В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о приостановке своей работы, что вызвало широкий резонанс в индустрии. Успешный запуск «MapleStory N» принес небольшую надежду в давно затихшую нишу игр Web3, однако общая ситуация все еще остается серьезной.
С 2025 года в области Web3 игр наблюдается массовая приостановка проектов. Ожидаемые MMORPG проекты Ember Sword, известная игра экосистемы Solana Nyan Heroes, а также фэнтезийный MMORPG Tatsumeeko объявили о прекращении разработки. По статистике, к 2025 году уже 17 Web3 игр прекратили свою работу.
Команды проектов в целом заявляют, что не могут получить средства, необходимые для дальнейшей разработки. Помимо нехватки финансирования, ухудшение рыночной среды и утечка игроков также являются важными причинами, затрудняющими поддержку операций.
На самом деле, высокая смертность игр Web3 существует. Согласно исследованию CoinGecko, средний годовой уровень неудач игр Web3, запущенных в период с 2018 по 2023 год, достигает 80,8%. Отчет ChainPlay показывает, что 93% игр Web3 уже "умерли".
Это явление не уникально для Web3-игр. В традиционной игровой индустрии также существует высокая проблема с уровнем неудач. Согласно исследованиям, только 25% игровых проектов завершаются в срок, 40% не выполняют обещанный контент. Уровень смертности в мобильных играх достигает 83% в течение трех лет.
Модели финансирования Web3-игр, основанные на поэтапном подходе, в текущих условиях трудно реализуемы. Цены на токены значительно упали, и доверие инвесторов ослабло. В первом квартале 2025 года объем финансирования Web3-игр сократился на 68% по сравнению с прошлым годом.
Некоторые проекты вызывают подозрения в спекуляциях и сборе денег. Ember Sword внезапно закрылся после сбора более 200 миллионов долларов, что вызвало сильное недовольство игроков. Графика игры примитивна и груба, значительно ниже ожиданий.
С закрытием проекта у игроков рушится иллюзия «истинного владения игровыми активами». Активы NFT в значительной степени зависят от серверов игры и поддержки разработчиков, и после прекращения проекта они практически теряют свою ценность. Перемещение игровых активов между платформами на практике также не является жизнеспособным.
По сравнению с традиционными краудфандинговыми играми, у инвесторов в Web3-игры ощущение потерь более сильно. В традиционной модели игроки вкладывают меньше, в основном рассматривая это как поддержку разработчиков. В модели Web3 они напрямую покупают игровые активы на крупные суммы, и в случае неудачи проекта реальные деньги испаряются.
Эксперты отрасли в целом считают, что разработка Web3-игр должна в первую очередь обеспечивать качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Разработчики должны вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование и игровой опыт, чтобы Web3-игры действительно стали интересными.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
6
Поделиться
комментарий
0/400
CryptoComedian
· 07-27 12:58
Смеясь, игра просто умерла. Кто поймет?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoDouble-O-Seven
· 07-26 16:48
Если не умеешь играть, просто делай NFT, чтобы привлечь внимание.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FUD_Whisperer
· 07-26 16:44
Играть в игры не так выгодно, как торговать токенами.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NonFungibleDegen
· 07-26 16:41
катастрофически упадет на этих мертвых играх... все еще бычий по maplestory n tho
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropBuffet
· 07-26 16:41
Шифрование мертвой свиньи снова пришло.
Посмотреть ОригиналОтветить0
gas_fee_therapy
· 07-26 16:34
Не притворяйся, никто не хочет зарабатывать деньги, а ты тут сидишь.
Высокая смертность в играх Web3 вызывает размышления, возвращение к сути игры становится ключевым.
Web3 игры: от пузыря к размышлению
В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о приостановке своей работы, что вызвало широкий резонанс в индустрии. Успешный запуск «MapleStory N» принес небольшую надежду в давно затихшую нишу игр Web3, однако общая ситуация все еще остается серьезной.
С 2025 года в области Web3 игр наблюдается массовая приостановка проектов. Ожидаемые MMORPG проекты Ember Sword, известная игра экосистемы Solana Nyan Heroes, а также фэнтезийный MMORPG Tatsumeeko объявили о прекращении разработки. По статистике, к 2025 году уже 17 Web3 игр прекратили свою работу.
Команды проектов в целом заявляют, что не могут получить средства, необходимые для дальнейшей разработки. Помимо нехватки финансирования, ухудшение рыночной среды и утечка игроков также являются важными причинами, затрудняющими поддержку операций.
На самом деле, высокая смертность игр Web3 существует. Согласно исследованию CoinGecko, средний годовой уровень неудач игр Web3, запущенных в период с 2018 по 2023 год, достигает 80,8%. Отчет ChainPlay показывает, что 93% игр Web3 уже "умерли".
Это явление не уникально для Web3-игр. В традиционной игровой индустрии также существует высокая проблема с уровнем неудач. Согласно исследованиям, только 25% игровых проектов завершаются в срок, 40% не выполняют обещанный контент. Уровень смертности в мобильных играх достигает 83% в течение трех лет.
Модели финансирования Web3-игр, основанные на поэтапном подходе, в текущих условиях трудно реализуемы. Цены на токены значительно упали, и доверие инвесторов ослабло. В первом квартале 2025 года объем финансирования Web3-игр сократился на 68% по сравнению с прошлым годом.
Некоторые проекты вызывают подозрения в спекуляциях и сборе денег. Ember Sword внезапно закрылся после сбора более 200 миллионов долларов, что вызвало сильное недовольство игроков. Графика игры примитивна и груба, значительно ниже ожиданий.
С закрытием проекта у игроков рушится иллюзия «истинного владения игровыми активами». Активы NFT в значительной степени зависят от серверов игры и поддержки разработчиков, и после прекращения проекта они практически теряют свою ценность. Перемещение игровых активов между платформами на практике также не является жизнеспособным.
По сравнению с традиционными краудфандинговыми играми, у инвесторов в Web3-игры ощущение потерь более сильно. В традиционной модели игроки вкладывают меньше, в основном рассматривая это как поддержку разработчиков. В модели Web3 они напрямую покупают игровые активы на крупные суммы, и в случае неудачи проекта реальные деньги испаряются.
Эксперты отрасли в целом считают, что разработка Web3-игр должна в первую очередь обеспечивать качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Разработчики должны вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование и игровой опыт, чтобы Web3-игры действительно стали интересными.