Qual é a mecânica de pontos do DEX de Futuros Perpétuos? A maioria é apenas cópia e colagem.
Depois de observar, os planos de pontos das várias plataformas de Perps são basicamente cópias umas das outras, não há nada de novo aqui. Dango não pretende seguir o caminho antigo.
A experiência que a equipe quer criar: não é para que você se sinta como se estivesse empurrando uma pedra montanha acima para ganhar pontos, mas sim como ao abrir pacotes de cartas - sempre com uma expectativa, sem saber o que vai sair.
Transformar um sistema de tarefas monótono em uma experiência de design divertida é exatamente como um programa de pontos deve ser.
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TopBuyerBottomSeller
· 16h atrás
A abertura de pacotes de cartas pode aumentar a lealdade dos usuários
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ForkTongue
· 19h atrás
Comer melancia sem adicionar moeda, o que há para dizer?
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just_another_wallet
· 19h atrás
Copiar! Só sabe copiar! Abrir pacotes de cartas é que é interessante.
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TokenSleuth
· 19h atrás
Então é abrir uma caixa mistério neste jogo móvel.
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GweiTooHigh
· 19h atrás
Abrir pacotes de cartas é interessante, estou ansioso para ver algumas novidades.
Qual é a mecânica de pontos do DEX de Futuros Perpétuos? A maioria é apenas cópia e colagem.
Depois de observar, os planos de pontos das várias plataformas de Perps são basicamente cópias umas das outras, não há nada de novo aqui. Dango não pretende seguir o caminho antigo.
A experiência que a equipe quer criar: não é para que você se sinta como se estivesse empurrando uma pedra montanha acima para ganhar pontos, mas sim como ao abrir pacotes de cartas - sempre com uma expectativa, sem saber o que vai sair.
Transformar um sistema de tarefas monótono em uma experiência de design divertida é exatamente como um programa de pontos deve ser.