихлу арені Web3-ігор, але загальна ситуація все ще залишається складною.
Починаючи з 2025 року, у сфері Web3-ігор спостерігається масштабне припинення проектів. Очікувані MMORPG проекти Ember Sword, відомі ігри екосистеми Solana Nyan Heroes та фентезійний MMORPG Tatsumeeko оголосили про припинення розробки. За статистикою, у 2025 році вже 17 Web3-ігор припинили свою діяльність.
Команди проектів в основному заявляють, що не можуть отримати кошти, необхідні для подальшої розробки. Окрім недостатнього фінансування, погіршення ринкового середовища та втрата гравців також є важливими причинами, які ускладнюють підтримку роботи.
Насправді, висока смертність Web3-ігор існує вже давно. За даними дослідження CoinGecko, середня річна ставка невдач Web3-ігор, запущених у період з 2018 по 2023 рік, становить 80,8%. Звіт ChainPlay також показує, що 93% Web3-ігор вже "померли".
Це явище не є унікальним для ігор Web3. Проблема високого рівня невдач також поширена в традиційній ігровій індустрії. За дослідженнями, лише 25% ігрових проектів можуть бути завершені в термін, 40% не виконують обіцяний контент. У сфері мобільних ігор рівень смертності за три роки досягає 83%.
Фінансова модель поетапного залучення коштів, що використовується в Web3-іграх, у поточному середовищі важко реалізується. Ціна токенів різко впала, довіра інвесторів знизилася. У першому кварталі 2025 року обсяг фінансування Web3-ігор зменшився на 68% порівняно з минулим роком.
Деякі проекти викликають підозри у спекуляціях та зборі коштів. Ember Sword раптово закрився після збору понад 200 мільйонів доларів, що викликало сильне незадоволення гравців. Його графіка груба і примітивна, значно нижча за очікування.
З закриттям проєкту, ілюзія гравців щодо "справжнього володіння ігровими активами" розбилася. Активи NFT сильно залежали від ігрових серверів і підтримки розробників, після закриття проєкту вони втрачають свою вартість. Переміщення ігрових активів між платформами насправді також не є здійсненним.
У порівнянні з традиційними краудфандинговими іграми, інвестори в Web3-ігри відчувають втрати більш гостро. У традиційній моделі гравці вкладають менше, в основному вважаючи це підтримкою розробників. У моделі Web3 безпосередньо здійснюється велика покупка ігрових активів, що призводить до реальної втрати коштів у разі провалу проекту.
Експерти галузі вважають, що розробка Web3-ігор повинна спочатку забезпечити якість ігри та її ігровість, а не надто рано впроваджувати токени або NFT. Розробники повинні повернутися до основних елементів гри, таких як персонажі, наратив та ігровий досвід, щоб Web3-ігри дійсно стали цікавими.