MOMO AI: Una plataforma social de juegos impulsada por IA en los ecosistemas de Ton y Solana

Principiante5/13/2024, 2:40:11 PM
Una plataforma de crecimiento social de juegos innovadora impulsada por IA, MOMO AI integra mecanismos de marketing viral y tecnología de interacción con IA, centrándose en el crecimiento rápido de usuarios y la participación profunda dentro del ecosistema de Telegram.

Independientemente de las fluctuaciones del mercado, la búsqueda de Alpha sigue siendo una verdad constante.

En contraste con la reciente volatilidad e incertidumbre en el mercado de criptomonedas, han surgido varios puntos calientes locales en la cadena:

Por ejemplo, el ecosistema TON ha estado ganando impulso, con TVL (Total Value Locked) aumentando en un 661% en los últimos dos meses. Respaldado por Telegram, que cuenta con 900 millones de usuarios, las expectativas son altas. Además, la Open League oficial ha atraído a desarrolladores y usuarios, y continúan surgiendo numerosos mini-juegos web3 basados en Telegram.

Por otro lado, Solana sigue siendo un foco de actividad, con altos volúmenes de negociación y bajos costos de transacción impulsando la aparición de nuevos Alpha, haciendo que la transición de un cambio cuantitativo a cualitativo sea un proceso inevitable.

Simultáneamente, la inteligencia artificial sigue siendo un punto de acceso durante todo el año en el mundo de las criptomonedas, con la narrativa de que la inteligencia artificial está mejorando las criptomonedas siendo ampliamente aceptada.

Entonces, ¿en qué deberíamos enfocarnos?

Las oportunidades en cadena a menudo surgen de la convergencia de múltiples puntos calientes. Encontrar nuevas semillas en la intersección de estas tres áreas es más probable que genere recompensas significativas. Con esto en mente, MOMO AI, que recientemente ha impactado en múltiples puntos calientes, puede ser un objetivo que no debe pasarse por alto:

Una plataforma innovadora de crecimiento social de juegos impulsada por IA, MOMO AI integra mecanismos de marketing viral y tecnología de interacción con AI-bot, centrándose en el crecimiento rápido de usuarios y la participación profunda dentro del ecosistema de Telegram.

Su juego de distribución aérea basado en Telegram, MOMO, superó los 500,000 usuarios en medio mes desde su lanzamiento, haciendo una aparición notable en las listas de dapps activas. La información pública indica que su token de proyecto, $MTOS, también está listo para lanzarse a finales de abril o principios de mayo.

¿Por qué un mini-juego ha generado tal entusiasmo entre los usuarios y un crecimiento rápido? ¿Qué ha hecho bien MOMO AI?

Curioso, buscamos explorar si este impulso de crecimiento puede ser sostenido. Después de todo, la experiencia en el mundo de las criptomonedas muestra que un solo juego por sí solo no tiene un techo muy alto.

¿Cuál es el resultado final para un mini-juego? ¿Cómo se puede utilizar la tecnología de agentes de IA para una planificación y empoderamiento mayores?

En este número, intentamos adentrarnos en el primer juego de MOMO AI, analizando un rendimiento notable en crecimiento y difusión viral, y descubriendo las ambiciones detrás de la construcción de una plataforma de crecimiento de juegos.

Priorizando el crecimiento: Adquisición rápida y eficaz de usuarios

¿Qué es exactamente MOMO AI?

Antes de responder a esta pregunta, es probable que muchos lectores no hayan escuchado este nombre antes. Sin embargo, esto resalta la dura realidad de Web3: a nadie le importas hasta que lo logras; solo cuando ganas tracción es que la gente comienza a prestar atención. Por lo tanto, el crecimiento se vuelve primordial. Web3 es un juego de economía de atención: cómo mantener a los usuarios comprometidos y aumentar rápidamente la base de usuarios es la piedra angular para evolucionar y desarrollar la narrativa.

Cuando el crecimiento se convierte en la prueba clave para un proyecto Web3, desempeñarse bien en esta área te hace más memorable. En este sentido, MOMO AI ya ha proporcionado una buena respuesta.

Crecimiento rápido del juego inicial

Antes de que se lanzara el token de la plataforma MOMO AI, se introdujo un juego de airdrop basado en Telegram, llamado Momo. En tan solo 14 días después de su lanzamiento, la base de usuarios superó los 500,000. Los datos on-chain se mantuvieron en el TOP 4 del ranking de Dapps de Solana (interacciones on-chain en Solana) y subieron al TOP 20 de Dapps globales.

Datos de retención notable

Además del crecimiento de nuevos usuarios, los datos de retención también son impresionantes. Según estadísticas relacionadas, los usuarios activos diarios (DAU) del juego de Momo alcanzaron los 200,000, con una tasa de retención de 7 días del 35% y una tasa de retención de 14 días del 25%, que son cifras excelentes para un juego Web3.

Inicio en frío, crecimiento viral y estrategias efectivas

A partir de estos indicadores de datos, Momo ha tenido un buen desempeño en el inicio en frío, el crecimiento viral y la expansión general. ¿Por qué es tan efectivo su crecimiento? Creemos que la clave radica en integrar interacciones extremadamente simples, propagación viral y expectativas de recompensa.

