Ecossistema de jogos aberto: nova solução para problemas estruturais na indústria de jogos Web3
Resumo dos Pontos-Chave
A indústria de jogos Web3, após uma fase inicial de entusiasmo, caiu em um período de estagnação, sendo a estrutura do ecossistema fechado considerada o problema fundamental.
Uma equipe composta por ex-funcionários da Coinbase criou uma camada de infraestrutura otimizada para jogos, destinada a construir um ecossistema de jogos aberto e interconectado, quebrando as limitações estruturais da indústria de jogos Web3.
A visão deste projeto não se limita a resolver as limitações da indústria de jogos Web3, mas também se dedica a oferecer um novo paradigma para a indústria de jogos tradicional, incluindo um modelo de governança centrado na comunidade, um modelo de colaboração entre jogos e o desenvolvimento de uma economia virtual expandida.
O dilema da indústria de jogos Web3: especulação ou inovação?
Os jogos Web3 foram inicialmente vistos como o motor de crescimento da indústria de jogos devido às novas possibilidades trazidas pela integração da blockchain. No entanto, ao contrário das expectativas iniciais, o interesse do público esfriou rapidamente e as dúvidas sobre sua "inovação" aumentaram continuamente.
Os dados confirmam essa mudança. O volume de buscas relacionadas a GameFi continua a cair após atingir o pico, enquanto o volume de negociação dos principais tokens de GameFi ainda se encontra em níveis baixos.
Apesar disso, muitos profissionais ainda acreditam que os jogos Web3 irão ressurgir. No entanto, após a onda especulativa, é difícil reconstruir a confiança do público. Enquanto a indústria de criptomoedas encontra novos pontos de crescimento através da adoção institucional, a indústria de jogos Web3 ainda está estagnada em busca de uma ruptura.
Hoje, os jogos Web3 estão em uma encruzilhada crucial: eles se tornarão um verdadeiro veículo de inovação ou cairão na última fase de uma bolha especulativa? Para avançar, a indústria deve enfrentar suas limitações e definir uma estratégia clara de superação.
Limitações fundamentais dos jogos Web3: ecossistemas fechados
A crise central dos jogos Web3 decorre da estrutura do ecossistema fechado. Embora se apresente como um ponto de venda baseado na abertura e interoperabilidade, a realidade muitas vezes não corresponde às expectativas. A tecnologia blockchain, em teoria, permite que os usuários possuam ativos de jogos e os transfiram livremente entre plataformas - este é precisamente o valor central proposto para este campo.
Mas a atual ecologia dos jogos Web3 apresenta um paradoxo: a maioria dos jogos opera em infraestruturas de blockchain isoladas, formando "jardins murados". Esta fragmentação dispersa uma base de usuários já limitada e dilui a liquidez, restringindo o potencial de crescimento do setor. As empresas de jogos competem em um ambiente de soma zero, lutando pelo "bolo existente" em vez de cooperar para "aumentar o bolo", e essa dinâmica impede a inovação e prejudica o desenvolvimento geral.
Para romper o impasse, os jogos Web3 devem quebrar estruturas fechadas e construir um ecossistema aberto e interconectado. Isso requer ir além das correções tecnológicas, realizando uma mudança estratégica de competição individual para crescimento colaborativo, permitindo que desenvolvedores, plataformas e comunidades criem valor juntos.
Alguns projetos já começaram a enfrentar este desafio. Por exemplo, um projeto de infraestrutura de jogos iniciado por um criador de blockchain propôs a visão de "jogos abertos", com o objetivo de resolver o problema da interoperabilidade a partir de uma perspectiva estrutural, oferecendo uma solução fundamental para a fragmentação do ecossistema de jogos Web3.
Iniciar uma nova era de ecossistemas de jogos abertos
Este novo projeto é uma infraestrutura de jogos em blockchain criada por ex-funcionários de uma conhecida plataforma de negociação de criptomoedas. Ao construir o ecossistema, a equipe descobriu uma limitação chave: a infraestrutura de blockchain existente não consegue suportar a alta demanda de transações das aplicações de jogos, levando ao desenvolvimento de uma solução de alto desempenho e baixo custo, feita sob medida para jogos.
A ambição deste projeto vai além da otimização do throughput. Após o lançamento da mainnet em agosto de 2024, a equipe publicará a "Declaração de Jogos Abertos", destinada a resolver problemas estruturais nos jogos Web3. A declaração defende a máxima interoperabilidade, tornando os jogos não mais ilhas isoladas, mas sim parte de um ecossistema interconectado e aberto.
A direção técnica do projeto e sua grandiosa visão atraíram a atenção de investidores de topo. O projeto já arrecadou cerca de 21 milhões de dólares em financiamento semente de instituições de investimento renomadas. Até maio de 2025, a cadeia do projeto alcançou 6,9 milhões de endereços de carteira, com um total de mais de 300 milhões de transações - consolidando sua posição como a infraestrutura de jogos líder em seu ecossistema.
Camada três de jogos abertos: infraestrutura de otimização de jogos
A terceira camada do jogo aberto é a base filosófica e técnica da visão do projeto, alcançando dois grandes objetivos através do conceito de infraestrutura da terceira camada:
Primeiro, desenvolver uma infraestrutura Rollup de alto desempenho, proporcionando um ambiente otimizado para jogos;
Em segundo lugar, ajudar as empresas de jogos a construir uma "cadeia de jogos" que possa ser escalada horizontalmente, mantendo a interoperabilidade ao mesmo tempo em que se alcança a independência.
Esta infraestrutura de terceira camada fora da cadeia foi projetada especificamente para atender às necessidades da indústria de jogos. Embora as soluções de segunda camada existentes melhorem o desempenho geral, ainda enfrentam limitações de custo e capacidade quando se trata de transações de jogos com milhões de concorrentes. Este desafio é semelhante ao pico de tráfego em uma autoestrada de múltiplas faixas – alargar as faixas ajuda, mas a congestão ainda é difícil de evitar.
O projeto resolve este gargalo através de uma terceira camada de arquitetura projetada especificamente para jogos. Ao fornecer um canal dedicado para transações de jogos - semelhante a uma faixa de ônibus em uma autoestrada congestionada - alcançando simultaneamente alta capacidade de processamento e eficiência de custos.
Até julho de 2024, o custo de transação única da cadeia do projeto é de apenas 0,001 dólares, significativamente inferior ao de outras blockchains públicas. Isso permite que os desenvolvedores operem jogos em cadeia de forma confiável e eficiente, eliminando atritos de custo.
Cadeia de jogos: infraestrutura personalizada com independência e escalabilidade.
A equipe do projeto oferece pacotes de ferramentas internas e suporte técnico para empresas que desenvolvem a "Game Chain" com base em sua própria blockchain. Este modelo é semelhante a uma rede de hotéis independentes conectados por um sistema de reservas global — as empresas de jogos mantêm a autonomia, enquanto alcançam uma interoperabilidade sem costura em um ecossistema maior.
Essas cadeias de jogos adotam uma arquitetura de radiação central: a cadeia subjacente é o núcleo central, enquanto as cadeias de projeto e as várias cadeias de jogos atuam como nós de radiação. Essa estrutura permite que cada jogo funcione em um ambiente independente de alto desempenho, mantendo ao mesmo tempo conexões entre cadeias e infraestrutura compartilhada. O projeto, assim, estende o conceito de "super cadeia" para o terceiro nível, oferecendo uma estrutura escalável que permite que ativos e interações fluam livremente entre as cadeias sem sacrificar a soberania.
Os desenvolvedores podem adicionar cadeias de funcionalidades conforme necessário, como projetar microserviços. Por exemplo, estabelecer uma cadeia dedicada para transações de NFT de alto volume, evitando o "problema do vizinho barulhento" ( a carga de uma determinada funcionalidade afetar o desempenho da infraestrutura global ).
Atualmente, quatro estúdios de jogos estão a construir cadeias de jogos, que constituem os pilares iniciais do ecossistema de jogos abertos e interconectados suportado pela infraestrutura deste projeto.
Plataforma de Jogos em Cadeia
A equipa do projeto também desenvolveu o primeiro cliente front-end, oferecendo uma entrada amigável para jogos baseados em blockchain. Esta plataforma permite que os utilizadores experimentem jogos de blockchain sem a necessidade de conhecimentos especializados em Web3, e fornece ferramentas simples para os desenvolvedores gerirem a implementação de jogos de blockchain.
Design amigável para o usuário: experiência de entrada sem costura
Os usuários podem se registrar apenas com um e-mail ou número de telefone. A plataforma suporta a integração do modo de conta global com login social, carteiras EOA comuns e carteiras inteligentes. O modo visitante também permite jogos instantâneos sem login, reduzindo significativamente a barreira de entrada.
Para melhorar a facilidade de uso, a plataforma utiliza tecnologia de abstração de contas e cadeias desenvolvida internamente. Esta funcionalidade permite que os usuários acessem ativos cross-chain instantaneamente através de uma única conta de login - sem a necessidade de bridge ou troca, proporcionando uma experiência suave semelhante ao Web2, permitindo que os jogos de blockchain atinjam usuários mainstream.
Para além dos jogos, a plataforma também atua como um centro social que promove a interação entre os jogadores. Através de torneios em tempo real "Play-to-Win" que suportam uma experiência imersiva, toda a jogabilidade e recompensas são registradas na blockchain para garantir transparência.
Plataforma de lançamento amigável para desenvolvedores: iniciador de jogos na web
A plataforma também atua como uma plataforma de lançamento, oferecendo um launcher de jogos para web para facilitar a implantação e gestão de jogos baseados em blockchain. Através desta plataforma, os desenvolvedores podem implementar o controle de acesso por tokens (, limitando o acesso a determinados detentores de tokens ) e a funcionalidades críticas da blockchain, além de um sistema de tarefas baseado em atividades na blockchain.
Além disso, a plataforma oferece ferramentas operacionais como avaliações de jogos, gestão de rankings e funcionalidades de notificação, permitindo que os desenvolvedores se concentrem no design de jogos e na criação de conteúdo, em vez de na infraestrutura de backend.
Impacto no futuro da indústria de jogos
A visão de jogo aberto deste projeto traz novas possibilidades não apenas para jogos Web3, mas para toda a indústria de jogos. Embora a indústria tradicional tenha se desenvolvido por várias décadas, ainda é limitada por decisões centralizadas e estruturas econômicas fechadas. Este projeto tenta superar essas limitações construindo um ecossistema mais aberto, interconectado e liderado pela comunidade, abrindo novos caminhos para inovação.
O poder de decisão no desenvolvimento de jogos passa dos editores para a comunidade?
Nos jogos tradicionais, grandes editoras controlam as decisões-chave, limitando a diversidade de desenvolvimento e criatividade. Os estúdios muitas vezes dependem de réplicas ou sequências validadas comercialmente, em vez de investir em novas IPs - levando à estagnação da inovação.
Este projeto fornecerá um modelo alternativo através da governança comunitária tokenizada. Usando o token do projeto, a comunidade pode votar diretamente nos projetos de jogos, e as obras selecionadas receberão financiamento para desenvolvimento.
Este modelo permite que o desenvolvimento de jogos reflita de forma mais transparente os interesses dos jogadores em vez dos editores. Semelhante a alguns casos de sucesso onde jogos obtiveram apoio da comunidade através de crowdfunding, ou alguns jogos independentes que revitalizaram géneros clássicos fora das restrições comerciais. Este projeto visa abrir espaço de crescimento para a criatividade impulsionada pelos jogadores originais, sem as limitações da lógica de mercado de cima para baixo.
No final, a visão de jogos abertos do projeto vai além da interoperabilidade técnica, introduzindo estruturas de governança mais transparentes e inclusivas, moldando a direção do desenvolvimento através do empoderamento da comunidade, injetando nova vitalidade na indústria dos jogos.
