Вчера вечером я снова посмотрел данные пула в блокчейн-игре, чем больше смотрю, тем больше привыкаю: производство работает как водопровод, игроки заходят, и первая их реакция — не играть, а считать, когда продать. Когда инфляция поднимается, цена наградных монет падает, и настоящие «покупки» в пуле просто не выдерживают, в итоге старые игроки начинают за счет новых игроков поддерживать рынок, а когда рост новых участников замедляется, всё рушится внезапно. Говоря прямо, дело не в том, что все стали плохими, а в том, что механизмы заставляют вас становиться краткосрочными.



Также недавно подумал о спорах вокруг NFT-роялти: создатели хотят получать стабильный доход, а трейдеры жалуются на высокие издержки и низкую ликвидность. В блокчейн-играх то же самое — хотят дать пользователям больше удержания, но боятся слишком много раздавать и разрушить рынок… В конце концов, всё сводится к одному вопросу: без реальной потребности, которая бы поддерживала цену, даже самая красивая экономическая модель не выдержит человеческой натуры. Пока так, сегодня не хочу больше усложнять себе жизнь.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить