Илон Маск создал Blastar, когда ему было всего 12 лет. В 1984 году. Простая космическая игра. Первый шаг его технологического пути. 🚀
Он закодировал это на примитивном компьютере. Почти никакой памяти. Никакого интернета. Никакого. Тем не менее, как-то мальчику удалось сделать что-то достаточно хорошее, чтобы продать. Журнал купил это за 500 долларов. Это как 1400 долларов сейчас. Неплохо. 💰
Довольно дико, но ты все равно можешь играть в это онлайн! 🎮 Это довольно просто. С ошибками тоже. Но это есть - этот маленький цифровой артефакт из мозга младшего Маска.
Игровой процесс? Управляйте космическим кораблем. Стреляйте по врагам. Вот и все. На самом деле, все просто. Тем не менее, похоже, что этот ранний проект открыл что-то о нем. Эти инстинкты решения проблем уже были здесь. Искра была зажжена. 👨💻
Его игровые приключения не прекратились. В 1990-х годах он работал в компании Rocket Science Games. Работал над "Rocket Jockey" и другими проектами. Полный круг, в определенном смысле. 🌕
От седьмого класса космического стрелялки до настоящих ракет и электромобилей. Не совсем ясно, как всё это связано, но линия от детской страсти до компаний, меняющих мир, присутствует. Довольно удивительно, как эти вещи развиваются. ⚡
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Детский код Илона
Илон Маск создал Blastar, когда ему было всего 12 лет. В 1984 году. Простая космическая игра. Первый шаг его технологического пути. 🚀
Он закодировал это на примитивном компьютере. Почти никакой памяти. Никакого интернета. Никакого. Тем не менее, как-то мальчику удалось сделать что-то достаточно хорошее, чтобы продать. Журнал купил это за 500 долларов. Это как 1400 долларов сейчас. Неплохо. 💰
Довольно дико, но ты все равно можешь играть в это онлайн! 🎮 Это довольно просто. С ошибками тоже. Но это есть - этот маленький цифровой артефакт из мозга младшего Маска.
Игровой процесс? Управляйте космическим кораблем. Стреляйте по врагам. Вот и все. На самом деле, все просто. Тем не менее, похоже, что этот ранний проект открыл что-то о нем. Эти инстинкты решения проблем уже были здесь. Искра была зажжена. 👨💻
Его игровые приключения не прекратились. В 1990-х годах он работал в компании Rocket Science Games. Работал над "Rocket Jockey" и другими проектами. Полный круг, в определенном смысле. 🌕
От седьмого класса космического стрелялки до настоящих ракет и электромобилей. Не совсем ясно, как всё это связано, но линия от детской страсти до компаний, меняющих мир, присутствует. Довольно удивительно, как эти вещи развиваются. ⚡