Yuga Labs lançou um jogo chamado HV-MTL Forge, combinando a criação de animais de estimação e elementos de competição social, com o objetivo de aumentar a participação dos usuários no mercado de jogos NFT.
A primeira temporada do jogo viu uma diminuição no entusiasmo dos jogadores e uma redução no consumo de APE. Durante esta temporada, um total de aproximadamente 241.765 tokens APE foram consumidos, equivalente a $520.000.
A segunda temporada introduziu novos elementos e ajustou o mecanismo de recompensa. No entanto, essas mudanças não parecem ter aumentado significativamente o volume de recarga de APE.
Se o volume de recarga de APE permanecer consistente com a primeira temporada, estima-se que a recarga total de APE alcance cerca de 1.440.000 tokens em seis temporadas. Isso representa apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante total e provavelmente não terá um impacto significativo na circulação geral, especialmente quando os tokens recarregados podem ser vendidos.
Apesar da queda contínua nos preços do token APE, não parece ser um investimento favorável no momento. No entanto, os altos padrões da Yuga Labs são refletidos na qualidade do jogo, mostrando potencial para futuras melhorias e sucesso.
HV-MTL Forge, lançado pela Yuga Labs, é um jogo que se situa entre a criação de animais de estimação e um mundo de lazer, posicionando-se como um jogo de produção criativo, social e competitivo para os detentores de NFTs HV-MTL. Como uma empresa Web3 focada em NFTs, a Yuga Labs integra o HV-MTL Forge em sua linha de produtos, expandindo ainda mais sua influência no mercado de jogos NFT.
Jogos de criação de animais de estimação e jogos competitivos sociais sempre foram populares entre uma ampla gama de jogadores. Com o lançamento do HV-MTL Forge, a Yuga Labs tem como objetivo atrair mais usuários para participar e fomentar o desenvolvimento do jogo por meio de interações criativas, sociais e elementos competitivos entre os detentores de NFT. Essa estratégia poderia ajudar a melhorar a posição da Yuga Labs no mercado de jogos NFT e aumentar o engajamento da comunidade.
A principal alegria e tarefa do jogo é criar uma forja e fazer seu HV feliz e eficiente (HV é o “animal de estimação” que você precisa criar no jogo). Você precisa construir e decorar sua forja para ganhar votos da comunidade, visando obter a maioria dos votos para seu HV e forja. Quanto mais votos da forja você receber, maiores serão as recompensas.
O jogo é dividido em 6 temporadas, cada uma com duração de 3 semanas. A primeira temporada terminou e a segunda temporada começou. O conteúdo do jogo não é extenso, mas dada a disposição estratégica de Yuga no metaverso, há expectativa por entregas melhores nas próximas temporadas. Abaixo, vamos dissecar o jogo e analisar a situação comercial da primeira temporada. Por fim, forneceremos um guia do jogo.
Para acompanhar o jogo, criamos um painel que avalia a situação operacional do jogo por meio de várias dimensões de dados, incluindo a cunhagem, retenção e negociação de NFTs, bem como o número de recargas de APE no jogo. Com base nos dados do painel, analisaremos a situação operacional da primeira temporada. Em seguida, resumiremos as atualizações para a segunda temporada.
Situação de cunhagem:
Em relação à cunhagem de HV-MTL NFTs, há um total de 30.000, com 28.056 já cunhados e 1.955 restantes não cunhados.
HV-MTL serve como o Cartão de Passe para entrar neste jogo. O processo de cunhagem envolve queimar um SewerPass e cunhar um HV-MTL NFT com base na classificação em Dookey Dash. Dookey Dash é um jogo casual lançado pela Yuga antes do HV-MTL e é uma parte importante do ecossistema de jogos da Yuga.
Qualquer SewerPass com uma classificação pode criar HV a qualquer momento. De acordo com o anúncio oficial do Bored Ape no Twitter, aqueles que não podem criar HV, ou seja, aqueles com Rank=0, número 789.
Neste ponto, podemos calcular que 23.752 (Sewer Pass queimado) + 3.515 (Sewer Pass não cunhado) + 789 (Classificação=0) = 28.056, exatamente correspondendo ao número de HV cunhadas.
Situação de Posse de NFT:
O número total de endereços de posse é 9.752, com 6.222 endereços detendo apenas 1 NFT. O endereço que detém a maioria dos NFTs é o endereço da carteira multisig de Yuga, que detém 4.295 NFTs (oriundos de passes não-mintados e Classificação=0).
Além de Yuga, o único endereço com mais participações tem 383 NFTs. Os 100 principais detentores detêm cumulativamente 33,28% do total de NFTs, indicando uma concentração de fichas não muito alta. Apenas 12 dos 100 principais detentores fizeram recargas.
Dados de Negociação de NFT:
A tendência geral mostra uma diminuição gradual no preço mínimo, com um aumento significativo no volume de transações seja em grandes anúncios ou poucos dias após o lançamento do jogo. Durante outros períodos, o volume de negociação não é otimista.
Nos primeiros dias após o lançamento do jogo, o número de endereços de depósito diários e o valor total diário depositado dispararam, mostrando uma tendência declinante posteriormente. O número de endereços de depósito diários atingiu o pico no terceiro dia, com 531 endereços, enquanto o valor diário depositado atingiu o pico no segundo dia, com 24.436 APE.
Podemos observar que o entusiasmo dos jogadores atingiu o pico quando o jogo foi lançado, mas tem diminuído desde então. Isso sugere que a mecânica do jogo e a jogabilidade da primeira temporada podem não ser suficientemente atraentes para os jogadores, ou muitos jogadores ainda não estão acostumados ao estilo de jogo prolongado do Yuga.
Entre os 100 jogadores que mais depositam, o maior depositante contribuiu com 8.893 APE, aproximadamente $20.000 USD, o segundo maior depositou 6.235 APE e o terceiro maior 4.537 APE. Isso indica que os principais jogadores estão significativamente investidos no jogo, demonstrando sua forte capacidade de monetização.
Foram feitos ajustes nos níveis de AMP determinados por classificações, com dados específicos disponíveis no diagrama acima ilustrando a relação entre as classificações e os níveis de AMP. O nível Lendário permanece em 133, com mudanças em outros níveis para acomodar melhor os jogadores que entram mais tarde no jogo.
Novos benefícios para os detentores de BAYC, MAYC, BAKC foram introduzidos, permitindo-lhes reivindicar decorações correspondentes gratuitamente mais tarde na S2.
Do ponto de vista de investimento, o fornecimento total de tokens APE é de 1.000.000.000, com uma circulação de 368.593.750. A principal fonte de inflação para APE atualmente vem do lançamento de tokens de recompensa de stake, que liberará 100.000.000 APE, 10% do fornecimento total, dentro do primeiro ano. Portanto, é evidente que APE ainda tem uma pressão inflacionária significativa.
No jogo anterior de Yuga, Dookey Dash, observa-se que os tokens APE recarregados pelos usuários foram eventualmente transferidos para a Coinbase por Yuga, sugerindo um potencial de pressão de venda no mercado.
Embora não tenha havido nenhuma atividade de transferência da carteira de coleção APE para o jogo HV-MTL, pode-se inferir que esses APEs recarregados provavelmente serão despejados pelo projeto no mercado secundário eventualmente.
Também se observa a partir do texto que o conteúdo de atualização para a Temporada 2 (S2) não foi substancial, mudando apenas o estilo temático, o que não promoveu significativamente a recarga de tokens APE. Supondo que cada temporada mantenha o volume de recarga da primeira temporada, aproximadamente 240.000 APE, a recarga total pelos jogadores ao longo de 6 temporadas seria cerca de 1.440.000 APE. Dado que 6 temporadas equivalem a 4 meses, no início de novembro de 2023, o fornecimento circulante de APE seria aproximadamente 560M. O valor recarregado constitui apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante, tendo um impacto mínimo, especialmente considerando que esses tokens podem ser vendidos.
