После TGE Лайтера я провёл неделю, не гоняясь за новыми проектами, а размышляя над более глубоким вопросом — как действительно повысить эффективность индивидуального боя в роли волосатого персонажа в Web3.
После того, как я познакомился с этим на этой неделе, я обнаружил, что потенциал ИИ в этой области значительно превзошел ожидания. В частности, Google Antigravity — инструмент, который через несколько дней использования стал всё более убедительным и убедительным, что он может быть самым удобным решением для новичков в скриптинге. Почему? Потому что это полностью изменило мой прежний рабочий процесс — больше не тот старый способ отладки и повторного тестирования.
Традиционная разработка скриптов — это довольно высокий порог для игроков Web3. Но с Antigravity логика становится яснее: нужно просто сформулировать свои требования, и это поможет быстро прорабатывать и избавляться от множества повторяющихся работ. Особенно для тех, кто хочет автоматизировать on-chain взаимодействия и участвовать в проектах пакетами, этот набор инструментов может напрямую раскрыть эффективность.
В конечном итоге, удар — это игра эффективности. Кто-то полагается на скорость рук, кто-то — на ошибочную информацию, но в долгосрочной перспективе тот, кто использует инструмент плавно, сможет опередить следующую волну возможностей, когда они появятся.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
20 Лайков
Награда
20
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BasementAlchemist
· 01-04 14:32
Ну... Я пробовал Antigravity, и это действительно беспроблемно, но сможет ли эта штука стабильно работать на цепочке?
---
Верно, эффективность — это главное, но почему мне кажется, что все хотят использовать роллы инструментов...
---
Постойте, Google придумал этот инструмент? Почему ты о ней не слышал?
---
Самое страшное — это быть проваленным по контракту, независимо от того, насколько быстрый инструмент, его невозможно спасти
---
Я хочу попробовать, но боюсь быть ограниченным
---
Эта идея верна, но инструменты — лишь ускорители, а зрение — основная продуктивность
---
Эх, забудь, я продолжу делать это вручную, по крайней мере меня не будут контролировать риски
---
Это правда фальшивка? Антигравитация такая потрясающая? Нужно быстро учиться
---
Партийное участие действительно свернуто, и если бы я знал, надо было бы включить инструмент раньше
---
Проблема в том, что люди, использующие инструменты, используют их — как их всё равно можно различать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DAOdreamer
· 01-03 20:59
Правда, антигравитация такая сильная? Как я чувствую, что всё ещё кружусь в аду отладки?
Автоматизация скриптов должна была стать популярной уже давно, но правда в том, что многие до сих пор играют её вручную, смеясь до смерти
Инструменты бесполезны, плохая информация — это главное
На этой неделе я не гнался за проектом, но вспомнил настроить его, что стало осознанием
Автоматизация может избавить от проблем, но при этом легко поддаётся контролю рисков, поэтому нужно быть осторожным
Посмотреть ОригиналОтветить0
not_your_keys
· 01-03 20:58
Почему Antigravity так хвалят, попробовал ли кто-то действительно сэкономить время? Всё зависит от навыков написания скриптов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketMonk
· 01-03 20:51
Прокрутка скриптов с помощью AI, можно ли на следующем аирдропе получить больше порций? Надо попробовать.
Честно говоря, Antigravity действительно экономит время, но при условии, что ты умеешь им пользоваться, иначе бесполезно.
Это игра эффективности, без информационного преимущества действительно нужно полагаться на инструменты.
Эй, а вдруг это когда-нибудь будет контрмерой, нужно подумать о запасных вариантах.
Интересно, есть свободное время, стоит поразмышлять, в конце концов, ничего особо не нужно делать.
Порог входа в скрипты снизился — это хорошо, но конкуренция тоже усилилась.
Не хвалю и не критикую, вещи, которые экономят время, — хорошие вещи, главное — как их использовать.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MultiSigFailMaster
· 01-03 20:50
Может быть, немного преувеличено, Antigravity действительно так хорош? Почему я всё ещё вынужден долго дебажить сам, используя его?
Говоря откровенно, скрипты всё равно требуют понимания блокчейна; даже лучшие инструменты не спасут новичка.
В наши дни кто не хочет повысить эффективность, но по-настоящему зарабатывают всё равно за счёт информационной асимметрии и удачи. Не стоит превращать инструменты в мифы.
Подождите, автоматизированное массовое взаимодействие не вызовет риск блокировки? Вы не сталкивались с этим?
После TGE Лайтера я провёл неделю, не гоняясь за новыми проектами, а размышляя над более глубоким вопросом — как действительно повысить эффективность индивидуального боя в роли волосатого персонажа в Web3.
После того, как я познакомился с этим на этой неделе, я обнаружил, что потенциал ИИ в этой области значительно превзошел ожидания. В частности, Google Antigravity — инструмент, который через несколько дней использования стал всё более убедительным и убедительным, что он может быть самым удобным решением для новичков в скриптинге. Почему? Потому что это полностью изменило мой прежний рабочий процесс — больше не тот старый способ отладки и повторного тестирования.
Традиционная разработка скриптов — это довольно высокий порог для игроков Web3. Но с Antigravity логика становится яснее: нужно просто сформулировать свои требования, и это поможет быстро прорабатывать и избавляться от множества повторяющихся работ. Особенно для тех, кто хочет автоматизировать on-chain взаимодействия и участвовать в проектах пакетами, этот набор инструментов может напрямую раскрыть эффективность.
В конечном итоге, удар — это игра эффективности. Кто-то полагается на скорость рук, кто-то — на ошибочную информацию, но в долгосрочной перспективе тот, кто использует инструмент плавно, сможет опередить следующую волну возможностей, когда они появятся.