Ubisoft занимается NFT, и игры на блокчейне провалились? Разделение трех основных IP Assassin's Creed на дочернюю компанию, Tencent вложил 12.5 миллиарда долларов.

Криптомир (120BTC.COm) новость: Крупная игровая компания Ubisoft в Канаде сегодня (28) объявила о создании трех новых дочерних компаний, отвечающих за «Assassin's Creed», «Far Cry» и «Rainbow Six», с целью привлечения огромных инвестиций от Tencent в размере 1,16 миллиарда евро. Это стало шокирующим событием для игровой индустрии и знаменует собой переход модели ведения бизнеса западных AAA-игр, представленных Ubisoft, к трансформации, при этом новая компания оценивается в 4 миллиарда евро.
Ранее Ubisoft столкнулась с негативными отзывами от традиционных игроков из-за неудачного выпуска игр, продвижения DEI и NFT, а также блокчейн-игр, в результате чего акции упали почти на 80% с начала 2021 года. Однако после сообщения о входе Tencent в новый дочерний бизнес акции Ubisoft выросли на 12%.
разыгрывайте людей как лохов три больших IP новой компании
Согласно официальному пресс-релизу Ubisoft, новая дочерняя компания будет полностью отвечать за уже существующие игры, дальнейшую разработку и будущие новинки трех крупных брендов: «Assassin's Creed», «Far Cry» и «Rainbow Six». Это означает, что значительное количество сотрудников и команд из основных студий Ubisoft, таких как «Монреаль», «Квебек», «Барселона» и «София», будет передано под контроль новой компании. Ubisoft предоставит дочерней компании глобальную, эксклюзивную и постоянную лицензию на интеллектуальную собственность.
С момента своего выпуска в 2007 году серия "Assassin's Creed" продала более 200 миллионов копий по всему миру; "Rainbow Six: Siege" имеет более 90 миллионов зарегистрированных игроков и прочно занимает свое место на рынке многопользовательских игр; "Far Cry" привлекла миллионы фанатов благодаря открытому миру, три основных бренда в среднем приносят Ubisoft около 60% дохода в год, что можно сказать, что это "золотые курицы".
Новая компания: сосредоточение на мультиплатформенности и социальных сетях
Цель новой дочерней компании ясна: создать «устойчивую и многоплатформенную» игровую экосистему через три основных IP, что включает в себя повышение качества однопользовательского повествования, увеличение частоты обновлений многопользовательских игр, снижение рисков, связанных с покупкой прав, внедрение модели бесплатной игры и укрепление социальных связей. Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо отметил: это ключевой момент для трансформации компании, мы надеемся, что эти бренды продолжат оставаться частью жизни игроков.
Недавно вышла игра «Rainbow Six: Siege», новый сезонный билет и постоянные обновления успешно продлили жизненный цикл продукта. Новая дочерняя компания, очевидно, планирует распространить эту модель на два других крупных бренда, а «Assassin's Creed: Shadows» также добился большего успеха, чем ожидалось.
Tencent владеет 25%, имеет контроль
Согласно содержанию, Tencent приобрела 25% акций новой дочерней компании за 1,16 миллиарда евро, структура показывает, что Tencent имеет право вето на защиту миноритарных акционеров и согласие на значительные сделки с активами, хотя и не управляет, всё же обладает определённым влиянием, в то время как Ubisoft сохраняет полный контроль над дочерней компанией и ожидает, что эти средства существенно снизят долговую нагрузку материнской компании.
В 2024 финансовом году чистый долг Ubisoft составил 1,5 миллиарда евро, а стоимость акций значительно упала до всего лишь 10% от трехлетней давности. Эта сделка по инвестированию для Ubisoft дает значительное облегчение в ликвидности и некоторых финансовых коэффициентах, что является краткосрочным и среднесрочным плюсом для всей компании Ubisoft.
Ожидается, что сделка будет завершена к концу 2025 года, но в этот период у Ubisoft по-прежнему есть огромные затраты на разработку игр, которые продолжают расходовать средства, и необходимо продемонстрировать больше результатов трансформации для укрепления доверия рынка.
Ubisoft оставляет спорный IP, продолжит развивать NFT-игры на блокчейне?
Помимо того, что новая дочерняя компания сосредоточена на трех основных брендах, Ubisoft также объявила о других IP, таких как «Точка огня» и «Полное блокирование», а также ускорила разработку новых IP и передовых технологий. Генеральный директор Гийемот подчеркнул: «Мы освободим творческий потенциал команды, чтобы создать игры, которые превзойдут ожидания игроков.»
Но многие неудачные проекты в прошлом все еще находятся под контролем материнской компании, такие как "Сражение на море", "XDefiant", "Звездные войны: Изгой" и другие, что стало одной из причин падения акций Ubisoft. Внешние наблюдатели по-прежнему сомневаются в ее стратегии IP и операционной политике.
Теперь, когда материнская компания UBISOFT, золотая курица, больше не существует, оставшиеся игровые команды могут разрабатывать спорные и провальные IP. Невозможно не заметить, что это деление игрового сообщества на рисковые разработки и стабильные IP, возможно, является предварительной битвой для демонстрации радикальных улучшений.
Но раньше Ubisoft не была компанией, которой не хватало инноваций, даже можно сказать, что она находилась в первой лиге игровых инноваций, такие как «Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint» и «XDefiant» потратили огромные усилия на торговлю виртуальными товарами с игроками на платформе NFT, но в итоге не смогли завоевать доверие核心玩家.
С ростом и стабильной работой других NFT-игр эксперты по играм считают, что UBISOFT, возможно, готовит переход своей игровой IP на блокчейн, хотя основные игроки еще не могут принять такие инновации, как применение блокчейна. Однако в эту эпоху стоимость проб и ошибок в блокчейн-играх уже не такая, как раньше. С распространением кошельков и публичных цепочек стоимость развертывания игр на блокчейне значительно снижается, и UBISOFT, привлекшая значительные средства, может выпустить новое поколение игр на блокчейне в течение трех- пяти лет.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Ubisoft занимается NFT, и игры на блокчейне провалились? Разделение трех основных IP Assassin's Creed на дочернюю компанию, Tencent вложил 12.5 миллиарда долларов.

Криптомир (120BTC.COm) новость: Крупная игровая компания Ubisoft в Канаде сегодня (28) объявила о создании трех новых дочерних компаний, отвечающих за «Assassin's Creed», «Far Cry» и «Rainbow Six», с целью привлечения огромных инвестиций от Tencent в размере 1,16 миллиарда евро. Это стало шокирующим событием для игровой индустрии и знаменует собой переход модели ведения бизнеса западных AAA-игр, представленных Ubisoft, к трансформации, при этом новая компания оценивается в 4 миллиарда евро.
Ранее Ubisoft столкнулась с негативными отзывами от традиционных игроков из-за неудачного выпуска игр, продвижения DEI и NFT, а также блокчейн-игр, в результате чего акции упали почти на 80% с начала 2021 года. Однако после сообщения о входе Tencent в новый дочерний бизнес акции Ubisoft выросли на 12%.
разыгрывайте людей как лохов три больших IP новой компании
Согласно официальному пресс-релизу Ubisoft, новая дочерняя компания будет полностью отвечать за уже существующие игры, дальнейшую разработку и будущие новинки трех крупных брендов: «Assassin's Creed», «Far Cry» и «Rainbow Six». Это означает, что значительное количество сотрудников и команд из основных студий Ubisoft, таких как «Монреаль», «Квебек», «Барселона» и «София», будет передано под контроль новой компании. Ubisoft предоставит дочерней компании глобальную, эксклюзивную и постоянную лицензию на интеллектуальную собственность.
С момента своего выпуска в 2007 году серия "Assassin's Creed" продала более 200 миллионов копий по всему миру; "Rainbow Six: Siege" имеет более 90 миллионов зарегистрированных игроков и прочно занимает свое место на рынке многопользовательских игр; "Far Cry" привлекла миллионы фанатов благодаря открытому миру, три основных бренда в среднем приносят Ubisoft около 60% дохода в год, что можно сказать, что это "золотые курицы".
Новая компания: сосредоточение на мультиплатформенности и социальных сетях
Цель новой дочерней компании ясна: создать «устойчивую и многоплатформенную» игровую экосистему через три основных IP, что включает в себя повышение качества однопользовательского повествования, увеличение частоты обновлений многопользовательских игр, снижение рисков, связанных с покупкой прав, внедрение модели бесплатной игры и укрепление социальных связей. Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо отметил: это ключевой момент для трансформации компании, мы надеемся, что эти бренды продолжат оставаться частью жизни игроков.
Недавно вышла игра «Rainbow Six: Siege», новый сезонный билет и постоянные обновления успешно продлили жизненный цикл продукта. Новая дочерняя компания, очевидно, планирует распространить эту модель на два других крупных бренда, а «Assassin's Creed: Shadows» также добился большего успеха, чем ожидалось.
Tencent владеет 25%, имеет контроль
Согласно содержанию, Tencent приобрела 25% акций новой дочерней компании за 1,16 миллиарда евро, структура показывает, что Tencent имеет право вето на защиту миноритарных акционеров и согласие на значительные сделки с активами, хотя и не управляет, всё же обладает определённым влиянием, в то время как Ubisoft сохраняет полный контроль над дочерней компанией и ожидает, что эти средства существенно снизят долговую нагрузку материнской компании.
В 2024 финансовом году чистый долг Ubisoft составил 1,5 миллиарда евро, а стоимость акций значительно упала до всего лишь 10% от трехлетней давности. Эта сделка по инвестированию для Ubisoft дает значительное облегчение в ликвидности и некоторых финансовых коэффициентах, что является краткосрочным и среднесрочным плюсом для всей компании Ubisoft.
Ожидается, что сделка будет завершена к концу 2025 года, но в этот период у Ubisoft по-прежнему есть огромные затраты на разработку игр, которые продолжают расходовать средства, и необходимо продемонстрировать больше результатов трансформации для укрепления доверия рынка.
Ubisoft оставляет спорный IP, продолжит развивать NFT-игры на блокчейне?
Помимо того, что новая дочерняя компания сосредоточена на трех основных брендах, Ubisoft также объявила о других IP, таких как «Точка огня» и «Полное блокирование», а также ускорила разработку новых IP и передовых технологий. Генеральный директор Гийемот подчеркнул: «Мы освободим творческий потенциал команды, чтобы создать игры, которые превзойдут ожидания игроков.»
Но многие неудачные проекты в прошлом все еще находятся под контролем материнской компании, такие как "Сражение на море", "XDefiant", "Звездные войны: Изгой" и другие, что стало одной из причин падения акций Ubisoft. Внешние наблюдатели по-прежнему сомневаются в ее стратегии IP и операционной политике.
Теперь, когда материнская компания UBISOFT, золотая курица, больше не существует, оставшиеся игровые команды могут разрабатывать спорные и провальные IP. Невозможно не заметить, что это деление игрового сообщества на рисковые разработки и стабильные IP, возможно, является предварительной битвой для демонстрации радикальных улучшений.
Но раньше Ubisoft не была компанией, которой не хватало инноваций, даже можно сказать, что она находилась в первой лиге игровых инноваций, такие как «Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint» и «XDefiant» потратили огромные усилия на торговлю виртуальными товарами с игроками на платформе NFT, но в итоге не смогли завоевать доверие核心玩家.
С ростом и стабильной работой других NFT-игр эксперты по играм считают, что UBISOFT, возможно, готовит переход своей игровой IP на блокчейн, хотя основные игроки еще не могут принять такие инновации, как применение блокчейна. Однако в эту эпоху стоимость проб и ошибок в блокчейн-играх уже не такая, как раньше. С распространением кошельков и публичных цепочек стоимость развертывания игр на блокчейне значительно снижается, и UBISOFT, привлекшая значительные средства, может выпустить новое поколение игр на блокчейне в течение трех- пяти лет.