Simplicidad y accesibilidad: MOMO está integrado en Telegram, y los usuarios pueden comenzar a jugar activando comandos de BOT. Para los usuarios de Telegram, prácticamente no hay curva de aprendizaje, solo haga clic y comience a jugar. La mecánica principal del juego es fácil de entender, se asemeja a una versión de Telegram de "Farmville" o "Ant Forest": planta un árbol, recoge continuamente puntos llamados Kiwi, y a medida que el árbol sube de nivel, la eficiencia en la producción de puntos Kiwi aumenta. Eventualmente, los puntos Kiwi se pueden canjear por el token nativo del proyecto MomoAI, $MTOS.

Mecanismos virales: La simplicidad del juego y la baja barrera de entrada significan que los jugadores no necesitan invertir mucho tiempo "jugando". Solo necesitan hacer clic periódicamente para recolectar puntos y completar tareas para subir de nivel en el árbol, ganando más puntos en un ciclo que finalmente conduce a recompensas de airdrop. El nivel del árbol determina la tasa de producción de puntos de Kiwi, por lo que las actualizaciones del árbol son cruciales. Los puntos para las actualizaciones se obtienen principalmente a través de "sorteos de la suerte" dentro del juego: los jugadores pueden aumentar sus posibilidades de ganar completando tareas como seguir, recomendar y compartir, lo que naturalmente conduce al crecimiento de usuarios.

Incentivos para el usuario: Similar al mecanismo viral de "regateo" de Pinduoduo, el juego transforma su crecimiento en un proceso gamificado y orientado a tareas. Bajo la expectativa de intercambiar puntos por airdrops, los usuarios completan voluntariamente tareas, promoviendo aún más la adquisición de usuarios, el compromiso y el marketing, formando un ciclo auto-propagador. Para los jugadores, MOMO se convierte en un ciclo operativo ligero: iniciar sesión, recolectar puntos, mejorar, recolectar más puntos e intercambiar por beneficios futuros de tokens.

Desde una perspectiva operativa, un mecanismo de producto único puede soportar la operación de tres niveles de usuarios diferentes.

Para los usuarios sin costo alguno que estén dispuestos a dedicar tiempo y esfuerzo, diseñe más tareas virales para que las completen. Para los usuarios que interactúan frecuentemente en la cadena, la tasa de producción de puntos Kiwi aumenta después de reclamar, fomentando su comportamiento interactivo. Para los usuarios de tipo inversión, también pueden comprar objetos dentro del juego para adquirir más recursos, lo que impulsa directamente la producción de Kiwi, alineándose con su enfoque de calcular directamente la relación de entrada y salida.

Cuando los tres grupos estén dispuestos a participar, el crecimiento y la retención de usuarios serán naturalmente más significativos.

Sin embargo, el proyecto se llama MomoAI, ¿cuál es la conexión entre un juego y la inteligencia artificial?

La clave radica en la introducción de la tecnología de agentes de IA, que eleva la experiencia de interacción en los juegos a un nuevo nivel. Ya sea MOMO u otros mini juegos en Telegram, fundamentalmente se basan en comandos simples y fijos para intercambiar por airdrops y puntos, involucrando numerosos pasos mecanizados y procedimentales.

Por lo tanto, los juegos dentro del ecosistema de TON pueden diferir en apariencia, pero sus mecánicas principales son esencialmente similares. Para destacar en la competencia, un pequeño paso en la interacción podría convertirse potencialmente en un gran avance en la adquisición de usuarios. En el plan de juego de MOMO, hay un diseño para etapas posteriores que implica el uso de bots de IA para interactuar con el juego, lo que permite una interacción en lenguaje natural.

Los jugadores pueden ingresar directamente ciertas frases al bot para completar el ciclo principal del juego, como "Ayúdame a recolectar puntos de Kiwi a las 8 AM todos los días" o "Escribe una copia de repost para la tarea de hoy para ganar puntos." Esto transforma comandos fijos en diálogos más amigables para el usuario.

Por supuesto, esto podría ser solo la implementación inicial de agentes de IA, pero a medida que los agentes de IA evolucionen hacia asistentes de juego, haciendo que el juego sea más sencillo e inteligente, y posteriormente influenciando la interacción y el rendimiento de diferentes roles en el juego, el límite para los juegos Web3 se elevará aún más.

Por lo tanto, MOMO podría ser el primer juego de Telegram en considerar el uso de agentes de IA, lo que aumentaría sus posibilidades de destacar en la categoría de juegos altamente competitiva.

En resumen, la combinación de crecimiento viral y mecanismos de invitación, una jugabilidad de agricultura simple, el potencial explosivo del ecosistema TON, las bajas comisiones de transacción de Solana y las expectativas de IA forman la estrategia de adquisición rápida de usuarios para el juego pionero MOMOAI.

Aprovechar la oportunidad: AI Agent + Diseño de la plataforma de crecimiento de juegos de empoderamiento social

El juego MOMO ha experimentado un crecimiento efectivo y ha acumulado rápidamente una base de usuarios, pero esto no parece ser el objetivo final para el futuro de MomoAI. MomoAI tiene como objetivo definirse como una plataforma de crecimiento de juegos sociales impulsada por la IA. Si bien un solo juego no puede respaldar esta ambición por sí solo, MOMO ha demostrado la efectividad de sus estrategias de crecimiento, estableciendo una mejor práctica que se puede seguir. Además, MomoAI ha aplicado sus capacidades de agente de IA a sí mismo, lo que puede ser empaquetado como una capacidad de propósito general para ser utilizada por otros juegos en el futuro.

Desde una perspectiva estratégica, la experiencia de crecimiento de un solo juego allana el camino para la plataforma. Desarrollar el juego MOMO era como crecer y saborear la propia comida; la siguiente fase es aprovechar la oportunidad, compartir la comida con otros, formando así una verdadera plataforma de crecimiento de juegos de agente AI + empoderamiento social. En términos más simples, se trata de abrir capacidades y convertir el negocio en una plataforma.

En el mundo de Web3, es un hecho establecido que las aplicaciones individuales tienen techos bajos. Construir una plataforma para promover un ecosistema ofrece un mayor potencial narrativo y expectativas favorables. Sin embargo, el concepto de una plataforma en sí es abstracto. Entonces, ¿qué hará exactamente MomoAI?

Basado en la tecnología de agentes de IA, MomoAI está priorizando el desarrollo de agentes de IA adecuados para escenarios de juegos, con el objetivo de crear un sistema de inteligencia artificial digital. En los juegos, esta tecnología puede permitir diálogos inteligentes, toma de decisiones de comportamiento y expresión personalizada, creando personajes y mundos digitales inmersivos.

Una vez que estas capacidades estén formadas, pueden ser potenciadas para los desarrolladores, formando servicios técnicos multinivel:

  • Capa de Interfaz de Integración: Proporciona SDKs y APIs abiertos, ocultando complejidades subyacentes para que las aplicaciones de terceros puedan cargar e invocar fácilmente las capacidades del agente de IA, permitiendo que sus juegos cuenten con IA sin tener que empezar desde cero.
  • Capa de Generación de Personajes Digitales: Ofrece herramientas gráficas para construir eficazmente la apariencia, personalidad, antecedentes y otros atributos de personajes personalizados utilizando lenguaje natural, simplificando las cargas de trabajo del desarrollo de juegos y aumentando la eficiencia.
  • Capa de lógica funcional: Maneja la modelización de relaciones, retención de memoria para personajes que evolucionan dinámicamente, y gestión de identidad y activos en cadena para proporcionar persistencia.
  • Capa de Tecnología Fundamental: Admite la generación de contenido de lenguaje a través de grandes modelos de lenguaje y realiza la verificación de identidad en cadena a través de la cadena de bloques.

Al abrir estos servicios técnicos a través de la plataforma MomoAI, los personajes en los juegos integrados pueden tener personalidades y emociones ricas, así como identidades verificables en cadena nativa y propiedad de activos, brindando experiencias inmersivas sin precedentes en entretenimiento interactivo.

Más allá de la tecnología, MomoAI también proporcionará varios apoyos de diseño en financiamiento, operaciones, crecimiento de usuarios, exposición, marketing y economía de proyectos para ayudar de manera integral a los proyectos de juegos en crecimiento e innovación en términos de tráfico, productos/tokens y tecnología de IA.

Un rol de plataforma como el de MomoAI posiciona a la empresa como un motor de crecimiento que impulsa toda la industria, encapsulando dinámicas clave dentro del motor. Listo para usar, permite que diferentes “vehículos” funcionen más rápido.

Actualmente, el desarrollo de la plataforma MomoAI está progresando de la versión 1.0 a la 2.0.

Antes de hacer la transición a 2.0, MomoAI ha estado utilizando una plataforma de publicación de juegos para acumular recursos, resolviendo eficazmente el problema de "a quién vender sus capacidades".

Debido a la naturaleza centrada en canales de la plataforma de publicación de juegos, MomoAI ha podido conectarse con un mayor número de desarrolladores de juegos Web3. Según su sitio web oficial, la plataforma de publicación de juegos Play-verse de MomoAI ya ha incorporado 25 juegos Web3, incluidos títulos importantes como DeFi Kingdom y Big Time, con un continuo flujo de aplicaciones. Estos desarrolladores y proyectos

se convertirán en socios sólidos para MomoAI 2.0. Bajo el modelo unificado de capacidades de agente de IA abierta, MomoAI puede manejar diversas tareas como empoderamiento técnico, publicación y marketing, formando así una matriz de juegos integral.

Bajo esta estrategia de plataforma, el token nativo de MomoAI, $MTOS, ya no es simplemente una recompensa lanzada desde el aire en juegos individuales, sino que se convierte en un eslabón crucial dentro del ecosistema que cubre tanto a los jugadores como a los desarrolladores. Para los jugadores, el token MTOS se convierte en una moneda negociable dentro de la plataforma, lo que permite la participación en varios subjuegos dentro del ecosistema. Los jugadores pueden usar MTOS para adquirir activos en diferentes productos multiplataforma.

Para los desarrolladores, MTOS se puede utilizar para comprar servicios de personalización de IA y análisis de datos proporcionados por la plataforma MomoAI. Además, los desarrolladores pueden utilizar MTOS para comprar espacio publicitario, organizar eventos y facilitar estrategias efectivas de adquisición de usuarios dentro del ecosistema de la plataforma.

Al conectar tanto el extremo B (desarrolladores) como el extremo C (jugadores) con MTOS, el token puede capturar más valor de todo el ecosistema de la plataforma. Esto también promueve indirectamente el consumo del token, lo que puede tener un impacto positivo en su precio. Según fuentes oficiales, MomoAI planea lanzar el TGE (Evento de Generación de Tokens) del token para finales de abril, y su desempeño en el mercado vale la pena monitorear.

Catalizador reciente: Venta de nodos

Para los jugadores que son optimistas sobre Momo AI pero cuyos tokens aún no han pasado por un TGE (Evento de Generación de Tokens), ¿qué otras oportunidades hay para participar?

El 18 de abril, el proyecto inició la venta pública de un activo importante dentro del ecosistema MomoAI: el Nodo MomoAI. Hasta la fecha de escritura, el monto total de ventas de Nodos ha alcanzado los 2 millones de USD, con más de 10,000 unidades vendidas, lo que destaca el interés del mercado en este activo.

A corto plazo, considerando MOMO, el juego basado en Telegram, el papel del NODO es muy claro: puede mejorar significativamente la eficiencia de generación de recursos dentro del juego.

Los jugadores que posean un NODO pueden aumentar sus posibilidades diarias de sorteo de suerte, lo que les permite ganar más Puntos rápidamente para mejorar sus árboles, lo que a su vez aumenta la producción de Kiwi. Además, los poseedores de NODO pueden compartir una parte de la producción total de Kiwi de todos los jugadores en el juego, lo que equivale a un ingreso pasivo adicional además de los ingresos propios de su árbol.

Mirando más allá del juego, NODE funciona más como una máquina de minería a largo plazo, capaz de obtener valor de múltiples aspectos dentro del ecosistema MomoAI. Por ejemplo, en términos de tokens MTOS, los titulares de NODE pueden compartir colectivamente el 30% de los ingresos totales de tokens MTOS, de manera similar a un NFT de "pala de oro" que se beneficia continuamente.

Además, en los juegos del ecosistema futuro, los titulares de NODE tendrán la prioridad para jugar y la primera oportunidad de recibir varios airdrops potenciales.

Desde la perspectiva de la narrativa de IA, dado que el objetivo final de MomoAI es la plataforma de las capacidades del agente de IA, tener un NODO es similar a ser un accionista de esta plataforma. A medida que más partes del proyecto utilicen las capacidades del agente de IA, los titulares tendrán una clara expectativa de reparto de beneficios.

Basado en la información actual, NODE opera como un servicio en la nube, alojado por los principales proveedores globales de servicios en la nube y los propios centros de datos de MomoAI. Después de la implementación, los usuarios recibirán la prueba de propiedad de NFT.

Los nodos son completamente gestionados por MomoAI. Los titulares solo necesitan activarlos periódicamente para mantener el funcionamiento normal. No es necesario contar con un equipo específico o soporte de red; la compra del NODO otorga los derechos asociados con el NFT.

Para los jugadores interesados en NODE, más detalles se pueden encontrar aquí.

Conclusión

El crecimiento es un tema eterno para los proyectos de Web3, y los proyectos relacionados con juegos están temporalmente ausentes en el ciclo actual.

La aparición de MomoAI, con su propio juego, demuestra la efectividad de su modelo de crecimiento y tiene como objetivo impulsar un mayor desarrollo en el sector de los juegos a través de su plataforma de crecimiento de juegos. Cuando tecnologías como los agentes de IA buscan mejorar el espacio criptográfico, las mejoras en la experiencia de juego podrían ser el aspecto más perceptible para los usuarios. Más allá del bombo, esto también presenta una oportunidad significativa no consensuada.

A veces, las nuevas oportunidades no necesariamente requieren nuevos participantes. Los veteranos que han estado inmersos en la industria durante mucho tiempo y entienden los puntos críticos de los proyectos y usuarios tienen más probabilidades de lograr avances exitosos.

El predecesor de MomoAI, MetaOasis, tuvo una participación sustancial en la construcción del metaverso, la inteligencia artificial y los ecosistemas de juegos. La actual rebranding a MomoAI no es simplemente una estratagema de marketing, sino un cambio estratégico alineado con sus capacidades y las necesidades de la industria. El enfoque correcto es comenzar con los propios productos, experimentar y luego potenciar ampliamente la industria.

En el mundo cripto, nuevas direcciones y narrativas emergen a diario. Los proyectos que eligen el camino correcto durante las transiciones, tienen un posicionamiento preciso y poseen fuertes capacidades siempre serán el alfa que vale la pena observar.

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo ha sido reimpreso de [TechFlow]. Todos los derechos de autor pertenecen al autor original [TechFlow]. Si hay objeciones a esta reimpresión, por favor contacte al Gate Learnequipo y lo resolverán rápidamente.
  2. Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente las del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
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MOMO AI: Una plataforma social de juegos impulsada por IA en los ecosistemas de Ton y Solana

Principiante5/13/2024, 2:40:11 PM
Una plataforma de crecimiento social de juegos innovadora impulsada por IA, MOMO AI integra mecanismos de marketing viral y tecnología de interacción con IA, centrándose en el crecimiento rápido de usuarios y la participación profunda dentro del ecosistema de Telegram.

Independientemente de las fluctuaciones del mercado, la búsqueda de Alpha sigue siendo una verdad constante.

En contraste con la reciente volatilidad e incertidumbre en el mercado de criptomonedas, han surgido varios puntos calientes locales en la cadena:

Por ejemplo, el ecosistema TON ha estado ganando impulso, con TVL (Total Value Locked) aumentando en un 661% en los últimos dos meses. Respaldado por Telegram, que cuenta con 900 millones de usuarios, las expectativas son altas. Además, la Open League oficial ha atraído a desarrolladores y usuarios, y continúan surgiendo numerosos mini-juegos web3 basados en Telegram.

Por otro lado, Solana sigue siendo un foco de actividad, con altos volúmenes de negociación y bajos costos de transacción impulsando la aparición de nuevos Alpha, haciendo que la transición de un cambio cuantitativo a cualitativo sea un proceso inevitable.

Simultáneamente, la inteligencia artificial sigue siendo un punto de acceso durante todo el año en el mundo de las criptomonedas, con la narrativa de que la inteligencia artificial está mejorando las criptomonedas siendo ampliamente aceptada.

Entonces, ¿en qué deberíamos enfocarnos?

Las oportunidades en cadena a menudo surgen de la convergencia de múltiples puntos calientes. Encontrar nuevas semillas en la intersección de estas tres áreas es más probable que genere recompensas significativas. Con esto en mente, MOMO AI, que recientemente ha impactado en múltiples puntos calientes, puede ser un objetivo que no debe pasarse por alto:

Una plataforma innovadora de crecimiento social de juegos impulsada por IA, MOMO AI integra mecanismos de marketing viral y tecnología de interacción con AI-bot, centrándose en el crecimiento rápido de usuarios y la participación profunda dentro del ecosistema de Telegram.

Su juego de distribución aérea basado en Telegram, MOMO, superó los 500,000 usuarios en medio mes desde su lanzamiento, haciendo una aparición notable en las listas de dapps activas. La información pública indica que su token de proyecto, $MTOS, también está listo para lanzarse a finales de abril o principios de mayo.

¿Por qué un mini-juego ha generado tal entusiasmo entre los usuarios y un crecimiento rápido? ¿Qué ha hecho bien MOMO AI?

Curioso, buscamos explorar si este impulso de crecimiento puede ser sostenido. Después de todo, la experiencia en el mundo de las criptomonedas muestra que un solo juego por sí solo no tiene un techo muy alto.

¿Cuál es el resultado final para un mini-juego? ¿Cómo se puede utilizar la tecnología de agentes de IA para una planificación y empoderamiento mayores?

En este número, intentamos adentrarnos en el primer juego de MOMO AI, analizando un rendimiento notable en crecimiento y difusión viral, y descubriendo las ambiciones detrás de la construcción de una plataforma de crecimiento de juegos.

Priorizando el crecimiento: Adquisición rápida y eficaz de usuarios

¿Qué es exactamente MOMO AI?

Antes de responder a esta pregunta, es probable que muchos lectores no hayan escuchado este nombre antes. Sin embargo, esto resalta la dura realidad de Web3: a nadie le importas hasta que lo logras; solo cuando ganas tracción es que la gente comienza a prestar atención. Por lo tanto, el crecimiento se vuelve primordial. Web3 es un juego de economía de atención: cómo mantener a los usuarios comprometidos y aumentar rápidamente la base de usuarios es la piedra angular para evolucionar y desarrollar la narrativa.

Cuando el crecimiento se convierte en la prueba clave para un proyecto Web3, desempeñarse bien en esta área te hace más memorable. En este sentido, MOMO AI ya ha proporcionado una buena respuesta.

Crecimiento rápido del juego inicial

Antes de que se lanzara el token de la plataforma MOMO AI, se introdujo un juego de airdrop basado en Telegram, llamado Momo. En tan solo 14 días después de su lanzamiento, la base de usuarios superó los 500,000. Los datos on-chain se mantuvieron en el TOP 4 del ranking de Dapps de Solana (interacciones on-chain en Solana) y subieron al TOP 20 de Dapps globales.

Datos de retención notable

Además del crecimiento de nuevos usuarios, los datos de retención también son impresionantes. Según estadísticas relacionadas, los usuarios activos diarios (DAU) del juego de Momo alcanzaron los 200,000, con una tasa de retención de 7 días del 35% y una tasa de retención de 14 días del 25%, que son cifras excelentes para un juego Web3.

Inicio en frío, crecimiento viral y estrategias efectivas

A partir de estos indicadores de datos, Momo ha tenido un buen desempeño en el inicio en frío, el crecimiento viral y la expansión general. ¿Por qué es tan efectivo su crecimiento? Creemos que la clave radica en integrar interacciones extremadamente simples, propagación viral y expectativas de recompensa.

Simplicidad y accesibilidad: MOMO está integrado en Telegram, y los usuarios pueden comenzar a jugar activando comandos de BOT. Para los usuarios de Telegram, prácticamente no hay curva de aprendizaje, solo haga clic y comience a jugar. La mecánica principal del juego es fácil de entender, se asemeja a una versión de Telegram de "Farmville" o "Ant Forest": planta un árbol, recoge continuamente puntos llamados Kiwi, y a medida que el árbol sube de nivel, la eficiencia en la producción de puntos Kiwi aumenta. Eventualmente, los puntos Kiwi se pueden canjear por el token nativo del proyecto MomoAI, $MTOS.

Mecanismos virales: La simplicidad del juego y la baja barrera de entrada significan que los jugadores no necesitan invertir mucho tiempo "jugando". Solo necesitan hacer clic periódicamente para recolectar puntos y completar tareas para subir de nivel en el árbol, ganando más puntos en un ciclo que finalmente conduce a recompensas de airdrop. El nivel del árbol determina la tasa de producción de puntos de Kiwi, por lo que las actualizaciones del árbol son cruciales. Los puntos para las actualizaciones se obtienen principalmente a través de "sorteos de la suerte" dentro del juego: los jugadores pueden aumentar sus posibilidades de ganar completando tareas como seguir, recomendar y compartir, lo que naturalmente conduce al crecimiento de usuarios.

Incentivos para el usuario: Similar al mecanismo viral de "regateo" de Pinduoduo, el juego transforma su crecimiento en un proceso gamificado y orientado a tareas. Bajo la expectativa de intercambiar puntos por airdrops, los usuarios completan voluntariamente tareas, promoviendo aún más la adquisición de usuarios, el compromiso y el marketing, formando un ciclo auto-propagador. Para los jugadores, MOMO se convierte en un ciclo operativo ligero: iniciar sesión, recolectar puntos, mejorar, recolectar más puntos e intercambiar por beneficios futuros de tokens.

Desde una perspectiva operativa, un mecanismo de producto único puede soportar la operación de tres niveles de usuarios diferentes.

Para los usuarios sin costo alguno que estén dispuestos a dedicar tiempo y esfuerzo, diseñe más tareas virales para que las completen. Para los usuarios que interactúan frecuentemente en la cadena, la tasa de producción de puntos Kiwi aumenta después de reclamar, fomentando su comportamiento interactivo. Para los usuarios de tipo inversión, también pueden comprar objetos dentro del juego para adquirir más recursos, lo que impulsa directamente la producción de Kiwi, alineándose con su enfoque de calcular directamente la relación de entrada y salida.

Cuando los tres grupos estén dispuestos a participar, el crecimiento y la retención de usuarios serán naturalmente más significativos.

Sin embargo, el proyecto se llama MomoAI, ¿cuál es la conexión entre un juego y la inteligencia artificial?

La clave radica en la introducción de la tecnología de agentes de IA, que eleva la experiencia de interacción en los juegos a un nuevo nivel. Ya sea MOMO u otros mini juegos en Telegram, fundamentalmente se basan en comandos simples y fijos para intercambiar por airdrops y puntos, involucrando numerosos pasos mecanizados y procedimentales.

Por lo tanto, los juegos dentro del ecosistema de TON pueden diferir en apariencia, pero sus mecánicas principales son esencialmente similares. Para destacar en la competencia, un pequeño paso en la interacción podría convertirse potencialmente en un gran avance en la adquisición de usuarios. En el plan de juego de MOMO, hay un diseño para etapas posteriores que implica el uso de bots de IA para interactuar con el juego, lo que permite una interacción en lenguaje natural.

Los jugadores pueden ingresar directamente ciertas frases al bot para completar el ciclo principal del juego, como "Ayúdame a recolectar puntos de Kiwi a las 8 AM todos los días" o "Escribe una copia de repost para la tarea de hoy para ganar puntos." Esto transforma comandos fijos en diálogos más amigables para el usuario.

Por supuesto, esto podría ser solo la implementación inicial de agentes de IA, pero a medida que los agentes de IA evolucionen hacia asistentes de juego, haciendo que el juego sea más sencillo e inteligente, y posteriormente influenciando la interacción y el rendimiento de diferentes roles en el juego, el límite para los juegos Web3 se elevará aún más.

Por lo tanto, MOMO podría ser el primer juego de Telegram en considerar el uso de agentes de IA, lo que aumentaría sus posibilidades de destacar en la categoría de juegos altamente competitiva.

En resumen, la combinación de crecimiento viral y mecanismos de invitación, una jugabilidad de agricultura simple, el potencial explosivo del ecosistema TON, las bajas comisiones de transacción de Solana y las expectativas de IA forman la estrategia de adquisición rápida de usuarios para el juego pionero MOMOAI.

Aprovechar la oportunidad: AI Agent + Diseño de la plataforma de crecimiento de juegos de empoderamiento social

El juego MOMO ha experimentado un crecimiento efectivo y ha acumulado rápidamente una base de usuarios, pero esto no parece ser el objetivo final para el futuro de MomoAI. MomoAI tiene como objetivo definirse como una plataforma de crecimiento de juegos sociales impulsada por la IA. Si bien un solo juego no puede respaldar esta ambición por sí solo, MOMO ha demostrado la efectividad de sus estrategias de crecimiento, estableciendo una mejor práctica que se puede seguir. Además, MomoAI ha aplicado sus capacidades de agente de IA a sí mismo, lo que puede ser empaquetado como una capacidad de propósito general para ser utilizada por otros juegos en el futuro.

Desde una perspectiva estratégica, la experiencia de crecimiento de un solo juego allana el camino para la plataforma. Desarrollar el juego MOMO era como crecer y saborear la propia comida; la siguiente fase es aprovechar la oportunidad, compartir la comida con otros, formando así una verdadera plataforma de crecimiento de juegos de agente AI + empoderamiento social. En términos más simples, se trata de abrir capacidades y convertir el negocio en una plataforma.

En el mundo de Web3, es un hecho establecido que las aplicaciones individuales tienen techos bajos. Construir una plataforma para promover un ecosistema ofrece un mayor potencial narrativo y expectativas favorables. Sin embargo, el concepto de una plataforma en sí es abstracto. Entonces, ¿qué hará exactamente MomoAI?

Basado en la tecnología de agentes de IA, MomoAI está priorizando el desarrollo de agentes de IA adecuados para escenarios de juegos, con el objetivo de crear un sistema de inteligencia artificial digital. En los juegos, esta tecnología puede permitir diálogos inteligentes, toma de decisiones de comportamiento y expresión personalizada, creando personajes y mundos digitales inmersivos.

Una vez que estas capacidades estén formadas, pueden ser potenciadas para los desarrolladores, formando servicios técnicos multinivel:

  • Capa de Interfaz de Integración: Proporciona SDKs y APIs abiertos, ocultando complejidades subyacentes para que las aplicaciones de terceros puedan cargar e invocar fácilmente las capacidades del agente de IA, permitiendo que sus juegos cuenten con IA sin tener que empezar desde cero.
  • Capa de Generación de Personajes Digitales: Ofrece herramientas gráficas para construir eficazmente la apariencia, personalidad, antecedentes y otros atributos de personajes personalizados utilizando lenguaje natural, simplificando las cargas de trabajo del desarrollo de juegos y aumentando la eficiencia.
  • Capa de lógica funcional: Maneja la modelización de relaciones, retención de memoria para personajes que evolucionan dinámicamente, y gestión de identidad y activos en cadena para proporcionar persistencia.
  • Capa de Tecnología Fundamental: Admite la generación de contenido de lenguaje a través de grandes modelos de lenguaje y realiza la verificación de identidad en cadena a través de la cadena de bloques.

Al abrir estos servicios técnicos a través de la plataforma MomoAI, los personajes en los juegos integrados pueden tener personalidades y emociones ricas, así como identidades verificables en cadena nativa y propiedad de activos, brindando experiencias inmersivas sin precedentes en entretenimiento interactivo.

Más allá de la tecnología, MomoAI también proporcionará varios apoyos de diseño en financiamiento, operaciones, crecimiento de usuarios, exposición, marketing y economía de proyectos para ayudar de manera integral a los proyectos de juegos en crecimiento e innovación en términos de tráfico, productos/tokens y tecnología de IA.

Un rol de plataforma como el de MomoAI posiciona a la empresa como un motor de crecimiento que impulsa toda la industria, encapsulando dinámicas clave dentro del motor. Listo para usar, permite que diferentes “vehículos” funcionen más rápido.

Actualmente, el desarrollo de la plataforma MomoAI está progresando de la versión 1.0 a la 2.0.

Antes de hacer la transición a 2.0, MomoAI ha estado utilizando una plataforma de publicación de juegos para acumular recursos, resolviendo eficazmente el problema de "a quién vender sus capacidades".

Debido a la naturaleza centrada en canales de la plataforma de publicación de juegos, MomoAI ha podido conectarse con un mayor número de desarrolladores de juegos Web3. Según su sitio web oficial, la plataforma de publicación de juegos Play-verse de MomoAI ya ha incorporado 25 juegos Web3, incluidos títulos importantes como DeFi Kingdom y Big Time, con un continuo flujo de aplicaciones. Estos desarrolladores y proyectos

se convertirán en socios sólidos para MomoAI 2.0. Bajo el modelo unificado de capacidades de agente de IA abierta, MomoAI puede manejar diversas tareas como empoderamiento técnico, publicación y marketing, formando así una matriz de juegos integral.

Bajo esta estrategia de plataforma, el token nativo de MomoAI, $MTOS, ya no es simplemente una recompensa lanzada desde el aire en juegos individuales, sino que se convierte en un eslabón crucial dentro del ecosistema que cubre tanto a los jugadores como a los desarrolladores. Para los jugadores, el token MTOS se convierte en una moneda negociable dentro de la plataforma, lo que permite la participación en varios subjuegos dentro del ecosistema. Los jugadores pueden usar MTOS para adquirir activos en diferentes productos multiplataforma.

Para los desarrolladores, MTOS se puede utilizar para comprar servicios de personalización de IA y análisis de datos proporcionados por la plataforma MomoAI. Además, los desarrolladores pueden utilizar MTOS para comprar espacio publicitario, organizar eventos y facilitar estrategias efectivas de adquisición de usuarios dentro del ecosistema de la plataforma.

Al conectar tanto el extremo B (desarrolladores) como el extremo C (jugadores) con MTOS, el token puede capturar más valor de todo el ecosistema de la plataforma. Esto también promueve indirectamente el consumo del token, lo que puede tener un impacto positivo en su precio. Según fuentes oficiales, MomoAI planea lanzar el TGE (Evento de Generación de Tokens) del token para finales de abril, y su desempeño en el mercado vale la pena monitorear.

Catalizador reciente: Venta de nodos

Para los jugadores que son optimistas sobre Momo AI pero cuyos tokens aún no han pasado por un TGE (Evento de Generación de Tokens), ¿qué otras oportunidades hay para participar?

El 18 de abril, el proyecto inició la venta pública de un activo importante dentro del ecosistema MomoAI: el Nodo MomoAI. Hasta la fecha de escritura, el monto total de ventas de Nodos ha alcanzado los 2 millones de USD, con más de 10,000 unidades vendidas, lo que destaca el interés del mercado en este activo.

A corto plazo, considerando MOMO, el juego basado en Telegram, el papel del NODO es muy claro: puede mejorar significativamente la eficiencia de generación de recursos dentro del juego.

Los jugadores que posean un NODO pueden aumentar sus posibilidades diarias de sorteo de suerte, lo que les permite ganar más Puntos rápidamente para mejorar sus árboles, lo que a su vez aumenta la producción de Kiwi. Además, los poseedores de NODO pueden compartir una parte de la producción total de Kiwi de todos los jugadores en el juego, lo que equivale a un ingreso pasivo adicional además de los ingresos propios de su árbol.

Mirando más allá del juego, NODE funciona más como una máquina de minería a largo plazo, capaz de obtener valor de múltiples aspectos dentro del ecosistema MomoAI. Por ejemplo, en términos de tokens MTOS, los titulares de NODE pueden compartir colectivamente el 30% de los ingresos totales de tokens MTOS, de manera similar a un NFT de "pala de oro" que se beneficia continuamente.

Además, en los juegos del ecosistema futuro, los titulares de NODE tendrán la prioridad para jugar y la primera oportunidad de recibir varios airdrops potenciales.

Desde la perspectiva de la narrativa de IA, dado que el objetivo final de MomoAI es la plataforma de las capacidades del agente de IA, tener un NODO es similar a ser un accionista de esta plataforma. A medida que más partes del proyecto utilicen las capacidades del agente de IA, los titulares tendrán una clara expectativa de reparto de beneficios.

Basado en la información actual, NODE opera como un servicio en la nube, alojado por los principales proveedores globales de servicios en la nube y los propios centros de datos de MomoAI. Después de la implementación, los usuarios recibirán la prueba de propiedad de NFT.

Los nodos son completamente gestionados por MomoAI. Los titulares solo necesitan activarlos periódicamente para mantener el funcionamiento normal. No es necesario contar con un equipo específico o soporte de red; la compra del NODO otorga los derechos asociados con el NFT.

Para los jugadores interesados en NODE, más detalles se pueden encontrar aquí.

Conclusión

El crecimiento es un tema eterno para los proyectos de Web3, y los proyectos relacionados con juegos están temporalmente ausentes en el ciclo actual.

La aparición de MomoAI, con su propio juego, demuestra la efectividad de su modelo de crecimiento y tiene como objetivo impulsar un mayor desarrollo en el sector de los juegos a través de su plataforma de crecimiento de juegos. Cuando tecnologías como los agentes de IA buscan mejorar el espacio criptográfico, las mejoras en la experiencia de juego podrían ser el aspecto más perceptible para los usuarios. Más allá del bombo, esto también presenta una oportunidad significativa no consensuada.

A veces, las nuevas oportunidades no necesariamente requieren nuevos participantes. Los veteranos que han estado inmersos en la industria durante mucho tiempo y entienden los puntos críticos de los proyectos y usuarios tienen más probabilidades de lograr avances exitosos.

El predecesor de MomoAI, MetaOasis, tuvo una participación sustancial en la construcción del metaverso, la inteligencia artificial y los ecosistemas de juegos. La actual rebranding a MomoAI no es simplemente una estratagema de marketing, sino un cambio estratégico alineado con sus capacidades y las necesidades de la industria. El enfoque correcto es comenzar con los propios productos, experimentar y luego potenciar ampliamente la industria.

En el mundo cripto, nuevas direcciones y narrativas emergen a diario. Los proyectos que eligen el camino correcto durante las transiciones, tienen un posicionamiento preciso y poseen fuertes capacidades siempre serán el alfa que vale la pena observar.

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