Desde a venda de terras para Otherside, o preço do token continuou a declinar. O mercado esperava que as estratégias dentro do jogo de Yuga absorvessem a pressão de venda gerada pelo staking, mas, como visto nos eventos históricos do token APE, além de um pico de preço a curto prazo após o lançamento do trailer do Dookey Dash e durante a fase inicial de operação do jogo, o preço do APE tem caído. Nem a fase de antecipação nem o lançamento oficial do HV-MTL conseguiram atender às expectativas do mercado de consumir a pressão de venda do staking.
Embora o jogo tenha uma certa qualidade, sua demanda por tokens APE é mínima, sem nenhuma ação tomada para queimar os APE recarregados, o que provavelmente acabará adicionando pressão de venda ao mercado. Portanto, acredita-se que APE atualmente não seja um investimento atraente, aguardando maior fortalecimento por parte da Yuga para APE.
Os resultados da primeira temporada do HV-MTL não são otimistas, principalmente devido à dinâmica do mercado externo, especialmente o ambiente NFT atual. A aplicação limitada de $APE no jogo também pode ter levado a dificuldades em atrair e reter jogadores.
A partir do preço mínimo e dos dados de transações nos Painéis do Dune, é evidente que os incentivos fornecidos aos participantes iniciais não foram suficientemente atrativos para impulsionar a adoção em massa. Aprimorar a aplicação do $APE no jogo poderia ajudar a aumentar seu valor, impulsionar a visibilidade no mercado e criar mais entusiasmo em torno do jogo.
Apesar de enfrentar desafios, a alta qualidade do jogo, refletida em seus materiais e detalhes meticulosos, demonstra os altos padrões da Yuga Labs.
Olhando para o futuro, antecipamos que a Yuga Labs expandirá a aplicação do $APE no jogo e melhorará a mecânica do jogo para atrair mais usuários. Considerando as superiores capacidades operacionais da Yuga e o potencial para melhorias no jogo, o HV-MTL continua sendo um projeto promissor. Portanto, acompanharemos de perto o progresso deste jogo cativante.
Primeiro, vamos desconstruir o jogo. A desconstrução do jogo abordará os objetivos do jogo, os recursos do jogo e a mecânica de jogabilidade. Vamos dar uma olhada juntos.
Objetivos do Jogo:
O objetivo principal e a tarefa do jogo é adquirir AMPs e desbloquear a próxima evolução do seu HV. Os AMPs são recompensas que você ganha cuidando do seu HV e recebendo votos. Cada jogador participante do jogo recebe um AMP ao final de cada temporada, e você deve ter pelo menos 3 AMPs para desbloquear a próxima evolução do seu HV.
(À esquerda está o seu HV inicial, que evolui através de três AMPs)
Existem cinco níveis de raridade da AMP: Comum, Incomum, Raro, Épico e Lendário. A raridade da AMP que você recebe depende de sua classificação no quadro de líderes no final da temporada, que por sua vez é determinada pelos votos que você recebe em cada quadro de líderes diário. Aqui estão os níveis de AMP que você pode receber com base em sua classificação nas temporadas S1 e S2-S6.
(Nota: Inicialmente, os AMPs estão anexados aos dados salvos do seu HV, ou seja, off-chain, não em sua carteira. Quando você decide evoluir seu HV, os AMPs serão movidos para on-chain e queimados)
Em resumo, os votos diários determinam o quadro de líderes diário, e as classificações do quadro de líderes diário determinam seus pontos e classificação no quadro de líderes da temporada.
Os recursos principais no jogo são Energia e Geers. Como mostrado abaixo, o símbolo de energia está no canto superior esquerdo, e o símbolo de engrenagens está no canto superior direito.
O gameplay inclui a construção e atualização de telhas e decorações, ativação/atualização/utilização/reparação de portais, e gestão do humor e energia do seu HV.
Além disso, o jogo começa com um pacote de recompensas especiais, sendo que cada profissão HV tem um pacote inicial único que oferece uma vantagem inicial. Portanto, escolher seu HV NFT desde o início é importante, pois você precisa decidir qual pacote inicial você precisa e, o mais importante, qual estilo básico você deseja para sua forja.
É claro que HVs de diferentes raridades/profissões têm preços diferentes no mercado secundário. Quanto mais raro o HV, mais generoso o pacote inicial e, consequentemente, maior o preço. Escolha com base na demanda.
Clique no botão vermelho rotulado como “PUSH” ao lado dele, e a forja funcionará e gerará um azulejo ou decoração aleatória. Cada forjamento é gratuito, e se você não gostar do item forjado, pode clicar em “PUSH” novamente para outro forjamento.
Os blocos podem ser colocados em qualquer lugar do seu espaço de forjamento, e a primeira coisa que você deve fazer é usar os blocos para conectar sua forja ao seu portal (o objeto verde escuro no topo da imagem) e ativar seu portal.
Cada HV recebe um pacote de recompensas no início, que inclui sua energia inicial. Você pode usar esta energia inicial para completar a colocação inicial de suas peças e conectar o portal. Após conectar o portal, a construção básica da sua forja está completa, e agora você pode começar a decorar e otimizar sua forja para obter votos da comunidade. Este é o processo básico de jogabilidade e estratégia. Vamos falar mais sobre a mecânica do jogo.
A forma mais comum de adquirir energia é através dos HVs gerando-a nas telhas que você constrói, semelhante a um jogo de cuidar. Você ainda pode adquirir energia mesmo quando AFK ou o jogo está fechado.
Portanto, além de conectar o portal e decorar sua forja para torná-la mais atraente, evite colocar azulejos desnecessários.
O cerne de obter mais votos é a atratividade da sua forja e o seu nível de atividade na comunidade do jogo. Você pode compartilhar o link da sua forja nas redes sociais e se envolver ativamente na comunidade, decorando sua forja para obter reconhecimento de outros jogadores e ganhar mais votos.
Você só pode votar depois de abrir o primeiro portal.
O custo de energia de cada voto aumenta, então tome decisões cuidadosas.
Cada HV pode votar uma vez por dia, e apenas os detentores de HV podem votar.
Quando você vota, também recebe uma pequena recompensa.
Diferentes raridades de HVs podem receber números diferentes de votos; quanto maior a raridade, mais votos você pode receber.
O mecanismo de votação é o núcleo do jogo, principalmente determinado pelo seu nível de participação e atividade na comunidade, seguido pela atratividade da sua forja.
Para obter mais votos, os jogadores da comunidade normalmente trocam votos, tornando a raridade do seu HV e o número de votos que você possui muito importante.
Além disso, você pode criar conteúdo interessante sobre o jogo para atrair a atenção de outros jogadores na comunidade, fazendo campanha por votos. Ao participar ativamente da comunidade, garanta a atratividade da sua forja para evitar ser votado negativamente, pois essa é a base para receber votos.
No entanto, para trocar votos e manter a atratividade de sua forja, o mecanismo de energia entra em jogo novamente. A energia consumida para votar e atualizar suas telhas aumenta ao longo do tempo, tornando o jogo mais intensivo em recursos à medida que avança.
Se você joga o jogo casualmente, basta prestar atenção ao seu limite máximo de aquisição de energia (ou seja, nível do portal). Seu HV também irá gerar energia ao se mover sobre as peças quando você estiver AFK. Se você almeja uma classificação mais alta no ranking, você pode recarregar para acelerar todos os métodos de aquisição de energia mencionados na desconstrução do jogo.
O mecanismo de votação oferece aos jogadores uma maneira de expressar suas opiniões e interagir, discutir estratégias e compartilhar com outros jogadores por meio de mídias sociais e envolvimento comunitário. Ele fortalece as conexões sociais entre os jogadores, formando uma comunidade de jogo ativa onde todos sentem sua importância e influência no jogo.
Portanto, o mecanismo de votação não é apenas uma ferramenta de tomada de decisão dentro do jogo, mas também um importante impulsionador da interação social e do engajamento dos jogadores.
Yuga Labs lançou um jogo chamado HV-MTL Forge, combinando a criação de animais de estimação e elementos de competição social, com o objetivo de aumentar a participação dos usuários no mercado de jogos NFT.
A primeira temporada do jogo viu uma diminuição no entusiasmo dos jogadores e uma redução no consumo de APE. Durante esta temporada, um total de aproximadamente 241.765 tokens APE foram consumidos, equivalente a $520.000.
A segunda temporada introduziu novos elementos e ajustou o mecanismo de recompensa. No entanto, essas mudanças não parecem ter aumentado significativamente o volume de recarga de APE.
Se o volume de recarga de APE permanecer consistente com a primeira temporada, estima-se que a recarga total de APE alcance cerca de 1.440.000 tokens em seis temporadas. Isso representa apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante total e provavelmente não terá um impacto significativo na circulação geral, especialmente quando os tokens recarregados podem ser vendidos.
Apesar da queda contínua nos preços do token APE, não parece ser um investimento favorável no momento. No entanto, os altos padrões da Yuga Labs são refletidos na qualidade do jogo, mostrando potencial para futuras melhorias e sucesso.
HV-MTL Forge, lançado pela Yuga Labs, é um jogo que se situa entre a criação de animais de estimação e um mundo de lazer, posicionando-se como um jogo de produção criativo, social e competitivo para os detentores de NFTs HV-MTL. Como uma empresa Web3 focada em NFTs, a Yuga Labs integra o HV-MTL Forge em sua linha de produtos, expandindo ainda mais sua influência no mercado de jogos NFT.
Jogos de criação de animais de estimação e jogos competitivos sociais sempre foram populares entre uma ampla gama de jogadores. Com o lançamento do HV-MTL Forge, a Yuga Labs tem como objetivo atrair mais usuários para participar e fomentar o desenvolvimento do jogo por meio de interações criativas, sociais e elementos competitivos entre os detentores de NFT. Essa estratégia poderia ajudar a melhorar a posição da Yuga Labs no mercado de jogos NFT e aumentar o engajamento da comunidade.
A principal alegria e tarefa do jogo é criar uma forja e fazer seu HV feliz e eficiente (HV é o “animal de estimação” que você precisa criar no jogo). Você precisa construir e decorar sua forja para ganhar votos da comunidade, visando obter a maioria dos votos para seu HV e forja. Quanto mais votos da forja você receber, maiores serão as recompensas.
O jogo é dividido em 6 temporadas, cada uma com duração de 3 semanas. A primeira temporada terminou e a segunda temporada começou. O conteúdo do jogo não é extenso, mas dada a disposição estratégica de Yuga no metaverso, há expectativa por entregas melhores nas próximas temporadas. Abaixo, vamos dissecar o jogo e analisar a situação comercial da primeira temporada. Por fim, forneceremos um guia do jogo.
Para acompanhar o jogo, criamos um painel que avalia a situação operacional do jogo por meio de várias dimensões de dados, incluindo a cunhagem, retenção e negociação de NFTs, bem como o número de recargas de APE no jogo. Com base nos dados do painel, analisaremos a situação operacional da primeira temporada. Em seguida, resumiremos as atualizações para a segunda temporada.
Situação de cunhagem:
Em relação à cunhagem de HV-MTL NFTs, há um total de 30.000, com 28.056 já cunhados e 1.955 restantes não cunhados.
HV-MTL serve como o Cartão de Passe para entrar neste jogo. O processo de cunhagem envolve queimar um SewerPass e cunhar um HV-MTL NFT com base na classificação em Dookey Dash. Dookey Dash é um jogo casual lançado pela Yuga antes do HV-MTL e é uma parte importante do ecossistema de jogos da Yuga.
Qualquer SewerPass com uma classificação pode criar HV a qualquer momento. De acordo com o anúncio oficial do Bored Ape no Twitter, aqueles que não podem criar HV, ou seja, aqueles com Rank=0, número 789.
Neste ponto, podemos calcular que 23.752 (Sewer Pass queimado) + 3.515 (Sewer Pass não cunhado) + 789 (Classificação=0) = 28.056, exatamente correspondendo ao número de HV cunhadas.
Situação de Posse de NFT:
O número total de endereços de posse é 9.752, com 6.222 endereços detendo apenas 1 NFT. O endereço que detém a maioria dos NFTs é o endereço da carteira multisig de Yuga, que detém 4.295 NFTs (oriundos de passes não-mintados e Classificação=0).
Além de Yuga, o único endereço com mais participações tem 383 NFTs. Os 100 principais detentores detêm cumulativamente 33,28% do total de NFTs, indicando uma concentração de fichas não muito alta. Apenas 12 dos 100 principais detentores fizeram recargas.
Dados de Negociação de NFT:
A tendência geral mostra uma diminuição gradual no preço mínimo, com um aumento significativo no volume de transações seja em grandes anúncios ou poucos dias após o lançamento do jogo. Durante outros períodos, o volume de negociação não é otimista.
Nos primeiros dias após o lançamento do jogo, o número de endereços de depósito diários e o valor total diário depositado dispararam, mostrando uma tendência declinante posteriormente. O número de endereços de depósito diários atingiu o pico no terceiro dia, com 531 endereços, enquanto o valor diário depositado atingiu o pico no segundo dia, com 24.436 APE.
Podemos observar que o entusiasmo dos jogadores atingiu o pico quando o jogo foi lançado, mas tem diminuído desde então. Isso sugere que a mecânica do jogo e a jogabilidade da primeira temporada podem não ser suficientemente atraentes para os jogadores, ou muitos jogadores ainda não estão acostumados ao estilo de jogo prolongado do Yuga.
Entre os 100 jogadores que mais depositam, o maior depositante contribuiu com 8.893 APE, aproximadamente $20.000 USD, o segundo maior depositou 6.235 APE e o terceiro maior 4.537 APE. Isso indica que os principais jogadores estão significativamente investidos no jogo, demonstrando sua forte capacidade de monetização.
Foram feitos ajustes nos níveis de AMP determinados por classificações, com dados específicos disponíveis no diagrama acima ilustrando a relação entre as classificações e os níveis de AMP. O nível Lendário permanece em 133, com mudanças em outros níveis para acomodar melhor os jogadores que entram mais tarde no jogo.
Novos benefícios para os detentores de BAYC, MAYC, BAKC foram introduzidos, permitindo-lhes reivindicar decorações correspondentes gratuitamente mais tarde na S2.
Do ponto de vista de investimento, o fornecimento total de tokens APE é de 1.000.000.000, com uma circulação de 368.593.750. A principal fonte de inflação para APE atualmente vem do lançamento de tokens de recompensa de stake, que liberará 100.000.000 APE, 10% do fornecimento total, dentro do primeiro ano. Portanto, é evidente que APE ainda tem uma pressão inflacionária significativa.
No jogo anterior de Yuga, Dookey Dash, observa-se que os tokens APE recarregados pelos usuários foram eventualmente transferidos para a Coinbase por Yuga, sugerindo um potencial de pressão de venda no mercado.
Embora não tenha havido nenhuma atividade de transferência da carteira de coleção APE para o jogo HV-MTL, pode-se inferir que esses APEs recarregados provavelmente serão despejados pelo projeto no mercado secundário eventualmente.
Também se observa a partir do texto que o conteúdo de atualização para a Temporada 2 (S2) não foi substancial, mudando apenas o estilo temático, o que não promoveu significativamente a recarga de tokens APE. Supondo que cada temporada mantenha o volume de recarga da primeira temporada, aproximadamente 240.000 APE, a recarga total pelos jogadores ao longo de 6 temporadas seria cerca de 1.440.000 APE. Dado que 6 temporadas equivalem a 4 meses, no início de novembro de 2023, o fornecimento circulante de APE seria aproximadamente 560M. O valor recarregado constitui apenas cerca de 0,27% do fornecimento circulante, tendo um impacto mínimo, especialmente considerando que esses tokens podem ser vendidos.
Desde a venda de terras para Otherside, o preço do token continuou a declinar. O mercado esperava que as estratégias dentro do jogo de Yuga absorvessem a pressão de venda gerada pelo staking, mas, como visto nos eventos históricos do token APE, além de um pico de preço a curto prazo após o lançamento do trailer do Dookey Dash e durante a fase inicial de operação do jogo, o preço do APE tem caído. Nem a fase de antecipação nem o lançamento oficial do HV-MTL conseguiram atender às expectativas do mercado de consumir a pressão de venda do staking.
Embora o jogo tenha uma certa qualidade, sua demanda por tokens APE é mínima, sem nenhuma ação tomada para queimar os APE recarregados, o que provavelmente acabará adicionando pressão de venda ao mercado. Portanto, acredita-se que APE atualmente não seja um investimento atraente, aguardando maior fortalecimento por parte da Yuga para APE.
Os resultados da primeira temporada do HV-MTL não são otimistas, principalmente devido à dinâmica do mercado externo, especialmente o ambiente NFT atual. A aplicação limitada de $APE no jogo também pode ter levado a dificuldades em atrair e reter jogadores.
A partir do preço mínimo e dos dados de transações nos Painéis do Dune, é evidente que os incentivos fornecidos aos participantes iniciais não foram suficientemente atrativos para impulsionar a adoção em massa. Aprimorar a aplicação do $APE no jogo poderia ajudar a aumentar seu valor, impulsionar a visibilidade no mercado e criar mais entusiasmo em torno do jogo.
Apesar de enfrentar desafios, a alta qualidade do jogo, refletida em seus materiais e detalhes meticulosos, demonstra os altos padrões da Yuga Labs.
Olhando para o futuro, antecipamos que a Yuga Labs expandirá a aplicação do $APE no jogo e melhorará a mecânica do jogo para atrair mais usuários. Considerando as superiores capacidades operacionais da Yuga e o potencial para melhorias no jogo, o HV-MTL continua sendo um projeto promissor. Portanto, acompanharemos de perto o progresso deste jogo cativante.
Primeiro, vamos desconstruir o jogo. A desconstrução do jogo abordará os objetivos do jogo, os recursos do jogo e a mecânica de jogabilidade. Vamos dar uma olhada juntos.
Objetivos do Jogo:
O objetivo principal e a tarefa do jogo é adquirir AMPs e desbloquear a próxima evolução do seu HV. Os AMPs são recompensas que você ganha cuidando do seu HV e recebendo votos. Cada jogador participante do jogo recebe um AMP ao final de cada temporada, e você deve ter pelo menos 3 AMPs para desbloquear a próxima evolução do seu HV.
(À esquerda está o seu HV inicial, que evolui através de três AMPs)
Existem cinco níveis de raridade da AMP: Comum, Incomum, Raro, Épico e Lendário. A raridade da AMP que você recebe depende de sua classificação no quadro de líderes no final da temporada, que por sua vez é determinada pelos votos que você recebe em cada quadro de líderes diário. Aqui estão os níveis de AMP que você pode receber com base em sua classificação nas temporadas S1 e S2-S6.
(Nota: Inicialmente, os AMPs estão anexados aos dados salvos do seu HV, ou seja, off-chain, não em sua carteira. Quando você decide evoluir seu HV, os AMPs serão movidos para on-chain e queimados)
Em resumo, os votos diários determinam o quadro de líderes diário, e as classificações do quadro de líderes diário determinam seus pontos e classificação no quadro de líderes da temporada.
Os recursos principais no jogo são Energia e Geers. Como mostrado abaixo, o símbolo de energia está no canto superior esquerdo, e o símbolo de engrenagens está no canto superior direito.
O gameplay inclui a construção e atualização de telhas e decorações, ativação/atualização/utilização/reparação de portais, e gestão do humor e energia do seu HV.
Além disso, o jogo começa com um pacote de recompensas especiais, sendo que cada profissão HV tem um pacote inicial único que oferece uma vantagem inicial. Portanto, escolher seu HV NFT desde o início é importante, pois você precisa decidir qual pacote inicial você precisa e, o mais importante, qual estilo básico você deseja para sua forja.
É claro que HVs de diferentes raridades/profissões têm preços diferentes no mercado secundário. Quanto mais raro o HV, mais generoso o pacote inicial e, consequentemente, maior o preço. Escolha com base na demanda.
Clique no botão vermelho rotulado como “PUSH” ao lado dele, e a forja funcionará e gerará um azulejo ou decoração aleatória. Cada forjamento é gratuito, e se você não gostar do item forjado, pode clicar em “PUSH” novamente para outro forjamento.
Os blocos podem ser colocados em qualquer lugar do seu espaço de forjamento, e a primeira coisa que você deve fazer é usar os blocos para conectar sua forja ao seu portal (o objeto verde escuro no topo da imagem) e ativar seu portal.
Cada HV recebe um pacote de recompensas no início, que inclui sua energia inicial. Você pode usar esta energia inicial para completar a colocação inicial de suas peças e conectar o portal. Após conectar o portal, a construção básica da sua forja está completa, e agora você pode começar a decorar e otimizar sua forja para obter votos da comunidade. Este é o processo básico de jogabilidade e estratégia. Vamos falar mais sobre a mecânica do jogo.
A forma mais comum de adquirir energia é através dos HVs gerando-a nas telhas que você constrói, semelhante a um jogo de cuidar. Você ainda pode adquirir energia mesmo quando AFK ou o jogo está fechado.
Portanto, além de conectar o portal e decorar sua forja para torná-la mais atraente, evite colocar azulejos desnecessários.
O cerne de obter mais votos é a atratividade da sua forja e o seu nível de atividade na comunidade do jogo. Você pode compartilhar o link da sua forja nas redes sociais e se envolver ativamente na comunidade, decorando sua forja para obter reconhecimento de outros jogadores e ganhar mais votos.
Você só pode votar depois de abrir o primeiro portal.
O custo de energia de cada voto aumenta, então tome decisões cuidadosas.
Cada HV pode votar uma vez por dia, e apenas os detentores de HV podem votar.
Quando você vota, também recebe uma pequena recompensa.
Diferentes raridades de HVs podem receber números diferentes de votos; quanto maior a raridade, mais votos você pode receber.
O mecanismo de votação é o núcleo do jogo, principalmente determinado pelo seu nível de participação e atividade na comunidade, seguido pela atratividade da sua forja.
Para obter mais votos, os jogadores da comunidade normalmente trocam votos, tornando a raridade do seu HV e o número de votos que você possui muito importante.
Além disso, você pode criar conteúdo interessante sobre o jogo para atrair a atenção de outros jogadores na comunidade, fazendo campanha por votos. Ao participar ativamente da comunidade, garanta a atratividade da sua forja para evitar ser votado negativamente, pois essa é a base para receber votos.
No entanto, para trocar votos e manter a atratividade de sua forja, o mecanismo de energia entra em jogo novamente. A energia consumida para votar e atualizar suas telhas aumenta ao longo do tempo, tornando o jogo mais intensivo em recursos à medida que avança.
Se você joga o jogo casualmente, basta prestar atenção ao seu limite máximo de aquisição de energia (ou seja, nível do portal). Seu HV também irá gerar energia ao se mover sobre as peças quando você estiver AFK. Se você almeja uma classificação mais alta no ranking, você pode recarregar para acelerar todos os métodos de aquisição de energia mencionados na desconstrução do jogo.
O mecanismo de votação oferece aos jogadores uma maneira de expressar suas opiniões e interagir, discutir estratégias e compartilhar com outros jogadores por meio de mídias sociais e envolvimento comunitário. Ele fortalece as conexões sociais entre os jogadores, formando uma comunidade de jogo ativa onde todos sentem sua importância e influência no jogo.
Portanto, o mecanismo de votação não é apenas uma ferramenta de tomada de decisão dentro do jogo, mas também um importante impulsionador da interação social e do engajamento dos jogadores.