Ao mencionar o desenvolvimento de aplicações on-chain, muitas pessoas ignoram um problema de longo prazo: os dados e as aplicações envelhecem juntos.



Ativos de jogos, metadados de NFTs, resultados de inferência de IA — essas coisas acumulam-se diariamente. Em um ano, apenas os dados de estado central podem chegar a 20—40GB. O mais frustrante é que eles precisam ser acessados, modificados e validados com frequência. Com o tempo, os desenvolvedores geralmente são forçados a recorrer ao método tradicional: backup, migração, reconstrução de índices. Esse processo é caro e ineficiente, e o mais grave é que a integridade dos dados históricos muitas vezes não pode ser garantida.

Recentemente, surgiu uma nova abordagem que mudou esse impasse.

A principal diferença é que não se trata apenas de inserir os dados de forma simples. Em vez disso, os dados e a capacidade de validação são vinculados. Cada objeto recebe uma identidade estável no momento de sua criação, e todas as mudanças de estado subsequentes ocorrem dentro desse objeto, sem a necessidade de destruir a estrutura original.

Qual é o resultado? Independentemente do volume de dados ou da frequência de atualização, o sistema consegue garantir que: o endereço do objeto permaneça sempre o mesmo, o histórico de estados seja completamente rastreável, a disponibilidade geral sob arquitetura de múltiplos nós seja superior a 99%, e a latência de leitura paralela seja mantida em nível de segundos.

Isso tem um impacto bastante significativo para os desenvolvedores. Quando seus dados estão armazenados em um sistema assim, eles podem projetar a lógica de iteração com mais tranquilidade, sem se preocupar constantemente em corromper o estado on-chain ao fazer uma modificação.

Os benefícios práticos incluem:

**Custo mais baixo** — Uma vez armazenados, os dados ganham uma verificabilidade de longo prazo, eliminando grande parte do trabalho de migração, backup e gerenciamento de versões.

**Frequência de acesso não é um gargalo** — Leitura e escrita de alta frequência são suportadas nativamente por essa arquitetura, sem gerar novos objetos ou acionar operações adicionais na cadeia ao atualizar.

**Rastreamento histórico não é mais um problema** — A cadeia completa de evolução do estado é preservada, permitindo consultar dados históricos sem a necessidade de manutenção de índices adicionais.

De outro ângulo, isso muda a mentalidade dos desenvolvedores em relação à gestão de dados. Antes, eles estavam sempre na defensiva — evitando corrupção de dados, evitando custos de manutenção explosivos. Agora, podem adotar uma postura proativa, pois a lógica de armazenamento subjacente já resolve esses pontos problemáticos.
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CoffeeNFTsvip
· 01-08 03:38
Tenho que dizer, este conjunto de soluções realmente tocou nos nossos pontos de dor A questão do envelhecimento dos dados realmente atormenta os desenvolvedores, a abordagem anterior era extremamente complicada O núcleo é essa ideia de identidade fixa do objeto, finalmente alguém entendeu bem essa questão Histórico totalmente rastreável com redução de custos, essa é a verdadeira valor Antes, só pensávamos em como evitar a queda dos dados, agora podemos focar na iteração do produto, sentimos que fomos libertados
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JustHereForAirdropsvip
· 01-07 20:50
Finalmente alguém disse isso, porra, sou torturado todos os dias por essa merda de coisa
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SigmaBrainvip
· 01-07 20:50
卧槽这才是真正的痛点啊,以前天天为了数据迁移掉头发。 等等,这套逻辑是不是就是immutable object那一套,把状态变化内化了?感觉有点东西。 开发者终于不用活在恐惧里了,牛逼。 这要是真的能做到99%可用性...我有点信了。 Dados uma vez inseridos podem ser verificados, sem precisar de reprocessar índices? Pelo que tenho de experiência, isto soa um pouco demasiado bom para ser verdade. Honestamente, em comparação com aqueles conceitos novos e extravagantes, estas soluções que resolvem problemas reais são mais escassas. O mais importante é economizar custos, o que é realmente um salvador para pequenas equipas. Falando nisso, qual projeto está a fazer isso? Parece que tenho que experimentar. Espera, leitura e escrita de alta frequência com latência de segundos... será que é mais uma jogada de marketing, na prática fica tudo lento? Mas mudar de uma postura defensiva para uma de design proativo realmente mudou as regras do jogo. A questão da corrupção de dados já devia ter sido resolvida há muito tempo, por que só agora apareceu.
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MEV_Whisperervip
· 01-07 20:42
Isto não é exatamente a resolução do problema eterno dos dados on-chain, alguém devia ter feito isso há muito tempo Parece realmente que pode economizar bastante esforço, especialmente para projetos com grandes volumes de dados, sem precisar reconstruir metade do sistema a cada iteração O número de 99% de disponibilidade soa bem, só não sei se na prática vai manter esse nível
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StableNomadvip
· 01-07 20:33
honestamente, isto parece o copium do UST outra vez... gestão de estado "teoricamente estável" até deixar de ser, lmao
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Rugman_Walkingvip
· 01-07 20:32
Haha, finalmente alguém falou sobre esse problema, estou realmente cansado disso Essa nova abordagem soa muito melhor, não precisamos mais se preocupar com aquele processo de backup antigo e ultrapassado Para os desenvolvedores, realmente é um alívio
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