Recentemente, ao revisar novamente os audits/recaps de jogos de cadeia antiga, encontrei o mesmo ciclo vicioso: o pool parece animado, mas na verdade é apenas "imprimir + vender" se alimentando mutuamente. A produção flui facilmente, quando a inflação sobe e o preço da moeda cai, os jogadores passam de "farmar dinheiro" para "fugir", e o TVL cai mais rápido que o humor. O mais engraçado é que muitos projetos ainda usam "alto retorno" como ponto de venda, afinal, quando a onda de atenção com memes e celebridades começa a se mover nos últimos dias, os novatos são os mais propensos a entrar como a última peça... os veteranos não conseguem convencer ninguém.



Eu vejo o simples como uma armadilha: ao ver frases como "retorno estável, jogue de boa", minha primeira reação não é ficar animado, mas primeiro verificar de onde vem a produção, quem está assumindo o risco e se é preciso esperar na fila para sair. Ainda aquela história, degen pode, mas não se deve se considerar uma caridade de liquidez.
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