В кругу блокчейн-игр недавно обсуждалось интересное явление — почему игроки формируют «зависимость от чек-ин» от определённых игр?



Возьмём, к примеру, Fomo Fighters: за его популярностью лежит систематическая логика удержания пользователей. Проще говоря: ежедневный заезд → небольшие награды→ формирование →игровых привычек и продолжать возвращаться. Этот комбинированный удар может показаться простым, но на самом деле он очень тонкий.

Axie Infinity когда-то полагался на ежедневные миссии для поддержания 3 миллионов ежедневных активных игроков, и это и есть суть этого механизма. Но Fomo Fighters, похоже, также наложен более сложным слоем стимулов — возможно, он включает дропы фрагментов NFT или стратегии задержки по распространению токенов, что даёт игрокам «чувство ожидания» при каждом входе в игру.

Однако такой способ работы имеет ахиллесову пяту. Когда награды уменьшаются, отток пользователей может быть таким же быстрым, как прилив. Многие игры в истории были здесь — на ранних этапах они полагались на airdrops для поглощения объёма, а пользователи исчезали после того, как тепло остывало. И, честно говоря, как долго может продлиться этот механизм? В конечном итоге всё зависит от качества самого контента игры и от того, является ли экономическая модель устойчивой.

Как ты думаешь? Как долго продлится эта стратегия удержания, основанная на стимулах? Или какой вес важнее — между качеством игры и механическими стимулами?
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
MEVHunterBearishvip
· 8ч назад
Проще говоря, это старый трюк с выманиванием денег, меняется только оболочка, а суть остается той же.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHunter007vip
· 8ч назад
Честно говоря, я видел слишком много подобных схем с ежедневными входами, и та волна Axie стала кровавым уроком.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Blockblindvip
· 8ч назад
Проще говоря, это схема вымогательства, когда награды резко сокращают, и игроки быстро уходят.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NotFinancialAdviservip
· 8ч назад
Проще говоря, это механизм вымогательства, маскирующийся под игру, а настоящих игроков очень мало.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTRegretDiaryvip
· 8ч назад
Проще говоря, это новый прикрытие для вымогательства денег у новичков, просто сменили оболочку.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PretendingToReadDocsvip
· 8ч назад
Проще говоря, это старый трюк с выманиванием денег, просто под другим маскарадом.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xDreamChaservip
· 8ч назад
Проще говоря, это машина для срезания лука, как только награда уменьшается, сразу же убегает.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить