O financiamento na indústria GameFi mudou de direção. De acordo com dados do setor, o volume de financiamento neste setor em 2025 caiu mais de 55% em relação ao ano passado. O que isso revela?
A resposta pode estar nos jogos Web2.5. Esses jogos não dependem mais excessivamente da economia de tokens e do design financeiro para atrair jogadores, mas focam na performance de receita real — em outras palavras, usando a força do produto e a experiência do usuário para falar mais alto.
Curiosamente, a popularidade das stablecoins só acelerará essa mudança. Quando o risco de contraparte nas transações diminui e os pagamentos se tornam mais convenientes, os projetos de jogos na verdade terão mais confiança para fazer cortes, direcionando seu foco da manipulação de tokens para a qualidade do próprio jogo. Isso não é um declínio do GameFi, mas uma correção do mercado.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
22 gostos
Recompensa
22
6
Republicar
Partilhar
Comentar
0/400
AirdropHarvester
· 7h atrás
Finalmente alguém disse algo, GameFi é hora de refletir... aqueles projetos que dependem apenas de tirar proveito dos tokens devem morrer.
Ver originalResponder0
GasFeeSobber
· 2025-12-31 10:03
卧槽,55%暴跌?Isso é que é uma verdadeira limpeza, aqueles projetos que dependiam de moedas de ar estão todos acabados
A expressão Web2.5 é bastante irônica, na verdade é "a gente ainda tem que fazer jogos", haha
A popularização das stablecoins realmente é um ponto de virada, não precisa mais ficar de olho na queda dos preços das moedas, a mentalidade explode, finalmente posso focar em jogar
Essa história de autorregulação eu não acredito, claramente os investidores já estão assustados e só podem ser forçados a voltar ao próprio produto
Ver originalResponder0
MysteriousZhang
· 2025-12-30 05:58
Humm... uma queda de 55% no financiamento ainda é chamada de autorregulação? Essa expressão está um pouco fora de lugar
Já devia ter sido assim, aqueles projetos de tokens vazios eram realmente condenáveis
Popularização de stablecoins? Aqui mesmo, acho que o principal é que o esquema de cortar os lucros dos investidores foi descoberto
Se o jogo em si é interessante, esse é o verdadeiro ponto, ter muitos tokens acaba deixando a coisa estranha
Web2.5? Parece bom, mas ainda não vi nenhum realmente jogável
Gastar dinheiro em publicidade não é melhor do que investir na melhoria do produto, como é que só agora estão percebendo esse raciocínio tão simples
Correção razoável, a bolha precisa ser espremida de uma vez
Sem falar em financiamento, só quero saber se existem jogos de blockchain realmente divertidos?
Ver originalResponder0
BankruptcyArtist
· 2025-12-30 05:56
Já era altura de fazer uma limpeza, aqueles projetos que vivem de moedas de ar e que cortam os lucros dos investidores merecem desaparecer, os verdadeiramente divertidos jogos nunca têm dificuldades em obter financiamento
Ver originalResponder0
MEVSandwichMaker
· 2025-12-30 05:47
Resumindo, aquele esquema de enganar os investidores deixou de funcionar completamente; só conseguiremos sobreviver se realmente fizermos um bom jogo
Ver originalResponder0
ZkProofPudding
· 2025-12-30 05:41
Hmm... uma queda de 55% no financiamento é assustadora, mas, na verdade, é só o modo de cortar cebolas que não consegue mais continuar, finalmente alguém está levando a sério a criação de jogos.
O financiamento na indústria GameFi mudou de direção. De acordo com dados do setor, o volume de financiamento neste setor em 2025 caiu mais de 55% em relação ao ano passado. O que isso revela?
A resposta pode estar nos jogos Web2.5. Esses jogos não dependem mais excessivamente da economia de tokens e do design financeiro para atrair jogadores, mas focam na performance de receita real — em outras palavras, usando a força do produto e a experiência do usuário para falar mais alto.
Curiosamente, a popularidade das stablecoins só acelerará essa mudança. Quando o risco de contraparte nas transações diminui e os pagamentos se tornam mais convenientes, os projetos de jogos na verdade terão mais confiança para fazer cortes, direcionando seu foco da manipulação de tokens para a qualidade do próprio jogo. Isso não é um declínio do GameFi, mas uma correção do mercado.