Layer 1 pisti’nin yıldız projesi Sonic, 4 ay içinde TVL'yi 1 milyar dolara yakın bir seviyeye çıkardı. Hem EVM ile mükemmel uyum sağlıyor hem de devrim niteliğinde bir ücret paylaşım mekanizması sunuyor.
Devam eden 200 milyon $S token airdrop planı ve stabilcoin için %150'ye kadar yıllık getiri stratejisi, nadir bir "getiri + airdrop" çift kazanç fırsatı sunuyor.
Bu makale, Sonic'in teknik avantajlarını ve basit işlemlerle nasıl yüksek getiri sağlayan stabilcoin stratejileri elde edebileceğinizi açıklayacaktır.
1. Proje Arka Planı
Sonic (eski Fantom), Michael Kong tarafından 2018 yılında kuruldu ve amacı Ethereum'un ölçeklenebilirlik engelini aşmaktı. Sonrasında zorluklar yaşadı ve Andre Cronje'nin desteğiyle mevcut Sonic yüksek performanslı Layer-1'e yükseltildi.
2. Teknik Özellikler
Sonic'in özel teknoloji yığını (özel sanal makine, veritabanı, konsensüs mekanizması) tamamen EVM ile uyumludur. En iyi performansa sahip EVM blok zinciri olarak, Sonic 10.000 TPS'ten fazla destekler, onay süresi <1 saniye olup, DeFi ve Web3 oyunlarının yüksek frekanslı senaryolarına mükemmel uyum sağlar.
Ücretten Para Kazanma (FeeM) mekanizması, geliştiricilerin uygulamaları tarafından oluşturulan ağ ücretlerinin %90'ını kazanmalarına olanak tanıyan, "uygulama zincirinin" yüksek maliyetinden ve karmaşık birlikte çalışabilirliğinden kaçınan bir oyun değiştiricidir.
Sonic, yerel hesap soyutlamasını (AA) destekleyerek etkileşim deneyimini artırmaktadır. Ücret sübvansiyonu, Sonic'in veya protokolün kullanıcıların işlem ücretlerini ödemesini sağlayarak erişim engelini düşürür; kullanıcıların deneyim için $S hazırlamasına gerek yoktur. Dinamik ücretler, uygulamalara kullanıcı ücretlerini esnek bir şekilde ayarlama yetkisi vererek farklı senaryolar için uygundur.
3. Hava atışı etkinliği
Sonic, kullanıcıları ve geliştiricileri teşvik etmek, ekosistem büyümesini desteklemek amacıyla 1 yılı aşkın sürede devam edecek 2 milyon $S airdrop içeren bir puan programı başlattı.
Kullanıcılar, beyaz liste varlıklarını (örneğin scUSD, USDC.e, scETH) tutarak veya kullanarak Pasif Puan kazanabilirler. Aktivite Puanları, zincir üzerindeki etkileşimler yoluyla, örneğin işlem yapma, stake etme veya likidite sağlama ile elde edilir. Her sezonun sonunda, puanlar $S token'ına dönüştürülebilir.
Geliştiriciler Sonic Gems aracılığıyla airdrop payları için rekabet eder, GEMS $S ile değiştirilebilir ve ilgili dapp kullanıcılarına dağıtılır.
Kullanıcı puanları ile elde edilen tokenlerin %25'i hemen kilidi açılacak, geri kalan %75'i NFT biçiminde 270 gün boyunca lineer olarak serbest bırakılacak. Airdrop'un Haziran ayında gerçekleşmesi bekleniyor, o zaman %75'lik tokenleri içeren NFT'lerin düşük fiyatla satılması mümkün olabilir, $S'de alım fırsatı olabilir.
Puan kazanımı için dikkat edilmesi gerekenler: Likidite havuzunun iki tokeninin de beyaz liste varlıkları olması gerekir (örneğin S-USDC), aksi takdirde puan hesaplanmaz; WETH, USDT gibi varlıklar yalnızca Aktivite Puanı kazandırır, Pasif Puan olarak sayılmaz.
4. Etkileşim Stratejisi
Yüksek Getirili Stabilcoin Stratejisi
4.1 Likidite Sağlama
@SwapXfi üzerinde bUSDC.e-20/wstkscUSD veya aSonUSDC/wstkscUSD bu iki havuz sadece yüksek APR kazancı (sırasıyla %16.7 ve %22.27) sağlamakla kalmaz, ayrıca 12x sonic puan, 1.5x Rings puanı ve SwapX'in airdrop'unu kazanabilirsiniz.
Adım adım işlemleri kısaca açıklayın:
Öncelikle @SiloFinance üzerinde id'si (id, ilk sütundaki sayı) 20 olan S/USDC borç verme çiftini bulun, USDC yatırarak bUSDC alabilirsiniz. Ardından @Rings_Protocol'e USDC yatırarak scUSDC elde edin, sonra scUSDC'yi stake ederek stkscUSD kazanın. Son olarak, elde ettiğiniz stkscUSD'yi tekrar stake ederek wstkscUSD elde edebilirsiniz. Son olarak, SwapX'te likidite ekleyin.
Not: wstkscUSD, stkscusd'ye hemen çıkış yapar, stkscUSD, scUSD'ye 5 günde dönüşür, scUSD, USDC'ye 5 günde dönüşür. Ancak wstkscUSD, shadow üzerinde doğrudan USDC'ye de çevrilebilir. Yani büyük fonların çıkışı 10 gün sürerken, küçük fonlar doğrudan ikinci seviyede düşük kayıpla çıkış yapabilir.
Diğer havuz aSonUSDC, USDC'yi aave'ye yatırarak elde edilebiliyor, geri kalan adımlar yukarıdaki ile aynı.
4.2 Oy verme rüşveti
Prensip:
@Rings_Protocol üzerindeki wstkscUSD, sonic'teki protokol gelirlerini elde edecektir. veUSD ( ile kilitlenen scUSDC, ana ağda elde edilen gelirlere erişim sağlar (scUSD, USDC 1:1 oranında elde edilir; ana ağda buna karşılık gelen USDC'ler destek olarak bulunur ve bu USDC'ler veda aracılığıyla ana ağda DeFi işlemleri yapılarak gelir elde edilir).
Proje sahipleri, ilgili protokole daha fazla gelir elde etmesi için veUSD sahiplerini rüşvet vererek oy vermeye ikna edecekler.
Ayrıntılı işlem:
Öncelikle USDC'yi Rings Protocol üzerinde stkscUSD ( referans 4.1 likidite sağlamak için teminat olarak verebilirsiniz, ardından stkscUSD'yi kilitleyin. Kilitleme süresi, kendi durumunuza göre ayarlanabilir; süre ne kadar uzun olursa, o kadar yüksek oy verme ağırlığına sahip olursunuz.
Sonra @Paladin_vote dapp'inde Quest'i bul ve ardından ilgili scUSD'ye tıkla, rüşvet sayfasını görebilirsin (bağlantı: )
Oylamaya tıklayın, ardından Rings protocol oylama sayfasına yönlendirileceksiniz. Paladin'de gördüğünüz en yüksek getirili projeyi seçin ve oylarınızı tamamen ona dağıtın.
Oylamanın haftada bir kez yapılması gerekiyor, çünkü şu anda stake eden çok fazla insan yok, bu nedenle APY %150'ye sahip olabilir. Haftalık oy vermeyi can sıkıcı buluyorsanız, oylama sürecini otomatikleştirmek için @TholgarFi kullanabilirsiniz ve sadece yukarı çıkıp ödüllerinizi talep etmeniz gerekir.
Bu arada Rings Protocol, Paladin ve TholgarFi tarafından yapıldığı için güvenlidir.
Likidite ve rüşvet stratejisi yalnızca birini seçebilirsiniz. Likidite her zaman çıkış yapılabilir, rüşvet ise en kısa birkaç hafta, en uzun 1 yıl süreyle kilitlenmesi gerekir. Şu anda rüşvet oyununu oynayan kişi sayısı daha az, fon verimliliği daha yüksek. Arkadaşlar, kendi tercihlerine göre dağılım oranını kendileri belirleyebilir.
Sonuç olarak AC'nin sözleriyle bitirelim: Sonic'in token'ı önemli değil, önemli olan Sonic'in ekosistemi ve Sonic'in kullanıcıları.
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Sonic, 200 milyon Token Airdrop'u başlattı, sıradan insanlar nasıl maksimum kazanç elde edebilir?
Layer 1 pisti’nin yıldız projesi Sonic, 4 ay içinde TVL'yi 1 milyar dolara yakın bir seviyeye çıkardı. Hem EVM ile mükemmel uyum sağlıyor hem de devrim niteliğinde bir ücret paylaşım mekanizması sunuyor.
Devam eden 200 milyon $S token airdrop planı ve stabilcoin için %150'ye kadar yıllık getiri stratejisi, nadir bir "getiri + airdrop" çift kazanç fırsatı sunuyor.
Bu makale, Sonic'in teknik avantajlarını ve basit işlemlerle nasıl yüksek getiri sağlayan stabilcoin stratejileri elde edebileceğinizi açıklayacaktır.
1. Proje Arka Planı
Sonic (eski Fantom), Michael Kong tarafından 2018 yılında kuruldu ve amacı Ethereum'un ölçeklenebilirlik engelini aşmaktı. Sonrasında zorluklar yaşadı ve Andre Cronje'nin desteğiyle mevcut Sonic yüksek performanslı Layer-1'e yükseltildi.
2. Teknik Özellikler
Sonic'in özel teknoloji yığını (özel sanal makine, veritabanı, konsensüs mekanizması) tamamen EVM ile uyumludur. En iyi performansa sahip EVM blok zinciri olarak, Sonic 10.000 TPS'ten fazla destekler, onay süresi <1 saniye olup, DeFi ve Web3 oyunlarının yüksek frekanslı senaryolarına mükemmel uyum sağlar.
Ücretten Para Kazanma (FeeM) mekanizması, geliştiricilerin uygulamaları tarafından oluşturulan ağ ücretlerinin %90'ını kazanmalarına olanak tanıyan, "uygulama zincirinin" yüksek maliyetinden ve karmaşık birlikte çalışabilirliğinden kaçınan bir oyun değiştiricidir.
Sonic, yerel hesap soyutlamasını (AA) destekleyerek etkileşim deneyimini artırmaktadır. Ücret sübvansiyonu, Sonic'in veya protokolün kullanıcıların işlem ücretlerini ödemesini sağlayarak erişim engelini düşürür; kullanıcıların deneyim için $S hazırlamasına gerek yoktur. Dinamik ücretler, uygulamalara kullanıcı ücretlerini esnek bir şekilde ayarlama yetkisi vererek farklı senaryolar için uygundur.
3. Hava atışı etkinliği
Sonic, kullanıcıları ve geliştiricileri teşvik etmek, ekosistem büyümesini desteklemek amacıyla 1 yılı aşkın sürede devam edecek 2 milyon $S airdrop içeren bir puan programı başlattı.
Kullanıcılar, beyaz liste varlıklarını (örneğin scUSD, USDC.e, scETH) tutarak veya kullanarak Pasif Puan kazanabilirler. Aktivite Puanları, zincir üzerindeki etkileşimler yoluyla, örneğin işlem yapma, stake etme veya likidite sağlama ile elde edilir. Her sezonun sonunda, puanlar $S token'ına dönüştürülebilir.
Geliştiriciler Sonic Gems aracılığıyla airdrop payları için rekabet eder, GEMS $S ile değiştirilebilir ve ilgili dapp kullanıcılarına dağıtılır.
Kullanıcı puanları ile elde edilen tokenlerin %25'i hemen kilidi açılacak, geri kalan %75'i NFT biçiminde 270 gün boyunca lineer olarak serbest bırakılacak. Airdrop'un Haziran ayında gerçekleşmesi bekleniyor, o zaman %75'lik tokenleri içeren NFT'lerin düşük fiyatla satılması mümkün olabilir, $S'de alım fırsatı olabilir.
Puan kazanımı için dikkat edilmesi gerekenler: Likidite havuzunun iki tokeninin de beyaz liste varlıkları olması gerekir (örneğin S-USDC), aksi takdirde puan hesaplanmaz; WETH, USDT gibi varlıklar yalnızca Aktivite Puanı kazandırır, Pasif Puan olarak sayılmaz.
4. Etkileşim Stratejisi
Yüksek Getirili Stabilcoin Stratejisi
4.1 Likidite Sağlama
@SwapXfi üzerinde bUSDC.e-20/wstkscUSD veya aSonUSDC/wstkscUSD bu iki havuz sadece yüksek APR kazancı (sırasıyla %16.7 ve %22.27) sağlamakla kalmaz, ayrıca 12x sonic puan, 1.5x Rings puanı ve SwapX'in airdrop'unu kazanabilirsiniz.
Adım adım işlemleri kısaca açıklayın:
Öncelikle @SiloFinance üzerinde id'si (id, ilk sütundaki sayı) 20 olan S/USDC borç verme çiftini bulun, USDC yatırarak bUSDC alabilirsiniz. Ardından @Rings_Protocol'e USDC yatırarak scUSDC elde edin, sonra scUSDC'yi stake ederek stkscUSD kazanın. Son olarak, elde ettiğiniz stkscUSD'yi tekrar stake ederek wstkscUSD elde edebilirsiniz. Son olarak, SwapX'te likidite ekleyin.
Not: wstkscUSD, stkscusd'ye hemen çıkış yapar, stkscUSD, scUSD'ye 5 günde dönüşür, scUSD, USDC'ye 5 günde dönüşür. Ancak wstkscUSD, shadow üzerinde doğrudan USDC'ye de çevrilebilir. Yani büyük fonların çıkışı 10 gün sürerken, küçük fonlar doğrudan ikinci seviyede düşük kayıpla çıkış yapabilir.
Diğer havuz aSonUSDC, USDC'yi aave'ye yatırarak elde edilebiliyor, geri kalan adımlar yukarıdaki ile aynı.
4.2 Oy verme rüşveti
Prensip:
@Rings_Protocol üzerindeki wstkscUSD, sonic'teki protokol gelirlerini elde edecektir. veUSD ( ile kilitlenen scUSDC, ana ağda elde edilen gelirlere erişim sağlar (scUSD, USDC 1:1 oranında elde edilir; ana ağda buna karşılık gelen USDC'ler destek olarak bulunur ve bu USDC'ler veda aracılığıyla ana ağda DeFi işlemleri yapılarak gelir elde edilir).
Proje sahipleri, ilgili protokole daha fazla gelir elde etmesi için veUSD sahiplerini rüşvet vererek oy vermeye ikna edecekler.
Ayrıntılı işlem:
Öncelikle USDC'yi Rings Protocol üzerinde stkscUSD ( referans 4.1 likidite sağlamak için teminat olarak verebilirsiniz, ardından stkscUSD'yi kilitleyin. Kilitleme süresi, kendi durumunuza göre ayarlanabilir; süre ne kadar uzun olursa, o kadar yüksek oy verme ağırlığına sahip olursunuz.
Sonra @Paladin_vote dapp'inde Quest'i bul ve ardından ilgili scUSD'ye tıkla, rüşvet sayfasını görebilirsin (bağlantı: )
Oylamaya tıklayın, ardından Rings protocol oylama sayfasına yönlendirileceksiniz. Paladin'de gördüğünüz en yüksek getirili projeyi seçin ve oylarınızı tamamen ona dağıtın.
Oylamanın haftada bir kez yapılması gerekiyor, çünkü şu anda stake eden çok fazla insan yok, bu nedenle APY %150'ye sahip olabilir. Haftalık oy vermeyi can sıkıcı buluyorsanız, oylama sürecini otomatikleştirmek için @TholgarFi kullanabilirsiniz ve sadece yukarı çıkıp ödüllerinizi talep etmeniz gerekir.
Bu arada Rings Protocol, Paladin ve TholgarFi tarafından yapıldığı için güvenlidir.
Likidite ve rüşvet stratejisi yalnızca birini seçebilirsiniz. Likidite her zaman çıkış yapılabilir, rüşvet ise en kısa birkaç hafta, en uzun 1 yıl süreyle kilitlenmesi gerekir. Şu anda rüşvet oyununu oynayan kişi sayısı daha az, fon verimliliği daha yüksek. Arkadaşlar, kendi tercihlerine göre dağılım oranını kendileri belirleyebilir.
Sonuç olarak AC'nin sözleriyle bitirelim: Sonic'in token'ı önemli değil, önemli olan Sonic'in ekosistemi ve Sonic'in kullanıcıları.