Web3 oyunlarının 2024 yılı gelişim trendleri: Fi'den oyun oynanabilirliğine ekosistem panoraması derinlik

2024 Web3 Oyun Endüstrisi Trendleri Derinlik İçgörü

Web3 oyunları her zaman Web3 endüstrisinin bir sonraki trafik girişini açmanın ana yolu olarak görülmüştür. Kripto piyasası yavaş yavaş ısınırken, Web3 oyunları bazı yeni gelişim özellikleri sergilemektedir. Örneğin, projeler oyun deneyimini ve oynanabilirliği artırma yönünde geliştirmeler yapıyor; Web3 oyun türleri sürekli olarak yenilikler getiriyor ve yenilikleri genişletiyor; projeler giderek platformlaşma ve ekosistemleşme yönüne evriliyor, risk dayanıklılığını artırıyor.

Bu makale, 2024'te Web3 oyunlarının sunacağı yeni özellikler ve yetenek eğilimleri üzerine derinlemesine bir analiz sunmakta, sektöre ilgi duyan okuyuculara değerli bir referans sağlamayı amaçlamaktadır.

2024 Web3 Oyun Sektörü Trendleri Derinlik İçgörü

Bir, Sektör Genel Görünümü: 2021-2023 Web3 Oyun Sektörünün Üç Yıllık Gözden Geçirmesi

2021-2023 yılları, Web3 oyun endüstrisinin ilk hızlı büyüme dönemidir; kullanıcı sayısı hızlı bir şekilde artarken, iş modelleri sürekli yenilenmekte ve sermaye büyük ölçüde akmaktadır, bu da sektörün hızlı gelişimini desteklemektedir.

1. Pazar Büyüklüğü:"Hızla Popülerleşen" Etkisi İşlem Hacmini Hızla Artırıyor, Kullanıcı Oranı Sektörün Yarısından Fazla

2021 yılında, bir oyun Ethereum üzerinde en kârlı oyunlardan biri olarak patladı ve büyük bir kullanıcı akınına neden oldu. Zincir oyunu kullanıcıları, 2021'in Nisan ayı başındaki 80.000'den Ekim ayındaki 1.33 milyona yükseldi ve aylık ortalama artış oranı %270'ten fazla oldu.

Veri platformunun raporuna göre, 2021-2023 yılları arasında, blockchain oyun sektöründeki işlem hacmi oldukça istikrarlıydı, 2024'ün ilk çeyreğinde patlayıcı bir büyüme yaşandı. 2021 yılında Web3 oyunlarındaki günlük bağımsız aktif cüzdan (UAW) adresi 1.4 milyondan fazla olup, toplam kripto sektöründeki cüzdan adresi kullanımının %49'unu oluşturmuştur, bu değer DeFi'yi bile geçmiştir; 2022 yılında, Web3 oyunları 1.15 milyon aktif cüzdan çekmiştir, oran değişmemiştir; kripto sektöründeki cüzdan adresi kullanımının toplamı arttıkça, Web3 oyunlarındaki UAW'nın istikrarlı kalması şartıyla, 2023'te oran biraz düşmüştür; 2024'ün ilk çeyreğinde ise, günlük aktif cüzdan sayısı tarihsel bir rekor kırarak, ortalama günde 2 milyondan fazla olmuştur, oyun ile ilgili aktif cüzdan sayısı sektör toplamının %30'unu oluşturmuştur, oran düşmüş olsa da, sayı sürekli olarak dalgalanarak artış göstermiştir, bu da toplam kripto sektöründeki cüzdan adresi kullanımındaki artış ile uyumludur.

2023'te, dünya genelinde 3 milyardan fazla oyun kullanıcısı var, pazar büyüklüğü 21,968 milyar dolara yaklaşıyor, bunlardan Web3 oyunlarının gelirleri 5,2 milyar dolar. Web2 geleneksel oyunlarla karşılaştırıldığında, Web3 oyunlarına katılan kullanıcı sayısı hala çok az olsa da, sürekli büyüme ve 2024'teki boğa piyasasının gelişi ile Web3 oyun pazarının büyüme potansiyeli büyük.

2024 Web3 Oyun Sektörü Trendleri Derinlik İncelemesi

2. Gelişim Süreci: "Kıvrım" Fi'den "Kıvrım" Oyun ve Oynanabilirliğe

Web3 oyunlarının odak noktası, erken dönemlerde "Fi" ve "maddi ödüller" üzerine yoğunlaşmaktan, artık daha fazla "oyun deneyimi" ve "oynanabilirlik" ile ilgili olmaya yöneldi.

Oyun oynanabilirliği, oyuncunun oyun sistemiyle etkileşim sürecini ve deneyimini ifade eder, oyunun temel mekanikleri ve oyuncunun oyundaki katılımı, eğlencesi ve uzun vadeli çekiciliği üzerinde durur; oynanabilirlik, oyunun oynanabilirlik düzeyini ve kullanıcı dostu olma durumunu değerlendirmeye odaklanır, oyun arayüzü tasarımı, kontrol yöntemleri, öğretim ve rehberlik gibi unsurlara önem verir.

Erken dönem Web3 oyunlarına kıyasla, günümüzde Web3 oyunları daha çok oyuncuların uzun vadeli çekiciliğine ve kullanıcı dostu olmasına odaklanıyor. Peki, böyle bir gelişim eğiliminin neden ortaya çıktığı? Web3 oyunlarının gelişim sürecine bakarak bir ipucu elde edebiliriz.

Gelişim sürecine göre, Web3 oyunları dört kategoriye ayrılabilir:

  • Fi'ye odaklanan erken dönem Web3 oyunları, merkezi Fi'dir, genel olarak GameFi olarak adlandırılabilir;
  • Kullanıcılar maddi ödüller kazanmak için oyunun günlük etkinliklerine katılırlar X to Earn(X2E) oyunu;
  • Oyuncuları çekmek için yüksek kaliteli grafikler ve oynanabilirliğe odaklanan AAA düzeyinde oyun;
  • Sanal dünyalar inşa eden metaverse oyunları.

GameFi, DeFi varlık dağıtım ilkelerini oyun unsurlarıyla birleştirerek, başlangıçta finansallaşmaya aşırı odaklanmış ve çok sayıda yatırımcıyı çekmiştir, ancak oyun tasarımı ve grafikleri, gerçek oyun derinliği ve oynanabilirliği açısından yetersiz kalmış ve gerçek oyun oyuncularını çekememiştir. Örneğin, erken dönem GameFi'nin tipik temsilcisi olan oyunlarda, oyuncular genellikle kâr elde etmeye odaklanmış ve oyunun kendisine önem vermemiştir; bu da genellikle oyun kullanıcılarının tutulma oranının genel oyunlardan çok daha düşük olmasına yol açmaktadır. Veri platformlarından alınan verilere göre, belirli bir oyun şu anda duraklama dönemine girmiştir ve günde yalnızca yaklaşık 9000 aktif kullanıcı bulunmaktadır. Bu, zirve dönemlerinde milyonlarca aktif kullanıcıya kıyasla, kullanıcı tutulma oranının yalnızca yaklaşık %10 olduğu anlamına gelmektedir.

