Проект PLAY откроет критический этап ускорения в 2026 году. Согласно последнему плану, они не только запустят bullet shooter и короткометражный драматический контент, но, что важнее, завершит трансформацию от единой мини-игровой платформы к комплексной интерактивной развлекательной экосистеме. Что это значит? Разнообразные формы контента будут интегрированы в одну и ту же основную структуру. Другими словами, PLAY — это создание масштабируемой экосистемы контента, а не просто коллекции игр. Действия этого проекта в следующем году заслуживают внимания — мы подождём и посмотрим, сможет ли эта модель стать прорывом в индустрии онлайн-развлечений.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
LiquidationHuntervip
· 13ч назад
Подождите, стрельба из пистолета + короткий спектакль? Как вы вообще придумали такую комбинацию, кажется немного странной, ха-ха
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletManagervip
· 13ч назад
Расширение экосистемы звучит неплохо, но проводился ли аудит смарт-контрактов? Я говорю серьезно, стабильность базовой архитектуры — это ключ, одних рассказов недостаточно
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroJunkievip
· 13ч назад
Ха, снова тот самый 2026 год и его большой пирог, веришь или нет, я все равно поверил наполовину
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoSourGrapevip
· 13ч назад
Если бы я знал, что PLAY так играть, я бы точно не пропустил... Сейчас кажется, уже поздно
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainTherapistvip
· 13ч назад
Экологическое расширение звучит неплохо, но сколько из этого действительно можно использовать? Сейчас все так хвалят блокчейн-игры, а в итоге получается куча полуфабрикатов
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить