Что действительно выделяет Jailed в пространстве Web3-игр? Большинство проектов рассматривают токены как дополнение к игровому процессу — добавляют награды сверху и считают работу выполненной. Jailed полностью меняет сценарий. Сам дизайн игры основан на финансовом напряжении и экономическом давлении. Каждая механика толкает вас в неудобные ситуации. Это не случайно. Это основа того, как работает опыт. Этот трение? Сознательный элемент дизайна.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MEVSandwich
· 12ч назад
Черт, эта концепция дизайна просто отпад! Экономическое давление само по себе — это игровая механика, а не дополнительный элемент. Вот это действительно подход к Web3-играм.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ArbitrageBot
· 2025-12-30 15:31
Геймплей — это экономика, экономика — это геймплей. Именно так должны выглядеть игры Web3.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FUD_Whisperer
· 2025-12-29 20:07
Эм, эта концепция дизайна звучит неплохо, но действительно ли она работает, или это снова какая-то уловка для обмана новичков
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-c799715c
· 2025-12-29 20:06
Это настоящая игра Web3, встроить экономическое давление в механику, жестко
Посмотреть ОригиналОтветить0
ruggedSoBadLMAO
· 2025-12-29 20:05
Это не просто добавление награды, это настоящее игровое проектирование
Посмотреть ОригиналОтветить0
SelfRugger
· 2025-12-29 20:03
Меня действительно задело такое "создание неудобств для игроков" — это называется инновацией? Кажется, всё по-прежнему, только под другим соусом.
Посмотреть ОригиналОтветить0
token_therapist
· 2025-12-29 19:54
Вот это дизайн-идея действительно гениальна, наконец-то кто-то сделал всё правильно
Что действительно выделяет Jailed в пространстве Web3-игр? Большинство проектов рассматривают токены как дополнение к игровому процессу — добавляют награды сверху и считают работу выполненной. Jailed полностью меняет сценарий. Сам дизайн игры основан на финансовом напряжении и экономическом давлении. Каждая механика толкает вас в неудобные ситуации. Это не случайно. Это основа того, как работает опыт. Этот трение? Сознательный элемент дизайна.