Топ 10 корпоративных гигантов, преобразующих Метавселенную в 2025 году

Технология Web3 продолжает развиваться сRemarkable скоростью, с новыми инновациями, возникающими ежедневно. Метавселенная коренным образом изменила то, как пользователи взаимодействуют с виртуальными окружающими в экосистеме Web3. Эти цифровые миры позволяют самовыражение через технологии расширенной реальности, такие как AR и VR, хотя специализированное оборудование не всегда необходимо. Крупные мировые корпорации интегрировали стратегии метавселенной в свои бизнес-модели, чтобы оставаться актуальными для потребителей следующего поколения. В этой статье рассматриваются десять ведущих брендов, успешно разрабатывающих проекты метавселенной, и подчеркиваются возможности для предпринимателей в этом развивающемся пространстве.

1. Мета (Formerly Facebook)

Технологический гигант Meta совершил стратегический поворот в сторону метавселенной, изменив название с Facebook — что сигнализирует о их намерении построить комплексную виртуальную экосистему. Флагманская платформа компании Horizon Worlds предлагает опыт с поддержкой VR, который Meta планирует расширить в полностью реализованную виртуальную вселенную. Согласно рыночным прогнозам, инициативы Meta в области метавселенной готовы захватить значительную долю прогнозируемого глобального рынка метавселенной в размере $936,57 миллиардов к 2030 году. Компания одновременно интегрирует невзаимозаменяемые токены на своих существующих социальных платформах, чтобы ознакомить пользователей с концепциями Web3 перед более глубокой адаптацией метавселенной.

2. Nike

Знаковый бренд спортивной одежды укрепил свое присутствие в метавселенной через Nikeland, виртуальную торговую среду на платформе Roblox. Nike усилил свою цифровую стратегию, приобретя RTFKT, специализированную студию по созданию виртуальных кроссовок NFT. Эти стратегические шаги вывели Nike на передний план модных брендов, входящих в Web3. С сильной розничной базой Nike разрабатывает "фиджитальные" впечатления, которые соединяют виртуальные и физические продукты, создавая уникальные возможности для взаимодействия с его преданной клиентской базой в обеих сферах.

3. Hyundai

Южнокорейский производитель автомобилей вошел в метавселенную через Hyundai Mobility Adventure, интерактивный опыт в экосистеме Roblox. Компания стратегически нацелена на пользователей поколения Z, повышая осведомленность о бренде и предлагая образовательные возможности вокруг новых технологий. Платформа метавселенной Hyundai демонстрирует концепции устойчивого транспорта, предоставляя иммерсивные демонстрации экологически чистых решений мобильности. Эта инициатива соответствует растущей тенденции автомобильных брендов использовать виртуальные пространства для разработки продуктов и взаимодействия с клиентами.

4. Самсунг

Ведущий мировой производитель электроники создал виртуальный магазин под названием 837x в Decentraland. Это цифровое пространство воспроизводит флагманский физический магазин Samsung на Вашингтон-стрит в Нью-Йорке, предлагая игровые впечатления, где пользователи могут исследовать, выполнять задания, зарабатывать вознаграждения и покупать NFTs. Samsung обязался регулярно обновлять платформу, чтобы соответствовать меняющимся ожиданиям технологически подкованных потребителей. Эта инициатива является частью более широкой стратегии Samsung по созданию бесшовных связей между физическими продуктами и цифровыми впечатлениями.

5. Адидас

Немецкий гигант спортивной одежды принял Web3 через собственные и совместные NFT-коллекции на OpenSea, включая партнерства с высокопрофильными проектами, такими как Bored Ape Yacht Club (BAYC). Стратегия Adidas в метавселенной сосредоточена на его основном опыте — спортивной одежде. Пользователи могут настраивать свои цифровые аватары с помощью носимых NFT из коллекции Into the Metaverse, чтобы использовать их в виртуальных средах. Примечательно, что Adidas стал первопроходцем "обменных NFT", которые пользователи могут сжигать, чтобы получить физические версии цифровых продуктов, создавая новую связь между виртуальной собственностью и осязаемыми товарами.

6. Nvidia

Как ведущий разработчик технологий графической обработки, Nvidia использовала свой опыт для разработки Omniverse, инструмента, ориентированного на предприятия, для создания метавселенной. Эта платформа позволяет бизнесу создавать сложные виртуальные среды с использованием протокола Universal Scene Description (USD), что облегчает разработку масштабируемых цифровых миров. Подход Nvidia представляет собой значительный шаг вперед для стартапов и создателей, стремящихся внедрить технологии Web3 в свои бизнес-модели. Рыночные аналитики прогнозируют, что такие инструменты, как Omniverse, станут ключевыми компонентами инфраструктуры по мере расширения рынка метавселенной к его предполагаемой триллионной оценке.

7. Майкрософт

Недавно привлекая внимание к своим инвестициям в OpenAI, Microsoft ранее установила свое присутствие в метавселенной благодаря стратегическим приобретениям, таким как игровая гигантская компания Activision Blizzard. Компания разработала Mesh, продвинутую платформу генерации аватаров, где пользователи могут создавать реалистичные цифровые представления с помощью Holoportation, смешанной реальности от Microsoft. Пользователи могут генерировать и настраивать графические аватары на различных устройствах, что делает технологию очень доступной. Ориентированный на предприятия подход Microsoft отличает ее стратегию метавселенной от конкурентов, нацеленных на потребительские приложения.

8. Саман

Лидер в области разработки программного обеспечения расширил свои возможности в области технологий метавселенной с помощью специализированных инструментов, таких как Aero и Substance 3D. Adobe сформировала стратегические партнерства с такими брендами, как Ben & Jerry's, для виртуальных фотографических опытов и Смитсоновским музеем для разработки выставок дополненной реальности. Инструменты метавселенной компании включают функции аутентификации контента, которые позволяют пользователям отслеживать цифровые активы и проверять историю редактирования. Сотрудничество Adobe с Инициативой аутентичности контента (CAI) усиливает эти возможности проверки, решая критические проблемы доверия и подлинности в цифровых средах.

9. H&M

Многонациональный модный ритейлер начал свое путешествие в метавселенную, создав виртуальные линии одежды, прежде чем расшириться на всеобъемлющие виртуальные магазины. H&M сосредотачивается на демократизации цифровой моды через инициативы, делающие виртуальную одежду доступной для более широкой аудитории. Бренд продвигает концепцию, что покупатели станут дизайнерами, поднимая возможности кастомизации на беспрецедентный уровень. Эти цифровые наряды служат нескольким целям — от контента в социальных сетях до игровых активов в виртуальных мирах — отражая растущее слияние моды, игр и цифровой идентичности.

10. Старбакс

Коллекция NFT Starbucks Odyssey, принадлежащая глобальной сети кофеен, продемонстрировала сильные результаты на вторичных рынках, показывая успешную интеграцию Web3 традиционным потребительским брендом. Эти NFT предлагают преимущества в двух мирах, включая эксклюзивные реальные впечатления, такие как экскурсии по кофейным плантациям в Коста-Рике. Starbucks позиционирует свою стратегию Web3 как продление своей существующей программы вознаграждений, а не как отдельную инициативу. Аналитики отрасли ожидают, что будущие разработки могут включать синхронизированные физические и виртуальные впечатления, потенциально позволяя клиентам наслаждаться виртуальным кофе, пока физические продукты доставляются на их местоположения.

Стратегии разработки метавселенной: бизнес-приложения и рыночные тренды

Эти десять ведущих брендов демонстрируют эффективные подходы к реализации технологий метавселенной, сосредоточенные на создании исключительных пользовательских впечатлений, которые охватывают виртуальные и физические сферы, минимизируя при этом барьеры для внедрения. Ожидается, что глобальный рынок метавселенной вырастет с примерно 105 миллиардов долларов в 2024 году до 936 миллиардов долларов к 2030 году, что представляет собой среднегодовой темп роста 46,4%. Рынки Азиатско-Тихоокеанского региона, особенно Китай, Япония и Южная Корея, демонстрируют самые быстрые темпы внедрения технологий метавселенной.

Для предпринимателей, рассматривающих бизнес-возможности в метавселенной, текущие рыночные условия представляют собой благоприятный момент для входа, поскольку сектор Web3 восстанавливается после недавней консолидации рынка. Факторы успеха, продемонстрированные ведущими брендами, включают интеграцию с существующими клиентскими опытами, четкие предложения ценности, охватывающие физическую и цифровую сферы, и стратегические технологические партнерства. Разработка сфокусированного видения, основанного на установленных технологических рамках, и запуск целевых инициатив метавселенной представляют собой практические шаги для компаний, стремящихся улучшить свои будущие конкурентные позиции в этом быстро развивающемся цифровом ландшафте.

IN9.28%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить