Pontos principais
Os jogos de cadeia completa irão desafiar a compreensão das pessoas sobre os jogos Web3. Eles adotam o ethos do blockchain, que é descentralizado, transparente e sem permissão. A explicação mais simples, jogos de cadeia completa são aqueles jogos que existem inteiramente no blockchain (lógica, animação, dados, etc.). Como o jogo roda no blockchain, o mundo do jogo é permanente, também conhecido como "mundo autónomo」.
Especificamente, os jogos de cadeia completa têm os seguintes atributos:
)
Fonte da imagem: Bankless
De acordo com a definição acima, esses jogos Web3 anteriormente mencionados, como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium, não se enquadram nesta categoria. Eles são jogos minimamente on-chain, semelhantes aos jogos “Web2.5”, ou como @3pa15 (de Dialética) classifica-os como jogos "fracos on-chain". Isto acontece porque os seus ativos existem na cadeia, enquanto a lógica principal e o estado do jogo residem em nós centralizados fora da cadeia. Estas partes de jogo têm controlo total e podem banir jogadores (e bots). Ainda pior, se a empresa de jogos encerrar os servidores no dia seguinte, todas as conquistas e esforços dos jogadores serão eliminados. Em contraste, os jogos no extremo direito são chamados de jogos "fortes on-chain" ou jogos de cadeia completa.
)
Os seguintes são algumas vantagens trazidas pelos jogos de full-chain:
Os jogos de cadeia completa oferecem um nível de durabilidade, o que significa que não correm o risco de encerrar, garantindo que os jogadores possam continuar a desfrutar da experiência de jogo. Além disso, eles dão aos jogadores a liberdade criativa de modificar (ou mod) o jogo usando lógica gerada pelo utilizador (UGL) através de contratos inteligentes, semelhante à composabilidade em DeFi. Pense na MakerDAO e na Curve, que são construídas em cima do protocolo Ethereum.
Nos jogos Web2, os jogadores podem modificar o jogo para o tornar único. Alguns exemplos são zombies modificados no GTA 5 e personagens do Genshin Impact no mundo do Elden Ring. No entanto, os mods geralmente são executados ao nível do utilizador local, afetando a experiência individual em vez de alterar o estado global do jogo. Esses mods não podem ser integrados diretamente no jogo real。
Em contraste, a infraestrutura de jogos de cadeia completa é geralmente projetada para ser front-end/agnóstico ao cliente, o que significa que pode se adaptar a várias interfaces de usuário, e não limitado a um único tipo de cliente. Conseguiram um equilíbrio entre a manutenção das regras clássicas e a adaptação às novas regras de segundo nível. Desde que sigam as regras básicas, os jogadores podem gerar tokens, construir sistemas de guildas, criar tarefas e desenvolver sistemas de negociação. Os melhores exemplos dessas atividades podem ser encontrados em jogos como Dark Forest.
Os jogos de cadeia completa eliminam as restrições de uma única lógica de jogo, permitindo que os ativos quebrem as fronteiras de um único mundo virtual. Neste vasto multiverso de jogos, os ativos já não estão limitados aos seus jogos respectivos. Imagine empunhar uma faca CS:GO de $1 milhão no mundo de Valorant, é uma ideia fascinante que sugere as emocionantes possibilidades de jogo cruzado que o jogo de cadeia completa poderia desbloquear.
Ao contrário dos jogos Web2, que dão aos jogadores direitos de propriedade fracos, os jogos de full-chain fornecem-lhes incentivos mais fortes, oferecendo criações permanentes resistentes à censura em contratos inteligentes imutáveis. Neste ambiente, os criadores têm total autonomia sobre seus tokens, mecânicas de jogo e regras, criando um ecossistema competitivo dentro da economia do jogo.
Esta abordagem permite aos desenvolvedores de jogos promover ambientes de jogo vibrantes e abertos, permitir que o conteúdo gerado pelos jogadores floresça e acabar com as ditaduras de jogos, evitando regras em constante mudança. Vale ressaltar que os jogos baseados em Blockchain e projetos Web3 tendem a favorecer taxas de adoção relativamente baixas em comparação com estruturas de taxas tradicionais (por exemplo, a Rolex tem uma impressionante taxa de adoção de 75%). Este modelo econômico promove uma distribuição mais justa de recompensas e oportunidades dentro do ecossistema de jogos.
