Хочу поделиться своим мнением о нашествии телеграмных криптоигр, которые заполонили месенджер. После неожиданного взлета Notcoin разработчики бросились клепать клоны, чтобы урвать кусок пирога. И вот теперь миллионы людей бессмысленно тыкают в экраны, надеясь разбогатеть.
Если говорить начистоту, большинство этих "игр" — примитивные кликеры с красивой обёрткой. Нажимай на хомяка, проводи монетой по экрану, создавай колонию кошек — суть одна: выполняй простейшие действия и жди обещанного "богатства".
Интеграция с блокчейном TON якобы обеспечивает "надежность и безопасность". Но давайте будем честными — это просто маркетинговый ход для привлечения массы неискушенных пользователей в криптомир. Никто не говорит о рисках, о том, что ценность многих токенов может упасть до нуля после листинга.
Hamster Kombat заставляет миллионы людей нажимать на цифрового хомяка. Серьезно? И это называется "управление виртуальной криптобиржей"? Это скорее бездумное клацание в надежде на призрачное богатство.
Notcoin стал первопроходцем в этой сомнительной нише, но механика "нажми, чтобы заработать" вряд ли может считаться инновационной. Даже интеграция с TON не спасает от ощущения пустоты происходящего.
Catizen выглядит немного интереснее благодаря симуляции колоний кошек, но суть та же — выполняй примитивные действия, жди награды. Я уверен, что большинство игроков здесь только из-за обещания заработка, а не из-за геймплея.
Yescoin, TapSwap, MemeFi Club, Dotcoin, AVACOIN, W-Coin — все они предлагают вариации одного и того же. Нажимай, выполняй задания, приглашай друзей. Классическая схема сетевого маркетинга в цифровом обличии.
Никто не задается вопросом: откуда берётся реальная ценность этих токенов? На чем основана их экономика, кроме спекулятивных ожиданий? Кто выиграет, а кто проиграет в этой игре?
Эти игры эксплуатируют базовые человеческие инстинкты — желание легкого заработка и страх упустить возможность. Миллиарды нажатий превращаются в токены, ценность которых построена на зыбком фундаменте хайпа.
Телеграм превратился в рассадник примитивных крипто-кликеров, маскирующих отсутствие реального геймплея обещаниями криптобогатства. И пока люди верят в эти сказки, индустрия будет процветать, а разработчики — смеяться всю дорогу до банка.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Мои взгляды на телеграм-криптоигры: от Hamster Kombat до Catizen
Хочу поделиться своим мнением о нашествии телеграмных криптоигр, которые заполонили месенджер. После неожиданного взлета Notcoin разработчики бросились клепать клоны, чтобы урвать кусок пирога. И вот теперь миллионы людей бессмысленно тыкают в экраны, надеясь разбогатеть.
Если говорить начистоту, большинство этих "игр" — примитивные кликеры с красивой обёрткой. Нажимай на хомяка, проводи монетой по экрану, создавай колонию кошек — суть одна: выполняй простейшие действия и жди обещанного "богатства".
Интеграция с блокчейном TON якобы обеспечивает "надежность и безопасность". Но давайте будем честными — это просто маркетинговый ход для привлечения массы неискушенных пользователей в криптомир. Никто не говорит о рисках, о том, что ценность многих токенов может упасть до нуля после листинга.
Hamster Kombat заставляет миллионы людей нажимать на цифрового хомяка. Серьезно? И это называется "управление виртуальной криптобиржей"? Это скорее бездумное клацание в надежде на призрачное богатство.
Notcoin стал первопроходцем в этой сомнительной нише, но механика "нажми, чтобы заработать" вряд ли может считаться инновационной. Даже интеграция с TON не спасает от ощущения пустоты происходящего.
Catizen выглядит немного интереснее благодаря симуляции колоний кошек, но суть та же — выполняй примитивные действия, жди награды. Я уверен, что большинство игроков здесь только из-за обещания заработка, а не из-за геймплея.
Yescoin, TapSwap, MemeFi Club, Dotcoin, AVACOIN, W-Coin — все они предлагают вариации одного и того же. Нажимай, выполняй задания, приглашай друзей. Классическая схема сетевого маркетинга в цифровом обличии.
Никто не задается вопросом: откуда берётся реальная ценность этих токенов? На чем основана их экономика, кроме спекулятивных ожиданий? Кто выиграет, а кто проиграет в этой игре?
Эти игры эксплуатируют базовые человеческие инстинкты — желание легкого заработка и страх упустить возможность. Миллиарды нажатий превращаются в токены, ценность которых построена на зыбком фундаменте хайпа.
Телеграм превратился в рассадник примитивных крипто-кликеров, маскирующих отсутствие реального геймплея обещаниями криптобогатства. И пока люди верят в эти сказки, индустрия будет процветать, а разработчики — смеяться всю дорогу до банка.