Bu nedenle, başarılı bir GameFi ekosistemi geliştirmek için DeFi'nin temel ilkelerinin ötesine geçmek, karmaşık bir oyun içi ekonomi oluşturmak ve oyun tasarımında kullanıcı deneyimini ön planda tutmak gereklidir. X2E oyunları bu bağlamda ortaya çıkmıştır. X2E'deki X, oyun veya mobil gibi herhangi bir insan davranışını tanımlayabilir ve bu davranışlar aracılığıyla gelir elde edilebilir. Öncelikle kâr odaklı olan erken dönem oyunların aksine, X2E topluluk kültürüne ve değerlerine büyük önem vermektedir ve genellikle anlamlı gerçek yaşam veya yaratıcı eylemleri temel oyun mekanizması olarak kullanmaktadır; en belirgin örneklerden biri bir mobil uygulamadır. Bu uygulama, spor yoluyla gerçek yaşam eylemlerini oyunlaştırmakta ve kullanıcı dostu bir oyun mekanizmasına sahiptir: Kullanıcıları spor etkinliklerine katılmaya, belirli hedefleri tamamlamaya teşvik eder ve uygulama üzerinden tamamlanan görevlerin kanıtını sunarak kullanıcıları sağlıklı aktiviteleri sürdürmeye teşvik eder.

3A oyunları, X2E'nin temelinde oyun oynanabilirliği ve kullanıcı tabanına daha fazla odaklanmaktadır, oyun kalitesi önemli ölçüde artmaktadır. Zengin oyun arka planı ve mükemmel oyun mekanikleri sayesinde, belirli bir oyun ürün kalitesi ve oyuncu deneyimi açısından içsel bir avantaja sahiptir.

Buna dayanarak, proje tarafının kullanıcı tutma stratejisinin temeli, altın kazanımını vurgulamaktan, oyunun oynanabilirliğini ve iç kalitesini artırmaya doğru yavaş yavaş değişmiştir.

2024 Yılı Web3 Oyun Sektörü Trendleri Derinlik

3. Finansman Toplama: Büyük miktarda fonun akışı sektörde patlama yaratıyor

2021-2023 yılları arasında, Web3 oyun sektörü büyük miktarda yatırım ve fon topladı. Özellikle 2021 yılı, Web3 oyunlarının finansman yılı olarak kabul edilebilir; bu yıl geleneksel risk sermayesi kuruluşları, kripto para fonları, melek yatırımcılar gibi birçok aktör bu sektörde yatırım yapmaya aktif olarak katıldı. 2022 yılında küresel Web3 oyun finansmanı tarihi bir zirveye ulaşarak neredeyse 10 milyar dolara kadar çıktı.

Bunun yanı sıra, bazı Web3 oyun platformları da fon toplamaya başladı; oyun platformu token'ları çıkararak veya ilk token arzı (ICO) gerçekleştirerek fon toplamaktadır. Bu tür fonlama modeli, yatırımcıların ilgisini çekmiştir.

2024 Web3 Oyun Sektörü Eğilimleri Derinlik

4. Zorluklar ve Riskler: Sürdürülebilirlik, oyunların aşırı FIleşmesi, kullanıcı deneyiminin eksikliği gibi birçok zorlukla karşı karşıya.

Oyunların kendisinden bakıldığında, Web3 oyunları oyun deneyimi ve oynanabilirliğe odaklansa da, 2021-2023 döneminde piyasada yüksek kaliteli oyun içeriği hala yetersiz. Oyunların aşırı Fi hale gelmesi, sektörün piyasa dalgalanmaları ve spekülatif davranışların riskleriyle başa çıkmasını zorlaştırmakta; kullanılabilirlik ve dostane kullanıcı arayüzünün eksikliği de geniş kullanıcı katılımını ve benimsenmesini sınırlamakta. "Dışarıya açılmanın" yolları hala keşfedilmeyi bekliyor.

Araştırma verilerine göre, şu anda Web3 oyunlarının yarısından fazlası bağımsız yapımcılar veya küçük ekipler tarafından geliştirilmektedir, 3A veya 2A seviyesindeki yapımlar ise yalnızca %6 oranındadır. Bazı projeler, oyun tasarımının kalitesi, yenilikçiliği ve içerik çeşitliliğini göz ardı ederek, teknik ve ekonomik yönlere fazla odaklanmaktadır. Bu, oyuncu kaybı ve pazarın doygunluk riski ile sonuçlanabilir ve sektörün uzun vadeli gelişimini kısıtlayabilir. Ayrıca, pazar rekabeti aşırı yatırım ve finansal balon riski doğurabilir. Pazar üzerinde çok fazla benzer proje varsa ve kullanıcı talebi ile pazar kapasitesi sınırlıysa, bazı projelerin başarısızlığı ve finansal kayıplara yol açabilir.

Bunun yanı sıra, blok zincirinin ölçeklenebilirliği, işlem hızı ve işlem ücretleri gibi sorunlar, Web3 oyunlarının akıcılığını ve kullanıcı deneyimini de sınırlamaktadır. Web2 oyunlarıyla rekabet edebilmek için, Web3 oyunlarının kullanıcı deneyimiyle ilgili sorunları acilen çözmesi gerekmektedir. Örneğin, oyun varlıklarını sorunsuz bir şekilde yönetmek ve ticaret yapmak için kullanışlı ve hızlı dijital cüzdanlar ve işlem araçları. Çoğu Web2 kullanıcısı için, Web3 oyunlarına katılmak hâlâ belirli bir öğrenme maliyeti gerektirebilir; kullanımı kolay ve dostane bir kullanıcı arayüzünün eksikliği, Web2 kullanıcılarının katılımını sınırlayabilir ve bu durum aynı zamanda oyunun katman bariyerlerini aşma konusunda bir zorluk haline gelebilir.

İkincisi, Sektör Ekosistemi: Web3 Oyun Ekosisteminin Panorama Görüntüsü

Endüstri zinciri perspektifinden bakıldığında, Web3 oyun endüstrisinin üst akışı oyun içerik yaratımı ve geliştirme altyapısını, orta akış tüm B2B hizmet sağlayıcılarını, alt akış ise tüm B2C hizmet sağlayıcılarını kapsamaktadır; son kullanıcılar ise tüm oyuncular ve ücretli kullanıcılardır.

2024 Web3 Oyun Sektörü Trendleri Derinlik İçgörüleri

1.Akış - Altyapı: Oyun kamu zinciri üçe bölünmüş, bir ticaret platformu zinciri dikkat çekici bir performans sergiliyor

Oyun kamu zinciri en önemli altyapı olarak hızla yaygınlaşıyor ve çeşitlilik gösteriyor. Şu anda Web3 oyun kamu zincirini destekleyen üç ana tür bulunmaktadır: Genel Amaçlı Ağlar (, Uygulama Özel Ağ Çerçeveleri ) ve oyunlara özgü zincirler.

  • Genel kamu blok zinciri, büyük ölçekli oyun uygulamalarının ve erişiminin gerçekleştirilebileceği bir blok zincirini ifade eder. Tür olarak, genel L1 blok zinciri ve genel L2/L3 blok zinciri olarak ikiye ayrılabilir; genel L1 blok zinciri Ethereum, EVM Yan Zincirleri ve Non-EVM Layer1'i içerir.
  • Appchain, belirli oyunlar, uygulamalar veya ekosistemler için tasarlanmış ve optimize edilmiş bir ağdır; bazıları oyunlar için özel olarak oluşturulmuş zincirlerdir. Bu tür halka açık zincirler, genişleme ve hızlandırma konusunda avantajlara sahip olmanın yanı sıra, oyunlar için özel optimizasyonlar da yapılmıştır, bu nedenle oyun inşa etmek için daha uygundur.
  • Oyunlara özgü zincir, belirli bir oyun için oluşturulmuş genel zinciri ifade eder, örneğin belirli bir oyunun özgü zinciri.

Veri düzeyine ayrıştırıldığında, üç tür oyun blok zincirinin ölçek, kullanıcı katılımı ve işlem düzeyi gibi alanlarda her birinin kendine özgü başarıları bulunmaktadır. Zincir üzerindeki proje sayısı, blok zincirinin çekiciliğini ve gelişim dinamizmini yansıtabilir. Şu anda, zincir üzerindeki Web3 oyunlarının toplam sayısı açısından en üst üç sıradaki platformlar sırasıyla bir ticaret platformu zinciri (28.9%), Ethereum (22.6%) ve Polygon (14.8%) olup, bu üç platformun toplam sayısı %66.3'tür ve Web3 oyunlarının yarısını elinde bulundurmaktadır.

Zincir üzerindeki aktif kullanıcı sayısı, kullanıcı katılımının önemli göstergelerinden biridir. Genel olarak, yüksek aktif kullanıcı sayısı, bu kamu zincirinin geniş bir kullanıcı tabanına ve aktif bir topluluğa sahip olduğunu gösterir. Tek günlük kullanıcı verilerine göre, kamu zincirinin Web3 oyun kullanıcıları esasen belirli bir oyuna ait zincir (27.35%), Polygon (16.92%), Near (12.58%) ve Klaytn (8.56%) tarafından paylaşılmaktadır. Bu yılın ilk çeyreği verilerine göre, belirli bir oyuna ait zincir ve Polygon, Web3 oyunlarında günlük aktif kullanıcı sayısında uzun süre birinci ve ikinci sırayı elinde tutmuştur.

İşlem hacmi, varlıkların likiditesini ve işlem aktivitesini gösterebilir; yüksek işlem hacmi, bu halka açık blok zincirinde büyük miktarda değer transferi ve işlem aktivitesi gerçekleştiğini gösterir. Son yıllardaki sektör genel işlem hacmine bakıldığında, 2023 yılı üçüncü çeyrekte zirveye ulaşmış, ardından düşmüş ve 2022 yılının ortalama seviyesinin altına inmiştir. Web3 oyun pazarındaki işlem hacmi 2022 yılına göre önemli ölçüde azalmış olmasına rağmen, işlem sayısı büyük ölçüde düşmemiştir.

İşlem hacmi oranı açısından, sektör içindeki işlem miktarı en iyi performansı gösteren 4 zincir sırasıyla, oyun için özel olarak inşa edilmiş halka açık zincir (76%), Hive (8.2%), Sui (2.8%) ve bir işlem platformu zinciri (2.3%)'dir. NFT ve oyun için özel olarak inşa edilmiş halka açık zincir, oyun için özel olarak inşa edilmiş halka açık zincir, mutlak bir avantajla önde, 2., 3. ve 4. sıradakilerin çok üzerinde.

Genel olarak, oyun kamu zinciri üç eşit parçaya bölünmüş durumda. EVM Sidechains modelini benimseyen bir ticaret platformu zinciri, Avalanche, yan zincir ve Layer2'yi birleştiren Polygon ile yalnızca oyun için inşa edilmiş bir kamu zinciri olan Hive verileri dikkat çekici bir performans sergiliyor.

Bazı ticaret platformları zinciri ve Polygon, iyi performansı, düşük Gas ücretleri ve EVM desteği sayesinde büyük bir oyun kitlesini çekmektedir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 7
  • Share
Comment
0/400
LiquidatedNotStirredvip
· 08-01 09:53
Oyunlardaki yeni devrim için sabırsızlanıyorum.
View OriginalReply0
BlockchainThinkTankvip
· 07-31 11:33
Trendi dikkatli takip et
View OriginalReply0
ForumLurkervip
· 07-31 11:29
İyi oyun daha yeni başlıyor.
View OriginalReply0
AirdropNinjavip
· 07-31 11:24
Bedava almak, para yatırmaktan daha cazip değil.
View OriginalReply0
WagmiWarriorvip
· 07-31 11:24
Oyun deneyimi gerçek güçtür.
View OriginalReply0
HodlTheDoorvip
· 07-31 11:15
Oyun tarzı her şeydir.
View OriginalReply0
RektHuntervip
· 07-31 11:06
boğa koşusu geliyor
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)