Ты когда-нибудь играл в роли в сообществе DC?
Если вы когда-либо играли в сообществе, сталкивались ли вы с такой ситуацией: вы тяжело трудились, чтобы получить персонажа, но ваш аккаунт в DC был заблокирован, и в итоге вы остались ни с чем. Я встречал таких людей в сообществе Monad, которые с трудом получили персонажа, но аккаунт пропал. Эту боль, вероятно, знаем только они, потому что другие не хотят испытывать такую боль.
Если у вас был такой опыт, то проект, который мы представляем сегодня, вам должен понравиться, потому что @townsxyz называется онлайновым социальным взаимодействием, или мы называем это децентрализованным социальным взаимодействием, позволяющим вам по-настоящему владеть своим сообществом и правами на доход.
Все знают, что популярные социальные сети, такие как Discord, Telegram и другие, не передают право собственности на сообщество его владельцам, даже не предоставляют инструменты монетизации. Появление Towns должно изменить это, так как это полностью децентрализованная социальная платформа, где пользователи и данные сообщества принадлежат пользователям, что позволяет избежать проблем, связанных с блокировкой аккаунтов.
Самое важное - это вопрос доходов. Независимо от того, являетесь ли вы стороной проекта, группой Alpha или KOL и т.д., вы можете управлять своим сообществом в Towns и устанавливать барьеры для входа в сообщество, что может приносить доход. Это то, чего нет в традиционных социальных сетях, потому что доходы традиционных социальных сетей не распределяются между пользователями.
На данный момент более 40 миллионов долларов США были заработаны создателями на платформе Towns, что сформировало уже устоявшуюся бизнес-модель.
Основатель Бен Рубин изначально был предпринимателем в сфере веб2-социальных сетей, Houseparty — это веб2-проект Бена, это социальное приложение когда-то было приобретено Epic Games и достигло миллионов пользователей, поэтому Бен хорошо разбирается в логике роста пользователей и их удержании, и он перенес эту стратегию в Web3, создав Towns.
Приземленная бизнес-модель + опытные основатели сделали Towns предметом восхищения множества учреждений, общий объем финансирования составил 46 миллионов долларов США, среди них такие ведущие организации, как a16z, Coinbase Ventures, Benchmark и другие, последняя оценка составила 250 миллионов долларов США, что свидетельствует о высоком интересе учреждений к этому сегменту.
Что касается токенов Towns, в настоящее время их обращение составляет около 2,1 миллиарда, общий объем 10 миллиардов, рыночная капитализация составляет 64 миллиона долларов США. Для увеличения стоимости токенов официальные лица полностью выкупают и сжигают токены Towns из доходов протокола. В настоящее время уже выкуплено и сожжено более 4 миллионов долларов, и в будущем эта цифра будет продолжать расти. В настоящее время уже сформировалась положительная обратная связь: чем больше мероприятий → тем выше сборы протокола → тем больше выкупа и сжигания → тем больше стоимость токена, возвращающаяся к держателям токенов.
Таким образом, мы можем увидеть микроволновую турбину, рост цены монеты привлекает больше людей к использованию этого протокола, а чем больше людей его используют, тем больше комиссий протокола будет взиматься, которые будут полностью использованы для выкупа и сжигания токенов Towns, что будет постоянно способствовать росту стоимости токена, идеальный замкнутый цикл.
В конечном счете, Towns — это не просто приложение, а открытый протокол, отличный протокол, на основе которого любой может создавать приложения и даже развивать свои собственные IP.