Anahtar veriler rekor seviyeye ulaştı, oyun ihracatı etkileyici

记者从12日至13日举行的2024年度中国游戏产业年会上了解到,2024年,国内游戏市场实际销售收入、用户规模以及国产游戏overseas income 均创下历史新高。 在此背景下,未来国内遊戏市场将如何实现进一步增长、国产遊戏如何在overseas 增强竞争优势等议题,成为与会嘉宾关注的重点。 Youjiao'da listelenen birçok şirket 业务负责人, 相关专家, kamu refahı ve kültürünün entegrasyonunun derin olmadığını söyledi, "游戏+"正为遊戏产业不断拓宽发展空间。 Derinlik küreselleşmeye entegre olmuştur ve "dışarı çıkmak" "dışarı çıkmak" ve "yukarı çıkmak"tır.

Gerçek satış geliri yeni bir rekor kırdı

在2024年度中国游戏产业年会现场,《2024年中国游戏产业报告》正式发布,中国音像与数字出版协会第一Vice Director 长、游戏戏不呠毅君对该告进行了解读。

Rapor, 2024 yılından bu yana, ulusal oyun pazarının gerçek satış gelirinin 3257.83 milyar yuan olduğunu, yıllık bazda %7.53 artışla yeni bir rekor kırdığını gösteriyor. Ulusal oyun kullanıcılarının sayısı 674 milyon kişiye ulaştı, yıllık bazda %0.94 artarak tarihi bir rekora imza attı.

Çin'de, yerli geliştirilen oyunlar için iç pazar gerçek satış geliri 2607.36 milyar yuanı buldu, bir önceki yıla göre %1.70 arttı ve büyüme hızı biraz yavaşladı. Kanallara özgü olarak, Çin'in mobil oyun pazarı gerçek satış geliri 2382.17 milyar yuanı buldu ve bir önceki yıla göre %5.01 artarak yeni bir rekor kırdı; istemci tabanlı oyun pazarı gerçek satış geliri 679.81 milyar yuanı buldu ve bir önceki yıla göre %2.56 arttı; web tabanlı oyun pazarı gerçek satış geliri 46.38 milyar yuanı buldu ve bir önceki yıla göre %2.35 azaldı. Özellikle belirtilmesi gereken bir diğer nokta, 2024 yılından bu yana, Çin'in konsol oyun pazarı gerçek satış geliri 44.88 milyar yuanı buldu ve bir önceki yıla göre %55.13 arttı.

Piyasanın alt kategorilerine bakıldığında, mobil oyunların gerçek satış geliri yüzde 73.12'yi oluşturuyor; istemci tabanlı oyunların gerçek satış geliri yüzde 20.87'yi oluşturuyor; web tabanlı oyun pazarının gerçek satış geliri ise yüzde 1.42'yi oluşturuyor. Bu yıl birkaç olağanüstü ürünün piyasaya sürülmesi nedeniyle diğer oyun pazarlarının payı geçen yıldan yüzde 1.67'den büyük ölçüde artarak bu yıl yüzde 4.59'a yükseldi. Bu etkiden dolayı mobil, istemci tabanlı ve web tabanlı oyunların payı geçen yıla göre düştü.

Çeşitli 'oyun +' keşfetmek

"Oyun+" hala tüm tarafların dikkatini çekiyor. Oyun ve hayır işlerinin entegrasyonu sürekli derinleşiyor, Zhang Yijun, "Oyun Hayır İşleri+"yi keşfetmek, oyun endüstrisinin sorumluluğudur, şirketlerin oyunu ve hayır işlerini Derinlik entegre etmelerini aktif bir şekilde teşvik etmeleri gerektiğini belirtti, gelişim alanını genişletmek.

Tencent Sürdürülebilir Toplumsal Değer İş Birimi Başkan Yardımcısı Zhao Guochen, zengin sahneler ve yenilikçi teknoloji sayesinde oyunların, halkın hayır amaçlarına ulaşmasını sağlayan "süper dijital sahneler" haline geldiğini düşünüyor. E-spor etkinliklerinin ekolojisi olgunlaştıkça, hayırseverlik ona yeni konular ve deneyimler sunar. Tencent Hayırseverlik gibi hayır kurumlarıyla birlikte düzenlediği bu etkinlik, hayırseverlerin büyük ilgisini çekiyor ve aralarında birçok bağışçının da yer aldığı birçok kullanıcının katılımını sağlıyor.

Kültür alanında, oyunlar da önemli bir rol oynamaktadır. Kaiying Network denetçisi ve Baş Sürdürülebilirlik Sorumlusu Fu Lina, şirketin piyasaya sürdüğü "Bai Gong Ling", geleneksel el sanatları bilgisini birleştirerek gençlerin geleneksel kültürle ilgili anılarını canlandırmayı başardı; aynı zamanda "Seasonal IP"yi tanıttı, mevsimsel gelenekleri canlandıran kişiselleştirilmiş bir yaklaşımla geleneksel festival kültürünü canlandırarak geleneksel olmayan mirasın korunmasına yardımcı oluyor.

NetEase Vice President Pang Dazhi stated that Chinese gaming companies should shift from 'passively accepting orders' to 'actively cultivating themselves' and use culture as the core to create high-quality products. For example, NetEase's games such as 'Fantasy Westward Journey' and 'Dream of Mirror Online' combine product design with traditional culture. 'Yanyun Shiliusheng' even meticulously showcases the cultural style of the Five Dynasties and Ten Kingdoms, receiving praise from overseas players. Hu Xin, Assistant to the Chairman of Century Huatong, believes that games can not only tell Chinese stories well but also convey Chinese values and ways of doing things, such as promoting the cultural connotation of China through games.

Küreselleşme eğilimi belirgin

13 Aralık'ta "Wandering World" olarak bilinen The Game Awards, 2024 Turne Ödülleri'ni açıkladı. 国产游戏《黑神话:Wukong》This time 获won 4个nomination,分别是年最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作遊戏以及最佳美术指导4个奖项nomination,最终拿下了最佳动作遊戏奖项。

"Black Myth: Wukong" has sparked widespread discussions in the global gaming market since its release in August this year, becoming a microcosm of Chinese games going global. The "China Game Industry Report 2024" shows that in 2024, the actual sales revenue of independently developed Chinese games in overseas markets reached 18.557 billion US dollars, an increase of 13.39% year-on-year. Its scale has exceeded one hundred billion RMB for five consecutive years and reached a new high. Gamma Data shows that in 2014, the actual sales revenue of independently developed Chinese games in overseas markets was 3.076 billion US dollars. Over the past decade, the overseas sales revenue of domestic games has increased fivefold.

中国游戏出海結果显持,也面临新provoke战。 在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会常务Vice Director 长兼秘书长敖然表示,中国游戏产业若想在激烈的国际竞争中取得更大优势,必须要构建起Daha kapsamlı yetenek,不仅能够 "dışarı çık" ve ayrıca "uzaklaş" ve "yukarı çık".

“Şu anda, tek bir ihracat aşamasını aştık ve yerel Ar-Ge kaynaklarını bütünleştirerek, yerel pazarlara doğrudan hizmet veren yerelleştirme aşamasına girdik.” Çin Uluslararası Ticaret Araştırmaları Enstitüsü Uluslararası Ticaret Araştırmaları Bölümü Direktörü Zhou Jinzhu şöyle söyledi: Çin oyun endüstrisi küresel değer zincirine katılım derecesi giderek derinleşiyor ve gelecekte küresel ölçekte üretim faktörlerinin konfigürasyonuna, küresel Ar-Ge, üretim, pazarlama kaynaklarının bütünleştirilmesine ilerleyecektir. Böylece, oyun endüstrisinde uluslararası üretim paylaşım sistemine yerleşecektir.”

(Kaynak: Çin Menkul Kıymetler Gazetesi)

Kaynak: Doğu Serveti Ağı

Yazar: Çin Menkul Kıymetler Gazetesi

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin