Я наблюдал за этой катастрофой с определённым mórbidом интересом. В 2021 году, когда Цукерберг представил своё великое видение метавселенной, я был скептически настроен, но заинтригован. Теперь? Кажется, мы стали свидетелями одного из самых зрелищных провалов в технике, когда Meta сжигает ошеломляющие $46 миллиардов на цифровую фантазию, которая никому на самом деле не была нужна.
Боже, какое самомнение! Переименовывать целую компанию ради этой несбыточной мечты? Оглядываясь назад, это классический случай миллиардера, живущего в своем эхо-камере, полностью отключенного от того, что на самом деле хотят обычные люди в своих цифровых опытах.
Цифры не врут - объемы транзакций NFT в метавселенной упали на 80% по сравнению с прошлым годом. Это не снижение; это катастрофический крах. Тем временем, Reality Labs от Meta продолжает терять деньги, убытки приближаются к $70 миллиарду за шесть лет. Как инвестору в технологии, эти цифры вызывают у меня физическое отвращение.
Что убило метавселенную? Искусственный интеллект вмешался и затмил её, во-первых. ChatGPT и подобные ему технологии предоставили немедленную ценность без необходимости в дорогом оборудовании или нелепых настройках аватаров. Пока Зак пытался продать нам виртуальные офисные встречи с безногими мультяшными персонажами, ИИ на самом деле решал реальные проблемы и генерировал осязаемые результаты.
Эти чертовы гарнитуры тоже не помогли. 3 500 долларов за Apple Vision Pro? $500 за Quest 3? Кто в своем уме подумал, что массовые потребители будут тратить такие деньги, чтобы войти в едва населенный цифровой пустырь? Тем временем инструменты ИИ стоят ничего или почти ничего, без необходимости в дополнительном оборудовании.
И давайте будем честными насчет цен на токены метавселенной - MANA, SAND и AXS упали более чем на 95% от своих пиков. Некоторые аналитики указывают на "накопление чипов" как на доказательство глубокой веры, но я считаю это чепухой. Это просто отчаявшиеся держатели сумок усредняют свои потери и надеются на новый цикл хайпа.
Число активных пользователей в день просто смехотворно. Decentraland и The Sandbox - проекты, которые привлекли миллионы инвестиций - изо всех сил пытаются удержать 5 000 пользователей в день. Это патетично! Традиционные игровые платформы, такие как Roblox и Fortnite, продолжают процветать с миллионами пользователей, потому что они сосредоточились на настоящем развлекательном контенте, а не на модных словах из мира блокчейна.
Тем не менее, я не отказываюсь от всей концепции. Проекты, такие как Mocaverse и Pixels, показали некоторые перспективы, сосредоточившись на реальном пользовательском опыте и интеграции с существующими платформами. Метавселенная в конечном итоге может найти свое место - не как революционный «следующий интернет», который обещал Цукерберг, а как специализированные инструменты для конкретных отраслей и случаев использования.
Урок здесь жестокий, но необходимый: технологии должны решать реальные проблемы для реальных людей, а не создавать сложные решения в поисках проблем. Возможно, именно поэтому промышленные приложения метавселенной показывают большеобещания, чем потребительские версии - они решают реальные потребности, а не пытаются заменить саму реальность.
Видение метавселенной Цукерберга провалилось с громким треском, но основная идея продолжает жить в более скромных, практичных формах. Иногда будущее приходит иначе, чем предсказывают пророки - и слава богу за это.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Метавселенная Мираж: Заблуждение Цукерберга на $46 миллиард и то, что осталось от цифровой мечты
Я наблюдал за этой катастрофой с определённым mórbidом интересом. В 2021 году, когда Цукерберг представил своё великое видение метавселенной, я был скептически настроен, но заинтригован. Теперь? Кажется, мы стали свидетелями одного из самых зрелищных провалов в технике, когда Meta сжигает ошеломляющие $46 миллиардов на цифровую фантазию, которая никому на самом деле не была нужна.
Боже, какое самомнение! Переименовывать целую компанию ради этой несбыточной мечты? Оглядываясь назад, это классический случай миллиардера, живущего в своем эхо-камере, полностью отключенного от того, что на самом деле хотят обычные люди в своих цифровых опытах.
Цифры не врут - объемы транзакций NFT в метавселенной упали на 80% по сравнению с прошлым годом. Это не снижение; это катастрофический крах. Тем временем, Reality Labs от Meta продолжает терять деньги, убытки приближаются к $70 миллиарду за шесть лет. Как инвестору в технологии, эти цифры вызывают у меня физическое отвращение.
Что убило метавселенную? Искусственный интеллект вмешался и затмил её, во-первых. ChatGPT и подобные ему технологии предоставили немедленную ценность без необходимости в дорогом оборудовании или нелепых настройках аватаров. Пока Зак пытался продать нам виртуальные офисные встречи с безногими мультяшными персонажами, ИИ на самом деле решал реальные проблемы и генерировал осязаемые результаты.
Эти чертовы гарнитуры тоже не помогли. 3 500 долларов за Apple Vision Pro? $500 за Quest 3? Кто в своем уме подумал, что массовые потребители будут тратить такие деньги, чтобы войти в едва населенный цифровой пустырь? Тем временем инструменты ИИ стоят ничего или почти ничего, без необходимости в дополнительном оборудовании.
И давайте будем честными насчет цен на токены метавселенной - MANA, SAND и AXS упали более чем на 95% от своих пиков. Некоторые аналитики указывают на "накопление чипов" как на доказательство глубокой веры, но я считаю это чепухой. Это просто отчаявшиеся держатели сумок усредняют свои потери и надеются на новый цикл хайпа.
Число активных пользователей в день просто смехотворно. Decentraland и The Sandbox - проекты, которые привлекли миллионы инвестиций - изо всех сил пытаются удержать 5 000 пользователей в день. Это патетично! Традиционные игровые платформы, такие как Roblox и Fortnite, продолжают процветать с миллионами пользователей, потому что они сосредоточились на настоящем развлекательном контенте, а не на модных словах из мира блокчейна.
Тем не менее, я не отказываюсь от всей концепции. Проекты, такие как Mocaverse и Pixels, показали некоторые перспективы, сосредоточившись на реальном пользовательском опыте и интеграции с существующими платформами. Метавселенная в конечном итоге может найти свое место - не как революционный «следующий интернет», который обещал Цукерберг, а как специализированные инструменты для конкретных отраслей и случаев использования.
Урок здесь жестокий, но необходимый: технологии должны решать реальные проблемы для реальных людей, а не создавать сложные решения в поисках проблем. Возможно, именно поэтому промышленные приложения метавселенной показывают большеобещания, чем потребительские версии - они решают реальные потребности, а не пытаются заменить саму реальность.
Видение метавселенной Цукерберга провалилось с громким треском, но основная идея продолжает жить в более скромных, практичных формах. Иногда будущее приходит иначе, чем предсказывают пророки - и слава богу за это.