Помните ту игру Rocky Rabbit, которая взорвала Telegram пару лет назад? Вот интересно, что многие до сих пор не в курсе, как именно работала её токеномика и почему раздача была такой щедрой. Дайте я вам расскажу, что там было интересного.



Сначала о главном - половина всех токенов $RBTC пошла прямо игрокам. Это не шутка: 10.5 триллиона токенов зарезервировали специально для вознаграждений, play-to-earn механики и воздушных капель. Остальное поделили между маркетингом (15%), разработкой (10%), листингом и ликвидностью (10%), резервом для стейкинга (8%), инвесторами (5%) и командой (2%). Такая структура была сделана, чтобы проект не рухнул через неделю после запуска.

График выпуска токенов тоже был продуман: инвесторы ждали три месяца, потом токены выходили линейно 21 месяц. Команде и маркетингу - аналогично. Зато разработчикам 25% отдали сразу на TGE, чтобы они могли работать. Это предотвращало резкие скачки цены и обвалы ликвидности.

Сама игра была простой, но затягивающей - кликер с цифровыми кроликами, боями и ежедневными квестами. Игроки выполняли задания, приглашали друзей через реферальную систему и участвовали в турнирах. Было даже что-то про пасхальные яйца и загадки - rocky rabbit easter eggs были спрятаны по всей игре, и люди любили их искать. За активность давали игровые монеты, которые потом можно было обменять на реальные награды.

Когда наступило 23 сентября 2024-го, произошёл листинг на крупных биржах и начался airdrop. Квалифицированные игроки получили токены в зависимости от своих заработков - даже новички могли заработать примерно 1 TON в $RBTC. Полусотни процента отдали сразу, остальное выпускали пять месяцев через активности PlaytoUnlock.

Для участия нужно было подключить TON-кошелек, сделать транзакцию и подписаться на канал. Плюс ещё была недельная реферальная кампания с призовым фондом $1,500 в день - топ-5 инвайтеров получали от $100 до $500. Система была прозрачной и справедливой, что редко встречается в крипто-играх.

Конечно, как и любая новая игра tap-to-earn, Rocky Rabbit имела риски - волатильность при запуске, возможность снижения активности со временем. Но в целом проект показал, что можно сделать игру, которая реально вознаграждает игроков, не становясь при этом очередной пирамидой. Вот такая вот история.
TON1,56%
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить