Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре экшен-ролевой игры 3А, разработанная компанией Pangu Digital Games. Игра сочетает в себе передовые технологии усиленного обучения на основе искусственного интеллекта и технологии AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X была признана за свою инновационность и получила множество важных наград.
BOG X выделяется своим 3D игровым процессом и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и характеристиками имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно увеличивая цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Рыночная активность
Серия "Blade of God" занимает значительное место в игровом сообществе, имея более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, таких как iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество активно участвует через традиционные медиа-платформы Web2, такие как TapTap.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
К 2023 году ожидается, что количество игроков в мире достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход достигнет 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но все еще являются специализированными сегментами рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем обслуживания.
Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, но в некоторых игровых сообществах сталкивается с сопротивлением.
Жанр приключенческих игр лидирует в области консолей и, как ожидается, в 2023 году составит 17,1% от доходов консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году он расширится до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка. В сегментации устройств смартфоны стали доминирующим сегментом рынка. Северная Америка внесла наибольший вклад в доходы в области мобильных игр.
Рынок Web3 GameFi
Объем рынка Web3 относительно мал, в 2023 году он预计 составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году он превысит 133,2282 миллиарда долларов, с годовым среднегодовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают: децентрализацию и собственность, экономику «играй и зарабатывай», интероперабельность и поддержку кросс-платформ, разработку на основе сообщества, а также повышенную безопасность и прозрачность.
Сравнение аналогичных проектов
В рынке игр Web3 еще не появилось аналогичных "душевных" экшен-игр, как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Из них только Axie Infinity предлагает поддержку кроссплатформенности для пользователей ПК и мобильных устройств.
Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней у Axie Infinity было 76,93 тыс. активных пользователей, у The Sandbox - 7,31 тыс., у Decentraland - 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X привлекла более 3 миллионов игроков, количество зарегистрированных участников закрытого тестирования достигло 200 тысяч, что свидетельствует о巨大ном потенциале роста, который может привести к значительным изменениям в индустрии GameFi.
Продукт
Основной сюжет:
Основное содержание игрового процесса включает в себя базу игроков "Библиотека Гиганта" и "Основные уровни"
"Гигантская библиотека" эволюционирует с развитием сюжета, открывая новые зоны и взаимодействие с NPC.
Главные уровни разделены на разные миры и главы, включающие несколько глав и уровней.
Многопользовательская игра:
В средней и поздней стадии контента игрокам разрешается участвовать в кооперативных испытаниях и соревновательных боях
Включает уровни "Охотник за душами" с более высокой сложностью и наградами, режим "Близнецы" в формате Roguelike+Boss Rush, а также PvP сражения в "Древней арене".
Приключенческий подземелье:
Основной источник получения различных ресурсов, а также способ тестирования и развития силы игроков.
Включая "Божественный вызов" против боссов, "Вечный коридор" с высокой сложностью и т.д.
Система задач:
Предоставить игрокам цели и направлять их в опыте различных игровых модулей
Включает основные задания и повседневные активности, основанные на прогрессе сюжета
Система пропусков:
Регулярно обновляемый набор задач и вознаграждений, включая бесплатный и платный контент
Награды включают костюмы персонажей и различные игровые ресурсы
Сложность Древней Души:
Конечный игровой контент после достижения высшего уровня, предоставляющий постоянные игровые цели
Включает главные уровни с более высокой сложностью и наградами, приключенческие подземелья и многопользовательский игровой процесс
Социальные игры:
Интеграция различных социальных функций, способствующих взаимодействию игроков и построению сообщества
Включает в себя систему фракций, гильдейский "альянс", систему друзей и систему чата
Токены $SLG будут распределены согласно структурированному пятилетнему месячному плану разблокировки. Этот токен экосистемы будет распределяться через различные каналы, включая внутриигровые награды, стимулы для стейкинга и т.д.
Практичность
Мягкая валюта:
Игроки получают через нормальную игру
Может использоваться для игровых функций/геймплея, предоставляя игрокам обычные награды
$SLC:
Игроки могут напрямую покупать на рынке
Может использоваться для покупки NFT-контента на рынке
В качестве торговой комиссии
Ставка может приносить дополнительные вознаграждения ( со временем уменьшаются )
Дополнительные бонусы включают увеличение шанса призыва/выбора карт, получение более высокой прибыли в режимах PvP и GvG и т.д.
Финансовое состояние
[Информация о финансировании удалена]
Компания Pangu Digital Games, создатель таких успешных игр, как «Blade of God», обладает мощным портфелем успешных проектов. Эта студия получила значительную финансовую поддержку от китайских интернет-технологических гигантов. С выходом на сферу Web3 GameFi Pangu Digital Games также получила поддержку ряда известных учреждений, что еще больше укрепило ее положение в отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseLandlady
· 23ч назад
Еще один, просто собирающий деньги под флагом 3A.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkLibertarian
· 23ч назад
Это еще одна новая причина для разыгрывания людей как лохов? Повернувшись, человек уже пропал.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FancyResearchLab
· 23ч назад
Снова сцена кошмара со смарт-контрактами... Сначала проверим на токсичность.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BrokenYield
· 23ч назад
еще один переоцененный p2e, ждущий коллапса... я уже видел этот фильм, смх
BOG X: 3A级 ARPG шедевр в области Web3 GameFi
Полный анализ проекта Blade of God X
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре экшен-ролевой игры 3А, разработанная компанией Pangu Digital Games. Игра сочетает в себе передовые технологии усиленного обучения на основе искусственного интеллекта и технологии AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X была признана за свою инновационность и получила множество важных наград.
BOG X выделяется своим 3D игровым процессом и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и характеристиками имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные игровые элементы с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно увеличивая цифровую собственность и управление на уровне Web3.
Рыночная активность
Серия "Blade of God" занимает значительное место в игровом сообществе, имея более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, таких как iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество активно участвует через традиционные медиа-платформы Web2, такие как TapTap.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
К 2023 году ожидается, что количество игроков в мире достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход достигнет 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но все еще являются специализированными сегментами рынка. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем обслуживания.
Генеративный ИИ постепенно интегрируется в разработку игр, но в некоторых игровых сообществах сталкивается с сопротивлением.
Жанр приключенческих игр лидирует в области консолей и, как ожидается, в 2023 году составит 17,1% от доходов консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Ожидается, что в 2023 году индустрия мобильных игр вырастет на 0,8%, а доход составит 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году он расширится до 339,45 миллиарда долларов.
Ожидается, что платформа Android займет наибольшую долю рынка. В сегментации устройств смартфоны стали доминирующим сегментом рынка. Северная Америка внесла наибольший вклад в доходы в области мобильных игр.
Рынок Web3 GameFi
Объем рынка Web3 относительно мал, в 2023 году он预计 составит 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году он превысит 133,2282 миллиарда долларов, с годовым среднегодовым темпом роста 18,7%.
Факторы, способствующие росту спроса на игры Web3, включают: децентрализацию и собственность, экономику «играй и зарабатывай», интероперабельность и поддержку кросс-платформ, разработку на основе сообщества, а также повышенную безопасность и прозрачность.
Сравнение аналогичных проектов
В рынке игр Web3 еще не появилось аналогичных "душевных" экшен-игр, как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Из них только Axie Infinity предлагает поддержку кроссплатформенности для пользователей ПК и мобильных устройств.
Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней у Axie Infinity было 76,93 тыс. активных пользователей, у The Sandbox - 7,31 тыс., у Decentraland - 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X привлекла более 3 миллионов игроков, количество зарегистрированных участников закрытого тестирования достигло 200 тысяч, что свидетельствует о巨大ном потенциале роста, который может привести к значительным изменениям в индустрии GameFi.
Продукт
Основной сюжет:
Многопользовательская игра:
Приключенческий подземелье:
Система задач:
Система пропусков:
Сложность Древней Души:
Социальные игры:
Дорожная карта
[Информация о дорожной карте удалена]
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Токеномика
План распределения и разблокировки
Токены $SLG будут распределены согласно структурированному пятилетнему месячному плану разблокировки. Этот токен экосистемы будет распределяться через различные каналы, включая внутриигровые награды, стимулы для стейкинга и т.д.
Практичность
Мягкая валюта:
$SLC:
Финансовое состояние
[Информация о финансировании удалена]
Компания Pangu Digital Games, создатель таких успешных игр, как «Blade of God», обладает мощным портфелем успешных проектов. Эта студия получила значительную финансовую поддержку от китайских интернет-технологических гигантов. С выходом на сферу Web3 GameFi Pangu Digital Games также получила поддержку ряда известных учреждений, что еще больше укрепило ее положение в отрасли.
Получение пользователем
[Стратегия получения пользователей удалена]
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God