У останні часи Alliance DAO здобула значний вплив завдяки успішному інкубуванню споживчих додатків Web3, таких як Pump.fun та Moonshot. У цій статті спочатку наводиться підхід Alliance DAO до інвестування у сфері споживчих продуктів Web3, потім ми представляємо власні спостереження з цього сектору, щоб забезпечити комплексний огляд поточних парадигм, викликів та можливостей у споживчих додатках Web3. На завершення ми висновуємо наші роздуми щодо інвестиційних теорій, які стосуються цього напрямку.
З моменту свого створення програма акселератора Alliance DAO інкубувала або інвестувала в 28 проектів, спрямованих на споживачів Web3. Вони охоплюють сім широких категорій, одна з яких є:
1.Стиль життя
2.Ігри
3.Спекуляція криптовалютою
4.SocialFi
5. Економіка Творця
6.Фінанси
7.Інструменти
З погляду на тенденції інвестиційних уподобань, Alliance DAO почала інвестувати в та інкубувати проекти, спрямовані на споживачів у 2021 році. З 2021 року до першої половини 2023 року її основний акцент був на іграх та проектах економіки творців. З другої половини 2023 року до 2024 року її уподобання зсунулося в бік криптоспекуляцій, SocialFi та фінансових проектів.
Автор слідував загальнодоступному контенту, такому як статті та подкасти, що видає Alliance DAO, та узагальнив свою інвестиційну філософію щодо сектору споживчих товарів Web3 наступним чином:
Спочатку Alliance DAO вважує, що фундаментальна інфраструктура в екосистемі зараз в основному вже дозріла, і що потрібні більше проектів на рівні застосування, щоб надати реальну цінність та можливості монетизації в екосистемі.
По-друге, засновницькі команди повинні надавати перевагу виробництву-ринковій відповідності (PMF). Під час фази перевірки ринку зазвичай виникають два типи ризиків: ризик з боку продукту та ризик з боку ринку. Для проектів, спрямованих на споживачів, ризик з боку ринку є вищим. Тому варто уникати раннього введення токена, оскільки це може спотворити результати PMF.
На третьому місці цільові користувачі веб-застосунків для споживачів Web3 можуть бути сегментовані на основі їхньої ознайомленості з Web3. Зліва на кінці спектра знаходяться загальні користувачі, які не використовують Web3; справа - користувачі, які народилися з Web3. Для лівої групи елементи Web3 в дизайні продукту головним чином служать для зниження витрат на привернення користувачів (наприклад, через "рекламні токени") та захоплення ринкової частки. Для правої групи продукти повинні фокусуватися на введенні нових цільових активів, використанні попиту на інвестиції/спекуляції або вирішенні унікальних потреб користувачів, які народилися з Web3. На основі досягнутого до цього часу Alliance DAO показує більш виражену перевагу для останнього.
Четвертое, Alliance DAO четко различает профили пользователей в экосистеме Solana и экосистеме EVM и считает, что Solana более благоприятна для успеха потребительских приложений по четырем основным причинам:
Так звані споживчі додатки відносяться до того, що в китайському контексті відоме як "To-C" (до споживача) додатки. Це означає, що ваші цільові користувачі - це загальна громадськість, а не корпоративні клієнти. Просто відкрийте свій App Store - кожен додаток, який ви там бачите, відноситься до цієї категорії. Аплікації для споживачів Web3, отже, є продуктами програмного забезпечення, що звертаються до споживачів, які включають характеристики Web3.
Зазвичай, засновуючись на загальних категоріях, що зустрічаються в більшості магазинів додатків, ми можемо приблизно розділити консумерський додаток на наступні 10 категорій. Кожна категорія також може містити різні підтипи. При розвитку ринку багато нових продуктів поєднують функції з різних категорій, щоб створити відмінні пропозиції вартості. Однак ми все ще можемо класифікувати їх відповідно до їх основного вартісного пропозиції.
За результатами аналізу інвестиційної тези Alliance DAO та власних спостережень автора існує три загальних парадигми веб-застосунків для споживачів Web3:
1. Використання інфраструктури Web3 для оптимізації проблем, що виявлені в традиційних додатках для споживачів:
Це досить поширена модель. Як ми знаємо, значна частина інвестицій у простір Web3 була спрямована на інфраструктуру. Розробники, які приймають цей підхід, намагаються скористатися технічними властивостями інфраструктури Web3 для посилення конкурентоспроможності свого продукту або впровадження нових послуг. Ці інновації зазвичай надають переваги в двох ключових областях:
2. Використання криптовалютних активів для розробки нових маркетингових стратегій, програм лояльності або бізнес-моделей
Подібно до першої парадигми, розробники, що вибирають цю модель, також мають на меті впровадження елементів Web3 на встановлених і зрілих ринках для отримання конкурентної переваги. Однак у цьому випадку увага більше зосереджена на використанні сильних фінансових властивостей криптовалютних активів для створення кращих маркетингових стратегій, систем лояльності або навіть цілком нових бізнес-моделей.
Відомо, що будь-який актив має дві форми вартості: корисну (товарну) вартість та фінансову вартість. Перше відноситься до практичного використання активу в реальному світі, наприклад, житлової вартості власності. Останнє стосується його вартості на фінансових ринках, яка в разі криптовалют часто походить від високої ліквідності та волатильності, що створюють спекулятивні можливості. Криптовалютні активи є типом активів, де фінансова вартість далеко переважає корисну вартість.
З погляду більшості розробників у цьому просторі впровадження криптовалютних активів може принести три основні переваги:
3. Повно обслуговуємо користувачів Web3-Native, вирішуючи їх унікальні проблеми
Третій парадигма відноситься до споживчих додатків, спеціально розроблених для користувачів, які належать до Web3. Ці додатки можна розділити на дві категорії в залежності від напрямку їхньої інновації:
Ми тепер представляємо наші думки з приводу інвестиційної теорії, що стоїть за сектором споживчих застосунків Web3, яку можна узагальнити в п'ять ключових перспектив:
Як одне з найуспішніших споживчих додатків Web3 з попереднього ринкового циклу, Friend.Tech надає нам цінні уявлення. За даними Dune Friend.Tech накопичив загальну комісію протоколу в розмірі $24,313,188. Загальна кількість користувачів (трейдерів) досягла 918,888. Це вражаючі показники продуктивності для будь-якого додатка Web3.
Однак проект наразі зіткнувся зі значними викликами, що випливають з кількох факторів. По-перше, щодо дизайну продукту, Friend.Tech використовував механізм кривої зв'язності, що вводить сильний спекулятивний аспект у те, що фундаментально є соціальним застосуванням. Це привернуло велику кількість користувачів у короткостроковій перспективі, використовуючи багатство ефектів, але також підвищило бар'єр для нових користувачів у довгостроковій перспективі. Це суперечить тому, як більшість проектів Web3 та KOL в даний момент покладаються на відкритий публічний трафік для збільшення свого впливу. Крім того, Friend.Tech занадто пов'язав механіку свого токену з основною корисністю продукту. В результаті користувацька база стала домінуючою для спекулятивних учасників, зміщаючи увагу від функціональної вартості додатка. Це в кінцевому підсумку спричинило його застою.
Отже, для більшості споживчих додатків Web3 після залучення великої кількості користувачів команди повинні уважно розглянути, як ідентифікувати відповідність продукту-ринку (PMF), забезпечити залученість користувачів та перейти поза спекулятивну фазу, щоб побудувати стійку бізнес-модель. Тільки вирішуючи ці проблеми, додатки споживчиків Web3 можуть досягти справжньої масової прийнятості.
Загалом оцінка інвестицій у споживчі додатки Web3 може бути розкладена на дві основні виміри: По-перше, проаналізуйте операційні дані продукту, щоб оцінити його ринковий потенціал. Це можна поділити на дві області:
Друге, оцініть засновницьку команду. Сюди входять три ключові фактори: 1. Технічна міцність: Здатність команди створювати оборонну технологію є основою для довгострокової конкурентної переваги. 2. Чутливість до ринку та адаптивність: Команда повинна бути гнучкою, відкритою до нових ідей та дуже чутливою до виявлення невдоволених потреб на ринку — і готовою швидко змінювати напрямок, коли з'являються можливості. 3. Стратегічні ресурси: Це включає партнерство з іншими додатками, відносини з KOLs та мережі розподілу — всі ці фактори впливають на успіх проекту під час зростання або запуску токенів.
З погляду інвестора визначення успішного споживчого додатку Web3 є цікавим питанням. Чи успіх залежить від доходу чи від ціни токенів? Загалом кажучи, ці два поняття взаємопов'язані. Якщо проект не може забезпечити стійкий дохід, то, в кінцевому підсумку, його токен не матиме великої вартості у довгостроковій перспективі. Однак відповідь також залежить від вашого інвестиційного горизонту. Якщо інвестиційний період короткий, то важлива ціна токенів, і увага звертається на оцінку токеноміки. Якщо інвестиція довгострокова, то акцент робиться на доходах і на стійкості дохідної моделі.
Придивляючись до розвитку китайської індустрії Web2, ByteDance запустив багато успішних додатків для споживачів. Їх стратегія полягала в безперервних експериментах з запуском різних типів продуктів, дозволяючи ринку вирішувати, які з них будуть успішними, а потім удвічі збільшувати переможців. Те, що зробило цю модель працюючою, - це їх велика користувацька база, яка значно знизила їхні витрати на спроби й помилки. Цей досвід можна передати на Web3.
З цієї перспективи проекти, такі як Friend.Tech, все ще мають можливість в цьому циклі. Принаймні вони змогли показати початковий успіх, привабивши велику користувацьку базу та генеруючи стабільний дохід. Ці переваги можуть дозволити їм розвиватися в фабрику веб-застосунків Web3 — тому варто стежити за їхнім майбутнім розвитком.
Ми вважаємо, що в наступному ринковому циклі успішні споживчі додатки Web3 виникнуть за наступними трема парадигмами:
Перша парадигма: продукти, які спочатку приваблюють криптовалютних KOL своїм веселим або привабливим дизайном, а потім використовують цих інфлюенсерів, щоб залучити своїх підписників на платформу, ефективно вирішуючи проблему холодного старту. Показовим прикладом є Kaito, чия команда має потужні технічні можливості та інноваційну модель стимулювання. Ці сильні сторони допомогли їм забезпечити значну частку розуму в криптоспільноті, що дозволило глибоко проникнути в різні спільноти. У той же час Kaito звертається до ключової больової точки Web3: як проєкти можуть ефективніше залучати користувачів під час маркетингу. Накопичуючи велику базу роздрібних користувачів і створюючи точні профілі користувачів на основі обміну думками, Kaito забезпечує цільовий маркетинг для компаній Web3, надаючи йому більш стійку бізнес-модель і допомагаючи йому вийти за рамки короткострокових спекуляцій.
Другий парадигма: Продукти, які акцентуються на реальних потребах користувачів Web3-native, і покладаються лише на силу продукту для залучення уваги. Не вводячи токен занадто рано, ці додатки можуть уникнути привертання спекулятивних користувачів під час їх фази PMF, що призводить до вищого утримання користувачів. До прикладів належать Polymarket та Chomp.
Третя парадигма: інновації в бізнес-моделях. Одним із яскравих прикладів є Grass, який допомагає користувачам монетизувати незадіяні обчислювальні потужності, особливо у випадках використання, пов'язаних зі штучним інтелектом, і конвертує цю цінність за допомогою токенів. Хоча Grass більше схиляється до моделі B2B, таке мислення «економіки спільної участі» також може надихнути майбутній дизайн споживчих додатків Web3.
На основі поточних тенденцій на ринку та вибору інвесторів, найбільш ймовірно, що веб3-споживчі додатки, які найближчим часом досягнуть відповідності продукту-ринку (PMF), очікується, що прийдуть з таких категорій:
По-перше, додатки Web3 Social залишаються дуже популярними на ринку. Більшість Web3-проєктів значною мірою покладаються на соціальні мережі для маркетингу, і порівняно з традиційними інвесторами, криптоінвестори також вважають за краще використовувати соціальні платформи для отримання інформації та формування мереж, заснованих на цінності. Це підкреслює важливість нативних соціальних додатків Web3. Токенізуючи соціальну взаємодію або використовуючи потреби нішевих користувачів, а також навчаючись на досвіді Friend.Tech, майбутні соціальні додатки можуть прийняти більш стійкі бізнес-моделі та покращити утримання користувачів, що допоможе їм вийти за рамки спекулятивного ажіотажу та відкрити справжній PMF.
По-друге, інструменти торгівлі на ланцюжку показують значний потенціал. Оскільки активність монети MEME продовжує зростати, інвестори все більше звертають увагу на торгівлю на ланцюжку. Вибухове зростання інструментів, таких як OKX Wallet та GMGN, свідчить про сильний попит. Проте, коли ці основні інструменти стають широко поширеними, прибутки від популярних стратегій зменшаться через перенаселеність. Це збільшить попит на індивідуальні рішення для торгівлі. Продукти, які пропонують відмінні стратегії або інструменти для досвідчених користувачів, можуть скористатися цінною ринковою можливістю.
По-третє, варто також звернути увагу на платіжні додатки. Після прийняття недавнього законодавства щодо стейблкоїнів, розроблених для платежів, більшість регулятивного тиску, який раніше тягнув на собі платіжні додатки, був знятий. Це створює передумови для зростання. Завдяки низьким витратам блокчейну та високій ефективності розрахунків, платіжні додатки Web3 мають реальну можливість побудувати рівню в кейсах, таких як міжнародні платежі та дохід від бездіяльного капіталу.
Нарешті, DeFi залишається ключовою категорією для моніторингу. Як одна з небагатьох категорій, яка вже досягла PMF, DeFi є основою простору Web3. Успіх платформ, таких як Hyperliquid, показує, що користувачі все ще цінують децентралізацію. При поліпшенні інфраструктури колишні обмеження щодо продуктивності та затримок зникнуть. У високочастотних фінансових сценаріях, де важлива продуктивність, DeFi буде все більше відповідати або навіть перевершувати продуктивність CeFi, відкриваючи двері для більшої кількості продуктів, подібних до Hyperliquid, щоб викликати централізовані біржі.
Ця стаття була опублікована спочатку [ MarsBit]. Усі права залишаються за оригінальним автором [IOSG]. Якщо у вас виникли які-небудь питання щодо цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться зGate Learnкоманда для вирішення.
Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, представляють лише особисті погляди автора і не становлять жодної інвестиційної поради.
Команда Gate Learn відповідає за переклад на інші мови. Якщо не надано згоду, жодна перекладена версія не може бути скопійована, поділена або опублікована без належного згадування авторства доGate.io.
У останні часи Alliance DAO здобула значний вплив завдяки успішному інкубуванню споживчих додатків Web3, таких як Pump.fun та Moonshot. У цій статті спочатку наводиться підхід Alliance DAO до інвестування у сфері споживчих продуктів Web3, потім ми представляємо власні спостереження з цього сектору, щоб забезпечити комплексний огляд поточних парадигм, викликів та можливостей у споживчих додатках Web3. На завершення ми висновуємо наші роздуми щодо інвестиційних теорій, які стосуються цього напрямку.
З моменту свого створення програма акселератора Alliance DAO інкубувала або інвестувала в 28 проектів, спрямованих на споживачів Web3. Вони охоплюють сім широких категорій, одна з яких є:
1.Стиль життя
2.Ігри
3.Спекуляція криптовалютою
4.SocialFi
5. Економіка Творця
6.Фінанси
7.Інструменти
З погляду на тенденції інвестиційних уподобань, Alliance DAO почала інвестувати в та інкубувати проекти, спрямовані на споживачів у 2021 році. З 2021 року до першої половини 2023 року її основний акцент був на іграх та проектах економіки творців. З другої половини 2023 року до 2024 року її уподобання зсунулося в бік криптоспекуляцій, SocialFi та фінансових проектів.
Автор слідував загальнодоступному контенту, такому як статті та подкасти, що видає Alliance DAO, та узагальнив свою інвестиційну філософію щодо сектору споживчих товарів Web3 наступним чином:
Спочатку Alliance DAO вважує, що фундаментальна інфраструктура в екосистемі зараз в основному вже дозріла, і що потрібні більше проектів на рівні застосування, щоб надати реальну цінність та можливості монетизації в екосистемі.
По-друге, засновницькі команди повинні надавати перевагу виробництву-ринковій відповідності (PMF). Під час фази перевірки ринку зазвичай виникають два типи ризиків: ризик з боку продукту та ризик з боку ринку. Для проектів, спрямованих на споживачів, ризик з боку ринку є вищим. Тому варто уникати раннього введення токена, оскільки це може спотворити результати PMF.
На третьому місці цільові користувачі веб-застосунків для споживачів Web3 можуть бути сегментовані на основі їхньої ознайомленості з Web3. Зліва на кінці спектра знаходяться загальні користувачі, які не використовують Web3; справа - користувачі, які народилися з Web3. Для лівої групи елементи Web3 в дизайні продукту головним чином служать для зниження витрат на привернення користувачів (наприклад, через "рекламні токени") та захоплення ринкової частки. Для правої групи продукти повинні фокусуватися на введенні нових цільових активів, використанні попиту на інвестиції/спекуляції або вирішенні унікальних потреб користувачів, які народилися з Web3. На основі досягнутого до цього часу Alliance DAO показує більш виражену перевагу для останнього.
Четвертое, Alliance DAO четко различает профили пользователей в экосистеме Solana и экосистеме EVM и считает, что Solana более благоприятна для успеха потребительских приложений по четырем основным причинам:
Так звані споживчі додатки відносяться до того, що в китайському контексті відоме як "To-C" (до споживача) додатки. Це означає, що ваші цільові користувачі - це загальна громадськість, а не корпоративні клієнти. Просто відкрийте свій App Store - кожен додаток, який ви там бачите, відноситься до цієї категорії. Аплікації для споживачів Web3, отже, є продуктами програмного забезпечення, що звертаються до споживачів, які включають характеристики Web3.
Зазвичай, засновуючись на загальних категоріях, що зустрічаються в більшості магазинів додатків, ми можемо приблизно розділити консумерський додаток на наступні 10 категорій. Кожна категорія також може містити різні підтипи. При розвитку ринку багато нових продуктів поєднують функції з різних категорій, щоб створити відмінні пропозиції вартості. Однак ми все ще можемо класифікувати їх відповідно до їх основного вартісного пропозиції.
За результатами аналізу інвестиційної тези Alliance DAO та власних спостережень автора існує три загальних парадигми веб-застосунків для споживачів Web3:
1. Використання інфраструктури Web3 для оптимізації проблем, що виявлені в традиційних додатках для споживачів:
Це досить поширена модель. Як ми знаємо, значна частина інвестицій у простір Web3 була спрямована на інфраструктуру. Розробники, які приймають цей підхід, намагаються скористатися технічними властивостями інфраструктури Web3 для посилення конкурентоспроможності свого продукту або впровадження нових послуг. Ці інновації зазвичай надають переваги в двох ключових областях:
2. Використання криптовалютних активів для розробки нових маркетингових стратегій, програм лояльності або бізнес-моделей
Подібно до першої парадигми, розробники, що вибирають цю модель, також мають на меті впровадження елементів Web3 на встановлених і зрілих ринках для отримання конкурентної переваги. Однак у цьому випадку увага більше зосереджена на використанні сильних фінансових властивостей криптовалютних активів для створення кращих маркетингових стратегій, систем лояльності або навіть цілком нових бізнес-моделей.
Відомо, що будь-який актив має дві форми вартості: корисну (товарну) вартість та фінансову вартість. Перше відноситься до практичного використання активу в реальному світі, наприклад, житлової вартості власності. Останнє стосується його вартості на фінансових ринках, яка в разі криптовалют часто походить від високої ліквідності та волатильності, що створюють спекулятивні можливості. Криптовалютні активи є типом активів, де фінансова вартість далеко переважає корисну вартість.
З погляду більшості розробників у цьому просторі впровадження криптовалютних активів може принести три основні переваги:
3. Повно обслуговуємо користувачів Web3-Native, вирішуючи їх унікальні проблеми
Третій парадигма відноситься до споживчих додатків, спеціально розроблених для користувачів, які належать до Web3. Ці додатки можна розділити на дві категорії в залежності від напрямку їхньої інновації:
Ми тепер представляємо наші думки з приводу інвестиційної теорії, що стоїть за сектором споживчих застосунків Web3, яку можна узагальнити в п'ять ключових перспектив:
Як одне з найуспішніших споживчих додатків Web3 з попереднього ринкового циклу, Friend.Tech надає нам цінні уявлення. За даними Dune Friend.Tech накопичив загальну комісію протоколу в розмірі $24,313,188. Загальна кількість користувачів (трейдерів) досягла 918,888. Це вражаючі показники продуктивності для будь-якого додатка Web3.
Однак проект наразі зіткнувся зі значними викликами, що випливають з кількох факторів. По-перше, щодо дизайну продукту, Friend.Tech використовував механізм кривої зв'язності, що вводить сильний спекулятивний аспект у те, що фундаментально є соціальним застосуванням. Це привернуло велику кількість користувачів у короткостроковій перспективі, використовуючи багатство ефектів, але також підвищило бар'єр для нових користувачів у довгостроковій перспективі. Це суперечить тому, як більшість проектів Web3 та KOL в даний момент покладаються на відкритий публічний трафік для збільшення свого впливу. Крім того, Friend.Tech занадто пов'язав механіку свого токену з основною корисністю продукту. В результаті користувацька база стала домінуючою для спекулятивних учасників, зміщаючи увагу від функціональної вартості додатка. Це в кінцевому підсумку спричинило його застою.
Отже, для більшості споживчих додатків Web3 після залучення великої кількості користувачів команди повинні уважно розглянути, як ідентифікувати відповідність продукту-ринку (PMF), забезпечити залученість користувачів та перейти поза спекулятивну фазу, щоб побудувати стійку бізнес-модель. Тільки вирішуючи ці проблеми, додатки споживчиків Web3 можуть досягти справжньої масової прийнятості.
Загалом оцінка інвестицій у споживчі додатки Web3 може бути розкладена на дві основні виміри: По-перше, проаналізуйте операційні дані продукту, щоб оцінити його ринковий потенціал. Це можна поділити на дві області:
Друге, оцініть засновницьку команду. Сюди входять три ключові фактори: 1. Технічна міцність: Здатність команди створювати оборонну технологію є основою для довгострокової конкурентної переваги. 2. Чутливість до ринку та адаптивність: Команда повинна бути гнучкою, відкритою до нових ідей та дуже чутливою до виявлення невдоволених потреб на ринку — і готовою швидко змінювати напрямок, коли з'являються можливості. 3. Стратегічні ресурси: Це включає партнерство з іншими додатками, відносини з KOLs та мережі розподілу — всі ці фактори впливають на успіх проекту під час зростання або запуску токенів.
З погляду інвестора визначення успішного споживчого додатку Web3 є цікавим питанням. Чи успіх залежить від доходу чи від ціни токенів? Загалом кажучи, ці два поняття взаємопов'язані. Якщо проект не може забезпечити стійкий дохід, то, в кінцевому підсумку, його токен не матиме великої вартості у довгостроковій перспективі. Однак відповідь також залежить від вашого інвестиційного горизонту. Якщо інвестиційний період короткий, то важлива ціна токенів, і увага звертається на оцінку токеноміки. Якщо інвестиція довгострокова, то акцент робиться на доходах і на стійкості дохідної моделі.
Придивляючись до розвитку китайської індустрії Web2, ByteDance запустив багато успішних додатків для споживачів. Їх стратегія полягала в безперервних експериментах з запуском різних типів продуктів, дозволяючи ринку вирішувати, які з них будуть успішними, а потім удвічі збільшувати переможців. Те, що зробило цю модель працюючою, - це їх велика користувацька база, яка значно знизила їхні витрати на спроби й помилки. Цей досвід можна передати на Web3.
З цієї перспективи проекти, такі як Friend.Tech, все ще мають можливість в цьому циклі. Принаймні вони змогли показати початковий успіх, привабивши велику користувацьку базу та генеруючи стабільний дохід. Ці переваги можуть дозволити їм розвиватися в фабрику веб-застосунків Web3 — тому варто стежити за їхнім майбутнім розвитком.
Ми вважаємо, що в наступному ринковому циклі успішні споживчі додатки Web3 виникнуть за наступними трема парадигмами:
Перша парадигма: продукти, які спочатку приваблюють криптовалютних KOL своїм веселим або привабливим дизайном, а потім використовують цих інфлюенсерів, щоб залучити своїх підписників на платформу, ефективно вирішуючи проблему холодного старту. Показовим прикладом є Kaito, чия команда має потужні технічні можливості та інноваційну модель стимулювання. Ці сильні сторони допомогли їм забезпечити значну частку розуму в криптоспільноті, що дозволило глибоко проникнути в різні спільноти. У той же час Kaito звертається до ключової больової точки Web3: як проєкти можуть ефективніше залучати користувачів під час маркетингу. Накопичуючи велику базу роздрібних користувачів і створюючи точні профілі користувачів на основі обміну думками, Kaito забезпечує цільовий маркетинг для компаній Web3, надаючи йому більш стійку бізнес-модель і допомагаючи йому вийти за рамки короткострокових спекуляцій.
Другий парадигма: Продукти, які акцентуються на реальних потребах користувачів Web3-native, і покладаються лише на силу продукту для залучення уваги. Не вводячи токен занадто рано, ці додатки можуть уникнути привертання спекулятивних користувачів під час їх фази PMF, що призводить до вищого утримання користувачів. До прикладів належать Polymarket та Chomp.
Третя парадигма: інновації в бізнес-моделях. Одним із яскравих прикладів є Grass, який допомагає користувачам монетизувати незадіяні обчислювальні потужності, особливо у випадках використання, пов'язаних зі штучним інтелектом, і конвертує цю цінність за допомогою токенів. Хоча Grass більше схиляється до моделі B2B, таке мислення «економіки спільної участі» також може надихнути майбутній дизайн споживчих додатків Web3.
На основі поточних тенденцій на ринку та вибору інвесторів, найбільш ймовірно, що веб3-споживчі додатки, які найближчим часом досягнуть відповідності продукту-ринку (PMF), очікується, що прийдуть з таких категорій:
По-перше, додатки Web3 Social залишаються дуже популярними на ринку. Більшість Web3-проєктів значною мірою покладаються на соціальні мережі для маркетингу, і порівняно з традиційними інвесторами, криптоінвестори також вважають за краще використовувати соціальні платформи для отримання інформації та формування мереж, заснованих на цінності. Це підкреслює важливість нативних соціальних додатків Web3. Токенізуючи соціальну взаємодію або використовуючи потреби нішевих користувачів, а також навчаючись на досвіді Friend.Tech, майбутні соціальні додатки можуть прийняти більш стійкі бізнес-моделі та покращити утримання користувачів, що допоможе їм вийти за рамки спекулятивного ажіотажу та відкрити справжній PMF.
По-друге, інструменти торгівлі на ланцюжку показують значний потенціал. Оскільки активність монети MEME продовжує зростати, інвестори все більше звертають увагу на торгівлю на ланцюжку. Вибухове зростання інструментів, таких як OKX Wallet та GMGN, свідчить про сильний попит. Проте, коли ці основні інструменти стають широко поширеними, прибутки від популярних стратегій зменшаться через перенаселеність. Це збільшить попит на індивідуальні рішення для торгівлі. Продукти, які пропонують відмінні стратегії або інструменти для досвідчених користувачів, можуть скористатися цінною ринковою можливістю.
По-третє, варто також звернути увагу на платіжні додатки. Після прийняття недавнього законодавства щодо стейблкоїнів, розроблених для платежів, більшість регулятивного тиску, який раніше тягнув на собі платіжні додатки, був знятий. Це створює передумови для зростання. Завдяки низьким витратам блокчейну та високій ефективності розрахунків, платіжні додатки Web3 мають реальну можливість побудувати рівню в кейсах, таких як міжнародні платежі та дохід від бездіяльного капіталу.
Нарешті, DeFi залишається ключовою категорією для моніторингу. Як одна з небагатьох категорій, яка вже досягла PMF, DeFi є основою простору Web3. Успіх платформ, таких як Hyperliquid, показує, що користувачі все ще цінують децентралізацію. При поліпшенні інфраструктури колишні обмеження щодо продуктивності та затримок зникнуть. У високочастотних фінансових сценаріях, де важлива продуктивність, DeFi буде все більше відповідати або навіть перевершувати продуктивність CeFi, відкриваючи двері для більшої кількості продуктів, подібних до Hyperliquid, щоб викликати централізовані біржі.
Ця стаття була опублікована спочатку [ MarsBit]. Усі права залишаються за оригінальним автором [IOSG]. Якщо у вас виникли які-небудь питання щодо цього перевидання, будь ласка, зв'яжіться зGate Learnкоманда для вирішення.
Відмова від відповідальності: Погляди та думки, висловлені в цій статті, представляють лише особисті погляди автора і не становлять жодної інвестиційної поради.
Команда Gate Learn відповідає за переклад на інші мови. Якщо не надано згоду, жодна перекладена версія не може бути скопійована, поділена або опублікована без належного згадування авторства доGate.io.