С быстрым развитием технологий блокчейн глобальный рынок блокчейн-игр привлекает широкое внимание и продолжает расти, его рыночная стоимость достигла сотен миллиардов долларов. Полноценные блокчейн-игры постепенно становятся объектом широкого внимания как новая форма игр. Полноценные блокчейн-игры реализуют всю логику и состояние игр на блокчейне, обладая такими неотъемлемыми преимуществами технологий блокчейн, как децентрализация, открытость и взаимная совместимость, предоставляя игрокам совершенно новый игровой опыт.
В этой статье будет определено понятие полного цепочного игрового процесса, рассмотрены его происхождение и история развития, проанализировано его значение, представлен обзор текущей рыночной ситуации, основных конкурентов и представительных проектов, разобраны технические и дизайнерские вызовы, а также сделан прогноз на будущие тенденции и возможные направления инноваций.
1. Определение, происхождение и базовые технологии цепочки игр
1.1 Происхождение игр на всей цепочке
Хотя игры на блокчейне все еще находятся на ранней стадии, представления о них и связанные с ними разработки продолжаются более десяти лет и охватывают идеалы людей о создании автономных игровых миров.
В 2012 году появился SatoshiDice, став первой игрой на основе биткойнов для азартных игр, что ознаменовало начало игр на блокчейне. Эта игра позволяет игрокам делать ставки с использованием биткойнов и использует предустановленные коэффициенты и генератор случайных чисел для определения выигрыша или проигрыша.
В 2013 году HunterCoin появился как прототип полноценной блокчейн-игры, работающей на собственной блокчейне, где действия игроков отправляются в виде транзакций.
В 2015 году был запущен основной блокчейн Ethereum, который ввел более широкие концепции игр на всей цепи, включая азартные игры, такие как vDice и Etheroll.
В 2017 году Crypto Kitties создала первую криптоигру, позволяющую игрокам собирать и разводить виртуальных котят, что обогатило возможности блокчейн-игр.
В 2018 году Axie Infinity перенес активы на блокчейн в виде NFT и создал открытую ликвидную экономику SLP, что привело к большему взаимодействию и инновациям в экономическом плане в области блокчейн-игр.
7 августа 2020 года Dark Forest выпустил первую тестовую версию, сочетая технологии нулевых знаний и логики цепочечных игр, создав полностью цепочечную игру с возможностью скрытия информации, без порогов входа и с масштабируемостью, но это также вызвало проблемы с производительностью Ethereum.
В 2021 году был выпущен проект Loot, ставший символом базового уровня IP, который породил множество игр и приложений, интегрировав Loot в игровой процесс и сюжет.
В 2023 году новые полные цепочные игры и автономные миры как новая отрасль стремительно развиваются, экосистемы крупных публичных блокчейнов активно развивают область полных цепочных игр, включая LootRealms на Starknet, GO L2, а также инфраструктура на SUI, такая как SUI8192, также быстро развивается.
С наступлением 2024 года в области игр на блокчейне царит ожидание, экосистемы крупных публичных цепей продолжают развиваться, а инфраструктура постоянно улучшается и совершенствуется. Игры на блокчейне не только являются эволюцией развлекательных форм, но и инновационным применением технологий блокчейн, предоставляя игрокам больше возможностей для взаимодействия и экономического участия. Это будет продолжать исследовать инновации, принося игрокам больше сюрпризов и становясь неотъемлемой частью игровой индустрии в цифровую эпоху.
1.2 Определение игр на всей цепочке
Полноцепочная игра — это игровой режим, основанный на технологии блокчейн, использующий смарт-контракты для реализации всей логики игры. В полноцепочной игре вся игра существует в виде контракта в сети блокчейн, состояние игры и выполнение логики полностью осуществляется на цепочке, что соответствует основным характеристикам блокчейна: децентрализованности, отсутствию лицензирования и возможности компоновки.
Характеристики игр на блокчейне включают, но не ограничиваются:
Полностью цепочечная игровая логика и состояние: Полностью цепочечные игры хранят всю игровую логику и состояние, включая активы и другую информацию, на блокчейне и реализуются через смарт-контракты. Это обеспечивает прозрачный, неизменяемый и доверительный опыт игры.
Истинный источник данных блокчейна: данные всей цепи игр получаются непосредственно из блокчейна, не полагаясь на проприетарные серверы или вспомогательное хранение. Это позволяет играм в полной мере использовать программируемость блокчейна, обеспечивая постоянное хранение данных и прозрачную взаимозаменяемость.
Принципы открытой экосистемы: Игры на блокчейне разрабатываются с учетом принципов открытой экосистемы, контракты игр и клиенты являются открытым исходным кодом. Это поощряет участие сообщества и инновации, третьи разработчики могут настраивать и форкать новый игровой опыт через плагины, сторонние клиенты и совместимые смарт-контракты.
Игра не зависит от клиента: полные цепочные игры не зависят от определенного игрового клиента, так как логика и данные игры хранятся на блокчейне. Это обеспечивает непрерывность игры, даже если клиент, предоставленный основными разработчиками, больше не существует, сообщество все равно может взаимодействовать через смарт-контракты.
Взаимодействие с ценными вещами: полные цепочные игры обладают взаимосвязанностью с цифровыми активами в блокчейне, что делает связь ценностей между игровым миром и реальным миром более тесной. Игроки могут владеть, торговать и использовать цифровые активы в игре, что усиливает глубину и значение игры.
Для лучшего развития игр на блокчейне разработчики должны постоянно улучшать технологии блокчейна и учитывать, как оптимизировать дизайн игр, чтобы снизить нагрузку на блокчейн. Прокси-серверы и иерархическая архитектура также могут быть использованы для улучшения производительности, но это может снизить некоторые характеристики децентрализации.
1.3 Значение игр на всей цепочке
Полные цепочные игры обладают огромным потенциалом и значением в игровой индустрии. Обеспечивая вечное существование игровой информации, способствуя открытой кооперации и децентрализации, а также облегчая взаимную операционность между играми, полные цепочные игры предоставляют игрокам лучший игровой опыт, усиливают чувство инвестирования и вовлеченности игроков, а также открывают новые возможности для инноваций и роста в игровой индустрии.
Вечное существование игровой информации: игры на всей цепочке реализуют вечное существование игровой информации, записывая всю игровую логику и состояние игры в блокчейн. После развертывания в блокчейне эти игры становятся постоянными, и в любое время и в любом месте, при поддержке блокчейн-сети, игроки могут продолжать игру, не беспокоясь о том, что игра прекратит работу или активы будут потеряны.
Открытое сотрудничество и децентрализация: игры на блокчейне используют открытый код и структуру без лицензий, что позволяет игрокам настраивать и изменять любимый контент игр, превращая их из пассивных потребителей в создателей игр. Это не только привело к большему участию и инвестициям в успех игр, но и стимулировало креативность игроков и построение сообщества. Демократизация процесса разработки игр снижает затраты на разработку, одновременно увеличивая потенциал для инноваций.
Взаимодействие между играми: передаваемый токен PoGW позволяет игрокам переносить ценность между различными игровыми мирами. Эта концепция коренным образом изменит игровую индустрию, сосредоточив внимание не на переносимости активов, а на взаимодействии и универсальной репутации. Игроки могут потратить время и усилия в одной игре, а затем перенести их в другую игру, а также обмениваться этими токенами PoGW с другими игроками, даже используя их в качестве средства оплаты товаров и услуг. Эта экономическая надстройка будет формироваться сложными и взаимозависимыми отношениями между личностями, активами, пакетами NFT и другими различными смарт-контрактами, а синергия, возникающая между ними, свяжет различные игровые экономики.
2. Обзор разработки игр на блокчейне, рыночная ситуация и основные конкуренты
2.1 Полная цепочка игровой движок
Текущие основные движки для игр на блокчейне включают: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine и другие. Современные движки для игр на блокчейне имеют следующие характеристики:
Использование архитектуры системы компонентов сущностей (ECS): ECS - это ориентированная на данные архитектура разработки игр, которая может повысить эффективность разработки и производительность работы. Основные игровые движки полного цикла, такие как MUD, Dojo, World Engine и другие, используют эту архитектуру.
Предоставление хранения данных и управления состоянием на блокчейне: движок будет предоставлять стандартизированное хранение данных и управление состоянием на блокчейне, например, Store от MUD, упрощая сложность разработки игр на блокчейне для разработчиков.
Поддержка высокопроизводительных вычислений на цепочке: оптимизация для игровых сценариев, поддержка более высокой TPS и более низкой задержки, например, кастомизированный дизайн цепочки в World Engine.
Уделите внимание опыту разработчиков: предоставьте удобные инструменты разработки, предварительно созданные модули контрактов, снизьте порог входа для разработки, чтобы больше разработчиков могли участвовать в создании игр на всей цепочке.
Высокая модульность и открытость: третьи стороны могут расширять и настраивать на основе интерфейса, а также разрабатывать плагины, чтобы обогатить функциональность игры.
Совместимость с основными блокчейнами и языками: может быть развернута на основных блокчейнах, таких как Ethereum, StarkNet, поддерживает языки Solidity, Cairo.
Некоторые имеют собственные решения Layer2: такие как MUD и World Engine, которые интегрировали собственные решения rollup для достижения более высокой производительности.
2.2 Полный набор инструментов для разработчиков игр на блокчейне
Несмотря на огромный потенциал в области игр на блокчейне, процесс разработки сталкивается с множеством трудностей. Чтобы преодолеть эти проблемы, в отрасли появилось множество инновационных инструментов для разработки, направленных на упрощение процесса создания игр на блокчейне, повышение эффективности и осуществимости.
PixeLAW: PixeLAW выделяется своим многоуровневым архитектурным дизайном, охватывающим ядро и прикладной уровень. Ядро отвечает за предоставление базовой системы и компонентов, в то время как прикладной уровень вызывает интерфейсы ядра через смарт-контракты для разработки игр. Эта архитектура позволяет создавать среду разработки игр за считанные минуты и с помощью стратегии разделения фронтенда и бэкенда разработчики могут сосредоточиться исключительно на написании бэкенд-смарт-контрактов, что значительно упрощает сложность разработки игр на всей цепочке.
ZKWASM: ZKWASM — это виртуальная машина нулевых знаний (zkVM), специально разработанная для выполнения кода wasm и генерации соответствующих доказательств выполнения с помощью zkSNARK. Она предоставляет инфраструктуру для разработки доказуемых игр (Provable Game). ZKWASM использует стратегию "выполнение вне цепи, верификация на цепи", чтобы одновременно повысить производительность игры и гарантировать ее надежность за счет использования доказательств, сгенерированных выполнением кода wasm.
Web3Games.com: Web3Games.com позиционируется как децентрализованная экосистема криптоигр и блокчейн-сеть, использующая технологии Layer2 для полной интеграции игр в блокчейн. Платформа стремится ускорить глубокую интеграцию игровой индустрии с технологиями Web3, с целью предоставить игрокам "право собственности" в игровом мире, что повысит прозрачность и вовлеченность в игры. Она создает для разработчиков полную инфраструктуру, включающую специализированный блокчейн для игр, набор инструментов для разработки и сообщество разработчиков, чтобы поддерживать разработку игр на полных цепочках.
2.3 Полная цепочка игр
Развитие игр на блокчейне невозможно без высокопроизводительной и недорогой инфраструктуры публичных блокчейнов. В настоящее время наиболее популярные варианты включают:
Решения второго уровня: Arbitrum, Optimism, ZKSync и другие предлагают более высокую пропускную способность транзакций и более низкие сборы по сравнению с основной цепочкой Ethereum, что снижает барьер для запуска игр на всей цепочке. Это также является выбором многих текущих игр на всей цепочке.
Специализированные публичные блокчейны для игр: некоторые команды разработали специализированные игровые публичные блокчейны на основе существующих публичных блокчейн-структур, введя механизмы, такие как Tick, которые лучше соответствуют требованиям игр. Например, World Engine на базе Cosmos, Curio на базе OPStack и т.д. Эти публичные блокчейны могут дополнительно раскрыть потенциал полностью цепочечных игр.
Новое поколение универсальных вычислительных публичных цепей: например, Starknet предлагает высокую производительность вычислений и может поддерживать игры на всей цепи. Однако у универсальных публичных цепей также есть определенные недостатки в кастомизации.
Кроме того, для игр на блокчейне необходима поддержка экосистемы, помимо базовой публичной цепи.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DegenMcsleepless
· 08-08 10:06
投了几个项目都没 Мошенничество
Посмотреть ОригиналОтветить0
CoffeeNFTrader
· 08-07 23:58
Еще одна волна Будут играть для лохов пришла.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeadTrades_Walking
· 08-07 19:20
Есть такое мнение: блокчейн-игры действительно выглядят многообещающе.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMaskVictim
· 08-05 11:31
В этом году убытки ужасные, все из-за цепочечных игр.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunterZhang
· 08-05 11:29
Сотни миллиардов долларов, но, к сожалению, в основном это токены, которые просто лежат.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletAnxietyPatient
· 08-05 11:28
Быстро перейти к краху
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainHolmes
· 08-05 11:19
Еще одна волна, использующая флаг Web3 для зарабатывания денег
Посмотреть ОригиналОтветить0
Ser_APY_2000
· 08-05 11:11
Привет, это слишком рано, еще не вошли в мейнстрим.
Восход игр на всей цепи: создание нового будущего экосистемы Блокчейн
Прошлое, настоящее и будущее игр на блокчейне
С быстрым развитием технологий блокчейн глобальный рынок блокчейн-игр привлекает широкое внимание и продолжает расти, его рыночная стоимость достигла сотен миллиардов долларов. Полноценные блокчейн-игры постепенно становятся объектом широкого внимания как новая форма игр. Полноценные блокчейн-игры реализуют всю логику и состояние игр на блокчейне, обладая такими неотъемлемыми преимуществами технологий блокчейн, как децентрализация, открытость и взаимная совместимость, предоставляя игрокам совершенно новый игровой опыт.
В этой статье будет определено понятие полного цепочного игрового процесса, рассмотрены его происхождение и история развития, проанализировано его значение, представлен обзор текущей рыночной ситуации, основных конкурентов и представительных проектов, разобраны технические и дизайнерские вызовы, а также сделан прогноз на будущие тенденции и возможные направления инноваций.
1. Определение, происхождение и базовые технологии цепочки игр
1.1 Происхождение игр на всей цепочке
Хотя игры на блокчейне все еще находятся на ранней стадии, представления о них и связанные с ними разработки продолжаются более десяти лет и охватывают идеалы людей о создании автономных игровых миров.
В 2012 году появился SatoshiDice, став первой игрой на основе биткойнов для азартных игр, что ознаменовало начало игр на блокчейне. Эта игра позволяет игрокам делать ставки с использованием биткойнов и использует предустановленные коэффициенты и генератор случайных чисел для определения выигрыша или проигрыша.
В 2013 году HunterCoin появился как прототип полноценной блокчейн-игры, работающей на собственной блокчейне, где действия игроков отправляются в виде транзакций.
В 2015 году был запущен основной блокчейн Ethereum, который ввел более широкие концепции игр на всей цепи, включая азартные игры, такие как vDice и Etheroll.
В 2017 году Crypto Kitties создала первую криптоигру, позволяющую игрокам собирать и разводить виртуальных котят, что обогатило возможности блокчейн-игр.
В 2018 году Axie Infinity перенес активы на блокчейн в виде NFT и создал открытую ликвидную экономику SLP, что привело к большему взаимодействию и инновациям в экономическом плане в области блокчейн-игр.
7 августа 2020 года Dark Forest выпустил первую тестовую версию, сочетая технологии нулевых знаний и логики цепочечных игр, создав полностью цепочечную игру с возможностью скрытия информации, без порогов входа и с масштабируемостью, но это также вызвало проблемы с производительностью Ethereum.
В 2021 году был выпущен проект Loot, ставший символом базового уровня IP, который породил множество игр и приложений, интегрировав Loot в игровой процесс и сюжет.
В 2023 году новые полные цепочные игры и автономные миры как новая отрасль стремительно развиваются, экосистемы крупных публичных блокчейнов активно развивают область полных цепочных игр, включая LootRealms на Starknet, GO L2, а также инфраструктура на SUI, такая как SUI8192, также быстро развивается.
С наступлением 2024 года в области игр на блокчейне царит ожидание, экосистемы крупных публичных цепей продолжают развиваться, а инфраструктура постоянно улучшается и совершенствуется. Игры на блокчейне не только являются эволюцией развлекательных форм, но и инновационным применением технологий блокчейн, предоставляя игрокам больше возможностей для взаимодействия и экономического участия. Это будет продолжать исследовать инновации, принося игрокам больше сюрпризов и становясь неотъемлемой частью игровой индустрии в цифровую эпоху.
1.2 Определение игр на всей цепочке
Полноцепочная игра — это игровой режим, основанный на технологии блокчейн, использующий смарт-контракты для реализации всей логики игры. В полноцепочной игре вся игра существует в виде контракта в сети блокчейн, состояние игры и выполнение логики полностью осуществляется на цепочке, что соответствует основным характеристикам блокчейна: децентрализованности, отсутствию лицензирования и возможности компоновки.
Характеристики игр на блокчейне включают, но не ограничиваются:
Полностью цепочечная игровая логика и состояние: Полностью цепочечные игры хранят всю игровую логику и состояние, включая активы и другую информацию, на блокчейне и реализуются через смарт-контракты. Это обеспечивает прозрачный, неизменяемый и доверительный опыт игры.
Истинный источник данных блокчейна: данные всей цепи игр получаются непосредственно из блокчейна, не полагаясь на проприетарные серверы или вспомогательное хранение. Это позволяет играм в полной мере использовать программируемость блокчейна, обеспечивая постоянное хранение данных и прозрачную взаимозаменяемость.
Принципы открытой экосистемы: Игры на блокчейне разрабатываются с учетом принципов открытой экосистемы, контракты игр и клиенты являются открытым исходным кодом. Это поощряет участие сообщества и инновации, третьи разработчики могут настраивать и форкать новый игровой опыт через плагины, сторонние клиенты и совместимые смарт-контракты.
Игра не зависит от клиента: полные цепочные игры не зависят от определенного игрового клиента, так как логика и данные игры хранятся на блокчейне. Это обеспечивает непрерывность игры, даже если клиент, предоставленный основными разработчиками, больше не существует, сообщество все равно может взаимодействовать через смарт-контракты.
Взаимодействие с ценными вещами: полные цепочные игры обладают взаимосвязанностью с цифровыми активами в блокчейне, что делает связь ценностей между игровым миром и реальным миром более тесной. Игроки могут владеть, торговать и использовать цифровые активы в игре, что усиливает глубину и значение игры.
Для лучшего развития игр на блокчейне разработчики должны постоянно улучшать технологии блокчейна и учитывать, как оптимизировать дизайн игр, чтобы снизить нагрузку на блокчейн. Прокси-серверы и иерархическая архитектура также могут быть использованы для улучшения производительности, но это может снизить некоторые характеристики децентрализации.
1.3 Значение игр на всей цепочке
Полные цепочные игры обладают огромным потенциалом и значением в игровой индустрии. Обеспечивая вечное существование игровой информации, способствуя открытой кооперации и децентрализации, а также облегчая взаимную операционность между играми, полные цепочные игры предоставляют игрокам лучший игровой опыт, усиливают чувство инвестирования и вовлеченности игроков, а также открывают новые возможности для инноваций и роста в игровой индустрии.
Вечное существование игровой информации: игры на всей цепочке реализуют вечное существование игровой информации, записывая всю игровую логику и состояние игры в блокчейн. После развертывания в блокчейне эти игры становятся постоянными, и в любое время и в любом месте, при поддержке блокчейн-сети, игроки могут продолжать игру, не беспокоясь о том, что игра прекратит работу или активы будут потеряны.
Открытое сотрудничество и децентрализация: игры на блокчейне используют открытый код и структуру без лицензий, что позволяет игрокам настраивать и изменять любимый контент игр, превращая их из пассивных потребителей в создателей игр. Это не только привело к большему участию и инвестициям в успех игр, но и стимулировало креативность игроков и построение сообщества. Демократизация процесса разработки игр снижает затраты на разработку, одновременно увеличивая потенциал для инноваций.
Взаимодействие между играми: передаваемый токен PoGW позволяет игрокам переносить ценность между различными игровыми мирами. Эта концепция коренным образом изменит игровую индустрию, сосредоточив внимание не на переносимости активов, а на взаимодействии и универсальной репутации. Игроки могут потратить время и усилия в одной игре, а затем перенести их в другую игру, а также обмениваться этими токенами PoGW с другими игроками, даже используя их в качестве средства оплаты товаров и услуг. Эта экономическая надстройка будет формироваться сложными и взаимозависимыми отношениями между личностями, активами, пакетами NFT и другими различными смарт-контрактами, а синергия, возникающая между ними, свяжет различные игровые экономики.
2. Обзор разработки игр на блокчейне, рыночная ситуация и основные конкуренты
2.1 Полная цепочка игровой движок
Текущие основные движки для игр на блокчейне включают: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine и другие. Современные движки для игр на блокчейне имеют следующие характеристики:
Использование архитектуры системы компонентов сущностей (ECS): ECS - это ориентированная на данные архитектура разработки игр, которая может повысить эффективность разработки и производительность работы. Основные игровые движки полного цикла, такие как MUD, Dojo, World Engine и другие, используют эту архитектуру.
Предоставление хранения данных и управления состоянием на блокчейне: движок будет предоставлять стандартизированное хранение данных и управление состоянием на блокчейне, например, Store от MUD, упрощая сложность разработки игр на блокчейне для разработчиков.
Поддержка высокопроизводительных вычислений на цепочке: оптимизация для игровых сценариев, поддержка более высокой TPS и более низкой задержки, например, кастомизированный дизайн цепочки в World Engine.
Уделите внимание опыту разработчиков: предоставьте удобные инструменты разработки, предварительно созданные модули контрактов, снизьте порог входа для разработки, чтобы больше разработчиков могли участвовать в создании игр на всей цепочке.
Высокая модульность и открытость: третьи стороны могут расширять и настраивать на основе интерфейса, а также разрабатывать плагины, чтобы обогатить функциональность игры.
Совместимость с основными блокчейнами и языками: может быть развернута на основных блокчейнах, таких как Ethereum, StarkNet, поддерживает языки Solidity, Cairo.
Некоторые имеют собственные решения Layer2: такие как MUD и World Engine, которые интегрировали собственные решения rollup для достижения более высокой производительности.
2.2 Полный набор инструментов для разработчиков игр на блокчейне
Несмотря на огромный потенциал в области игр на блокчейне, процесс разработки сталкивается с множеством трудностей. Чтобы преодолеть эти проблемы, в отрасли появилось множество инновационных инструментов для разработки, направленных на упрощение процесса создания игр на блокчейне, повышение эффективности и осуществимости.
PixeLAW: PixeLAW выделяется своим многоуровневым архитектурным дизайном, охватывающим ядро и прикладной уровень. Ядро отвечает за предоставление базовой системы и компонентов, в то время как прикладной уровень вызывает интерфейсы ядра через смарт-контракты для разработки игр. Эта архитектура позволяет создавать среду разработки игр за считанные минуты и с помощью стратегии разделения фронтенда и бэкенда разработчики могут сосредоточиться исключительно на написании бэкенд-смарт-контрактов, что значительно упрощает сложность разработки игр на всей цепочке.
ZKWASM: ZKWASM — это виртуальная машина нулевых знаний (zkVM), специально разработанная для выполнения кода wasm и генерации соответствующих доказательств выполнения с помощью zkSNARK. Она предоставляет инфраструктуру для разработки доказуемых игр (Provable Game). ZKWASM использует стратегию "выполнение вне цепи, верификация на цепи", чтобы одновременно повысить производительность игры и гарантировать ее надежность за счет использования доказательств, сгенерированных выполнением кода wasm.
Web3Games.com: Web3Games.com позиционируется как децентрализованная экосистема криптоигр и блокчейн-сеть, использующая технологии Layer2 для полной интеграции игр в блокчейн. Платформа стремится ускорить глубокую интеграцию игровой индустрии с технологиями Web3, с целью предоставить игрокам "право собственности" в игровом мире, что повысит прозрачность и вовлеченность в игры. Она создает для разработчиков полную инфраструктуру, включающую специализированный блокчейн для игр, набор инструментов для разработки и сообщество разработчиков, чтобы поддерживать разработку игр на полных цепочках.
2.3 Полная цепочка игр
Развитие игр на блокчейне невозможно без высокопроизводительной и недорогой инфраструктуры публичных блокчейнов. В настоящее время наиболее популярные варианты включают:
Решения второго уровня: Arbitrum, Optimism, ZKSync и другие предлагают более высокую пропускную способность транзакций и более низкие сборы по сравнению с основной цепочкой Ethereum, что снижает барьер для запуска игр на всей цепочке. Это также является выбором многих текущих игр на всей цепочке.
Специализированные публичные блокчейны для игр: некоторые команды разработали специализированные игровые публичные блокчейны на основе существующих публичных блокчейн-структур, введя механизмы, такие как Tick, которые лучше соответствуют требованиям игр. Например, World Engine на базе Cosmos, Curio на базе OPStack и т.д. Эти публичные блокчейны могут дополнительно раскрыть потенциал полностью цепочечных игр.
Новое поколение универсальных вычислительных публичных цепей: например, Starknet предлагает высокую производительность вычислений и может поддерживать игры на всей цепи. Однако у универсальных публичных цепей также есть определенные недостатки в кастомизации.
Кроме того, для игр на блокчейне необходима поддержка экосистемы, помимо базовой публичной цепи.