A indústria dos jogos está a passar de competição para colaboração?
A indústria de jogos tradicionais enfrenta uma estrutura ineficiente - o mais notável é a ilhas de dados dos usuários. Essa fragmentação dificulta a segmentação precisa e o marketing entre plataformas. Além disso, com o aumento dos custos de aquisição de usuários e a diminuição da eficiência do marketing, as empresas enfrentam desafios severos.
Em comparação, o projeto lançou um sistema de estado global que corresponde à visão de jogos abertos, permitindo que dados de usuários, conquistas e avaliações sejam registrados e compartilhados em todas as cadeias de jogos. Esta infraestrutura compartilhada apoia um marketing mais preciso e eficaz.
Este projeto propõe vários modos de colaboração baseados em alta interoperabilidade. O modelo de "incentivo compartilhado" encoraja os jogos a expandir coletivamente a base de usuários através da cooperação, em vez de competir pela exclusividade dos usuários. Por exemplo, se um usuário do Game A comprar itens no Game B, o Game A receberá uma parte da receita como recompensa de recomendação.
O modelo de "liquidez compartilhada" permite a livre circulação de tokens de jogos através da ponte de tokens de projeto ou outros ativos subjacentes. Isso permite que os jogos se concentrem no desenvolvimento de conteúdo e na colaboração ecológica, em vez de fragmentar recursos na luta pela liquidez. Esses modelos respondem diretamente à volatilidade e ineficiência do mercado Web3.
A estrutura ecológica de colaboração deste projeto aponta um caminho de desenvolvimento sustentável a longo prazo para jogos Web3 - superando a fragmentação competitiva e avançando para a criação de valor compartilhado.
A fronteira entre jogos e finanças está a tornar-se confusa?
A indústria de jogos conecta a economia virtual e real a longo prazo. Se um criador de conteúdo de uma determinada plataforma monetizar o conteúdo do jogo, a economia construída por um mundo virtual é comparável ao PIB de um pequeno país.
Mas esses sistemas econômicos operam em ambientes fechados. As plataformas e os editores cobram altas taxas, e os usuários são limitados a criar valor capturado dentro de ecossistemas específicos.
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FlippedSignal
· 2h atrás
Brincar também é investir, investir também é brincar.
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ContractHunter
· 16h atrás
As escavadoras já entraram no jogo.
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ShitcoinConnoisseur
· 16h atrás
Ainda se joga algum jogo? Fazer as pessoas de parvas já é o suficiente.
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LiquidityWitch
· 16h atrás
Especulação é especulação, mas são as habilidades que falam.
Sistema de jogos aberto supera os gargalos estruturais da indústria de jogos Web3
Ecossistema de jogos aberto: nova solução para problemas estruturais na indústria de jogos Web3
Resumo dos Pontos-Chave
O dilema da indústria de jogos Web3: especulação ou inovação?
Os jogos Web3 foram inicialmente vistos como o motor de crescimento da indústria de jogos devido às novas possibilidades trazidas pela integração da blockchain. No entanto, ao contrário das expectativas iniciais, o interesse do público esfriou rapidamente e as dúvidas sobre sua "inovação" aumentaram continuamente.
Os dados confirmam essa mudança. O volume de buscas relacionadas a GameFi continua a cair após atingir o pico, enquanto o volume de negociação dos principais tokens de GameFi ainda se encontra em níveis baixos.
Apesar disso, muitos profissionais ainda acreditam que os jogos Web3 irão ressurgir. No entanto, após a onda especulativa, é difícil reconstruir a confiança do público. Enquanto a indústria de criptomoedas encontra novos pontos de crescimento através da adoção institucional, a indústria de jogos Web3 ainda está estagnada em busca de uma ruptura.
Hoje, os jogos Web3 estão em uma encruzilhada crucial: eles se tornarão um verdadeiro veículo de inovação ou cairão na última fase de uma bolha especulativa? Para avançar, a indústria deve enfrentar suas limitações e definir uma estratégia clara de superação.
Limitações fundamentais dos jogos Web3: ecossistemas fechados
A crise central dos jogos Web3 decorre da estrutura do ecossistema fechado. Embora se apresente como um ponto de venda baseado na abertura e interoperabilidade, a realidade muitas vezes não corresponde às expectativas. A tecnologia blockchain, em teoria, permite que os usuários possuam ativos de jogos e os transfiram livremente entre plataformas - este é precisamente o valor central proposto para este campo.
Mas a atual ecologia dos jogos Web3 apresenta um paradoxo: a maioria dos jogos opera em infraestruturas de blockchain isoladas, formando "jardins murados". Esta fragmentação dispersa uma base de usuários já limitada e dilui a liquidez, restringindo o potencial de crescimento do setor. As empresas de jogos competem em um ambiente de soma zero, lutando pelo "bolo existente" em vez de cooperar para "aumentar o bolo", e essa dinâmica impede a inovação e prejudica o desenvolvimento geral.
Para romper o impasse, os jogos Web3 devem quebrar estruturas fechadas e construir um ecossistema aberto e interconectado. Isso requer ir além das correções tecnológicas, realizando uma mudança estratégica de competição individual para crescimento colaborativo, permitindo que desenvolvedores, plataformas e comunidades criem valor juntos.
Alguns projetos já começaram a enfrentar este desafio. Por exemplo, um projeto de infraestrutura de jogos iniciado por um criador de blockchain propôs a visão de "jogos abertos", com o objetivo de resolver o problema da interoperabilidade a partir de uma perspectiva estrutural, oferecendo uma solução fundamental para a fragmentação do ecossistema de jogos Web3.
Iniciar uma nova era de ecossistemas de jogos abertos
Este novo projeto é uma infraestrutura de jogos em blockchain criada por ex-funcionários de uma conhecida plataforma de negociação de criptomoedas. Ao construir o ecossistema, a equipe descobriu uma limitação chave: a infraestrutura de blockchain existente não consegue suportar a alta demanda de transações das aplicações de jogos, levando ao desenvolvimento de uma solução de alto desempenho e baixo custo, feita sob medida para jogos.
A ambição deste projeto vai além da otimização do throughput. Após o lançamento da mainnet em agosto de 2024, a equipe publicará a "Declaração de Jogos Abertos", destinada a resolver problemas estruturais nos jogos Web3. A declaração defende a máxima interoperabilidade, tornando os jogos não mais ilhas isoladas, mas sim parte de um ecossistema interconectado e aberto.
A direção técnica do projeto e sua grandiosa visão atraíram a atenção de investidores de topo. O projeto já arrecadou cerca de 21 milhões de dólares em financiamento semente de instituições de investimento renomadas. Até maio de 2025, a cadeia do projeto alcançou 6,9 milhões de endereços de carteira, com um total de mais de 300 milhões de transações - consolidando sua posição como a infraestrutura de jogos líder em seu ecossistema.
Camada três de jogos abertos: infraestrutura de otimização de jogos
A terceira camada do jogo aberto é a base filosófica e técnica da visão do projeto, alcançando dois grandes objetivos através do conceito de infraestrutura da terceira camada:
Primeiro, desenvolver uma infraestrutura Rollup de alto desempenho, proporcionando um ambiente otimizado para jogos;
Em segundo lugar, ajudar as empresas de jogos a construir uma "cadeia de jogos" que possa ser escalada horizontalmente, mantendo a interoperabilidade ao mesmo tempo em que se alcança a independência.
Esta infraestrutura de terceira camada fora da cadeia foi projetada especificamente para atender às necessidades da indústria de jogos. Embora as soluções de segunda camada existentes melhorem o desempenho geral, ainda enfrentam limitações de custo e capacidade quando se trata de transações de jogos com milhões de concorrentes. Este desafio é semelhante ao pico de tráfego em uma autoestrada de múltiplas faixas – alargar as faixas ajuda, mas a congestão ainda é difícil de evitar.
O projeto resolve este gargalo através de uma terceira camada de arquitetura projetada especificamente para jogos. Ao fornecer um canal dedicado para transações de jogos - semelhante a uma faixa de ônibus em uma autoestrada congestionada - alcançando simultaneamente alta capacidade de processamento e eficiência de custos.
Até julho de 2024, o custo de transação única da cadeia do projeto é de apenas 0,001 dólares, significativamente inferior ao de outras blockchains públicas. Isso permite que os desenvolvedores operem jogos em cadeia de forma confiável e eficiente, eliminando atritos de custo.
Cadeia de jogos: infraestrutura personalizada com independência e escalabilidade.
A equipe do projeto oferece pacotes de ferramentas internas e suporte técnico para empresas que desenvolvem a "Game Chain" com base em sua própria blockchain. Este modelo é semelhante a uma rede de hotéis independentes conectados por um sistema de reservas global — as empresas de jogos mantêm a autonomia, enquanto alcançam uma interoperabilidade sem costura em um ecossistema maior.
Essas cadeias de jogos adotam uma arquitetura de radiação central: a cadeia subjacente é o núcleo central, enquanto as cadeias de projeto e as várias cadeias de jogos atuam como nós de radiação. Essa estrutura permite que cada jogo funcione em um ambiente independente de alto desempenho, mantendo ao mesmo tempo conexões entre cadeias e infraestrutura compartilhada. O projeto, assim, estende o conceito de "super cadeia" para o terceiro nível, oferecendo uma estrutura escalável que permite que ativos e interações fluam livremente entre as cadeias sem sacrificar a soberania.
Os desenvolvedores podem adicionar cadeias de funcionalidades conforme necessário, como projetar microserviços. Por exemplo, estabelecer uma cadeia dedicada para transações de NFT de alto volume, evitando o "problema do vizinho barulhento" ( a carga de uma determinada funcionalidade afetar o desempenho da infraestrutura global ).
Atualmente, quatro estúdios de jogos estão a construir cadeias de jogos, que constituem os pilares iniciais do ecossistema de jogos abertos e interconectados suportado pela infraestrutura deste projeto.
Plataforma de Jogos em Cadeia
A equipa do projeto também desenvolveu o primeiro cliente front-end, oferecendo uma entrada amigável para jogos baseados em blockchain. Esta plataforma permite que os utilizadores experimentem jogos de blockchain sem a necessidade de conhecimentos especializados em Web3, e fornece ferramentas simples para os desenvolvedores gerirem a implementação de jogos de blockchain.
Design amigável para o usuário: experiência de entrada sem costura
Os usuários podem se registrar apenas com um e-mail ou número de telefone. A plataforma suporta a integração do modo de conta global com login social, carteiras EOA comuns e carteiras inteligentes. O modo visitante também permite jogos instantâneos sem login, reduzindo significativamente a barreira de entrada.
Para melhorar a facilidade de uso, a plataforma utiliza tecnologia de abstração de contas e cadeias desenvolvida internamente. Esta funcionalidade permite que os usuários acessem ativos cross-chain instantaneamente através de uma única conta de login - sem a necessidade de bridge ou troca, proporcionando uma experiência suave semelhante ao Web2, permitindo que os jogos de blockchain atinjam usuários mainstream.
Para além dos jogos, a plataforma também atua como um centro social que promove a interação entre os jogadores. Através de torneios em tempo real "Play-to-Win" que suportam uma experiência imersiva, toda a jogabilidade e recompensas são registradas na blockchain para garantir transparência.
Plataforma de lançamento amigável para desenvolvedores: iniciador de jogos na web
A plataforma também atua como uma plataforma de lançamento, oferecendo um launcher de jogos para web para facilitar a implantação e gestão de jogos baseados em blockchain. Através desta plataforma, os desenvolvedores podem implementar o controle de acesso por tokens (, limitando o acesso a determinados detentores de tokens ) e a funcionalidades críticas da blockchain, além de um sistema de tarefas baseado em atividades na blockchain.
Além disso, a plataforma oferece ferramentas operacionais como avaliações de jogos, gestão de rankings e funcionalidades de notificação, permitindo que os desenvolvedores se concentrem no design de jogos e na criação de conteúdo, em vez de na infraestrutura de backend.
Impacto no futuro da indústria de jogos
A visão de jogo aberto deste projeto traz novas possibilidades não apenas para jogos Web3, mas para toda a indústria de jogos. Embora a indústria tradicional tenha se desenvolvido por várias décadas, ainda é limitada por decisões centralizadas e estruturas econômicas fechadas. Este projeto tenta superar essas limitações construindo um ecossistema mais aberto, interconectado e liderado pela comunidade, abrindo novos caminhos para inovação.
O poder de decisão no desenvolvimento de jogos passa dos editores para a comunidade?
Nos jogos tradicionais, grandes editoras controlam as decisões-chave, limitando a diversidade de desenvolvimento e criatividade. Os estúdios muitas vezes dependem de réplicas ou sequências validadas comercialmente, em vez de investir em novas IPs - levando à estagnação da inovação.
Este projeto fornecerá um modelo alternativo através da governança comunitária tokenizada. Usando o token do projeto, a comunidade pode votar diretamente nos projetos de jogos, e as obras selecionadas receberão financiamento para desenvolvimento.
Este modelo permite que o desenvolvimento de jogos reflita de forma mais transparente os interesses dos jogadores em vez dos editores. Semelhante a alguns casos de sucesso onde jogos obtiveram apoio da comunidade através de crowdfunding, ou alguns jogos independentes que revitalizaram géneros clássicos fora das restrições comerciais. Este projeto visa abrir espaço de crescimento para a criatividade impulsionada pelos jogadores originais, sem as limitações da lógica de mercado de cima para baixo.
No final, a visão de jogos abertos do projeto vai além da interoperabilidade técnica, introduzindo estruturas de governança mais transparentes e inclusivas, moldando a direção do desenvolvimento através do empoderamento da comunidade, injetando nova vitalidade na indústria dos jogos.
A indústria dos jogos está a passar de competição para colaboração?
A indústria de jogos tradicionais enfrenta uma estrutura ineficiente - o mais notável é a ilhas de dados dos usuários. Essa fragmentação dificulta a segmentação precisa e o marketing entre plataformas. Além disso, com o aumento dos custos de aquisição de usuários e a diminuição da eficiência do marketing, as empresas enfrentam desafios severos.
Em comparação, o projeto lançou um sistema de estado global que corresponde à visão de jogos abertos, permitindo que dados de usuários, conquistas e avaliações sejam registrados e compartilhados em todas as cadeias de jogos. Esta infraestrutura compartilhada apoia um marketing mais preciso e eficaz.
Este projeto propõe vários modos de colaboração baseados em alta interoperabilidade. O modelo de "incentivo compartilhado" encoraja os jogos a expandir coletivamente a base de usuários através da cooperação, em vez de competir pela exclusividade dos usuários. Por exemplo, se um usuário do Game A comprar itens no Game B, o Game A receberá uma parte da receita como recompensa de recomendação.
O modelo de "liquidez compartilhada" permite a livre circulação de tokens de jogos através da ponte de tokens de projeto ou outros ativos subjacentes. Isso permite que os jogos se concentrem no desenvolvimento de conteúdo e na colaboração ecológica, em vez de fragmentar recursos na luta pela liquidez. Esses modelos respondem diretamente à volatilidade e ineficiência do mercado Web3.
A estrutura ecológica de colaboração deste projeto aponta um caminho de desenvolvimento sustentável a longo prazo para jogos Web3 - superando a fragmentação competitiva e avançando para a criação de valor compartilhado.
A fronteira entre jogos e finanças está a tornar-se confusa?
A indústria de jogos conecta a economia virtual e real a longo prazo. Se um criador de conteúdo de uma determinada plataforma monetizar o conteúdo do jogo, a economia construída por um mundo virtual é comparável ao PIB de um pequeno país.
Mas esses sistemas econômicos operam em ambientes fechados. As plataformas e os editores cobram altas taxas, e os usuários são limitados a criar valor capturado dentro de ecossistemas específicos.