Поскольку дизайн мотивации платформы по сути очень прост — превращать каждое ваше действие на платформе в накапливаемый актив.
Например, MaxPack, $M награды — это не что-то, что дается из воздуха. Вам нужно действительно участвовать, иметь свою стратегию, постоянно показывать результаты — только так можно постепенно накапливать их. Вот в чем ключевое отличие.
Они не раздают их мгновенно, как в мгновенной распродаже, но система постоянно ведет учет. Что вы делаете, как участвуете, как показываете себя в рейтинге Kaito — все это полностью отслеживается. Чем выше уровень вовлеченности, чем яснее стратегия, чем более постоянны ваши действия, тем более значимая обратная связь. Такой дизайн позволяет отслеживать вклад каждого и дает возможность активным пользователям в экосистеме получать больше признания.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
21 Лайков
Награда
21
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
NFTregretter
· 01-10 17:21
Эм, эта система мотивации звучит неплохо, но сколько действительно смогут постоянно выдавать результаты?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoResearcher
· 01-08 04:19
Стоит отметить, что экономика токенов этой системы стимулирования фактически содержит в себе дуализм поведенческой финансовой теории — проблему равновесия игры между накопительной и мгновенной системами. Согласно данным на блокчейне, отслеживание вовлеченности по сути решает проблему асимметрии информации в рамках модели доверительного управления. Но ключевой вопрос в том, что системные записи ≠ справедливое распределение, и здесь всё зависит от того, как настроены веса алгоритма ранжирования Kaito.
Посмотреть ОригиналОтветить0
potentially_notable
· 01-07 17:59
Эта механика действительно довольно интересная, нужно действительно иметь результат, а не просто так, чтобы что-то получить.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LucidSleepwalker
· 01-07 17:59
Честно говоря, эта система заставляет тебя играть всерьез, те, кто не серьезен, уже отстают.
Но проблема в том, что действительно могут продолжать выдавать результаты, сколько людей?
Такой дизайн довольно справедлив, но и довольно жестокий... зависит от того, у кого действительно есть терпение.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LeverageAddict
· 01-07 17:51
Ну, эта логика на самом деле заключается в pay for play, только те, кто действительно усердно работает, смогут получить прибыль.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CodeZeroBasis
· 01-07 17:50
Этот дизайн, я считаю, вполне хороший, но нужно действительно иметь результат, иначе пустая болтовня ни к чему.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVictim
· 01-07 17:36
Действительно, такой дизайн всё же немного интересен, а не тот тип раздачи токенов, когда всё делается в спешке и без особого смысла.
Кумулятивная система действительно заставляет вас иметь что-то настоящее, иначе это бессмысленно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CoinBasedThinking
· 01-07 17:35
Звучит так, будто нужно действительно иметь качественный материал, нельзя халтурить.
Поскольку дизайн мотивации платформы по сути очень прост — превращать каждое ваше действие на платформе в накапливаемый актив.
Например, MaxPack, $M награды — это не что-то, что дается из воздуха. Вам нужно действительно участвовать, иметь свою стратегию, постоянно показывать результаты — только так можно постепенно накапливать их. Вот в чем ключевое отличие.
Они не раздают их мгновенно, как в мгновенной распродаже, но система постоянно ведет учет. Что вы делаете, как участвуете, как показываете себя в рейтинге Kaito — все это полностью отслеживается. Чем выше уровень вовлеченности, чем яснее стратегия, чем более постоянны ваши действия, тем более значимая обратная связь. Такой дизайн позволяет отслеживать вклад каждого и дает возможность активным пользователям в экосистеме получать больше признания.