Переслати оригінальний заголовок '无声之处等惊雷:Web3 Social的机遇与使命'
Поточний дискурс про Web3 переповнений ворожістю. Як для внутрішніх, так і для зовнішніх, Web3 здається великим полем спекуляцій, де біржі, команди проектів, установи та звичайні інвестори займаються взаємною експлуатацією. Деякі друзі зі світу Web2 відверто сказали мені: "Соціальна мережа Web3 - це просто шахрайство!"
Однак, на мою думку, схеми Понці - це нейтральність - це фінансові техніки, які зменшують витрати на проект та діють як засіб захисту для остаточного успіху проекту. Чи це DeFi, соціальні, або інші напрямки, завжди існували присвячені будівельники, які постійно прагнуть. Поки триває рух вперед, революція Web3 не зазнала невдачі. Усі технологічні інновації виникають спонтанно. Короткострокове затишшя в появі технології Web3 недостатнє для того, щоб довести, що індустрія не має перспектив. Ми віримо в силу шифрування та очікуємо на децентралізоване майбутнє.
З урахуванням скептицизму, що сьогодні виявляється до індустрії Web3, ця стаття спрямована на огляд внеску будівельників Web3 в соціальний сектор за останні вісім років, охоплюючи два цикли, з розвиткової перспективи. Підбиваючи підсумки досвіду та вивчені уроки, ми маємо на меті виявити потенційні можливості та схеми.
На мою думку, хоча соціальний веб3 ще не повністю дозрів, досягнення галузі варто відзначити. Різні люди мають різні очікування від веб3: деякі сподіваються на кращий досвід і більш захоплюючі цифрові взаємодії, тоді як інші шукають кращого захисту суверенітету своїх особистих даних. При продовженні розвитку технології веб3, зниження бар'єрів і витрат, можливо, відбувається поява по-справжньому інноваційних продуктів прямо зараз.
Будь-який успішний продукт ґрунтується на твердому попиті. Одним з найбільш критикованих аспектів проектів Web3 є їхній нездатність інтегруватися з реальною економікою. Щоб розбити стереотип, що "Web3 це просто шахрайство", нам потрібно фундаментально продемонструвати попит на соціальну взаємодію в межах Web3.
Люди - це соціальні тварини з внутрішніми соціальними потребами. Цей висновок був багаторазово доведений різними соціальними продуктами. Людям потрібно встановлювати зв'язки з іншими, щоб сприймати їх емоції, настрої та психологічні активності та отримувати зворотний зв'язок, який допомагає коригувати їх власні емоції та когнітивність. Ця потреба є такою ж фундаментальною, як їжа, пиття та дихання, вбудована в наші гени протягом тисяч років еволюції. У суті, соціальні потреби людини можна підсумувати як зв'язок, ментальна інтерпретація та саморегуляція.
Утримання токенів представляє нову форму зв'язку. Відкрита, перевірена база даних розширює розміри інформації, яку ми можемо отримати з цих зв'язків. Ця нова інформаційна середовище сприяє новим соціальним відносинам та методам взаємодії.
Психологічні мотивації за більшістю онлайн-соціальних поведінкових реакцій можна пояснити потребою у самовираженні, виразі емоцій та прагненням визнання. Порівняно з традиційними офлайн-взаємодіями, Інтернет через мультимедійні засоби створив більше соціальних сценаріїв. Від форумів, BBS та чат-кімнат до блогів, миттєвих повідомлень (IM), соціальних мереж та ігрових просторів, Інтернет постійно еволюціонує. Інноваційні функції, такі як кульові коментарі на китайській платформі Bilibili, створили нові сценарії з унікальними міжособистісними мережами, контентом та методами презентації, що призвели до ряду успішних проектів.
Дивлячись на розвиток соціальних інтернет-платформ, економія на масштабі є важливою характеристикою. Історичний досвід говорить нам, що соціальні проекти або продукти, які не можуть досягти економії на масштабі в рамках конкретних груп і цілей, не можуть вижити. У порівнянні з глобальними соціальними гігантами Web2 з мільйонами одночасних користувачів, соціальні платформи Web3 є мізерними за масштабом. Економія на масштабі є серйозною проблемою. Без досягнення економії на масштабі за певних сценаріїв ці платформи не можуть уникнути постійного субсидування. Масштаб соціальних мереж і контенту визначає, чи можна краще реалізувати соціальну природу і мотивацію. Як продукти без масштабу можуть допомогти користувачам розширити свої соціальні зв'язки, досягти особистого самовираження або співпереживати іншим?
Траєкторія розвитку Web3 була визначена з самого початку: індустріальна екосистема, що підтримується надійним середовищем відкритих даних і фінансовим середовищем, що підтримується токенами. Як це середовище може сприяти створенню нового індустріального ландшафту? Завдяки базовій інформації, що підтримує міжбазову та міжорганізаційну взаємодію, а також вільно вибраним, модульним, підключаним соціальним інтерфейсам, Web3 пропонує унікальні переваги. Токени є відмінною рисою Web3, і організація соціальних відносин навколо випуску токенів і кількісної взаємодії прав є окремим сценарієм застосування для соціальних мереж Web3.
Останніми роками промисловість Web3 прикладає величезні зусилля для досягнення масштабних переваг на конкретних соціальних ринках.
Цей розділ спрямований на демонстрацію безперервного прогресу соціальних платформ Web3, висвітлюючи, як накопичені досвід, вивчені уроки та передові технології підштовхують галузь ближче до прориву.
Через переваги, які надає середовище Web3 для підприємців, розвиток соціальних проектів відбувається за двома паралельними тенденціями:
2. Встановлення консенсусу токенів через соціальні взаємодії.
Якщо ми вважаємо людей соціальними тваринами, наші інформаційні впливи визначають, хто ми є. Отже, потужність соціальних платформ Інтернету надзвичайно велика. Потенційні наслідки того, що ця потужність перебуває в руках корпорацій та урядів, є тривожними. Втрата суверенітету над соціальною інформацією еквівалентна втраті свободи когнітивної та вибору. Скандал з Facebook-Cambridge Analytica підкреслив, наскільки легко може бути маніпульована наша воля, підкреслюючи необхідність для осіб контролювати свій дата-суверенітет. Тому децентралізовані технологічні рішення для соціальних мереж є критично важливими для майбутнього.
Для досягнення децентралізованих соціальних платформ потрібні прориви в протоколах зв'язку, управлінні даними та додатках. Комунікаційні технології, які використовуються блокчейном для досягнення глобального консенсусу, можуть не підійти для децентралізованої соціальної комунікації. Спираючись на досвід STEEM, нові проекти, такі як Bluesky, Nostr, Lens і Farcaster, запропонували свої децентралізовані соціальні протоколи. Пішовши на компроміс щодо децентралізації деяких аспектів даних, ці протоколи досягли значного прогресу. У будь-якому з цих протоколів реплікація соціальних інструментів Web2 більше не є проблемою. Фактично, децентралізація підвищує автономію користувачів, дозволяючи користувачам зберігати свої нематеріальні активи в системі. Однак, як згадувалося раніше, Web3-бізнес стикається зі значними проблемами через відсутність економії на масштабі.
Технологія - це не проблема. Виклик полягає в подоланні величезного бар'єру досягнення економічної ефективності на шляху до успіху. Для вирішення цього недоліку більшість проєктів вдаються до токенів як найпрямішої стратегії короткострокового характеру.
Створення консенсусу токенів через соціальні платформи передбачає розробку систем, де токени відіграють центральну роль у взаємодії користувачів та створенні контенту. Цей підхід використовує унікальні функції Web3, такі як перевірка власності та децентралізоване управління, для побудови нових типів соціальних середовищ. Користувачі заробляють токени через участь, якими потім можна користуватися в межах платформи, сприяючи відчуттю власності та лояльності.
Інтеграція токенів у соціальні платформи трансформує залучення користувачів, вводячи фінансові стимули. Ця модель була помічена в різних проектах Web3, де користувачів винагороджують токенами за їх внесок, чи то через створення контенту, модерацію, чи інші форми взаємодії. Ці токени можуть бути обмінювані, створюючи пряму зв'язок між соціальною взаємодією та фінансовою вартістю.
Виклик полягає в тому, як масштабувати ці платформи, щоб досягти мережевих ефектів, схожих на ті, що мають гіганти Web2. Це потребує не лише технологічних досягнень, але й інноваційних економічних моделей, які можуть привертати та утримувати критичну масу користувачів. Проводячи експерименти з різними структурами стимулів та моделями управління, проекти надають цінні уявлення для загального розуміння того, як будувати стійкі та масштабовані децентралізовані соціальні мережі.
Остаточно, розвиток соціальних платформ Web3 характеризується постійними зусиллями з встановлення надійних децентралізованих технологічних стандартів та використанням соціальних взаємодій для побудови консенсусу токенів. Хоча існують значні виклики, особливо в досягненні економічної ефективності, постійний прогрес у технологіях та стратегічне використання токенових стимулів наближають галузь до трансформаційного прориву.
Поява STEEM надихнула і заохочила хвилю проектів у галузі блокчейну. Однією з головних інновацій STEEM було використання голосування, зваженого токенами, для ранжування та організації контенту. Ця ідея була повторно взята на озброєння різними проектами з того часу.
Проекти рекомендацій змісту в Web3
Проект, більш нахиляючись до рекомендацій змісту, це Yup, який існує як соціальний плагін. Видаючи токени, Yup стимулює користувачів взаємодіяти з контентом через цей веб-плагін Web3. Використовуючи ці взаємодії, разом із ваговими коефіцієнтами ставок токенів, Yup реплікує та перегруповує контент з інших платформ Web2 у власних списках.
Wormhole3 - це ще один плагін рекомендацій контенту. На відміну від Yup, Wormhole3 підтримує кілька токенів як стимули для рекомендацій контенту. Весь процес стимулювання реалізується через код. Різні токени стимулювання мають свої незалежні списки тегів на веб-сайті Wormhole3, що дозволяє досягти різноманітності рекомендацій контенту. У моделі Wormhole3 вважається, що власники різних токенів належать до відповідних спільнот, а кількість токенів у стейкінгу визначає їхній голос в каналі спільноти. Деякі права на розподіл токенів також контролюються цим голосом.
Проекти, такі як Matters, Torum, BBS та Bihu, які використовували токенізовані стимули для рекомендацій змісту на основі списків, всі зазнали невдач. Основна проблема полягає в тому, що рекомендації на основі списків, які стимулюються токенами, не здатні привернути увагу. На ринку уваги просте сортування попереднього покоління та рекомендації змісту на основі тегів важко конкурують з інтелектуальними рекомендаціями на основі алгоритмів. Як рекламні системи, проекти Web3, що прагнуть до децентралізації та програмованості, ще не розробили алгоритми так точні, як ті у Web2 для ціноутворення рекламного простору. Монополія на ринку реклами не настільки сильна, як на централізованих біржах. Тому проекти, такі як QuestN та RSS3, які використовують дані для впливу на розподіл змісту, також змінили свій фокус.
Отримані уроки та майбутні напрями
Досвід та уроки показують, що навіть з низькими токен-стимулами ми повинні стимулювати передові методи виробництва. Phavor все ще покладається на бази даних Web3 для створення проміжного програмного забезпечення рекомендацій між базами даних, хоча процеси та рішення є більш абстрактними. Система рекомендацій контенту - обов'язковий компонент будь-якої платформи соціальних мереж. Токен-стимули не є ключем до систем рекомендацій Web3; скоріше, це структура утримання токенів та поведінка на ланцюгу. Участь даних на ланцюжку в системі прийняття рішень - це суттєва відмінність між системами рекомендацій Web3 та Web2. В порівнянні з аірдропами, вартість взаємодії у соціальних мережах на ланцюжку надзвичайно низька, що призводить до атак Сибілів.
Контроль над рекомендаціями контенту за допомогою токенів передбачає, що увага керується організаціями, а не окремими особами. Я вважаю, що розподіл контенту на основі потреб організацій нагадує робочі комунікаційні платформи, такі як DingTalk та Feishu. Замість того, щоб бути соціальними інструментами, вони є інструментами для DAOs, де голосування відображає владу. Довірче управління організаційною владою безумовно є перевагою блокчейну та Web3. Поточні стимули рекомендацій контенту на основі організацій (платформ або спільнот) відображають це.
Для окремих користувачів соціальні інструменти працюють за допомогою індивідуальних рішень уваги. Сучасні платформи соціальних медіа подають контент користувачам на підставі їх вподобань, коригуючи рекомендації в реальному часі. Якщо ми підтримуємо висунення контенту 1V1, інформація на ланцюжку повинна служити сировинними даними для контенту та тегів користувачів.
«Генератор стрічки підписок» BlueSky поєднує алгоритми рекомендацій з протоколами зв'язку. Будь-хто може надати саморозвинуті алгоритми рекомендацій для протоколу. Користувачі можуть підписатися на потрібні їм алгоритми рекомендацій.
Соціальний модуль Debank має великий потенціал. Хоча багато людей використовують Debank як інструмент для збору даних, його значки та відображення облікового запису, поєднані з потоками, досягли висот, які чисто проектам, спрямованим на значки, не вдається. Однозначно, думки довгострокових гравців у галузі NFT щодо NFT є ціннішими, ніж від інших. Користувач, який ніколи не бере участь у DeFi, не може керувати іншими у галузі DeFi. Зі збільшенням дій на ланцюжку використання облікових записів для налаштування користувацьких та контентних даних як джерел даних покращить точність всієї системи рекомендацій контенту. У Debank наразі відсутня ефективна система рекомендацій, але його початкові зусилля допоможуть йому панувати в цій області.
Поточний стан розвитку децентралізованого соціального середовища
Стратегії масштабування збору токенів не просуваються гладко, і не виникли незалежні групи користувачів, які демонструють переваги масштабування.
Зміст, що знаходиться на ланцюжку блоків, та автономія користувачів над їх соціальними активами не є пріоритетом без масштабу.
Системи рекомендацій контенту продовжують розвиватися, показуючи певне обіцяння після кількох ітерацій. Створення соціального продукту, який краще обслуговує користувачів за допомогою взаємодій в ланцюжку, може бути першим кроком до реалізації децентралізованих соціальних проектів.
Серед користувачів Web3 здійснення унікальної масштабної переваги платформ соціальних мереж Web3 здається можливим. Найбільшою перевагою є інтеграція токенів, яка вводить не лише фінансові елементи, але й нові можливості взаємодії та спілкування.
Позитивні розвитки
TGbot: Інтегрує торгівлю безпосередньо в соціальні взаємодії. Плавно поєднуючи соціальні та торгові дії, відповідає звичкам користувачів у торгівлі, дозволяючи попередні онлайн-поведінкові звички перетворити на соціальні взаємодії.
Farcaster: Вбудовує випуск активів у платформу соціальної сцени. Взаємодія з інвесторами на Farcaster ефективніша, ніж пошук інформації в Twitter. Більше команд готові мігрувати свої проекти на Farcaster, що свідчить про зростання появи проектів.
Використовуючи ці досягнення, веб-платформи Web3 можуть використовувати свої унікальні переваги і наблизитися до досягнення широкого поширення та успіху.
Поява STEEM надихнула і заохотила хвилю блокчейн-проектів. Однією з головних інновацій STEEM було використання голосування з урахуванням токенів для ранжування та організації контенту. Ця ідея була повторно прийнята різними проектами з того часу.
Проекти рекомендаційного контенту в Web3
Проект, який більше нахиляється до рекомендацій контенту, - це Yup, який існує як соціальний плагін. Випускаючи токени, Yup надихає користувачів взаємодіяти з контентом через цей веб-плагін Web3. Використовуючи ці взаємодії, разом із вагами стейкінгу токенів, Yup реплікує та переорганізовує контент з інших платформ Web2 у своїх власних списках.
Wormhole3 - це ще один плагін рекомендаційного змісту. На відміну від Yup, Wormhole3 підтримує кілька токенів як стимули для рекомендацій змісту. Весь процес стимулювання реалізується за допомогою коду. Різні токени стимулю мають свої незалежні списки тегів на веб-сайті Wormhole3, досягаючи різноманітних рекомендацій змісту. У моделі Wormhole3 припускається, що власники різних токенів належать до відповідних спільнот, а розмір стекінгу токенів визначає їхній вплив у каналі спільноти. Деякі права на розподіл токенів також контролюються цим впливом.
Такі проекти, як Matters, Torum, BBS і Bihu, які використовували заохочення токенів для рекомендацій контенту на основі списків, зазнали невдачі. Основна проблема полягає в тому, що рекомендації, засновані на списках, стимульовані токенами, не привертають уваги. На ринку уваги просте сортування та рекомендації щодо контенту на основі тегів попереднього покоління не можуть конкурувати з інтелектуальними рекомендаціями на основі алгоритмів. Як рекламні системи, Web3-проєкти в гонитві за децентралізацією та програмованістю ще не розробили алгоритмів такого ж точного, як у Web2, для ціноутворення рекламного простору. Монополія на рекламному ринку не така сильна, як на централізованих біржах. Тому такі проекти, як QuestN і RSS3, які використовують дані для впливу на розподіл контенту, також змістили фокус.
Вивчені уроки та майбутні напрямки
Досвід і уроки підказують нам, що навіть за допомогою недорогих стимулів для токенів ми повинні стимулювати передові методи виробництва. Phavor все ще покладається на бази даних Web3 для створення проміжного програмного забезпечення рекомендацій між базами даних, хоча процеси та рішення є більш абстрактними. Система рекомендацій контенту є необхідним компонентом будь-якої платформи соціальних мереж. Заохочення токенів не є ключем до рекомендаційних систем Web3; Скоріше, це структура зберігання токенів і поведінка в мережі. Участь ончейн-даних у прийнятті системних рішень є суттєвою відмінністю між системами рекомендацій Web3 та Web2. У порівнянні з аірдропами, вартість соціальних взаємодій у мережі надзвичайно низька, що призводить до атак Sybil.
Керування рекомендаціями щодо вмісту за допомогою токенів передбачає, що увага керується організаціями, а не окремими особами. Я вважаю, що виділення вмісту на основі потреб організацій нагадує робочі комунікаційні платформи, такі як DingTalk і Feishu. Натомість соціальні інструменти, вони є інструментами для DAO, де голосування відображає владу. Недовірче управління організаційною владою безсумнівно є перевагою блокчейну та Web3. Поточні стимули рекомендацій вмісту на основі організацій (платформ або спільнот) відображають це.
Для індивідуальних користувачів соціальні інструменти працюють завдяки рішенням із персоналізованою увагою. Сучасні платформи соціальних медіа надсилають контент користувачам на основі їх вподобань, коригуючи рекомендації в реальному часі. Якщо ми виступаємо за відтискання контенту 1V1, інформація на ланцюжку повинна служити сирими даними для контенту та тегів користувачів.
Генератор стрічки підписок BlueSky поєднує рекомендаційні алгоритми з протоколами зв'язку. Будь-хто може надати саморозвинені рекомендаційні алгоритми для протоколу. Користувачі можуть підписатися на свої улюблені рекомендаційні алгоритми за потребою.
Соціальний модуль Debank має великий потенціал. Хоча багато людей використовують Debank як інструмент даних, його значки та обліковий запис у поєднанні з потоками досягли висот, які чисто проекти, спрямовані на значки, не мають. Інсайти довгострокових гравців NFT щодо NFT безперечно цінніші, ніж від інших. Користувач, який ніколи не бере участь у DeFi, не може керувати іншими у галузі DeFi. Зі збільшенням онлайн-активностей використання облікових записів для налаштування користувача та даних контенту як джерел даних покращить точність всієї системи рекомендацій щодо контенту. У Debank наразі відсутня ефективна система рекомендацій, але його початкові зусилля допоможуть йому заволодіти цією областю.
Поточний стан розвитку децентралізованих соціальних мереж
Стратегії масштабування стимулювання токенів не прогресують гладко, і не виникли незалежні групи користувачів, які демонструють переваги масштабування.
Вміст on-chain та автономія користувача над їх соціальними активами не пріоритетні без масштабу.
Системи рекомендацій контенту продовжують розвиватися, показуючи певне обіцяння після численних ітерацій. Створення соціального продукту, який краще обслуговує користувачів за допомогою взаємодії на ланцюжку, може бути першим кроком до реалізації децентралізованих соціальних проектів.
Серед користувачів Web3 здається можливим знайти унікальну масштабну перевагу соціальних платформ Web3. Найбільшою перевагою є інтеграція токенів, яка вводить не лише фінансові елементи, але й нові можливості взаємодії та відносин.
Позитивні події
TGbot: Інтегрує торгівлю безпосередньо в соціальні взаємодії. Напрочуд комбінуючи соціальні та торгові дії, відповідає звичкам користувачів у торгівлі, дозволяючи попереднім онлайн-поведінцям перетворитися на соціальні взаємодії.
Farcaster: Включає емісію активів в соціальну платформу. Спілкування з інвесторами на Farcaster є більш ефективним, ніж пошук інформації на Twitter. Більше команд готові мігрувати свої проекти на Farcaster, що свідчить про зростання проєктів.
Використовуючи ці досягнення, веб-платформи Web3 можуть використовувати свої унікальні переваги і наблизитися до досягнення широкого поширення та успіху.
Ще один еволюційний шлях для соціальних платформ Web3 - це використання соціальних взаємодій для випуску токенів. Для проектів токени - це засіб збору коштів. Для користувачів токени можуть бути самостійним продуктом - фінансовим продуктом. Випуск токенів простий; виклик полягає в установленні консенсусу щодо ринкової вартості та забезпеченні ліквідності токенів.
Як заробити ринкове визнання для вартості токенів - це форма криптальмів, яку кожен проект хоче опанувати. Історичний досвід пропонує три формули:
Токенізація уваги:
Токенізація уваги - це секрет успіху мем-монет. Ключ до привертання уваги та, отже, токен-уваги включає в себе контент, ключових лідерів думок (KOL), спільноти та ефект багатства. Перші три є вбудовано соціальними. Чи то це «рамки» Farcaster, які інтегрують соціальність та продажі токенів безпосередньо на платформі, інтеграція контенту та токенів ERC404 чи спроба Donut розмістити рекомендаційні відносини на ланцюжку, кожен підхід посилює мем-вартість випуску токенів з різних технічних кутків.
Токени-меми можуть швидко встановити консенсус, але їх важко підтримувати. У відсутності зовнішніх факторів токени-меми не мають споживачів та лише встановлюють ліквідність активів. Якщо токени-меми не включаються до списку на централізованих біржах (перетворюючись з безвласницьких на власні токени, оскільки централізовані біржі мають ринкових мейкерів), вони стикаються з необоротним обвалом як вартості, так і ліквідності, як тільки пік уваги відступає.
Токенізація соціальних відносин:
Якщо культурна цінність мем-токенів здається абстрактною, то вкладення цінності соціальних відносин у токени є більш відчутним. Навіть поза Web3 та інтернетом, в економіці «відносини» вважаються капіталом. Токенізація капіталу соціальних відносин є логічним кроком.
Моє перше зіткнення з токенізацією соціальних відносин було з DAO. У широкому розумінні DAO часто розглядаються як групи, керовані токенами. Володіння моїми жетонами робить вас частиною моєї групи, з різними токенами або кількістю, що надають різні права. Токени представляють організаційні дозволи. Такі проекти, як Friends with Benefits (FWB), які продають високоякісні мережеві цінності (вимагають схвалення заявки та комісії), і Moonbird DAO, зосереджені на інвестиційній інформації преміум-класу, встановлюють цінність токенів за допомогою дозволів на соціальні відносини. Friend.tech, з'явившись у цьому циклі, досліджує цей шлях далі, орієнтуючись на невеликі організації. Його ціноутворення на кривій зв'язку показує різке зростання вартості учасників понад 200 осіб, що контрастує з багатотисячними організаціями, створеними шляхом карбування та лістингу NFT.
Токенізація контенту:
Відмінність між токенізацією вмісту та токенізацією уваги до вмісту полягає в тому, що перше підкреслює взаємозв'язок між токенами та правами власності на вміст. Від раніше створених продуктів, таких як Mirror та Paragraph, до поточних платформ, таких як Lens та Farcaster, акцент на асетизації прав власності на вміст залишається сильним. Технічно ця функція проста, але рідко застосовується на практиці. Авторське право - це питання реального світу (RWA), що переходить з позачергового на ланцюжок. Коли права власності на ланцюжку є невизначеними та збільшують витрати на здійснення, ці функції є прикрасами. Токенізація вмісту покаже економічну цінність лише тоді, коли більшість послуг авторського права мігрують на блокчейн, шляхи здійснення стають дорослими, а економіки масштабу набирають силу.
Токенізація контенту не має ефекту багатства і не може прискорити стиглість галузі за допомогою фінансових стимулів. У суспільстві, яке перенасичене AIGC, контент не є рідкісним - увага є рідкісною. Відсутність рідкості заважає ефекту багатства.
Нові тенденції в соціальних платформах Web3
Дана поточна ситуація варта зазначення кількох позитивних подій:
TGbot: Інтегрує торгівлю безпосередньо в соціальні взаємодії, безперервно поєднуючи соціальні та торговельні активності. Це відповідає торговим звичкам користувачів, роблячи минулі онлайн-поведінки інтерактивними.
Farcaster: Приводить емісію активів на соціальні платформи. Залучення інвесторів на Farcaster ефективніше, ніж пошук альфи на Twitter. Більше команд мігрують проекти на Farcaster, що свідчить про зростання виникнення проектів.
Загалом токенізація соціальних активів у Web3 є розвиваючимся напрямком з великим потенціалом. Хоча існують виклики, особливо щодо встановлення економік масштабу та створення тривалого консенсусу щодо цінності, постійні досягнення в технологіях та стратегічні підходи до токенів обіцяють. Використання унікальних переваг Web3, особливо інтеграція токенів у соціальні взаємодії, може привести галузь до трансформаційного прориву.
Хоча зв'язні криві не є соціальною інновацією, вони вирішують проблеми вартості ліквідності малих проектів. Стрімка зв'язна крива, введена Friend.tech, значно зменшила операційні витрати забезпечення ліквідності особистих токенів, створюючи ефект багатства навіть із фінансуванням малих масштабів. В результаті багато проектів експериментують з новими ціновими кривими у своїх відповідних галузях. Наприклад, Bodhi використовував зв'язні криві для оцінки контенту, а DeBox застосовував зв'язні криві для випуску активів спільноти.
Незважаючи на те, що увага до Friend.tech (FT) втрачається через проблеми з оперативною швидкістю до Farcaster, вплив кривих зв'язку залишається глибоким. Експерименти FT показали, що різні сценарії застосування токенів потребують відповідних кривих зв'язку. Кожна крива зв'язку має свої переваги та недоліки, що потребує обережного вибору в залежності від конкретних обставин. Friend.tech V2 йде в ногу з цим консенсусом, експериментуючи з випуском мультицентрових, мережевих активів спільноти (клубів) та включаючи стрімку криву зв'язку.
Pump.fun інновував за допомогою сегментованої кривої зв'язності, використовуючи круту криву для збору коштів до 20 000 USD та переходячи на звичайну децентралізовану криву обміну, як тільки цей поріг буде досягнутий. Це ще одна інновація у постачанні ліквідності.
Протягом двох циклів соціальні платформи Web3 провели багато експериментів у різних сферах та перспективах, незважаючи на виклики та невдачі. Прогрес очевидний:
Технологічні досягнення
Еволюція фронтенду: перехід з ПК на мобільні пристрої, від програм до прогресивних веб-додатків. Вхід у гаманець еволюціонував від мнемонічних фраз до MPC (багатосторонні обчислення) та абстрактних облікових записів, що знизило бар'єри для користувачів у доступі до соціальних платформ Web3.
Інфраструктура блокчейну: Покращення значно знизило витрати на рахунки та час транзакцій, що дозволило майже миттєво завершити транзакцію.
Децентралізовані Соціальні Протоколи: Розробники створюють рішення рівня 3, призначені для децентралізованих соціальних платформ, визначаючи рівень децентралізації на основі достовірності та важливості інформації. Масштабування мережі покращило досвід користувачів, забезпечуючи більше одночасної інформації від користувачів від тексту до мультимедіа.
Вбудовані соціальні сценарії
Комбінаторна гнучкість: як відкриті проекти з відкритими базами даних, соціальні платформи Web3 пропонують можливості комбінаторного типу, схожі на конструктор Лего, без обмежень. Будь-яка взаємодія може бути вбудована в соціальні взаємодії (наприклад, прямий обмін NFT в межах соціальних платформ), а соціальні взаємодії можуть бути вбудовані в будь-які інші взаємодії (наприклад, вбудовування соціального інструменту в гру).
Проміжне досягнення
Інтеграція та аналіз даних: Інтеграція, аналіз та маркування даних на ланцюжку.
Управління поведінкою токенів: Використання теорії ігор для управління поведінкою токенів.
Різноманітні рішення з ліквідністю: Розробка різних стратегій надання ліквідності.
Порівняно з попереднім циклом, наша інфраструктура та інструменти стали більш вдосконаленими. Кількість користувачів Web3 постійно зростає. Токени-меми та NFT, зрозумілі користувачам, неперервно навчають потенційних користувачів через хвилі зацікавленості.
Соціальна інновація та висування трендів
Соціальна інновація - не тупик; у кожну епоху є свої виклики. Недавно запущені проекти, такі як ReelShort, які використовують драматичні короткі історії для привертання користувачів, ілюструють це. ReelShort дозволяє трансляторам, MCN (багатоканальним мережам) та медіа-компаніям створювати свої платформи в соціальних мережах за низькими витратами, підтримується відповідними алгоритмами рекомендацій для збільшення трафіку та створення федеративної мережевої структури.
Уявляючи майбутнє з «Трафік Секретами»
Щоб уявлення стало більш живим, давайте інтегруємо концепцію "трафік-секретів". Ось схема моєї ідеальної веб3-соціальної платформи:
Персоналізована доставка контенту: Використовуйте передові алгоритми рекомендацій, щоб доставляти персоналізований контент, який відповідає уподобанням користувачів, схожим чином, як ReelShort. Використовуйте захоплюючий, драматичний контент, щоб зберегти увагу користувачів.
Інтегровані фінансові стимули: Включіть криві зв'язку, щоб ефективно управляти ліквідністю токенів. Адаптуйте криву зв'язку до конкретних випадків використання, переконавшись, що вона відповідає масштабу та характеру проекту. Наприклад, використовуйте круті криві зв'язку для збирання коштів у невеликому масштабі і переходьте до загальноприйнятих кривих, як тільки проект досягає певного порогу.
Децентралізована власність даних: Забезпечте користувачам повний контроль над їхніми даними, підсилюючи цінність власності даних. Реалізувати міцні механізми токенізації соціальних відносин та контенту, забезпечуючи, що ці токени представляють реальні, виконувані власні права.
Безшовна соціальна та фінансова інтеграція: Створюйте середовище, де соціальні взаємодії та фінансові діяльності безшовно інтегруються. Користувачі можуть торгувати активами, спілкуватися у соціальних мережах та брати участь у децентралізованій фінансовій сфері (DeFi) на одній і тій же платформі.
Рішення 3-го рівня для масштабованості: Розробка та впровадження рішень 3-го рівня, які забезпечують масштабовані, ефективні та децентралізовані соціальні протоколи. Ці рішення повинні підтримувати високу пропускну здатність та низьку затримку, покращуючи досвід користувача та забезпечуючи взаємодію в реальному часі.
Розвиток, що здійснюється спільнотою: Заохочуйте підхід до розвитку, що здійснюється спільнотою, де користувачі вносять внесок у зростання платформи та з нього користуються. Заохочуйте участь користувачів у управлінні через DAO, забезпечуючи, що власники токенів мають вплив на еволюцію платформи.
Зосереджуючись на цих елементах, соціальні платформи Web3 можуть подолати поточні виклики та відкрити нові можливості, приводячи галузь до трансформаційного майбутнього.
У попередньому обговоренні ми проаналізували розвиток соціальних взаємодій у галузі Web3 у звичайний спосіб. Однак, розглядаючи його в ширшому контексті загальної конкуренції серед соціальних продуктів, включаючи емісію мем-монет через соціальні взаємодії, здається наївним і надто ідеалістичним. Дозвольте мені представити свою візію соціальної сцени.
З моменту появи потокових медіа ми мало бачили чисто текстові та ізображення на базі соціальні платформи. Навіть у сфері потокових медіа існує жорстка конкуренція. На найпопулярніших платформах коротких відеороликів, який контент ми бачимо? Екстремальні драми, інтенсивні виклики пізної ночі та скандальні трюки переважають. Тепер порівняйте це з Farcaster, STEEM або Mirror - чи є там який-небудь цікавий контент? Без привабливості ідеалів Web3 або обіцянки отримання airdrop виграшів, я б не витрачав ні секунди на них. Так, розвиток соціальних мереж Web3 розходиться, але проблема не в технічних питаннях. Поріг для масового прийняття технології Web3 наближається. Щоб досягти масового прийняття, соціальні платформи Web3 повинні зв'язатися з мейнстрімовим контентом.
Раніше ми вважали, що введення контенту означає роздачу творцям або сильне заохочення тих, хто не міг забезпечити значний трафік, претендуючи на розрив монополій платформ. Насправді 1% супер KOLs створюють 90% трафіку і не отримують відповідної винагороди.
У соціальних мережах певні технічні деталі не є такими важливими. Наприклад, якщо TikTok вирішив реалізувати власний вхід у гаманець, неважливо, чи використовує він MPC чи AA. Хто контролює трафік, той є королем. Той, хто може створити контент, який привертає трафік, володіє трафіком. Можливо, справа в тому, що організаційна структура індустрії не полягає в протокольно-орієнтованих чи проектно-орієнтованих платформах, подібних до Web2, а в тому, щоб розмістити кожного творця контенту в центрі невеликого економічного циклу? Ці творці вільно вибирають протоколи та інструменти, що відповідають їхньому контенту, та органічно поєднують ці протоколи та інструменти, дозволяючи іншим учасникам соціальних мереж брати участь у їхньому економічному циклі через токени.
Ця типова фанатська економіка вже має прототип в реальному житті:
Висококласний «емоційний масажист» може мати облікові записи в Twitter, групи в Telegram, канали OnlyFans і Pornhub. Вони позиціонуються не просто як постачальник сексуальних послуг, а як комплексний постачальник рішень для мрії про секс. Ці працівники нарощують свій приватний трафік через соціальні мережі, керують платними звичками, продаючи свої преміальні короткі відео та прямі трансляції, а потім монетизують за допомогою досвіду подруг та послуг рольових ігор. Соціальні мережі та медіа примножують їхню трудову цінність і допомагають їм уникнути експлуатації платформи через трафік, який приносять самомедіа.
Іншим прикладом є Zaiko, платформа для прямого ефіру та продажів японського митця. Вона використовує децентралізовану технологію, що дозволяє митцям випускати NFT та готується до випуску токенів платформи. Засновник Zaiko має успішний досвід підприємництва та встановив бізнес-відносини з багатьма японськими митцями на попередніх проектах. Тому у Zaiko ніколи немає недостатку користувачів. Сьогодні один прямий ефір на Zaiko може забезпечити продажі на мільйони доларів. Децентралізована технологія вже почала перетворювати наш соціальний ландшафт з іншого напрямку.
Повернення контролю від платформ
Найбільш прямий метод відновлення контролю від платформ - це дозволити платформам створювати вміст. Платформи можуть утворювати зв'язки за допомогою інструментів сторонньої кураторської або рекомендаційної системи. Давайте уявимо потенційний брифінг Web3.
Децентралізовані економіки вентиляторів: Дозвольте творцям контенту бути в центрі своїх власних економічних циклів. Кожен творець використовує протоколи та інструменти, які відповідають їх стилю контенту, органічно поєднуючи їх. Соціальні учасники взаємодіють з цими циклами через токенізовані взаємодії.
Інтегровані фінансові стимули: Використовуйте криві зв'язності для ефективного управління ліквідністю токенів. Адаптуйте криві зв'язності до конкретних випадків використання, забезпечуючи, що вони відповідають масштабу та характеру проекту. Наприклад, круті криві для збору коштів малого масштабу, які переходять на традиційні криві, як тільки досягнуті порогові значення.
Персоналізована доставка контенту: Впровадження високорівневих алгоритмів рекомендацій для персоналізованого контенту, схожого на підхід ReelShort з драматичним контентом для привернення уваги.
Децентралізоване володіння даними: Забезпечте користувачам контроль над своїми даними, підсилюючи цінність власності даних. Впровадити механізми токенізації соціальних відносин та контенту, що представляють виконувані власницькі права.
Безшовна соціальна та фінансова інтеграція: Створіть середовище, де соціальні взаємодії та фінансові діяльності інтегруються безшовно. Користувачі можуть торгувати активами, спілкуватися та брати участь у DeFi на одній платформі.
Розвиток, здійснюваний спільнотою: сприяння розвитку, здійснюваного спільнотою, де користувачі сприяють і користуються зростанням платформи. Заохочення участі користувачів у управлінні через DAO, забезпечення впливу власників токенів на еволюцію платформи.
Інтеграція з реальним світом: вивчайте реальні моделі, такі як Zaiko, де децентралізована технологія покращує взаємодію між виконавцями та аудиторією та монетизацію, застосовуючи схожі стратегії до соціальних платформ Web3.
Зосереджуючись на цих елементах, соціальні платформи Web3 можуть подолати поточні виклики та відкрити нові можливості, спрямовуючи галузь на трансформаційне майбутнє.
Уявіть себе венчурного капіталіста, який наймав чуттєвого письменника для написання драматичного сценарію під назвою «Назад до 2010 року: хвилюючі хвилі у криптосвіті», включаючи елементи, які викликають дофамін і гормональні відповіді. Перш ніж сценарій буде завершено, стає відомо, що письменник збанкрутував і втік, створюючи хайп. Проект продовжується, переходячи до етапу зйомок. Для уникнення регуляції використовуються децентралізовані медіарішення, такі як Farcaster та Livepeer, а ранні глядачі отримують токени контенту через airdrop.
Залучення аудиторії через токенізацію
Вплив та участь: Користувачі, які утримують певну кількість токенів, можуть впливати на сюжет, голосувати за нових акторів-персонажів, та отримувати доступ до нових епізодів та різноманітних товарів заздалегідь.
У телевізійному шоу можна продавати на замовлення продукцію, таку як костюми головного героя та нерухомість, прямо в ефірі через кадри у певних регіонах.
Фан-токени: Кожен головний персонаж має свої фан-токени, а шанувальники можуть спілкуватися через платформи, такі як Friend.tech або власна система фанів. Додаткові послуги, такі як чат, ексклюзивні відео та товаришування, можуть бути узгоджені окремо.
Розблокування контенту: палке сцени вимагають вентилятор токени та токени вмісту для розблокування.
Продаж токенів: Нові токени, що випущені в сюжеті, одночасно запускаються на платформах, таких як Pump.fun.
Кураторство та монетизація контенту
Децентралізоване стрімінгове: Самостійний стрімінговий сервіс шоу використовує інструменти кураторства, такі як Tako та Phavor, для продажу та оренди свого переповнення трафіку.
Дотримання та інтеграція Web2: Редаговані короткі відео, які відповідають вимогам законодавства, одночасно публікуються на платформах Web2.
Покращений соціальний досвід для користувачів Web3
Винагорода за участь: перегляд шоу дарує глядачам токени, які можна використовувати для збільшення їхньої експозиції мемів у сюжеті, маніпулювання трафіком та отримання винагород.
Прямий контакт з акторами: підтримка улюблених акторів та спілкування з ними особисто. Взаємодіяйте в близькому, прямому спілкуванні, навіть приєднуйтесь до акторського складу як екстрасенс для задоволення від косплею.
Безшовна інтеграція: досвід збагачується зручними методами входу, низькими витратами на зберігання контенту та мінімальною затримкою.
Технічна підтримка та вимоги
Для досягнення цього захоплюючого досвіду нам потрібно:
Зручний вхід: Спрощені методи аутентифікації користувачів для полегшення доступу.
Низькі витрати на зберігання контенту: ефективні та економічні рішення зберігання контенту.
Зменшена затримка: Технологія, яка забезпечує мінімальне затримку при стрімінгу та взаємодії.
Майбутнє взаємодії у мережі Web3
Схема взаємодії у соціальній мережі Web3 полягає в об'єднанні захоплюючого контенту з токенізованою участю, створюючи глибокий занурювальний та винагороджуючий досвід, який перевершує можливості традиційної веб-технології Web2. Використовуючи силу децентралізованої технології, користувачі можуть отримати небачене керування та взаємодію в межах своїх улюблених шоу, перетворюючи пасивне спостереження в активну участь та інвестиції.
Ця візія показує, як Web3 може революціонізувати соціальний досвід, поєднуючи розваги, комерцію та особисте спілкування в єдину екосистему, що працює за участю користувачів та токенізацією.
Web3 - це ні спасітель, ні месія. Основа революції Web3 - це либералізм. Немає нічого поганого в азартних іграх, платних дружбах є законними, а насолоджуватися привабливими короткими відео - це людська природа. Точно так само, як Бог дав людям вибір, Web3 має на меті надати більше варіантів. Широкі ворота і вузькі ворота, пекло і раю, все це питання вибору. Наша місія в Web3 - відновити права, вилучені централізацією, кожному окремому індивідууму, не нав'язуючи наші ідеали іншим.
Web3 соціальна не є шахрайством, але це також не дитяча гра. Навіть мої концепції Web3 соціальної були висміяні як дитяча гра деякими друзями, але успіх промислу часто починається з таких на перший погляд смішних невдач.
На сьогоднішній день соціальні мережі Web3 стикаються з викликами, головним чином через нестабільну технологію. Наші витрати все ще занадто високі, і наші рекомендаційні механізми порівняно з Web2 все ще у своїх початках. Хоча ми підтримуємо повагу до творців, структура організації галузі залишається технологічно центрованою платформою. Соціальні взаємодії повинні обертатися навколо людської природи, і просто повага до людської природи недостатня для генерації початкового трафіку. В результаті використання контенту стало поширеною стратегією у галузі. Я передбачаю, що майбутні соціальні медіа будуть зорієнтовані на виробників контенту, а користувачі та пов'язані постачальники послуг утворять навколишній екосистеми.
Крім того, ми ще не визначили, як використовувати технологію Web3 для ефективного підвищення соціальної взаємодії користувачів. Взаємодія, разом з автономією та опором до цензури, є важливою характеристикою соціальних платформ Web3. Володіння взаємодією для поліпшення взаємодії користувачів буде ключовим для успіху або невдачі соціальної мережі Web3. Розуміння того, як контент і спільноти взаємодіють в децентралізованому технологічному середовищі, буде вирішальним для привертання трафіку та досягнення практичної реалізації.
Переслати оригінальний заголовок '无声之处等惊雷:Web3 Social的机遇与使命'
Поточний дискурс про Web3 переповнений ворожістю. Як для внутрішніх, так і для зовнішніх, Web3 здається великим полем спекуляцій, де біржі, команди проектів, установи та звичайні інвестори займаються взаємною експлуатацією. Деякі друзі зі світу Web2 відверто сказали мені: "Соціальна мережа Web3 - це просто шахрайство!"
Однак, на мою думку, схеми Понці - це нейтральність - це фінансові техніки, які зменшують витрати на проект та діють як засіб захисту для остаточного успіху проекту. Чи це DeFi, соціальні, або інші напрямки, завжди існували присвячені будівельники, які постійно прагнуть. Поки триває рух вперед, революція Web3 не зазнала невдачі. Усі технологічні інновації виникають спонтанно. Короткострокове затишшя в появі технології Web3 недостатнє для того, щоб довести, що індустрія не має перспектив. Ми віримо в силу шифрування та очікуємо на децентралізоване майбутнє.
З урахуванням скептицизму, що сьогодні виявляється до індустрії Web3, ця стаття спрямована на огляд внеску будівельників Web3 в соціальний сектор за останні вісім років, охоплюючи два цикли, з розвиткової перспективи. Підбиваючи підсумки досвіду та вивчені уроки, ми маємо на меті виявити потенційні можливості та схеми.
На мою думку, хоча соціальний веб3 ще не повністю дозрів, досягнення галузі варто відзначити. Різні люди мають різні очікування від веб3: деякі сподіваються на кращий досвід і більш захоплюючі цифрові взаємодії, тоді як інші шукають кращого захисту суверенітету своїх особистих даних. При продовженні розвитку технології веб3, зниження бар'єрів і витрат, можливо, відбувається поява по-справжньому інноваційних продуктів прямо зараз.
Будь-який успішний продукт ґрунтується на твердому попиті. Одним з найбільш критикованих аспектів проектів Web3 є їхній нездатність інтегруватися з реальною економікою. Щоб розбити стереотип, що "Web3 це просто шахрайство", нам потрібно фундаментально продемонструвати попит на соціальну взаємодію в межах Web3.
Люди - це соціальні тварини з внутрішніми соціальними потребами. Цей висновок був багаторазово доведений різними соціальними продуктами. Людям потрібно встановлювати зв'язки з іншими, щоб сприймати їх емоції, настрої та психологічні активності та отримувати зворотний зв'язок, який допомагає коригувати їх власні емоції та когнітивність. Ця потреба є такою ж фундаментальною, як їжа, пиття та дихання, вбудована в наші гени протягом тисяч років еволюції. У суті, соціальні потреби людини можна підсумувати як зв'язок, ментальна інтерпретація та саморегуляція.
Утримання токенів представляє нову форму зв'язку. Відкрита, перевірена база даних розширює розміри інформації, яку ми можемо отримати з цих зв'язків. Ця нова інформаційна середовище сприяє новим соціальним відносинам та методам взаємодії.
Психологічні мотивації за більшістю онлайн-соціальних поведінкових реакцій можна пояснити потребою у самовираженні, виразі емоцій та прагненням визнання. Порівняно з традиційними офлайн-взаємодіями, Інтернет через мультимедійні засоби створив більше соціальних сценаріїв. Від форумів, BBS та чат-кімнат до блогів, миттєвих повідомлень (IM), соціальних мереж та ігрових просторів, Інтернет постійно еволюціонує. Інноваційні функції, такі як кульові коментарі на китайській платформі Bilibili, створили нові сценарії з унікальними міжособистісними мережами, контентом та методами презентації, що призвели до ряду успішних проектів.
Дивлячись на розвиток соціальних інтернет-платформ, економія на масштабі є важливою характеристикою. Історичний досвід говорить нам, що соціальні проекти або продукти, які не можуть досягти економії на масштабі в рамках конкретних груп і цілей, не можуть вижити. У порівнянні з глобальними соціальними гігантами Web2 з мільйонами одночасних користувачів, соціальні платформи Web3 є мізерними за масштабом. Економія на масштабі є серйозною проблемою. Без досягнення економії на масштабі за певних сценаріїв ці платформи не можуть уникнути постійного субсидування. Масштаб соціальних мереж і контенту визначає, чи можна краще реалізувати соціальну природу і мотивацію. Як продукти без масштабу можуть допомогти користувачам розширити свої соціальні зв'язки, досягти особистого самовираження або співпереживати іншим?
Траєкторія розвитку Web3 була визначена з самого початку: індустріальна екосистема, що підтримується надійним середовищем відкритих даних і фінансовим середовищем, що підтримується токенами. Як це середовище може сприяти створенню нового індустріального ландшафту? Завдяки базовій інформації, що підтримує міжбазову та міжорганізаційну взаємодію, а також вільно вибраним, модульним, підключаним соціальним інтерфейсам, Web3 пропонує унікальні переваги. Токени є відмінною рисою Web3, і організація соціальних відносин навколо випуску токенів і кількісної взаємодії прав є окремим сценарієм застосування для соціальних мереж Web3.
Останніми роками промисловість Web3 прикладає величезні зусилля для досягнення масштабних переваг на конкретних соціальних ринках.
Цей розділ спрямований на демонстрацію безперервного прогресу соціальних платформ Web3, висвітлюючи, як накопичені досвід, вивчені уроки та передові технології підштовхують галузь ближче до прориву.
Через переваги, які надає середовище Web3 для підприємців, розвиток соціальних проектів відбувається за двома паралельними тенденціями:
2. Встановлення консенсусу токенів через соціальні взаємодії.
Якщо ми вважаємо людей соціальними тваринами, наші інформаційні впливи визначають, хто ми є. Отже, потужність соціальних платформ Інтернету надзвичайно велика. Потенційні наслідки того, що ця потужність перебуває в руках корпорацій та урядів, є тривожними. Втрата суверенітету над соціальною інформацією еквівалентна втраті свободи когнітивної та вибору. Скандал з Facebook-Cambridge Analytica підкреслив, наскільки легко може бути маніпульована наша воля, підкреслюючи необхідність для осіб контролювати свій дата-суверенітет. Тому децентралізовані технологічні рішення для соціальних мереж є критично важливими для майбутнього.
Для досягнення децентралізованих соціальних платформ потрібні прориви в протоколах зв'язку, управлінні даними та додатках. Комунікаційні технології, які використовуються блокчейном для досягнення глобального консенсусу, можуть не підійти для децентралізованої соціальної комунікації. Спираючись на досвід STEEM, нові проекти, такі як Bluesky, Nostr, Lens і Farcaster, запропонували свої децентралізовані соціальні протоколи. Пішовши на компроміс щодо децентралізації деяких аспектів даних, ці протоколи досягли значного прогресу. У будь-якому з цих протоколів реплікація соціальних інструментів Web2 більше не є проблемою. Фактично, децентралізація підвищує автономію користувачів, дозволяючи користувачам зберігати свої нематеріальні активи в системі. Однак, як згадувалося раніше, Web3-бізнес стикається зі значними проблемами через відсутність економії на масштабі.
Технологія - це не проблема. Виклик полягає в подоланні величезного бар'єру досягнення економічної ефективності на шляху до успіху. Для вирішення цього недоліку більшість проєктів вдаються до токенів як найпрямішої стратегії короткострокового характеру.
Створення консенсусу токенів через соціальні платформи передбачає розробку систем, де токени відіграють центральну роль у взаємодії користувачів та створенні контенту. Цей підхід використовує унікальні функції Web3, такі як перевірка власності та децентралізоване управління, для побудови нових типів соціальних середовищ. Користувачі заробляють токени через участь, якими потім можна користуватися в межах платформи, сприяючи відчуттю власності та лояльності.
Інтеграція токенів у соціальні платформи трансформує залучення користувачів, вводячи фінансові стимули. Ця модель була помічена в різних проектах Web3, де користувачів винагороджують токенами за їх внесок, чи то через створення контенту, модерацію, чи інші форми взаємодії. Ці токени можуть бути обмінювані, створюючи пряму зв'язок між соціальною взаємодією та фінансовою вартістю.
Виклик полягає в тому, як масштабувати ці платформи, щоб досягти мережевих ефектів, схожих на ті, що мають гіганти Web2. Це потребує не лише технологічних досягнень, але й інноваційних економічних моделей, які можуть привертати та утримувати критичну масу користувачів. Проводячи експерименти з різними структурами стимулів та моделями управління, проекти надають цінні уявлення для загального розуміння того, як будувати стійкі та масштабовані децентралізовані соціальні мережі.
Остаточно, розвиток соціальних платформ Web3 характеризується постійними зусиллями з встановлення надійних децентралізованих технологічних стандартів та використанням соціальних взаємодій для побудови консенсусу токенів. Хоча існують значні виклики, особливо в досягненні економічної ефективності, постійний прогрес у технологіях та стратегічне використання токенових стимулів наближають галузь до трансформаційного прориву.
Поява STEEM надихнула і заохочила хвилю проектів у галузі блокчейну. Однією з головних інновацій STEEM було використання голосування, зваженого токенами, для ранжування та організації контенту. Ця ідея була повторно взята на озброєння різними проектами з того часу.
Проекти рекомендацій змісту в Web3
Проект, більш нахиляючись до рекомендацій змісту, це Yup, який існує як соціальний плагін. Видаючи токени, Yup стимулює користувачів взаємодіяти з контентом через цей веб-плагін Web3. Використовуючи ці взаємодії, разом із ваговими коефіцієнтами ставок токенів, Yup реплікує та перегруповує контент з інших платформ Web2 у власних списках.
Wormhole3 - це ще один плагін рекомендацій контенту. На відміну від Yup, Wormhole3 підтримує кілька токенів як стимули для рекомендацій контенту. Весь процес стимулювання реалізується через код. Різні токени стимулювання мають свої незалежні списки тегів на веб-сайті Wormhole3, що дозволяє досягти різноманітності рекомендацій контенту. У моделі Wormhole3 вважається, що власники різних токенів належать до відповідних спільнот, а кількість токенів у стейкінгу визначає їхній голос в каналі спільноти. Деякі права на розподіл токенів також контролюються цим голосом.
Проекти, такі як Matters, Torum, BBS та Bihu, які використовували токенізовані стимули для рекомендацій змісту на основі списків, всі зазнали невдач. Основна проблема полягає в тому, що рекомендації на основі списків, які стимулюються токенами, не здатні привернути увагу. На ринку уваги просте сортування попереднього покоління та рекомендації змісту на основі тегів важко конкурують з інтелектуальними рекомендаціями на основі алгоритмів. Як рекламні системи, проекти Web3, що прагнуть до децентралізації та програмованості, ще не розробили алгоритми так точні, як ті у Web2 для ціноутворення рекламного простору. Монополія на ринку реклами не настільки сильна, як на централізованих біржах. Тому проекти, такі як QuestN та RSS3, які використовують дані для впливу на розподіл змісту, також змінили свій фокус.
Отримані уроки та майбутні напрями
Досвід та уроки показують, що навіть з низькими токен-стимулами ми повинні стимулювати передові методи виробництва. Phavor все ще покладається на бази даних Web3 для створення проміжного програмного забезпечення рекомендацій між базами даних, хоча процеси та рішення є більш абстрактними. Система рекомендацій контенту - обов'язковий компонент будь-якої платформи соціальних мереж. Токен-стимули не є ключем до систем рекомендацій Web3; скоріше, це структура утримання токенів та поведінка на ланцюгу. Участь даних на ланцюжку в системі прийняття рішень - це суттєва відмінність між системами рекомендацій Web3 та Web2. В порівнянні з аірдропами, вартість взаємодії у соціальних мережах на ланцюжку надзвичайно низька, що призводить до атак Сибілів.
Контроль над рекомендаціями контенту за допомогою токенів передбачає, що увага керується організаціями, а не окремими особами. Я вважаю, що розподіл контенту на основі потреб організацій нагадує робочі комунікаційні платформи, такі як DingTalk та Feishu. Замість того, щоб бути соціальними інструментами, вони є інструментами для DAOs, де голосування відображає владу. Довірче управління організаційною владою безумовно є перевагою блокчейну та Web3. Поточні стимули рекомендацій контенту на основі організацій (платформ або спільнот) відображають це.
Для окремих користувачів соціальні інструменти працюють за допомогою індивідуальних рішень уваги. Сучасні платформи соціальних медіа подають контент користувачам на підставі їх вподобань, коригуючи рекомендації в реальному часі. Якщо ми підтримуємо висунення контенту 1V1, інформація на ланцюжку повинна служити сировинними даними для контенту та тегів користувачів.
«Генератор стрічки підписок» BlueSky поєднує алгоритми рекомендацій з протоколами зв'язку. Будь-хто може надати саморозвинуті алгоритми рекомендацій для протоколу. Користувачі можуть підписатися на потрібні їм алгоритми рекомендацій.
Соціальний модуль Debank має великий потенціал. Хоча багато людей використовують Debank як інструмент для збору даних, його значки та відображення облікового запису, поєднані з потоками, досягли висот, які чисто проектам, спрямованим на значки, не вдається. Однозначно, думки довгострокових гравців у галузі NFT щодо NFT є ціннішими, ніж від інших. Користувач, який ніколи не бере участь у DeFi, не може керувати іншими у галузі DeFi. Зі збільшенням дій на ланцюжку використання облікових записів для налаштування користувацьких та контентних даних як джерел даних покращить точність всієї системи рекомендацій контенту. У Debank наразі відсутня ефективна система рекомендацій, але його початкові зусилля допоможуть йому панувати в цій області.
Поточний стан розвитку децентралізованого соціального середовища
Стратегії масштабування збору токенів не просуваються гладко, і не виникли незалежні групи користувачів, які демонструють переваги масштабування.
Зміст, що знаходиться на ланцюжку блоків, та автономія користувачів над їх соціальними активами не є пріоритетом без масштабу.
Системи рекомендацій контенту продовжують розвиватися, показуючи певне обіцяння після кількох ітерацій. Створення соціального продукту, який краще обслуговує користувачів за допомогою взаємодій в ланцюжку, може бути першим кроком до реалізації децентралізованих соціальних проектів.
Серед користувачів Web3 здійснення унікальної масштабної переваги платформ соціальних мереж Web3 здається можливим. Найбільшою перевагою є інтеграція токенів, яка вводить не лише фінансові елементи, але й нові можливості взаємодії та спілкування.
Позитивні розвитки
TGbot: Інтегрує торгівлю безпосередньо в соціальні взаємодії. Плавно поєднуючи соціальні та торгові дії, відповідає звичкам користувачів у торгівлі, дозволяючи попередні онлайн-поведінкові звички перетворити на соціальні взаємодії.
Farcaster: Вбудовує випуск активів у платформу соціальної сцени. Взаємодія з інвесторами на Farcaster ефективніша, ніж пошук інформації в Twitter. Більше команд готові мігрувати свої проекти на Farcaster, що свідчить про зростання появи проектів.
Використовуючи ці досягнення, веб-платформи Web3 можуть використовувати свої унікальні переваги і наблизитися до досягнення широкого поширення та успіху.
Поява STEEM надихнула і заохотила хвилю блокчейн-проектів. Однією з головних інновацій STEEM було використання голосування з урахуванням токенів для ранжування та організації контенту. Ця ідея була повторно прийнята різними проектами з того часу.
Проекти рекомендаційного контенту в Web3
Проект, який більше нахиляється до рекомендацій контенту, - це Yup, який існує як соціальний плагін. Випускаючи токени, Yup надихає користувачів взаємодіяти з контентом через цей веб-плагін Web3. Використовуючи ці взаємодії, разом із вагами стейкінгу токенів, Yup реплікує та переорганізовує контент з інших платформ Web2 у своїх власних списках.
Wormhole3 - це ще один плагін рекомендаційного змісту. На відміну від Yup, Wormhole3 підтримує кілька токенів як стимули для рекомендацій змісту. Весь процес стимулювання реалізується за допомогою коду. Різні токени стимулю мають свої незалежні списки тегів на веб-сайті Wormhole3, досягаючи різноманітних рекомендацій змісту. У моделі Wormhole3 припускається, що власники різних токенів належать до відповідних спільнот, а розмір стекінгу токенів визначає їхній вплив у каналі спільноти. Деякі права на розподіл токенів також контролюються цим впливом.
Такі проекти, як Matters, Torum, BBS і Bihu, які використовували заохочення токенів для рекомендацій контенту на основі списків, зазнали невдачі. Основна проблема полягає в тому, що рекомендації, засновані на списках, стимульовані токенами, не привертають уваги. На ринку уваги просте сортування та рекомендації щодо контенту на основі тегів попереднього покоління не можуть конкурувати з інтелектуальними рекомендаціями на основі алгоритмів. Як рекламні системи, Web3-проєкти в гонитві за децентралізацією та програмованістю ще не розробили алгоритмів такого ж точного, як у Web2, для ціноутворення рекламного простору. Монополія на рекламному ринку не така сильна, як на централізованих біржах. Тому такі проекти, як QuestN і RSS3, які використовують дані для впливу на розподіл контенту, також змістили фокус.
Вивчені уроки та майбутні напрямки
Досвід і уроки підказують нам, що навіть за допомогою недорогих стимулів для токенів ми повинні стимулювати передові методи виробництва. Phavor все ще покладається на бази даних Web3 для створення проміжного програмного забезпечення рекомендацій між базами даних, хоча процеси та рішення є більш абстрактними. Система рекомендацій контенту є необхідним компонентом будь-якої платформи соціальних мереж. Заохочення токенів не є ключем до рекомендаційних систем Web3; Скоріше, це структура зберігання токенів і поведінка в мережі. Участь ончейн-даних у прийнятті системних рішень є суттєвою відмінністю між системами рекомендацій Web3 та Web2. У порівнянні з аірдропами, вартість соціальних взаємодій у мережі надзвичайно низька, що призводить до атак Sybil.
Керування рекомендаціями щодо вмісту за допомогою токенів передбачає, що увага керується організаціями, а не окремими особами. Я вважаю, що виділення вмісту на основі потреб організацій нагадує робочі комунікаційні платформи, такі як DingTalk і Feishu. Натомість соціальні інструменти, вони є інструментами для DAO, де голосування відображає владу. Недовірче управління організаційною владою безсумнівно є перевагою блокчейну та Web3. Поточні стимули рекомендацій вмісту на основі організацій (платформ або спільнот) відображають це.
Для індивідуальних користувачів соціальні інструменти працюють завдяки рішенням із персоналізованою увагою. Сучасні платформи соціальних медіа надсилають контент користувачам на основі їх вподобань, коригуючи рекомендації в реальному часі. Якщо ми виступаємо за відтискання контенту 1V1, інформація на ланцюжку повинна служити сирими даними для контенту та тегів користувачів.
Генератор стрічки підписок BlueSky поєднує рекомендаційні алгоритми з протоколами зв'язку. Будь-хто може надати саморозвинені рекомендаційні алгоритми для протоколу. Користувачі можуть підписатися на свої улюблені рекомендаційні алгоритми за потребою.
Соціальний модуль Debank має великий потенціал. Хоча багато людей використовують Debank як інструмент даних, його значки та обліковий запис у поєднанні з потоками досягли висот, які чисто проекти, спрямовані на значки, не мають. Інсайти довгострокових гравців NFT щодо NFT безперечно цінніші, ніж від інших. Користувач, який ніколи не бере участь у DeFi, не може керувати іншими у галузі DeFi. Зі збільшенням онлайн-активностей використання облікових записів для налаштування користувача та даних контенту як джерел даних покращить точність всієї системи рекомендацій щодо контенту. У Debank наразі відсутня ефективна система рекомендацій, але його початкові зусилля допоможуть йому заволодіти цією областю.
Поточний стан розвитку децентралізованих соціальних мереж
Стратегії масштабування стимулювання токенів не прогресують гладко, і не виникли незалежні групи користувачів, які демонструють переваги масштабування.
Вміст on-chain та автономія користувача над їх соціальними активами не пріоритетні без масштабу.
Системи рекомендацій контенту продовжують розвиватися, показуючи певне обіцяння після численних ітерацій. Створення соціального продукту, який краще обслуговує користувачів за допомогою взаємодії на ланцюжку, може бути першим кроком до реалізації децентралізованих соціальних проектів.
Серед користувачів Web3 здається можливим знайти унікальну масштабну перевагу соціальних платформ Web3. Найбільшою перевагою є інтеграція токенів, яка вводить не лише фінансові елементи, але й нові можливості взаємодії та відносин.
Позитивні події
TGbot: Інтегрує торгівлю безпосередньо в соціальні взаємодії. Напрочуд комбінуючи соціальні та торгові дії, відповідає звичкам користувачів у торгівлі, дозволяючи попереднім онлайн-поведінцям перетворитися на соціальні взаємодії.
Farcaster: Включає емісію активів в соціальну платформу. Спілкування з інвесторами на Farcaster є більш ефективним, ніж пошук інформації на Twitter. Більше команд готові мігрувати свої проекти на Farcaster, що свідчить про зростання проєктів.
Використовуючи ці досягнення, веб-платформи Web3 можуть використовувати свої унікальні переваги і наблизитися до досягнення широкого поширення та успіху.
Ще один еволюційний шлях для соціальних платформ Web3 - це використання соціальних взаємодій для випуску токенів. Для проектів токени - це засіб збору коштів. Для користувачів токени можуть бути самостійним продуктом - фінансовим продуктом. Випуск токенів простий; виклик полягає в установленні консенсусу щодо ринкової вартості та забезпеченні ліквідності токенів.
Як заробити ринкове визнання для вартості токенів - це форма криптальмів, яку кожен проект хоче опанувати. Історичний досвід пропонує три формули:
Токенізація уваги:
Токенізація уваги - це секрет успіху мем-монет. Ключ до привертання уваги та, отже, токен-уваги включає в себе контент, ключових лідерів думок (KOL), спільноти та ефект багатства. Перші три є вбудовано соціальними. Чи то це «рамки» Farcaster, які інтегрують соціальність та продажі токенів безпосередньо на платформі, інтеграція контенту та токенів ERC404 чи спроба Donut розмістити рекомендаційні відносини на ланцюжку, кожен підхід посилює мем-вартість випуску токенів з різних технічних кутків.
Токени-меми можуть швидко встановити консенсус, але їх важко підтримувати. У відсутності зовнішніх факторів токени-меми не мають споживачів та лише встановлюють ліквідність активів. Якщо токени-меми не включаються до списку на централізованих біржах (перетворюючись з безвласницьких на власні токени, оскільки централізовані біржі мають ринкових мейкерів), вони стикаються з необоротним обвалом як вартості, так і ліквідності, як тільки пік уваги відступає.
Токенізація соціальних відносин:
Якщо культурна цінність мем-токенів здається абстрактною, то вкладення цінності соціальних відносин у токени є більш відчутним. Навіть поза Web3 та інтернетом, в економіці «відносини» вважаються капіталом. Токенізація капіталу соціальних відносин є логічним кроком.
Моє перше зіткнення з токенізацією соціальних відносин було з DAO. У широкому розумінні DAO часто розглядаються як групи, керовані токенами. Володіння моїми жетонами робить вас частиною моєї групи, з різними токенами або кількістю, що надають різні права. Токени представляють організаційні дозволи. Такі проекти, як Friends with Benefits (FWB), які продають високоякісні мережеві цінності (вимагають схвалення заявки та комісії), і Moonbird DAO, зосереджені на інвестиційній інформації преміум-класу, встановлюють цінність токенів за допомогою дозволів на соціальні відносини. Friend.tech, з'явившись у цьому циклі, досліджує цей шлях далі, орієнтуючись на невеликі організації. Його ціноутворення на кривій зв'язку показує різке зростання вартості учасників понад 200 осіб, що контрастує з багатотисячними організаціями, створеними шляхом карбування та лістингу NFT.
Токенізація контенту:
Відмінність між токенізацією вмісту та токенізацією уваги до вмісту полягає в тому, що перше підкреслює взаємозв'язок між токенами та правами власності на вміст. Від раніше створених продуктів, таких як Mirror та Paragraph, до поточних платформ, таких як Lens та Farcaster, акцент на асетизації прав власності на вміст залишається сильним. Технічно ця функція проста, але рідко застосовується на практиці. Авторське право - це питання реального світу (RWA), що переходить з позачергового на ланцюжок. Коли права власності на ланцюжку є невизначеними та збільшують витрати на здійснення, ці функції є прикрасами. Токенізація вмісту покаже економічну цінність лише тоді, коли більшість послуг авторського права мігрують на блокчейн, шляхи здійснення стають дорослими, а економіки масштабу набирають силу.
Токенізація контенту не має ефекту багатства і не може прискорити стиглість галузі за допомогою фінансових стимулів. У суспільстві, яке перенасичене AIGC, контент не є рідкісним - увага є рідкісною. Відсутність рідкості заважає ефекту багатства.
Нові тенденції в соціальних платформах Web3
Дана поточна ситуація варта зазначення кількох позитивних подій:
TGbot: Інтегрує торгівлю безпосередньо в соціальні взаємодії, безперервно поєднуючи соціальні та торговельні активності. Це відповідає торговим звичкам користувачів, роблячи минулі онлайн-поведінки інтерактивними.
Farcaster: Приводить емісію активів на соціальні платформи. Залучення інвесторів на Farcaster ефективніше, ніж пошук альфи на Twitter. Більше команд мігрують проекти на Farcaster, що свідчить про зростання виникнення проектів.
Загалом токенізація соціальних активів у Web3 є розвиваючимся напрямком з великим потенціалом. Хоча існують виклики, особливо щодо встановлення економік масштабу та створення тривалого консенсусу щодо цінності, постійні досягнення в технологіях та стратегічні підходи до токенів обіцяють. Використання унікальних переваг Web3, особливо інтеграція токенів у соціальні взаємодії, може привести галузь до трансформаційного прориву.
Хоча зв'язні криві не є соціальною інновацією, вони вирішують проблеми вартості ліквідності малих проектів. Стрімка зв'язна крива, введена Friend.tech, значно зменшила операційні витрати забезпечення ліквідності особистих токенів, створюючи ефект багатства навіть із фінансуванням малих масштабів. В результаті багато проектів експериментують з новими ціновими кривими у своїх відповідних галузях. Наприклад, Bodhi використовував зв'язні криві для оцінки контенту, а DeBox застосовував зв'язні криві для випуску активів спільноти.
Незважаючи на те, що увага до Friend.tech (FT) втрачається через проблеми з оперативною швидкістю до Farcaster, вплив кривих зв'язку залишається глибоким. Експерименти FT показали, що різні сценарії застосування токенів потребують відповідних кривих зв'язку. Кожна крива зв'язку має свої переваги та недоліки, що потребує обережного вибору в залежності від конкретних обставин. Friend.tech V2 йде в ногу з цим консенсусом, експериментуючи з випуском мультицентрових, мережевих активів спільноти (клубів) та включаючи стрімку криву зв'язку.
Pump.fun інновував за допомогою сегментованої кривої зв'язності, використовуючи круту криву для збору коштів до 20 000 USD та переходячи на звичайну децентралізовану криву обміну, як тільки цей поріг буде досягнутий. Це ще одна інновація у постачанні ліквідності.
Протягом двох циклів соціальні платформи Web3 провели багато експериментів у різних сферах та перспективах, незважаючи на виклики та невдачі. Прогрес очевидний:
Технологічні досягнення
Еволюція фронтенду: перехід з ПК на мобільні пристрої, від програм до прогресивних веб-додатків. Вхід у гаманець еволюціонував від мнемонічних фраз до MPC (багатосторонні обчислення) та абстрактних облікових записів, що знизило бар'єри для користувачів у доступі до соціальних платформ Web3.
Інфраструктура блокчейну: Покращення значно знизило витрати на рахунки та час транзакцій, що дозволило майже миттєво завершити транзакцію.
Децентралізовані Соціальні Протоколи: Розробники створюють рішення рівня 3, призначені для децентралізованих соціальних платформ, визначаючи рівень децентралізації на основі достовірності та важливості інформації. Масштабування мережі покращило досвід користувачів, забезпечуючи більше одночасної інформації від користувачів від тексту до мультимедіа.
Вбудовані соціальні сценарії
Комбінаторна гнучкість: як відкриті проекти з відкритими базами даних, соціальні платформи Web3 пропонують можливості комбінаторного типу, схожі на конструктор Лего, без обмежень. Будь-яка взаємодія може бути вбудована в соціальні взаємодії (наприклад, прямий обмін NFT в межах соціальних платформ), а соціальні взаємодії можуть бути вбудовані в будь-які інші взаємодії (наприклад, вбудовування соціального інструменту в гру).
Проміжне досягнення
Інтеграція та аналіз даних: Інтеграція, аналіз та маркування даних на ланцюжку.
Управління поведінкою токенів: Використання теорії ігор для управління поведінкою токенів.
Різноманітні рішення з ліквідністю: Розробка різних стратегій надання ліквідності.
Порівняно з попереднім циклом, наша інфраструктура та інструменти стали більш вдосконаленими. Кількість користувачів Web3 постійно зростає. Токени-меми та NFT, зрозумілі користувачам, неперервно навчають потенційних користувачів через хвилі зацікавленості.
Соціальна інновація та висування трендів
Соціальна інновація - не тупик; у кожну епоху є свої виклики. Недавно запущені проекти, такі як ReelShort, які використовують драматичні короткі історії для привертання користувачів, ілюструють це. ReelShort дозволяє трансляторам, MCN (багатоканальним мережам) та медіа-компаніям створювати свої платформи в соціальних мережах за низькими витратами, підтримується відповідними алгоритмами рекомендацій для збільшення трафіку та створення федеративної мережевої структури.
Уявляючи майбутнє з «Трафік Секретами»
Щоб уявлення стало більш живим, давайте інтегруємо концепцію "трафік-секретів". Ось схема моєї ідеальної веб3-соціальної платформи:
Персоналізована доставка контенту: Використовуйте передові алгоритми рекомендацій, щоб доставляти персоналізований контент, який відповідає уподобанням користувачів, схожим чином, як ReelShort. Використовуйте захоплюючий, драматичний контент, щоб зберегти увагу користувачів.
Інтегровані фінансові стимули: Включіть криві зв'язку, щоб ефективно управляти ліквідністю токенів. Адаптуйте криву зв'язку до конкретних випадків використання, переконавшись, що вона відповідає масштабу та характеру проекту. Наприклад, використовуйте круті криві зв'язку для збирання коштів у невеликому масштабі і переходьте до загальноприйнятих кривих, як тільки проект досягає певного порогу.
Децентралізована власність даних: Забезпечте користувачам повний контроль над їхніми даними, підсилюючи цінність власності даних. Реалізувати міцні механізми токенізації соціальних відносин та контенту, забезпечуючи, що ці токени представляють реальні, виконувані власні права.
Безшовна соціальна та фінансова інтеграція: Створюйте середовище, де соціальні взаємодії та фінансові діяльності безшовно інтегруються. Користувачі можуть торгувати активами, спілкуватися у соціальних мережах та брати участь у децентралізованій фінансовій сфері (DeFi) на одній і тій же платформі.
Рішення 3-го рівня для масштабованості: Розробка та впровадження рішень 3-го рівня, які забезпечують масштабовані, ефективні та децентралізовані соціальні протоколи. Ці рішення повинні підтримувати високу пропускну здатність та низьку затримку, покращуючи досвід користувача та забезпечуючи взаємодію в реальному часі.
Розвиток, що здійснюється спільнотою: Заохочуйте підхід до розвитку, що здійснюється спільнотою, де користувачі вносять внесок у зростання платформи та з нього користуються. Заохочуйте участь користувачів у управлінні через DAO, забезпечуючи, що власники токенів мають вплив на еволюцію платформи.
Зосереджуючись на цих елементах, соціальні платформи Web3 можуть подолати поточні виклики та відкрити нові можливості, приводячи галузь до трансформаційного майбутнього.
У попередньому обговоренні ми проаналізували розвиток соціальних взаємодій у галузі Web3 у звичайний спосіб. Однак, розглядаючи його в ширшому контексті загальної конкуренції серед соціальних продуктів, включаючи емісію мем-монет через соціальні взаємодії, здається наївним і надто ідеалістичним. Дозвольте мені представити свою візію соціальної сцени.
З моменту появи потокових медіа ми мало бачили чисто текстові та ізображення на базі соціальні платформи. Навіть у сфері потокових медіа існує жорстка конкуренція. На найпопулярніших платформах коротких відеороликів, який контент ми бачимо? Екстремальні драми, інтенсивні виклики пізної ночі та скандальні трюки переважають. Тепер порівняйте це з Farcaster, STEEM або Mirror - чи є там який-небудь цікавий контент? Без привабливості ідеалів Web3 або обіцянки отримання airdrop виграшів, я б не витрачав ні секунди на них. Так, розвиток соціальних мереж Web3 розходиться, але проблема не в технічних питаннях. Поріг для масового прийняття технології Web3 наближається. Щоб досягти масового прийняття, соціальні платформи Web3 повинні зв'язатися з мейнстрімовим контентом.
Раніше ми вважали, що введення контенту означає роздачу творцям або сильне заохочення тих, хто не міг забезпечити значний трафік, претендуючи на розрив монополій платформ. Насправді 1% супер KOLs створюють 90% трафіку і не отримують відповідної винагороди.
У соціальних мережах певні технічні деталі не є такими важливими. Наприклад, якщо TikTok вирішив реалізувати власний вхід у гаманець, неважливо, чи використовує він MPC чи AA. Хто контролює трафік, той є королем. Той, хто може створити контент, який привертає трафік, володіє трафіком. Можливо, справа в тому, що організаційна структура індустрії не полягає в протокольно-орієнтованих чи проектно-орієнтованих платформах, подібних до Web2, а в тому, щоб розмістити кожного творця контенту в центрі невеликого економічного циклу? Ці творці вільно вибирають протоколи та інструменти, що відповідають їхньому контенту, та органічно поєднують ці протоколи та інструменти, дозволяючи іншим учасникам соціальних мереж брати участь у їхньому економічному циклі через токени.
Ця типова фанатська економіка вже має прототип в реальному житті:
Висококласний «емоційний масажист» може мати облікові записи в Twitter, групи в Telegram, канали OnlyFans і Pornhub. Вони позиціонуються не просто як постачальник сексуальних послуг, а як комплексний постачальник рішень для мрії про секс. Ці працівники нарощують свій приватний трафік через соціальні мережі, керують платними звичками, продаючи свої преміальні короткі відео та прямі трансляції, а потім монетизують за допомогою досвіду подруг та послуг рольових ігор. Соціальні мережі та медіа примножують їхню трудову цінність і допомагають їм уникнути експлуатації платформи через трафік, який приносять самомедіа.
Іншим прикладом є Zaiko, платформа для прямого ефіру та продажів японського митця. Вона використовує децентралізовану технологію, що дозволяє митцям випускати NFT та готується до випуску токенів платформи. Засновник Zaiko має успішний досвід підприємництва та встановив бізнес-відносини з багатьма японськими митцями на попередніх проектах. Тому у Zaiko ніколи немає недостатку користувачів. Сьогодні один прямий ефір на Zaiko може забезпечити продажі на мільйони доларів. Децентралізована технологія вже почала перетворювати наш соціальний ландшафт з іншого напрямку.
Повернення контролю від платформ
Найбільш прямий метод відновлення контролю від платформ - це дозволити платформам створювати вміст. Платформи можуть утворювати зв'язки за допомогою інструментів сторонньої кураторської або рекомендаційної системи. Давайте уявимо потенційний брифінг Web3.
Децентралізовані економіки вентиляторів: Дозвольте творцям контенту бути в центрі своїх власних економічних циклів. Кожен творець використовує протоколи та інструменти, які відповідають їх стилю контенту, органічно поєднуючи їх. Соціальні учасники взаємодіють з цими циклами через токенізовані взаємодії.
Інтегровані фінансові стимули: Використовуйте криві зв'язності для ефективного управління ліквідністю токенів. Адаптуйте криві зв'язності до конкретних випадків використання, забезпечуючи, що вони відповідають масштабу та характеру проекту. Наприклад, круті криві для збору коштів малого масштабу, які переходять на традиційні криві, як тільки досягнуті порогові значення.
Персоналізована доставка контенту: Впровадження високорівневих алгоритмів рекомендацій для персоналізованого контенту, схожого на підхід ReelShort з драматичним контентом для привернення уваги.
Децентралізоване володіння даними: Забезпечте користувачам контроль над своїми даними, підсилюючи цінність власності даних. Впровадити механізми токенізації соціальних відносин та контенту, що представляють виконувані власницькі права.
Безшовна соціальна та фінансова інтеграція: Створіть середовище, де соціальні взаємодії та фінансові діяльності інтегруються безшовно. Користувачі можуть торгувати активами, спілкуватися та брати участь у DeFi на одній платформі.
Розвиток, здійснюваний спільнотою: сприяння розвитку, здійснюваного спільнотою, де користувачі сприяють і користуються зростанням платформи. Заохочення участі користувачів у управлінні через DAO, забезпечення впливу власників токенів на еволюцію платформи.
Інтеграція з реальним світом: вивчайте реальні моделі, такі як Zaiko, де децентралізована технологія покращує взаємодію між виконавцями та аудиторією та монетизацію, застосовуючи схожі стратегії до соціальних платформ Web3.
Зосереджуючись на цих елементах, соціальні платформи Web3 можуть подолати поточні виклики та відкрити нові можливості, спрямовуючи галузь на трансформаційне майбутнє.
Уявіть себе венчурного капіталіста, який наймав чуттєвого письменника для написання драматичного сценарію під назвою «Назад до 2010 року: хвилюючі хвилі у криптосвіті», включаючи елементи, які викликають дофамін і гормональні відповіді. Перш ніж сценарій буде завершено, стає відомо, що письменник збанкрутував і втік, створюючи хайп. Проект продовжується, переходячи до етапу зйомок. Для уникнення регуляції використовуються децентралізовані медіарішення, такі як Farcaster та Livepeer, а ранні глядачі отримують токени контенту через airdrop.
Залучення аудиторії через токенізацію
Вплив та участь: Користувачі, які утримують певну кількість токенів, можуть впливати на сюжет, голосувати за нових акторів-персонажів, та отримувати доступ до нових епізодів та різноманітних товарів заздалегідь.
У телевізійному шоу можна продавати на замовлення продукцію, таку як костюми головного героя та нерухомість, прямо в ефірі через кадри у певних регіонах.
Фан-токени: Кожен головний персонаж має свої фан-токени, а шанувальники можуть спілкуватися через платформи, такі як Friend.tech або власна система фанів. Додаткові послуги, такі як чат, ексклюзивні відео та товаришування, можуть бути узгоджені окремо.
Розблокування контенту: палке сцени вимагають вентилятор токени та токени вмісту для розблокування.
Продаж токенів: Нові токени, що випущені в сюжеті, одночасно запускаються на платформах, таких як Pump.fun.
Кураторство та монетизація контенту
Децентралізоване стрімінгове: Самостійний стрімінговий сервіс шоу використовує інструменти кураторства, такі як Tako та Phavor, для продажу та оренди свого переповнення трафіку.
Дотримання та інтеграція Web2: Редаговані короткі відео, які відповідають вимогам законодавства, одночасно публікуються на платформах Web2.
Покращений соціальний досвід для користувачів Web3
Винагорода за участь: перегляд шоу дарує глядачам токени, які можна використовувати для збільшення їхньої експозиції мемів у сюжеті, маніпулювання трафіком та отримання винагород.
Прямий контакт з акторами: підтримка улюблених акторів та спілкування з ними особисто. Взаємодіяйте в близькому, прямому спілкуванні, навіть приєднуйтесь до акторського складу як екстрасенс для задоволення від косплею.
Безшовна інтеграція: досвід збагачується зручними методами входу, низькими витратами на зберігання контенту та мінімальною затримкою.
Технічна підтримка та вимоги
Для досягнення цього захоплюючого досвіду нам потрібно:
Зручний вхід: Спрощені методи аутентифікації користувачів для полегшення доступу.
Низькі витрати на зберігання контенту: ефективні та економічні рішення зберігання контенту.
Зменшена затримка: Технологія, яка забезпечує мінімальне затримку при стрімінгу та взаємодії.
Майбутнє взаємодії у мережі Web3
Схема взаємодії у соціальній мережі Web3 полягає в об'єднанні захоплюючого контенту з токенізованою участю, створюючи глибокий занурювальний та винагороджуючий досвід, який перевершує можливості традиційної веб-технології Web2. Використовуючи силу децентралізованої технології, користувачі можуть отримати небачене керування та взаємодію в межах своїх улюблених шоу, перетворюючи пасивне спостереження в активну участь та інвестиції.
Ця візія показує, як Web3 може революціонізувати соціальний досвід, поєднуючи розваги, комерцію та особисте спілкування в єдину екосистему, що працює за участю користувачів та токенізацією.
Web3 - це ні спасітель, ні месія. Основа революції Web3 - це либералізм. Немає нічого поганого в азартних іграх, платних дружбах є законними, а насолоджуватися привабливими короткими відео - це людська природа. Точно так само, як Бог дав людям вибір, Web3 має на меті надати більше варіантів. Широкі ворота і вузькі ворота, пекло і раю, все це питання вибору. Наша місія в Web3 - відновити права, вилучені централізацією, кожному окремому індивідууму, не нав'язуючи наші ідеали іншим.
Web3 соціальна не є шахрайством, але це також не дитяча гра. Навіть мої концепції Web3 соціальної були висміяні як дитяча гра деякими друзями, але успіх промислу часто починається з таких на перший погляд смішних невдач.
На сьогоднішній день соціальні мережі Web3 стикаються з викликами, головним чином через нестабільну технологію. Наші витрати все ще занадто високі, і наші рекомендаційні механізми порівняно з Web2 все ще у своїх початках. Хоча ми підтримуємо повагу до творців, структура організації галузі залишається технологічно центрованою платформою. Соціальні взаємодії повинні обертатися навколо людської природи, і просто повага до людської природи недостатня для генерації початкового трафіку. В результаті використання контенту стало поширеною стратегією у галузі. Я передбачаю, що майбутні соціальні медіа будуть зорієнтовані на виробників контенту, а користувачі та пов'язані постачальники послуг утворять навколишній екосистеми.
Крім того, ми ще не визначили, як використовувати технологію Web3 для ефективного підвищення соціальної взаємодії користувачів. Взаємодія, разом з автономією та опором до цензури, є важливою характеристикою соціальних платформ Web3. Володіння взаємодією для поліпшення взаємодії користувачів буде ключовим для успіху або невдачі соціальної мережі Web3. Розуміння того, як контент і спільноти взаємодіють в децентралізованому технологічному середовищі, буде вирішальним для привертання трафіку та досягнення практичної реалізації.