GALA Gamesとは何ですか?

中級6/29/2023, 2:04:02 AM
2019年に設立されたGALA Gamesは、ブロックチェーン上のゲームプラットフォームを想定していました。数年にわたる継続的な研究と協力を通じて、プラットフォームはプレイヤーに多様で幅広いブロックチェーンゲームを提供してきました。今や、GALA Gamesは、そのプラットフォームの規模だけでなく、広範なユーザー受容性によって、ブロックチェーン業界の「Steam」プラットフォームになぞらえることができます。

Gala Gamesは、ブロックチェーンゲームプロジェクトへの献身から、暗号愛好家によってしばしば「業界のSteam」と呼ばれています。

2021年にGala Gamesによって立ち上げられたGameFiプロジェクトとGALAトークンは、隕石のような上昇を示しています。GALAトークンはかつて24時間で270%急上昇し、1日の価格が0.021ドルから0.077ドルに上昇し、7日間の利益が1000%を超えました。

多くのブロックチェーンユーザーにとってのGALA Gamesの認識は、SteamやEpicなどのゲームプラットフォームと似ています。一般的に、GALA Gamesはブロックチェーンゲームの包括的なプラットフォームと見なされています。

これは、GALA Gamesが優れたプレイ製品を提供し、プレイヤーにゲーム内のデジタル資産をコントロールする権利を与えることで、ブロックチェーンゲーマーがブロックチェーンゲームに参加しやすくなるよう、簡単な入場ポイントを確立するという取り組みの結果です。

GALA Gamesとは何ですか?

2019年に設立されたGALA Gamesは、創立当初からブロックチェーン領域でのゲームプラットフォームとして位置付けられていました。これまでの数年間、粘り強い自己開発とパートナーシップを通じて、GALA Gamesはプレイヤーに多様で幅広い範囲のブロックチェーンゲームを提供してきました。そのため、GALA Gamesをブロックチェーン業界のSteamと見なすのは適切であり、プラットフォームの規模とユーザー受容性の点でそうした比喩が相応しいです。

ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、GALA Gamesは専用のブロックチェーンネットワークを開発し、ユーザーがGALAノードを運営するためのライセンスを購入できるようにしました。報酬はプラットフォームネットワークへの個々の貢献に基づいて分配されます。

GALA Gamesプラットフォームは、暗号通貨とブロックチェーンスマートコントラクトの機能を活用し、開発者がブロックチェーンゲームを設計することを可能にします。また、プレイヤーはゲーム内の戦利品をNFTとして所有および転送することができ、ピアツーピアマーケットプレイスを介して安全な購入、販売、取引を行うことができます。

GALA Gamesがリリースした最初のゲームであるTown Starは、農業経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは、自分の土地に作物を植え、リソースを集め、工場を建設して経済的地位を継続的に向上させることができます。このコンセプトは業界関係者から広く賞賛されています。さらに、GALA Gamesプラットフォームでは、他にもMirandusというRPGゲームやFortifiedというPVPゲームなど、さまざまなプレイヤーの好みに応じた豊富な選択肢が提供されています。

しかし、ブロックチェーンゲームプラットフォーム部門の他のプロジェクトとGALA Gamesを真に区別するものは、その独自のERC20およびERC1155標準に基づく基盤です。それはゲーム開発者であり、同時にアグリゲータープラットフォーム/ゲームストアとして機能します。

彼らの自己開発ゲームを超えて、GALA Gamesは他のゲームメーカーをプラットフォームにゲームを展開させることを目指し、ノード投票の承認のみを必要としています。

GALA Gamesは、他のゲーム開発者にも標準化された暗号化ツールキット、NFTアセットライブラリ、および対応するウォレットを提供し、彼らのゲームやGALA Gamesエコシステムへの統合を容易にしています。

GALA Gamesの創設チームとビジョン

GALA Gamesは、人気のあるソーシャルおよびモバイルゲーム会社Zyngaの共同創設者であるEric Schiermeyerによって設立されました。

シェアマイヤーのリーダーシップのもと、Zyngaはポーカーやマフィアウォーズ、ファームビルなどの人気モバイルゲームをリリースしました。業界での先駆的な取り組みで知られるシェアマイヤーは、ゲームとブロックチェーン技術の統合のトレンドに自然と惹かれました。

2019年7月、Eric Schiermeyerは正式にGALA Gamesを立ち上げ、ブロックチェーンベースのゲームネットワークを作成し、プレイヤーにより多くのゲーム所有権を付与することを目指しました。

エリック・シェアメイヤーがブロックチェーン業界に進出する決定的な瞬間は、2018年のAxie Infinityの成功でした。ここで、'プレイして稼ぐ'というゲーム参加モードが彼の注意を強く引きつけました。

ゲーム業界のベテランとして、エリック・シェアメイヤーは、特にZyngaでの経験を活かし、数々の熱いゲーム製品を牽引し、ビデオゲーム業界に大きな熱狂を巻き起こしました。

Zyngaを離れた後、SchiermeyerはLuminaryを設立し、モバイルプラットフォーム向けのゲーム開発に焦点を当てました。2014年、Eric Schiermeyerは暗号通貨の研究を始め、4年後に多くのスタートアップや投資会社のアドバイザーを務める一方で、Carnivorceの最高マーケティング責任者としても活動しました。

GALA Gamesの発足時、Eric Schiermeyerはゲーム業界や仮想通貨業界で経験豊富で信頼のおけるパートナーを集め、会社に相当なスタートアップ資本を注入しました。

その中で、ジェイソン・ブリンクがCMOの役割を果たしました。2014年以来、仮想通貨コミュニティでは「Bitbender」という偽名で知られており、ブリンクは経験豊富な技術文書エンジニアやマーケティングコンサルタントとして、Experience Points、Verge、Reddcoinなど、多くの仮想通貨プロジェクトに携わってきました。また、学術顧問として、ブリンクはカナダの学術コンサルティング会社であるPlato Coachingや、ブロックチェーンコンサルティング会社であるRubric Partnersを設立しました。

GALA Gamesのディレクターであるマイケル・マッカーシーは、ゲーム業界で20年の経験を持ち、Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zyngaで働いた後、ゲームアニメーション制作会社であるApplied Cinematicsを設立しました。

これら2人の個人は、GALA Gamesが設立された際にEric Schiermeyerの最も重要なパートナーであり、Ericは個人的に同社のCEOを務めていました。設立チームの強力なバックグラウンドのおかげで、GALA Gamesは設立当初から野心的であり、ゲーム、映画、音楽業界でNFT分野を制覇することを目指していました。

しかし、初期の開発段階では、GALA Gamesの主な焦点はブロックチェーンゲームの開発とオンライン配信プラットフォームの確立でした。この企業を他のスタートアップとは異なるものにしたのは、創業者たちの評判により、GALA Gamesは誕生以来、業界の資本から暖かく迎えられ、初期の開発が順調でした。

ガバナンストークンGALAとエコノミーモデル

ほとんどの暗号プロジェクトの基本的属性に準拠して、GALA Gamesは、継続的な開発で独自のプラットフォームのガバナンストークンであるGALAを導入しました。

GALAは、プラットフォームの機能トークンであり、ネットワークノードオペレーターへの報酬、ネットワークガバナンスへの参加、さまざまなプラットフォームゲームでのGALAトークンの獲得、Gala Gamesストアでのゲーム内アイテムやNFTの購入に使用されます。

Galaネットワークは、独立してGalaノードを運用できるユーザーによってサポートされています。Galaノードの運用ライセンスを購入することで、GALAトークン、限定版NFT、Gala Gamesエコシステムの開発を支援する機会を含む報酬を獲得できます。これが全体のエコシステムの中核です — Gala創設者ノードです。

(画像ソースgogalagames.medium.com)

ただし、GALAトークンの具体的な役割は、GALA Gamesエコシステム内でのアプリケーションおよび関連する購入活動に使用されます。

Steamプラットフォームでゲームを購入する場合と比較すると、GALAはGala Gamesエコシステム内での通貨として機能し、デジタルグッズやゲーム内アイテムの支払いに便利で安全な方法を参加者に提供します。

この哲学は、プラットフォーム上のゲームアセットの所有権は、ゲーム会社によって制御されるのではなく、ユーザーのものであるという考え方に基づいています。この所有権の違いは、オンラインゲーム製品において特に顕著です。

従来のゲームやゲームプラットフォーム上のアイテム決済とは異なり、通常、注文ごとの一括支払い構造に従う GALA は、Gala Games のすべてのゲームおよびアイテムで普遍的に使用できます。さらに、そのブロックチェーンベースの性質により、プラットフォーム上での GALA の利用可能性は現金を上回ります。

Gala Gamesは単一のブロックチェーンゲームではなく、ユーザーが体験するためのゲーム製品シリーズを提供するゲームプラットフォームです。PVP、タワーディフェンス、RPG、サイファイストラテジーゲームなど、さまざまなゲームがローンチされています。GALAはプラットフォーム上のすべてのゲームのためのユニバーサルトークンとして機能します。

ただし、GALAを他の仮想通貨とは異なるものとするのは、ゲーム向けに特別に設計されているという点です。そして、GALA GamesプラットフォームのほとんどのゲームにNFT要素が含まれているため、GALAの流通によって、明確なアプリケーションシナリオを持つゲームエコシステムが形成され、GALA Gamesの基本的な経済構造が形成されています。

GALAのローンチ以来、その価格は数回の上昇と下落を経験し、近年の仮想通貨市場全般のトレンドに沿っています。

もちろん、GALAの価格急騰は、2021年のNFT市場の爆発と密接に関連しています。GALA Gamesプラットフォーム上のほとんどのゲームはGameFiとNFT要素に基づいており、ゲームと経済の側面を具現化しています。

したがって、最近の数年間でGALAの価格トレンドを調査すると、価格のピークは2021年の最終四半期に発生し、熊市が続きました。GALAの価格は、今年の1月に回復を始めるまで、継続的に下落しました。

これにもかかわらず、GALAは2021年においても広く注目されている仮想通貨の1つでした。

2022年がやってきたとき、GALA GamesはプラットフォームトークンGALAのアップグレードを発表しました。このトークンは、元のV1バージョンからの1:1の比率で交換されました。プラットフォームネットワークはもはやGALA(V1)をサポートしておらず、公式のガバナンストークンはGALA(V2)となりました。

このアップグレードにより、GALA Games には大きな変更がもたらされました。まず、ネットワークノードの以前の有料および無料入場基準がエコシステムから削除されました。これは、長期的なネットワークの安定性が24時間365日のオンライン運用に過度に依存しており、どのモデルでも達成不可能な目標であるためです。

役人は、ネットワークの安定性を高めるために、賃貸または無料のノードを立ち上げる予定です。さらに、ネットワークに参入するすべてのパブリッシャーは、特定のゲームシナリオでこれらのノードを利用する必要があります。

この構造は、ゲーム開発者が独自のマイクロエコシステムを作成し、ユーザーのゲームニーズをより良くサポートすることを可能にします。

GALA Gamesプラットフォームのエコシステム

ブロックチェーンゲームプラットフォームのようなGALA Gamesの登場よりもはるか以前に、ゲームとNFTの融合はすでに2017年に遡ることから進行中でした。この結合は、両ドメインが直面する課題の類似点により、ブロックチェーン愛好家の注目を集めました。

ゲームおよびNFTセクターは、本質的に飽和した市場とのジレンマに直面しています。個々の製品の固有の品質に関係なく、どの単一の事業も成功する確率は小さいままです。ただし、市場構造はピラミッドに似ており、プロジェクトが突破して注目を集めると、潜在的なリターンは莫大です。

単一のプロジェクトとは対照的に、SteamやEpicなどのゲームプラットフォームは戦略的な運営を通じて安定した基盤を育む知見を持っており、その結果、個々のゲームの成果がプラットフォーム全体の軌道に影響を与えないようにしています。さらに、プラットフォームが時間をかけて運営を維持し、多様なゲーム製品を育てる限り、業界の進化の恩恵を受ける立場にあります。

この属性はゲームセクターに限定されているわけではありませんが、暗号空間の数々のプロジェクト全体に反映されています。たとえば、ブルーチップNFTプロジェクトは全体のNFT市場のわずかな部分を占めていますが、取引量は過度に大きな割合を主張しています。

GALA Gamesは同様の最初のハードルに直面し、その進化は上記のダイナミックの証拠です。

GALA Gamesの最初の原動力は、Brave、Flare Networks、Mazer Games、Polygon、Binanceなどの業界の重鎮を含むさまざまな協力者を引き付けることでした。GALA Games固有のリソースに支えられたこのシナジーは、ブロックチェーンゲーム開発者にとって非常に魅力的なプラットフォームになりました。

それは、GALA Gamesが独占を楽しんでいると言うわけではありません。MOBOXのような価値ある競合他社や包括的なEthereumエコシステムなど、価値ある競合他社が存在します。しかし、GALA Gamesは、より専門的な開発パスを追求することで独自のニッチを切り拓いています。

本質的に、GALA Games はゲームでの成果を強調しています。その結果、ブロックチェーンゲームに普遍的な問題を巧みに回避しており、それはブロックチェーン技術の適用を強調する一方でエンターテイメントの価値を無視する傾向です。これにより、ブロックチェーンゲームはしばしばアクセスしにくく、プレイ性が低く、経済モデルに依存し、既存の暗号通貨ユーザーベースを誘惑するだけで、より広範な観客を持たず、持続可能性に欠け、単なる投機的な事業に終わることがあります。

GALA Gamesは、「楽しさ第一」の精神に基づいています。それは、ゲームを単なるブロックチェーンの有用性を示す手段として軽視することはありません。その代わりに、ブロックチェーンを基盤として魅力的なゲームを構築し、従来のゲーマーを含む多様な層に対応しています。

GALA Gamesのプレイヤーは、魅力的なタイトルに没頭するだけでなく、ブロックチェーンの力を借りて、ゲーム内資産を完全にコントロールし、ゲームの腕前を活かして報酬を得ることができます。

現在、GALA Gamesプラットフォーム内でのNFTの最高売却価格は驚異的な300万ドルに達し、総売上は26Kを超え、月間アクティブユーザーは130万人以上に達し、巨大で堅固なエコシステムを具現化しています。

GALA Gamesの進化

創立以来、GALA Games は NFT および GameFi 市場で注目されてきました。プラットフォーム自体の軌跡を精査すると、2019 年から 2020 年の間には、主にプラットフォームのさまざまな機構や機能の改善に焦点が当てられていました。

この段階では、GALA Games はプラットフォーム内にさまざまなゲームを統合し始め、業界内での地位を徐々に強化していきました。

ゲームの領域を超えて、GALA Gamesは大きな野望を抱いていました。2022年2月、GALA Gamesは、映画、音楽、ゲーム、さらにはテーマパークのNFTを含むWeb3の目標を拡大するために50億ドルの新しい割り当てを発表しました。

2021年初以来、GALA Gamesプラットフォームは、過剰なオンチェーン取引手数料を回避するために、いくつかのパブリックブロックチェーンと提携関係を築いてきました。GALAトークンは、PolygonやBNB Chainなどのパートナーチェーン上で相互運用可能になっており、これらのブロックチェーンネットワーク上で取引コストを削減しています。

2023年に突入すると、GALA Gamesプラットフォーム内のゲームエコシステムは急速に拡大し、そのインフラの基盤となるブロックチェーンネットワークは、現在、16,000人以上のユーザーが積極的に日常のメンテナンスやサポートに参加しています。

さらに、GameFiやNFTなどのブロックチェーン要素は、しばしばメタバースの構成要素と見なされます。前のブルマーケットを通じた進展に続いて、GALA Gamesはメタバース領域で重要なプレイヤーとして台頭し、ゲームプラットフォームの運営に焦点を当てた優れたプロジェクトとして広く認識されています。

結論

GALA Gamesプラットフォーム上のブロックチェーンベースのゲームの数が増え続ける中、その影響力は拡大し、応用範囲も多様化し、需要の急増を引き起こすことが確実となる。

市場が活性化するにつれて、ゲームセクターは革新のホットベッドの1つとして魅力を保ち続け、GALA Gamesの進化する軌跡はユーザーと市場全体の貴重な指針として機能します。

Author: Charles
Translator: Piper
Reviewer(s): KOWEI、Hugo、Hin、Ashley He
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

GALA Gamesとは何ですか?

中級6/29/2023, 2:04:02 AM
2019年に設立されたGALA Gamesは、ブロックチェーン上のゲームプラットフォームを想定していました。数年にわたる継続的な研究と協力を通じて、プラットフォームはプレイヤーに多様で幅広いブロックチェーンゲームを提供してきました。今や、GALA Gamesは、そのプラットフォームの規模だけでなく、広範なユーザー受容性によって、ブロックチェーン業界の「Steam」プラットフォームになぞらえることができます。

Gala Gamesは、ブロックチェーンゲームプロジェクトへの献身から、暗号愛好家によってしばしば「業界のSteam」と呼ばれています。

2021年にGala Gamesによって立ち上げられたGameFiプロジェクトとGALAトークンは、隕石のような上昇を示しています。GALAトークンはかつて24時間で270%急上昇し、1日の価格が0.021ドルから0.077ドルに上昇し、7日間の利益が1000%を超えました。

多くのブロックチェーンユーザーにとってのGALA Gamesの認識は、SteamやEpicなどのゲームプラットフォームと似ています。一般的に、GALA Gamesはブロックチェーンゲームの包括的なプラットフォームと見なされています。

これは、GALA Gamesが優れたプレイ製品を提供し、プレイヤーにゲーム内のデジタル資産をコントロールする権利を与えることで、ブロックチェーンゲーマーがブロックチェーンゲームに参加しやすくなるよう、簡単な入場ポイントを確立するという取り組みの結果です。

GALA Gamesとは何ですか?

2019年に設立されたGALA Gamesは、創立当初からブロックチェーン領域でのゲームプラットフォームとして位置付けられていました。これまでの数年間、粘り強い自己開発とパートナーシップを通じて、GALA Gamesはプレイヤーに多様で幅広い範囲のブロックチェーンゲームを提供してきました。そのため、GALA Gamesをブロックチェーン業界のSteamと見なすのは適切であり、プラットフォームの規模とユーザー受容性の点でそうした比喩が相応しいです。

ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、GALA Gamesは専用のブロックチェーンネットワークを開発し、ユーザーがGALAノードを運営するためのライセンスを購入できるようにしました。報酬はプラットフォームネットワークへの個々の貢献に基づいて分配されます。

GALA Gamesプラットフォームは、暗号通貨とブロックチェーンスマートコントラクトの機能を活用し、開発者がブロックチェーンゲームを設計することを可能にします。また、プレイヤーはゲーム内の戦利品をNFTとして所有および転送することができ、ピアツーピアマーケットプレイスを介して安全な購入、販売、取引を行うことができます。

GALA Gamesがリリースした最初のゲームであるTown Starは、農業経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは、自分の土地に作物を植え、リソースを集め、工場を建設して経済的地位を継続的に向上させることができます。このコンセプトは業界関係者から広く賞賛されています。さらに、GALA Gamesプラットフォームでは、他にもMirandusというRPGゲームやFortifiedというPVPゲームなど、さまざまなプレイヤーの好みに応じた豊富な選択肢が提供されています。

しかし、ブロックチェーンゲームプラットフォーム部門の他のプロジェクトとGALA Gamesを真に区別するものは、その独自のERC20およびERC1155標準に基づく基盤です。それはゲーム開発者であり、同時にアグリゲータープラットフォーム/ゲームストアとして機能します。

彼らの自己開発ゲームを超えて、GALA Gamesは他のゲームメーカーをプラットフォームにゲームを展開させることを目指し、ノード投票の承認のみを必要としています。

GALA Gamesは、他のゲーム開発者にも標準化された暗号化ツールキット、NFTアセットライブラリ、および対応するウォレットを提供し、彼らのゲームやGALA Gamesエコシステムへの統合を容易にしています。

GALA Gamesの創設チームとビジョン

GALA Gamesは、人気のあるソーシャルおよびモバイルゲーム会社Zyngaの共同創設者であるEric Schiermeyerによって設立されました。

シェアマイヤーのリーダーシップのもと、Zyngaはポーカーやマフィアウォーズ、ファームビルなどの人気モバイルゲームをリリースしました。業界での先駆的な取り組みで知られるシェアマイヤーは、ゲームとブロックチェーン技術の統合のトレンドに自然と惹かれました。

2019年7月、Eric Schiermeyerは正式にGALA Gamesを立ち上げ、ブロックチェーンベースのゲームネットワークを作成し、プレイヤーにより多くのゲーム所有権を付与することを目指しました。

エリック・シェアメイヤーがブロックチェーン業界に進出する決定的な瞬間は、2018年のAxie Infinityの成功でした。ここで、'プレイして稼ぐ'というゲーム参加モードが彼の注意を強く引きつけました。

ゲーム業界のベテランとして、エリック・シェアメイヤーは、特にZyngaでの経験を活かし、数々の熱いゲーム製品を牽引し、ビデオゲーム業界に大きな熱狂を巻き起こしました。

Zyngaを離れた後、SchiermeyerはLuminaryを設立し、モバイルプラットフォーム向けのゲーム開発に焦点を当てました。2014年、Eric Schiermeyerは暗号通貨の研究を始め、4年後に多くのスタートアップや投資会社のアドバイザーを務める一方で、Carnivorceの最高マーケティング責任者としても活動しました。

GALA Gamesの発足時、Eric Schiermeyerはゲーム業界や仮想通貨業界で経験豊富で信頼のおけるパートナーを集め、会社に相当なスタートアップ資本を注入しました。

その中で、ジェイソン・ブリンクがCMOの役割を果たしました。2014年以来、仮想通貨コミュニティでは「Bitbender」という偽名で知られており、ブリンクは経験豊富な技術文書エンジニアやマーケティングコンサルタントとして、Experience Points、Verge、Reddcoinなど、多くの仮想通貨プロジェクトに携わってきました。また、学術顧問として、ブリンクはカナダの学術コンサルティング会社であるPlato Coachingや、ブロックチェーンコンサルティング会社であるRubric Partnersを設立しました。

GALA Gamesのディレクターであるマイケル・マッカーシーは、ゲーム業界で20年の経験を持ち、Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zyngaで働いた後、ゲームアニメーション制作会社であるApplied Cinematicsを設立しました。

これら2人の個人は、GALA Gamesが設立された際にEric Schiermeyerの最も重要なパートナーであり、Ericは個人的に同社のCEOを務めていました。設立チームの強力なバックグラウンドのおかげで、GALA Gamesは設立当初から野心的であり、ゲーム、映画、音楽業界でNFT分野を制覇することを目指していました。

しかし、初期の開発段階では、GALA Gamesの主な焦点はブロックチェーンゲームの開発とオンライン配信プラットフォームの確立でした。この企業を他のスタートアップとは異なるものにしたのは、創業者たちの評判により、GALA Gamesは誕生以来、業界の資本から暖かく迎えられ、初期の開発が順調でした。

ガバナンストークンGALAとエコノミーモデル

ほとんどの暗号プロジェクトの基本的属性に準拠して、GALA Gamesは、継続的な開発で独自のプラットフォームのガバナンストークンであるGALAを導入しました。

GALAは、プラットフォームの機能トークンであり、ネットワークノードオペレーターへの報酬、ネットワークガバナンスへの参加、さまざまなプラットフォームゲームでのGALAトークンの獲得、Gala Gamesストアでのゲーム内アイテムやNFTの購入に使用されます。

Galaネットワークは、独立してGalaノードを運用できるユーザーによってサポートされています。Galaノードの運用ライセンスを購入することで、GALAトークン、限定版NFT、Gala Gamesエコシステムの開発を支援する機会を含む報酬を獲得できます。これが全体のエコシステムの中核です — Gala創設者ノードです。

(画像ソースgogalagames.medium.com)

ただし、GALAトークンの具体的な役割は、GALA Gamesエコシステム内でのアプリケーションおよび関連する購入活動に使用されます。

Steamプラットフォームでゲームを購入する場合と比較すると、GALAはGala Gamesエコシステム内での通貨として機能し、デジタルグッズやゲーム内アイテムの支払いに便利で安全な方法を参加者に提供します。

この哲学は、プラットフォーム上のゲームアセットの所有権は、ゲーム会社によって制御されるのではなく、ユーザーのものであるという考え方に基づいています。この所有権の違いは、オンラインゲーム製品において特に顕著です。

従来のゲームやゲームプラットフォーム上のアイテム決済とは異なり、通常、注文ごとの一括支払い構造に従う GALA は、Gala Games のすべてのゲームおよびアイテムで普遍的に使用できます。さらに、そのブロックチェーンベースの性質により、プラットフォーム上での GALA の利用可能性は現金を上回ります。

Gala Gamesは単一のブロックチェーンゲームではなく、ユーザーが体験するためのゲーム製品シリーズを提供するゲームプラットフォームです。PVP、タワーディフェンス、RPG、サイファイストラテジーゲームなど、さまざまなゲームがローンチされています。GALAはプラットフォーム上のすべてのゲームのためのユニバーサルトークンとして機能します。

ただし、GALAを他の仮想通貨とは異なるものとするのは、ゲーム向けに特別に設計されているという点です。そして、GALA GamesプラットフォームのほとんどのゲームにNFT要素が含まれているため、GALAの流通によって、明確なアプリケーションシナリオを持つゲームエコシステムが形成され、GALA Gamesの基本的な経済構造が形成されています。

GALAのローンチ以来、その価格は数回の上昇と下落を経験し、近年の仮想通貨市場全般のトレンドに沿っています。

もちろん、GALAの価格急騰は、2021年のNFT市場の爆発と密接に関連しています。GALA Gamesプラットフォーム上のほとんどのゲームはGameFiとNFT要素に基づいており、ゲームと経済の側面を具現化しています。

したがって、最近の数年間でGALAの価格トレンドを調査すると、価格のピークは2021年の最終四半期に発生し、熊市が続きました。GALAの価格は、今年の1月に回復を始めるまで、継続的に下落しました。

これにもかかわらず、GALAは2021年においても広く注目されている仮想通貨の1つでした。

2022年がやってきたとき、GALA GamesはプラットフォームトークンGALAのアップグレードを発表しました。このトークンは、元のV1バージョンからの1:1の比率で交換されました。プラットフォームネットワークはもはやGALA(V1)をサポートしておらず、公式のガバナンストークンはGALA(V2)となりました。

このアップグレードにより、GALA Games には大きな変更がもたらされました。まず、ネットワークノードの以前の有料および無料入場基準がエコシステムから削除されました。これは、長期的なネットワークの安定性が24時間365日のオンライン運用に過度に依存しており、どのモデルでも達成不可能な目標であるためです。

役人は、ネットワークの安定性を高めるために、賃貸または無料のノードを立ち上げる予定です。さらに、ネットワークに参入するすべてのパブリッシャーは、特定のゲームシナリオでこれらのノードを利用する必要があります。

この構造は、ゲーム開発者が独自のマイクロエコシステムを作成し、ユーザーのゲームニーズをより良くサポートすることを可能にします。

GALA Gamesプラットフォームのエコシステム

ブロックチェーンゲームプラットフォームのようなGALA Gamesの登場よりもはるか以前に、ゲームとNFTの融合はすでに2017年に遡ることから進行中でした。この結合は、両ドメインが直面する課題の類似点により、ブロックチェーン愛好家の注目を集めました。

ゲームおよびNFTセクターは、本質的に飽和した市場とのジレンマに直面しています。個々の製品の固有の品質に関係なく、どの単一の事業も成功する確率は小さいままです。ただし、市場構造はピラミッドに似ており、プロジェクトが突破して注目を集めると、潜在的なリターンは莫大です。

単一のプロジェクトとは対照的に、SteamやEpicなどのゲームプラットフォームは戦略的な運営を通じて安定した基盤を育む知見を持っており、その結果、個々のゲームの成果がプラットフォーム全体の軌道に影響を与えないようにしています。さらに、プラットフォームが時間をかけて運営を維持し、多様なゲーム製品を育てる限り、業界の進化の恩恵を受ける立場にあります。

この属性はゲームセクターに限定されているわけではありませんが、暗号空間の数々のプロジェクト全体に反映されています。たとえば、ブルーチップNFTプロジェクトは全体のNFT市場のわずかな部分を占めていますが、取引量は過度に大きな割合を主張しています。

GALA Gamesは同様の最初のハードルに直面し、その進化は上記のダイナミックの証拠です。

GALA Gamesの最初の原動力は、Brave、Flare Networks、Mazer Games、Polygon、Binanceなどの業界の重鎮を含むさまざまな協力者を引き付けることでした。GALA Games固有のリソースに支えられたこのシナジーは、ブロックチェーンゲーム開発者にとって非常に魅力的なプラットフォームになりました。

それは、GALA Gamesが独占を楽しんでいると言うわけではありません。MOBOXのような価値ある競合他社や包括的なEthereumエコシステムなど、価値ある競合他社が存在します。しかし、GALA Gamesは、より専門的な開発パスを追求することで独自のニッチを切り拓いています。

本質的に、GALA Games はゲームでの成果を強調しています。その結果、ブロックチェーンゲームに普遍的な問題を巧みに回避しており、それはブロックチェーン技術の適用を強調する一方でエンターテイメントの価値を無視する傾向です。これにより、ブロックチェーンゲームはしばしばアクセスしにくく、プレイ性が低く、経済モデルに依存し、既存の暗号通貨ユーザーベースを誘惑するだけで、より広範な観客を持たず、持続可能性に欠け、単なる投機的な事業に終わることがあります。

GALA Gamesは、「楽しさ第一」の精神に基づいています。それは、ゲームを単なるブロックチェーンの有用性を示す手段として軽視することはありません。その代わりに、ブロックチェーンを基盤として魅力的なゲームを構築し、従来のゲーマーを含む多様な層に対応しています。

GALA Gamesのプレイヤーは、魅力的なタイトルに没頭するだけでなく、ブロックチェーンの力を借りて、ゲーム内資産を完全にコントロールし、ゲームの腕前を活かして報酬を得ることができます。

現在、GALA Gamesプラットフォーム内でのNFTの最高売却価格は驚異的な300万ドルに達し、総売上は26Kを超え、月間アクティブユーザーは130万人以上に達し、巨大で堅固なエコシステムを具現化しています。

GALA Gamesの進化

創立以来、GALA Games は NFT および GameFi 市場で注目されてきました。プラットフォーム自体の軌跡を精査すると、2019 年から 2020 年の間には、主にプラットフォームのさまざまな機構や機能の改善に焦点が当てられていました。

この段階では、GALA Games はプラットフォーム内にさまざまなゲームを統合し始め、業界内での地位を徐々に強化していきました。

ゲームの領域を超えて、GALA Gamesは大きな野望を抱いていました。2022年2月、GALA Gamesは、映画、音楽、ゲーム、さらにはテーマパークのNFTを含むWeb3の目標を拡大するために50億ドルの新しい割り当てを発表しました。

2021年初以来、GALA Gamesプラットフォームは、過剰なオンチェーン取引手数料を回避するために、いくつかのパブリックブロックチェーンと提携関係を築いてきました。GALAトークンは、PolygonやBNB Chainなどのパートナーチェーン上で相互運用可能になっており、これらのブロックチェーンネットワーク上で取引コストを削減しています。

2023年に突入すると、GALA Gamesプラットフォーム内のゲームエコシステムは急速に拡大し、そのインフラの基盤となるブロックチェーンネットワークは、現在、16,000人以上のユーザーが積極的に日常のメンテナンスやサポートに参加しています。

さらに、GameFiやNFTなどのブロックチェーン要素は、しばしばメタバースの構成要素と見なされます。前のブルマーケットを通じた進展に続いて、GALA Gamesはメタバース領域で重要なプレイヤーとして台頭し、ゲームプラットフォームの運営に焦点を当てた優れたプロジェクトとして広く認識されています。

結論

GALA Gamesプラットフォーム上のブロックチェーンベースのゲームの数が増え続ける中、その影響力は拡大し、応用範囲も多様化し、需要の急増を引き起こすことが確実となる。

市場が活性化するにつれて、ゲームセクターは革新のホットベッドの1つとして魅力を保ち続け、GALA Gamesの進化する軌跡はユーザーと市場全体の貴重な指針として機能します。

Author: Charles
Translator: Piper
Reviewer(s): KOWEI、Hugo、Hin、Ashley He
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.
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