@M21_CAPITAL Yezzi'nin ilhamı ile burada biraz daha konuşalım
GameFi ve On-chain Oyun Farkı
Önce sonucu söyleyelim GameFi ≠ On-chain Oyun
Birçok insan bu ikisini karıştırıyor, aslında ayrı ayrı konuşulmalıdır.
🎮 GameFi: Genellikle "finansal özelliklere sahip oyunlar" anlamına gelir; odak noktası token ekonomisi tasarımı, para kazanma mekanizması ve yeni kullanıcı çekme teşvikleridir. Birçok GameFi aslında oyun unsurları içermiyor, hatta sadece bir arayüzle kaplanmış DeFi'dir.
🔗 Zincir Üstü Oyun: gerçekten "blok zincirinde koşan oyunlar", Loot, MUD, ekolojik davranış oyunları gibi, odak noktası zincir üzerindeki etkileşim, varlık kombinasyonluluğu ve yeni tür oyun deneyimlerinin yaratılmasıdır.
Örneğin Sui, şu anda gördüğüm en ciddi şekilde On-chain Oyun geliştiren ana zincir. ✅ Varlık kendisi bir nesnedir (Object) ✅ Oyun mantığı Move sözleşmesi olarak yazılabilir ✅ Anlık etkileşim + Yüksek frekanslı işlem desteği ✅ Tüm araçlar mevcut, geliştirme engeli düşük, oyuncular zinciri anlamadan da oynayabilir.
Bu yüzden @SuiNetwork üzerinde büyük yapımların veya klasik IP'lerin çalışmasını özellikle dört gözle bekliyorum.
Diğer yandan, son zamanlarda popüler olan @anoma, niyet ekonomisini vurguluyor; bu da On-chain Oyun uygulama alanına oldukça uygun.
Çünkü WEB2 oyuncularını On-chain Oyuna çekmek istiyorsak, en zor kısım zincirler arası dönüşüm ya da oyuncuların zincirin varlığını hissetmemelerini sağlamak için zinciri görünmez hale getirmektir.
Örneğin, şu anda MapleStory N, @avax üzerinden köprülenen varlıkları Henesys zincirine aktarıp ardından NESO'ya dönüştürerek satın almak zorundadır. Ancak WEB3 yeni başlayanları ve proje sahipleri için bu sürecin anlaşılması çok uzun sürmekte ve eğitim maliyetleri de yüksek olmaktadır. Bu nedenle, çevreyi kırmak için çeşitli tanıtım yöntemleri ile birlikte çalışmak gerekecektir.
Anoma, "niyet ekonomisi" (Niyet merkezli mimari) üzerine odaklanmaktadır.
Kısaca: Hangi ağı seçeceğiniz, hangi DEX'e gideceğiniz ve nasıl coin değiştireceğiniz artık önemli değil, sadece "MapleStory N oynamak istiyorum, bana NXPC değiştir ve ekipman satın al" demeniz yeterli. Altyapı, varlık dönüşümünü, protokol çağrısını ve çapraz zincir işlemlerini sizin için halleder, hepsi otomatik olarak tamamlanır.
On-chain Oyun için bu devrim niteliğinde: 🔹 Oyuncular artık "zincir"in varlığını hissetmiyor. 🔹 Davranış ticarettir, niyet ise sözleşmedir. 🔹 WEB2 oyuncularının öğrenme eşiği → neredeyse sıfır
Gelecekte gerçekten patlayacak zincir oyunları, "sana cüzdan nasıl kullanılır öğreten" türden olmayacak, Aksine, "Kendini oyun oynuyormuş gibi sanıyorsun, aslında her adımın zincire kaydediliyor".
Anoma henüz erken, ama yön doğru. Zincir üzerindeki dünya, oyuncuların blok zinciri kullandıklarını hissetmemelidir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
@M21_CAPITAL Yezzi'nin ilhamı ile burada biraz daha konuşalım
GameFi ve On-chain Oyun Farkı
Önce sonucu söyleyelim
GameFi ≠ On-chain Oyun
Birçok insan bu ikisini karıştırıyor, aslında ayrı ayrı konuşulmalıdır.
🎮 GameFi:
Genellikle "finansal özelliklere sahip oyunlar" anlamına gelir; odak noktası token ekonomisi tasarımı, para kazanma mekanizması ve yeni kullanıcı çekme teşvikleridir. Birçok GameFi aslında oyun unsurları içermiyor, hatta sadece bir arayüzle kaplanmış DeFi'dir.
🔗 Zincir Üstü Oyun:
gerçekten "blok zincirinde koşan oyunlar", Loot, MUD, ekolojik davranış oyunları gibi, odak noktası zincir üzerindeki etkileşim, varlık kombinasyonluluğu ve yeni tür oyun deneyimlerinin yaratılmasıdır.
Örneğin Sui, şu anda gördüğüm en ciddi şekilde On-chain Oyun geliştiren ana zincir.
✅ Varlık kendisi bir nesnedir (Object)
✅ Oyun mantığı Move sözleşmesi olarak yazılabilir
✅ Anlık etkileşim + Yüksek frekanslı işlem desteği
✅ Tüm araçlar mevcut, geliştirme engeli düşük, oyuncular zinciri anlamadan da oynayabilir.
Bu yüzden @SuiNetwork üzerinde büyük yapımların veya klasik IP'lerin çalışmasını özellikle dört gözle bekliyorum.
Diğer yandan, son zamanlarda popüler olan @anoma, niyet ekonomisini vurguluyor; bu da On-chain Oyun uygulama alanına oldukça uygun.
Çünkü WEB2 oyuncularını On-chain Oyuna çekmek istiyorsak, en zor kısım zincirler arası dönüşüm ya da oyuncuların zincirin varlığını hissetmemelerini sağlamak için zinciri görünmez hale getirmektir.
Örneğin, şu anda MapleStory N, @avax üzerinden köprülenen varlıkları Henesys zincirine aktarıp ardından NESO'ya dönüştürerek satın almak zorundadır. Ancak WEB3 yeni başlayanları ve proje sahipleri için bu sürecin anlaşılması çok uzun sürmekte ve eğitim maliyetleri de yüksek olmaktadır. Bu nedenle, çevreyi kırmak için çeşitli tanıtım yöntemleri ile birlikte çalışmak gerekecektir.
Anoma, "niyet ekonomisi" (Niyet merkezli mimari) üzerine odaklanmaktadır.
Kısaca: Hangi ağı seçeceğiniz, hangi DEX'e gideceğiniz ve nasıl coin değiştireceğiniz artık önemli değil, sadece "MapleStory N oynamak istiyorum, bana NXPC değiştir ve ekipman satın al" demeniz yeterli. Altyapı, varlık dönüşümünü, protokol çağrısını ve çapraz zincir işlemlerini sizin için halleder, hepsi otomatik olarak tamamlanır.
On-chain Oyun için bu devrim niteliğinde:
🔹 Oyuncular artık "zincir"in varlığını hissetmiyor.
🔹 Davranış ticarettir, niyet ise sözleşmedir.
🔹 WEB2 oyuncularının öğrenme eşiği → neredeyse sıfır
Gelecekte gerçekten patlayacak zincir oyunları, "sana cüzdan nasıl kullanılır öğreten" türden olmayacak,
Aksine, "Kendini oyun oynuyormuş gibi sanıyorsun, aslında her adımın zincire kaydediliyor".
Anoma henüz erken, ama yön doğru.
Zincir üzerindeki dünya, oyuncuların blok zinciri kullandıklarını hissetmemelidir.
#OnChainGame # Anoma #IntentEconomy