Киберспорт давно перестал быть просто игрой. Миллионы фанатов по всему миру безумствуют от таких топовых соревнований, как «Лига Легенд» и «Honor of Kings». Вся индустрия включает спонсорство, стриминг, систему призовых — она уже превратилась в гиганта с оборотом в сотни миллиардов.
Но есть одна неловкая проблема — обычным зрителям сложно глубоко участвовать в экосистеме киберспорта. Механизмы вознаграждения размыты, фанаты пассивно потребляют контент и едва ли могут получить реальную отдачу.
Yooldo Games заметили этот болевой пункт. Они запустили ESPORTS币, чтобы с помощью блокчейн-технологий переосмыслить способы участия в мире киберспорта. Такие организации, как Consensys и Linea, уже поддерживают проект инвестициями. Платформа сохраняет удобство централизованных бирж и одновременно реализует реальное право собственности на NFT и цифровые активы, что позволяет новичкам легко войти в сферу блокчейн-игр.
Что означает владение ESPORTS币? Вы можете играть в различные игры, участвовать в соревнованиях, покупать виртуальное снаряжение — и самое главное, «играя, зарабатывать». Ежедневный вход в систему, выполнение заданий, победы в турнирах — всё это можно обменять на реальные доходы. Киберспорт перестает быть односторонним просмотром и потреблением, превращаясь в двустороннее участие и создание ценности.
Как обстоят дела с этим проектом? Общий объем предложения — 9 миллиардов монет, в обращении около 2,3 миллиарда, рыночная капитализация уже превысила 90 миллионов долларов. Для любителей киберспорта это не только шанс присоединиться к волне, но и возможность исследовать новые модели дохода.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
WhaleWatcher
· 01-01 06:25
Фраза «зарабатывать, играя» уже звучит довольно часто, кажется, что каждый проект так хвалит себя.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerLiquidated
· 2025-12-31 04:53
Зарабатывать на ходу звучит неплохо, но как насчет реальной ликвидности? Не окажется ли это очередной схемой с воздушными монетами?
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainDetective
· 2025-12-29 14:56
Зарабатывать на ходу звучит неплохо, но проект, в который инвестирует Consensys, обязательно сработает? Или всё зависит от фактических данных по удержанию пользователей
Посмотреть ОригиналОтветить0
SandwichTrader
· 2025-12-29 14:47
Постоянное утверждение о том, что можно зарабатывать во время игры, слышал слишком много, главное — это реальность экосистемы
---
Поддержка Consensys хорошая, но рыночная капитализация в 90 миллионов кажется всё же немного фикцией
---
Могут ли обычные игроки зарабатывать деньги, вот в чем вопрос
---
Киберспортивная индустрия наконец-то будет перестроена с помощью блокчейна, давно пора было так сделать
---
Кто-то действительно купит виртуальное снаряжение NFT? Есть сомнения
---
Объем обращения всего 2.3 миллиарда, действительно ли этот показатель или это очередной способ обмана и вымогательства
---
Низкий порог входа — это главное преимущество, намного лучше традиционных киберспортивных соревнований
---
Можно ли зарабатывать, играя в игры? Звучит заманчиво, кто знает, насколько это реально и возможно
---
И подождите, как показывали себя предыдущие проекты Yooldo, есть ли перспективы
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xSunnyDay
· 2025-12-29 14:46
Постоянное выражение «зарабатывать, играя» слышал слишком много раз, главное — действительно ли можно заработать сколько-нибудь
Настоящая проблема — достаточно ли у контрагентов ликвидности и объема торгов, иначе будет трудно вывести деньги
9000 миллионов рыночной капитализации — это немного маловато, с таким масштабом трудно создать волну
Подождите, проекты, в которые инвестирует Consensys, обычно надежны? Мне нужно еще раз изучить
Кстати, фанаты киберспорта действительно уже давно «кровососы», пора что-то с этим делать
Киберспорт давно перестал быть просто игрой. Миллионы фанатов по всему миру безумствуют от таких топовых соревнований, как «Лига Легенд» и «Honor of Kings». Вся индустрия включает спонсорство, стриминг, систему призовых — она уже превратилась в гиганта с оборотом в сотни миллиардов.
Но есть одна неловкая проблема — обычным зрителям сложно глубоко участвовать в экосистеме киберспорта. Механизмы вознаграждения размыты, фанаты пассивно потребляют контент и едва ли могут получить реальную отдачу.
Yooldo Games заметили этот болевой пункт. Они запустили ESPORTS币, чтобы с помощью блокчейн-технологий переосмыслить способы участия в мире киберспорта. Такие организации, как Consensys и Linea, уже поддерживают проект инвестициями. Платформа сохраняет удобство централизованных бирж и одновременно реализует реальное право собственности на NFT и цифровые активы, что позволяет новичкам легко войти в сферу блокчейн-игр.
Что означает владение ESPORTS币? Вы можете играть в различные игры, участвовать в соревнованиях, покупать виртуальное снаряжение — и самое главное, «играя, зарабатывать». Ежедневный вход в систему, выполнение заданий, победы в турнирах — всё это можно обменять на реальные доходы. Киберспорт перестает быть односторонним просмотром и потреблением, превращаясь в двустороннее участие и создание ценности.
Как обстоят дела с этим проектом? Общий объем предложения — 9 миллиардов монет, в обращении около 2,3 миллиарда, рыночная капитализация уже превысила 90 миллионов долларов. Для любителей киберспорта это не только шанс присоединиться к волне, но и возможность исследовать новые модели дохода.