A tendência de jogos de cadeia completa foi iniciada pelo jogo de estratégia em tempo real (RTS) 'Dark Forest' que surgiu em 2020 e foi desenvolvido pelo graduado do MIT Gubsheep (Brian Gu). No jogo, os jogadores competem por planetas e recursos, usando ZK-SNARKs para manter coordenadas secretas enquanto verificam ações. Os jogadores podem jogar sozinhos ou formar uma guilda para conquistar outros planetas e reivindicar a dominância. Claro, todas as ações são totalmente registadas na cadeia.
Os jogadores podem usar plug-ins para estender a funcionalidade, recursos e conteúdo de seus jogos. Os plug-ins podem ser personalizados para melhorar a experiência do usuário e prolongar a vida do seu jogo. Nightmarket é um plug-in para Dark Forest que introduz contratos inteligentes de garantia para comprar/vender coordenadas planetárias, permitindo que os jogadores lucrem com o sucesso no jogo.
)
Jogabilidade da “Floresta Negra”
Após o sucesso de "Dark Forest", a nova indústria de jogos de cadeia completa/mundo autônomo está constantemente em desenvolvimento. Starknet lidera em número de jogos em cadeia. Os seguintes são famosos jogos cross-chain:
)
Múltiplos projetos estão a abordar ativamente questões em curso e a construir infraestruturas/motores para jogos on-chain.
)
A congestão da rede frequentemente resulta quando milhares de jogadores tomam ações simultâneas para atualizar o estado compartilhado em um jogo online. A enorme quantidade de dados transmitidos pode causar atrasos na comunicação entre jogadores e servidores de jogo, afetando assim a natureza em tempo real do jogo.
A sincronização lenta com o blockchain pode levar a uma experiência do utilizador degradada. Embora a tecnologia blockchain tenha vantagens como segurança e transparência, pode introduzir problemas de latência devido ao tempo necessário para verificar e registar transações na cadeia. Isto é especialmente verdade em jogos de ritmo acelerado como o DOTA e Counter-Strike, onde decisões em milissegundos são cruciais. Nestes ambientes de alta intensidade, o blockchain não considerará se está preso numa fila de transações à espera de processar esses reflexos rápidos.
Devido à sua natureza sem permissão, este domínio abriu as comportas para os bots. Estes programas automatizados podem minar a equidade e integridade da experiência de jogo ao dar aos jogadores uma vantagem injusta ou manipular a economia do jogo.
Os jogos tradicionais podem mitigar os ataques de bots através de processos de KYC, proibições seletivas e barreiras caras à entrada, tornando mais difícil para os atores maliciosos infiltrarem-se no jogo. No entanto, os jogos de blockchain gratuitos frequentemente carecem deste mecanismo de controle centralizado. Isso torna os bots um ponto de dor contínuo no campo, pois regular sistemas descentralizados e sem permissão pode ser muito desafiador.
Desenvolver jogos baseados em blockchain pode ser caro, especialmente sem um motor de jogo Web3 (que ainda está em desenvolvimento e estágios iniciais). A integração da tecnologia blockchain requer conhecimento especializado e recursos de desenvolvimento, o que pode ser uma barreira para desenvolvedores de jogos, especialmente desenvolvedores independentes.
Os custos de interação on-chain e as taxas de gás também representam um fardo para os jogadores, especialmente para aqueles jogadores Web2 que não estão familiarizados com o conceito de carteiras de criptomoedas. Esses custos adicionais podem dissuadir os jogadores de participar em jogos baseados em blockchain. No entanto, vale ressaltar que a indústria está trabalhando ativamente em soluções como a abstração de contas para reduzir as barreiras de custo e tornar os jogos em blockchain mais acessíveis e acessíveis para todos.
Outros compromissos nesta área e sua magnitude são os seguintes:
Origem: Diversos
Robbinson (contribuidor principal para Alliance DAO) propôs várias direções interessantes na ETHDenver 2023. Estas ideias fornecem soluções inovadoras para os desafios enfrentados em áreas de nicho:
A lista de soluções e desafios poderia ser longa, mas a questão fundamental é: os jogadores se importam com o "jogo permanente"?
Em suma, a resposta é geralmente "não", pelo menos para a maioria das pessoas.
Para muitas pessoas, os jogos são uma experiência fugaz. Eles jogam por pura diversão e pela experiência que o jogo proporciona e geralmente saem depois de um tempo.
No entanto, existe um grupo de jogadores hardcore que se importa. Eles investem muito no jogo e estão comprometidos com a comunidade/franquia que promovem. EVE Online é um ótimo exemplo. O jogo existe há mais de 20 anos e ainda tem impressionantes 100.000 DAU, o que é um objetivo para muitos jogos Web3. Os jogadores vêm aos jogos não por causa de novo conteúdo fornecido pelos desenvolvedores, mas por causa do rico mundo social e econômico emergente impulsionado por outros jogadores. Outros jogos clássicos como StarCraft 2, Minecraft e RuneScape ainda atraem centenas de milhares de DAU mesmo mais de uma década depois.
Jogos de cadeia completa podem aproveitar isso para construir um sistema econômico de jogo durável que dá aos jogadores controle total sobre os itens que compram e os resultados de seus esforços no jogo. Eles podem até remodelar a jogabilidade original ao seu gosto e formar guildas com outros jogadores para manter sua longevidade. Mesmo que decidam sair do jogo, novos jogadores podem pegar facilmente de onde pararam e continuar a progredir.
Construir jogos completamente na cadeia é uma nova fronteira que inspira a inovação dos desenvolvedores. Semelhante às novas possibilidades desbloqueadas através da inovação: Internet → Jogos multijogador, terminais móveis → Jogos casuais e AR/VR → Internet espacial (1kx Ventures).
É:Blockchain → Composability.
A maioria das inovações resulta da disposição das pessoas para se comprometerem com os céus azuis e os projetos ambiciosos - Gubsheep (Dark Forest)
Gubsheep citou brilhantemente em sua participação no Ethereum Devcon "Jogos finitos são sobre vencer, jogos infinitos são sobre continuar jogando".
Jogar um jogo infinito neste contexto significa:
Em vez de competir diretamente com os jogos de computador e consola atuais, o jogo completo em cadeia está a forjar um novo caminho. Esta rota única oferece aos desenvolvedores e jogadores a oportunidade de explorar uma variedade de tipos de jogos fora dos limites tradicionais dos jogos típicos.
Se uma interface de utilizador complexa for um obstáculo devido a limitações técnicas, os programadores podem transformar essa fraqueza numa vantagem ou num nicho único para jogos on-chain. Alguns jogos independentes Web2 com gráficos minimalistas, como Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers e Crypt of the NecroDancer, continuam a ser enormemente bem-sucedidos. Isto mostra que os jogos full-chain podem encontrar o seu lugar com gráficos mínimos mas uma história/jogabilidade forte, criando o seu próprio espaço único. Jogos de estratégia, jogos casuais e jogos de simulação parecem ser uma via promissora para o gaming full-chain.
Cada inovação revolucionária enfrenta uma série de desafios iniciais antes de alcançar o sucesso. O jogo completo em cadeia está atualmente em seus estágios iniciais e espera-se que se desenvolva e melhore. Embora haja muitas vantagens no desenvolvimento de jogos on-chain, há uma necessidade urgente de ferramentas aprimoradas e jogabilidade para melhorar a experiência do jogador. A evolução do campo de jogos completo em cadeia leva tempo, sendo ainda incerto se será um ano ou cinco anos. No entanto, está claro que os visionários estão ativamente envolvidos neste espaço, trabalhando incansavelmente para transformar o conceito de um mundo autônomo em realidade. Então, deixe-os trabalhar agora!
Link original:https://research.ancient8.gg/research/en/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies
Pontos principais
Os jogos de cadeia completa irão desafiar a compreensão das pessoas sobre os jogos Web3. Eles adotam o ethos do blockchain, que é descentralizado, transparente e sem permissão. A explicação mais simples, jogos de cadeia completa são aqueles jogos que existem inteiramente no blockchain (lógica, animação, dados, etc.). Como o jogo roda no blockchain, o mundo do jogo é permanente, também conhecido como "mundo autónomo」.
Especificamente, os jogos de cadeia completa têm os seguintes atributos:
)
Fonte da imagem: Bankless
De acordo com a definição acima, esses jogos Web3 anteriormente mencionados, como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium, não se enquadram nesta categoria. Eles são jogos minimamente on-chain, semelhantes aos jogos “Web2.5”, ou como @3pa15 (de Dialética) classifica-os como jogos "fracos on-chain". Isto acontece porque os seus ativos existem na cadeia, enquanto a lógica principal e o estado do jogo residem em nós centralizados fora da cadeia. Estas partes de jogo têm controlo total e podem banir jogadores (e bots). Ainda pior, se a empresa de jogos encerrar os servidores no dia seguinte, todas as conquistas e esforços dos jogadores serão eliminados. Em contraste, os jogos no extremo direito são chamados de jogos "fortes on-chain" ou jogos de cadeia completa.
)
Os seguintes são algumas vantagens trazidas pelos jogos de full-chain:
Os jogos de cadeia completa oferecem um nível de durabilidade, o que significa que não correm o risco de encerrar, garantindo que os jogadores possam continuar a desfrutar da experiência de jogo. Além disso, eles dão aos jogadores a liberdade criativa de modificar (ou mod) o jogo usando lógica gerada pelo utilizador (UGL) através de contratos inteligentes, semelhante à composabilidade em DeFi. Pense na MakerDAO e na Curve, que são construídas em cima do protocolo Ethereum.
Nos jogos Web2, os jogadores podem modificar o jogo para o tornar único. Alguns exemplos são zombies modificados no GTA 5 e personagens do Genshin Impact no mundo do Elden Ring. No entanto, os mods geralmente são executados ao nível do utilizador local, afetando a experiência individual em vez de alterar o estado global do jogo. Esses mods não podem ser integrados diretamente no jogo real。
Em contraste, a infraestrutura de jogos de cadeia completa é geralmente projetada para ser front-end/agnóstico ao cliente, o que significa que pode se adaptar a várias interfaces de usuário, e não limitado a um único tipo de cliente. Conseguiram um equilíbrio entre a manutenção das regras clássicas e a adaptação às novas regras de segundo nível. Desde que sigam as regras básicas, os jogadores podem gerar tokens, construir sistemas de guildas, criar tarefas e desenvolver sistemas de negociação. Os melhores exemplos dessas atividades podem ser encontrados em jogos como Dark Forest.
Os jogos de cadeia completa eliminam as restrições de uma única lógica de jogo, permitindo que os ativos quebrem as fronteiras de um único mundo virtual. Neste vasto multiverso de jogos, os ativos já não estão limitados aos seus jogos respectivos. Imagine empunhar uma faca CS:GO de $1 milhão no mundo de Valorant, é uma ideia fascinante que sugere as emocionantes possibilidades de jogo cruzado que o jogo de cadeia completa poderia desbloquear.
Ao contrário dos jogos Web2, que dão aos jogadores direitos de propriedade fracos, os jogos de full-chain fornecem-lhes incentivos mais fortes, oferecendo criações permanentes resistentes à censura em contratos inteligentes imutáveis. Neste ambiente, os criadores têm total autonomia sobre seus tokens, mecânicas de jogo e regras, criando um ecossistema competitivo dentro da economia do jogo.
Esta abordagem permite aos desenvolvedores de jogos promover ambientes de jogo vibrantes e abertos, permitir que o conteúdo gerado pelos jogadores floresça e acabar com as ditaduras de jogos, evitando regras em constante mudança. Vale ressaltar que os jogos baseados em Blockchain e projetos Web3 tendem a favorecer taxas de adoção relativamente baixas em comparação com estruturas de taxas tradicionais (por exemplo, a Rolex tem uma impressionante taxa de adoção de 75%). Este modelo econômico promove uma distribuição mais justa de recompensas e oportunidades dentro do ecossistema de jogos.
A tendência de jogos de cadeia completa foi iniciada pelo jogo de estratégia em tempo real (RTS) 'Dark Forest' que surgiu em 2020 e foi desenvolvido pelo graduado do MIT Gubsheep (Brian Gu). No jogo, os jogadores competem por planetas e recursos, usando ZK-SNARKs para manter coordenadas secretas enquanto verificam ações. Os jogadores podem jogar sozinhos ou formar uma guilda para conquistar outros planetas e reivindicar a dominância. Claro, todas as ações são totalmente registadas na cadeia.
Os jogadores podem usar plug-ins para estender a funcionalidade, recursos e conteúdo de seus jogos. Os plug-ins podem ser personalizados para melhorar a experiência do usuário e prolongar a vida do seu jogo. Nightmarket é um plug-in para Dark Forest que introduz contratos inteligentes de garantia para comprar/vender coordenadas planetárias, permitindo que os jogadores lucrem com o sucesso no jogo.
)
Jogabilidade da “Floresta Negra”
Após o sucesso de "Dark Forest", a nova indústria de jogos de cadeia completa/mundo autônomo está constantemente em desenvolvimento. Starknet lidera em número de jogos em cadeia. Os seguintes são famosos jogos cross-chain:
)
Múltiplos projetos estão a abordar ativamente questões em curso e a construir infraestruturas/motores para jogos on-chain.
)
A congestão da rede frequentemente resulta quando milhares de jogadores tomam ações simultâneas para atualizar o estado compartilhado em um jogo online. A enorme quantidade de dados transmitidos pode causar atrasos na comunicação entre jogadores e servidores de jogo, afetando assim a natureza em tempo real do jogo.
A sincronização lenta com o blockchain pode levar a uma experiência do utilizador degradada. Embora a tecnologia blockchain tenha vantagens como segurança e transparência, pode introduzir problemas de latência devido ao tempo necessário para verificar e registar transações na cadeia. Isto é especialmente verdade em jogos de ritmo acelerado como o DOTA e Counter-Strike, onde decisões em milissegundos são cruciais. Nestes ambientes de alta intensidade, o blockchain não considerará se está preso numa fila de transações à espera de processar esses reflexos rápidos.
Devido à sua natureza sem permissão, este domínio abriu as comportas para os bots. Estes programas automatizados podem minar a equidade e integridade da experiência de jogo ao dar aos jogadores uma vantagem injusta ou manipular a economia do jogo.
Os jogos tradicionais podem mitigar os ataques de bots através de processos de KYC, proibições seletivas e barreiras caras à entrada, tornando mais difícil para os atores maliciosos infiltrarem-se no jogo. No entanto, os jogos de blockchain gratuitos frequentemente carecem deste mecanismo de controle centralizado. Isso torna os bots um ponto de dor contínuo no campo, pois regular sistemas descentralizados e sem permissão pode ser muito desafiador.
Desenvolver jogos baseados em blockchain pode ser caro, especialmente sem um motor de jogo Web3 (que ainda está em desenvolvimento e estágios iniciais). A integração da tecnologia blockchain requer conhecimento especializado e recursos de desenvolvimento, o que pode ser uma barreira para desenvolvedores de jogos, especialmente desenvolvedores independentes.
Os custos de interação on-chain e as taxas de gás também representam um fardo para os jogadores, especialmente para aqueles jogadores Web2 que não estão familiarizados com o conceito de carteiras de criptomoedas. Esses custos adicionais podem dissuadir os jogadores de participar em jogos baseados em blockchain. No entanto, vale ressaltar que a indústria está trabalhando ativamente em soluções como a abstração de contas para reduzir as barreiras de custo e tornar os jogos em blockchain mais acessíveis e acessíveis para todos.
Outros compromissos nesta área e sua magnitude são os seguintes:
Origem: Diversos
Robbinson (contribuidor principal para Alliance DAO) propôs várias direções interessantes na ETHDenver 2023. Estas ideias fornecem soluções inovadoras para os desafios enfrentados em áreas de nicho:
A lista de soluções e desafios poderia ser longa, mas a questão fundamental é: os jogadores se importam com o "jogo permanente"?
Em suma, a resposta é geralmente "não", pelo menos para a maioria das pessoas.
Para muitas pessoas, os jogos são uma experiência fugaz. Eles jogam por pura diversão e pela experiência que o jogo proporciona e geralmente saem depois de um tempo.
No entanto, existe um grupo de jogadores hardcore que se importa. Eles investem muito no jogo e estão comprometidos com a comunidade/franquia que promovem. EVE Online é um ótimo exemplo. O jogo existe há mais de 20 anos e ainda tem impressionantes 100.000 DAU, o que é um objetivo para muitos jogos Web3. Os jogadores vêm aos jogos não por causa de novo conteúdo fornecido pelos desenvolvedores, mas por causa do rico mundo social e econômico emergente impulsionado por outros jogadores. Outros jogos clássicos como StarCraft 2, Minecraft e RuneScape ainda atraem centenas de milhares de DAU mesmo mais de uma década depois.
Jogos de cadeia completa podem aproveitar isso para construir um sistema econômico de jogo durável que dá aos jogadores controle total sobre os itens que compram e os resultados de seus esforços no jogo. Eles podem até remodelar a jogabilidade original ao seu gosto e formar guildas com outros jogadores para manter sua longevidade. Mesmo que decidam sair do jogo, novos jogadores podem pegar facilmente de onde pararam e continuar a progredir.
Construir jogos completamente na cadeia é uma nova fronteira que inspira a inovação dos desenvolvedores. Semelhante às novas possibilidades desbloqueadas através da inovação: Internet → Jogos multijogador, terminais móveis → Jogos casuais e AR/VR → Internet espacial (1kx Ventures).
É:Blockchain → Composability.
A maioria das inovações resulta da disposição das pessoas para se comprometerem com os céus azuis e os projetos ambiciosos - Gubsheep (Dark Forest)
Gubsheep citou brilhantemente em sua participação no Ethereum Devcon "Jogos finitos são sobre vencer, jogos infinitos são sobre continuar jogando".
Jogar um jogo infinito neste contexto significa:
Em vez de competir diretamente com os jogos de computador e consola atuais, o jogo completo em cadeia está a forjar um novo caminho. Esta rota única oferece aos desenvolvedores e jogadores a oportunidade de explorar uma variedade de tipos de jogos fora dos limites tradicionais dos jogos típicos.
Se uma interface de utilizador complexa for um obstáculo devido a limitações técnicas, os programadores podem transformar essa fraqueza numa vantagem ou num nicho único para jogos on-chain. Alguns jogos independentes Web2 com gráficos minimalistas, como Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers e Crypt of the NecroDancer, continuam a ser enormemente bem-sucedidos. Isto mostra que os jogos full-chain podem encontrar o seu lugar com gráficos mínimos mas uma história/jogabilidade forte, criando o seu próprio espaço único. Jogos de estratégia, jogos casuais e jogos de simulação parecem ser uma via promissora para o gaming full-chain.
Cada inovação revolucionária enfrenta uma série de desafios iniciais antes de alcançar o sucesso. O jogo completo em cadeia está atualmente em seus estágios iniciais e espera-se que se desenvolva e melhore. Embora haja muitas vantagens no desenvolvimento de jogos on-chain, há uma necessidade urgente de ferramentas aprimoradas e jogabilidade para melhorar a experiência do jogador. A evolução do campo de jogos completo em cadeia leva tempo, sendo ainda incerto se será um ano ou cinco anos. No entanto, está claro que os visionários estão ativamente envolvidos neste espaço, trabalhando incansavelmente para transformar o conceito de um mundo autônomo em realidade. Então, deixe-os trabalhar agora!
Link original:https://research.ancient8.gg/research/en/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies