Передовые вычисления и DePIN ведут новую эру облачного гейминга Падение задержки Освобождение неиспользуемой вычислительной мощности

robot
Генерация тезисов в процессе

Исследование перспектив применения Передовых вычислений и DePIN на новом рынке облачных игр

Быстрое развитие индустрии облачного гейминга постоянно сталкивается с проблемой задержки. Несмотря на постоянное совершенствование технологий, традиционная централизованная архитектура все еще приводит к значительному увеличению задержки. Данные показывают, что по сравнению с локальным запуском, традиционные облачные игровые сервисы увеличивают задержку на 40-150 миллисекунд, что составляет рост до 85%-800%.

Чтобы достичь наилучшего опыта облачного гейминга, физическое расстояние и распределение сети имеют решающее значение. Размещение игровых узлов ближе к пользователю может значительно снизить задержку. Однако строительство крупных дата-центров по всему миру является неэффективным и дорогим, и с трудом удовлетворяет потребности глобальных пользователей.

На примере Shaga исследуем путь внедрения DePIN+ облачных игр на новых рынках

Анализ текущего состояния отрасли

Прошлые попытки облачных игровых платформ сталкивались с аналогичными проблемами. Даже крупные платформы с 40 миллионами пользователей испытывают очевидные проблемы с задержкой из-за зависимости от централизованных дата-центров. Это решение может быть приемлемым для некоторых казуальных или одиночных игр, но для игроков, стремящихся к предельному погружению в соревновательные или многопользовательские игры, оно явно недостаточно идеальное.

На примере Shaga исследуем путь внедрения DePIN+ облачных игр на новых рынках

Преимущества P2P сети

Особенности облачного гейминга делают его идеальным приложением для распределенных сетей:

  1. Сокращение физического расстояния и оптимизация распределения сети являются ключевыми факторами для снижения задержки
  2. Облачные игры могут предоставлять качественные услуги без громоздкого аппаратного обеспечения

Это и есть преимущество P2P-сетей по сравнению с централизованными облачными сервисами. Узлы P2P могут быть ближе к конечным пользователям, не требуя дорогих крупных дата-центров, и могут предоставлять качественные услуги с помощью потребительского оборудования, а также охватывать области, которые традиционные дата-центры трудно достигают.

На примере Shaga исследуем путь внедрения DePIN+ облачных игр на развивающихся рынках

Анализ спроса и предложения на рынке

В мире сейчас около 2 миллиардов игровых ПК, и ежегодно добавляется 100 миллионов. Тем не менее, уровень использования этих устройств для развлекательных целей не увеличивается синхронно с ростом производства. В то же время, спрос на игры растет экспоненциально.

Конфликт между неиспользуемыми высокопроизводительными устройствами и растущим спросом на игры создает возможности для P2P облачных игровых сетей. Объединив неиспользуемые вычислительные ресурсы, можно предложить услуги игрокам, нуждающимся в недорогом и высококачественном игровом доступе (особенно пользователям из развивающихся рынков).

Таким образом, Передовые вычисления и облачные игры с низкой задержкой имеют все шансы стать основными способами распределения игр в будущем, как стриминговые платформы революционизировали распределение контента.

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+ облачных игр на новых рынках

Инновационные решения

Некоторый проект DePIN создает облачный игровой опыт с помощью Передовых вычислений: позволяет любому пользователю устанавливать узлы и делиться игровыми ресурсами. Поставщики вычислительной мощности могут в полной мере использовать оптимизированное игровое оборудование, а игроки смогут наслаждаться высокопроизводительным и низколатентным игровым опытом по более низкой цене. С помощью этой модели владельцы игровых ПК могут превращать свои устройства в микро-центры обработки данных и получать пассивный доход без дополнительных затрат.

Эта децентрализованная модель облачных игр имеет следующие преимущества:

  • Использование Передовых вычислений для снижения задержки
  • Предоставление более гибкого игрового предложения
  • Производительность услуг не зависит от географического положения пользователя
  • Улучшение игрового опыта с помощью ИИ

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+ облачного гейминга на развивающихся рынках

Сценарии применения

  1. Мобильный игровой опыт: в кафе, библиотеках и других местах пользователи могут "одалживать" вычислительную мощность ближайших узлов с помощью любого устройства, получая низкую задержку и высокую качество игры в любое время и в любом месте.

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+ облачных игр на новых рынках

  1. Локальный многопользовательский режим: благодаря передовым вычислениям, локальные многопользовательские игры получают революционное развитие. Пользователи могут сражаться в реальном времени, даже если они не находятся в одной комнате.

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+ облачных игр на новых рынках

  1. Игры и интерактивные трансляции: позволяют ведущим сотрудничать с зрителями напрямую через функцию "одним нажатием на экран", увеличивая социальное взаимодействие и создавая более погружающий опыт.

  2. Оптимизация пользовательского опыта: внедрение функции облачного сохранения состояния игры и регулярное создание контрольных точек. Если возникает сбой на каком-либо узле, игра может мгновенно перезапуститься на другом узле, используя облачное сохранение.

Эта инновационная модель не только приносит революцию в сфере Web3, но и окажет глубокое влияние на всю игровую индустрию. Она переопределяет способы взаимодействия в играх, создает децентрализованную сеть, ориентированную на пользователей, что в корне меняет основные логики распространения, опыта и монетизации игр.

На примере Shaga исследуем пути внедрения DePIN+облачных игр на развивающихся рынках

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 1
  • Поделиться
комментарий
0/400
MintMastervip
· 07-23 06:32
Да, задержка очень раздражает.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить